Убийца: различия между версиями

Материал из Siala Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
 
Строка 6: Строка 6:
  
 
Кроме того, ассасины могут пользоваться особыми сиальскими '''[[Ловушки|ловушками]]''', что делает его выбор в убийстве весьма широким. А выбранное средство - эффективным.
 
Кроме того, ассасины могут пользоваться особыми сиальскими '''[[Ловушки|ловушками]]''', что делает его выбор в убийстве весьма широким. А выбранное средство - эффективным.
 +
 +
== Особенности профильного Убийцы ==
 +
=== Отравление Ловушек ===
 +
Теперь убийца, и только профильный убийца, у которого уровней убийцы больше, чем любого другого класса, может отравлять автоматические ловушки. Это приводит к тому, что наступив на ловушку, жертва получает не только эффект ловушки, но и эффект ядов. Яд на сбитие с ног исключен из возможных ядов для отравления ловушек.
 +
 +
На одну и ту же ловушку можно нанести несколько видов ядов. Количество ядов, которое можно нанести округляется в меньшую сторону:
 +
кол-во ядов = (уровня [[Убийца|ассасина]] + уровень [[Черный страж|Черного стража]] + уровень [[Теневой танцор|ШД]] + уровень [[Вор|вора]]) / 7
 +
 +
В отличие от нанесения яда на оружие, когда тратиться весь яд, при нанесения яда на ловушку расходится  только 1 из 10 зарядов. Таким образом один яд можно нанести на 10 ловушек.
 +
 +
=== Маскировка ===
 +
Профильный убийца также может замаскироваться на одном месте так, что он будет под эффектом, схожим с эффектом невидимости от плаща Теневого танцора. В этом состоянии персонаж не может двигаться, а если сдвинется, то мгновенно выйдет из маскировки.
 +
 +
Чтобы приступить к процессу маскировки, персонаж должен использовать '''Инструменты отравителя''' на точку на локации, после чего персонаж начнет окапываться. Длительность процесса маскировки:
 +
(60 секунд - Уровень Убийцы) / 2
 +
После чего персонаж скрывается от чужих глаз. Сам эффект маскировки не имеет длительности, поэтому убийца может часами таиться где-то у входа в пещеру, ожидая своего врага для нанесения неожиданного удара, или шпионить за окружающей местностью.
 +
 +
Если по области с замаскированным Убийцей нанести урон, то маскировка спадет и персонаж выйдет из невидимости.
  
 
== Стандартные билды ==
 
== Стандартные билды ==

Текущая версия на 07:28, 20 сентября 2024

Если вам нужен кто-то, чтобы устранить врага или неугодного человека, то ассасин поможет вам... за справедливую плату. Убийцы прекрасно знают свое мастерство подлых ударов, а используя целый набор растительных и животных ядов, они с удовольствием поиздеваются над своей жертвой, прежде чем оборвать ее жизнь.

Изменения в классе на Сиале[править]

Класс на шарде усилен за счет особых ядов убийцы. Большое разнообразие и актуальность на всех уровнях развития персонажа сделают яд вашим любимым инструментом в убийстве как монстров, так и персонажей других игроков.

Кроме того, ассасины могут пользоваться особыми сиальскими ловушками, что делает его выбор в убийстве весьма широким. А выбранное средство - эффективным.

Особенности профильного Убийцы[править]

Отравление Ловушек[править]

Теперь убийца, и только профильный убийца, у которого уровней убийцы больше, чем любого другого класса, может отравлять автоматические ловушки. Это приводит к тому, что наступив на ловушку, жертва получает не только эффект ловушки, но и эффект ядов. Яд на сбитие с ног исключен из возможных ядов для отравления ловушек.

На одну и ту же ловушку можно нанести несколько видов ядов. Количество ядов, которое можно нанести округляется в меньшую сторону:

кол-во ядов = (уровня ассасина + уровень Черного стража + уровень ШД + уровень вора) / 7

В отличие от нанесения яда на оружие, когда тратиться весь яд, при нанесения яда на ловушку расходится только 1 из 10 зарядов. Таким образом один яд можно нанести на 10 ловушек.

Маскировка[править]

Профильный убийца также может замаскироваться на одном месте так, что он будет под эффектом, схожим с эффектом невидимости от плаща Теневого танцора. В этом состоянии персонаж не может двигаться, а если сдвинется, то мгновенно выйдет из маскировки.

Чтобы приступить к процессу маскировки, персонаж должен использовать Инструменты отравителя на точку на локации, после чего персонаж начнет окапываться. Длительность процесса маскировки:

(60 секунд - Уровень Убийцы) / 2

После чего персонаж скрывается от чужих глаз. Сам эффект маскировки не имеет длительности, поэтому убийца может часами таиться где-то у входа в пещеру, ожидая своего врага для нанесения неожиданного удара, или шпионить за окружающей местностью.

Если по области с замаскированным Убийцей нанести урон, то маскировка спадет и персонаж выйдет из невидимости.

Стандартные билды[править]

Уровень и качество яда, который будет использовать ассасин, зависит от уровня в классе. Потому вы редко встретите убийцу меньше, чем с 20-26 уровнями в классе. Однако, сила яда зависит не только от уровней ассасина, поэтому вы можете пробовать разные билды.

  • 10 рейнджер 4 ШД 26 убийца - персонаж хайдер, ассасин на 2 оружия

Ссылки[править]