Утилизация персонажей: различия между версиями

Материал из Siala Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новая страница: «Что? «Утилизация чаров» - это добровольное принесение в «жертву» одного персонажа с цел…»)
 
 
(не показаны 24 промежуточные версии 6 участников)
Строка 1: Строка 1:
Что?
== Общая информация ==
«Утилизация чаров» - это добровольное принесение в «жертву» одного персонажа с целью получения бонусов для другого персонажа или других персонажей.
"Утилизация чаров" - это добровольное принесение в жертву одного персонажа с целью получения бонусов для другого персонажа или других персонажей. Персонаж за время существования на шарде накапливает бесценный опыт и, покидая Сиалу, он с радостью передаст этот опыт своим "наследникам".
Как уже говорилось, персонаж за время «жизни» накапливает бесценный опыт и «покидая» нас он с радостью передаст его своему «наследнику» или «наследникам».


Где?
== Утилизация смертных персонажей ==
В главном храме каждого из королевств Вы сможете обнаружить портал, который перенесет вас в Дом Танцующих.
На Сиале существует возможность создания [[Смертные персонажи|"смертного персонажа"]]. Он по сеттингу не является Танцующим, поэтому не может принести свой опыт в жертву для передачи другому Танцующему.
Там, как и в других Великих домах, обитают Тени, они вам помогут провести обряд «утилизации».


Когда? а точнее как?
Возможность утилизации таким персонажем '''отключена''', а ДМы не принимают заявки от таких персонажей на перелив.
1) Нужно определиться с персонажем - «жертвой».
2) Попрощаться им с друзьями, врагами, верным боевым конем и т.д. Это я к чему, чтобы Вы понимали в мир Сиалы он больше не вернется.
3) Посетить Дом Танцующих и начать разговор с Тенью.
А вот тут могут быть 2 варианта, в зависимости от количества наследников:
А) Много «друзей». (Доступен всегда и для любых персонажей)
Б) Один «друг». (Привилегированный)


Вариант А «много друзей» - «утилизируя» персонаж часть его опыта переходит в «свободный опыт фракции», а он сам погребается в «братской могиле фракции».
== Как "убить" своего персонажа ==
И любой персонаж, принадлежащий к данной фракции, при обновлении лимита опыта может получить 50% прибавку к нему(лимиту), если конечно в пуле «свободного опыты фракции» есть свободный опыт. Естественно, что «свободный опыт» уменьшится на полученный вами 50%ный бонус.
В главном храме каждого из королевств Вы сможете обнаружить портал, который перенесет вас в Дом Танцующих. Там, как и в других Великих домах, обитают Тени, они вам помогут провести обряд "утилизации".
Пример: Ваш персонаж 12 уровня. Лимит = 10000. Но если кто-нибудь из вашей фракции утилизирует персонажа для всей фракции, и в «свободном опыте фракции» будет например 100 000.
То при обновлении ваш лимит опыта будет 10000(стандартный лимит) + 5000(свободный опыт фракции) = 15000. А «свободный опыт» станет = 95000.


Вариант Б «Один друг» - данный пункт привилегированный, т.к. он дает «уникальные бонусы», и для того чтобы им воспользоваться (он появился в диалоге с тенью) необходимо получить специальную отметку от ДМа.
Чтобы сделать это, необходимо:
Уникальные бонусы:
#Нужно определиться с персонажем - "жертвой".
1) Воспользовавшись данным пунктом утилизации, после очередного обновления, в Доме Танцующих появится персональная могила увековечивающая имя и подвиги данного героя.
#Попрощаться им с друзьями, врагами, верным боевым конем и т.д. Это требуется для того, чтобы Вы понимали - в мир Сиалы он больше не вернется.
2) Можно определить персонаж-наследник, который может воззвать к «духу жертвы» и получить один из бонусов:
#Посетить Дом Танцующих и начать разговор с Тенью. А вот тут могут быть 2 варианта, в зависимости от количества наследников:
2.1) Перезаливка персонажа-наследника - персонаж сбросится до 1-го уровня, после чего ему будет выдано столько опыта сколько у него было, но не больше 780000. Все претензии по поводу запоротого из-за перезаливки персонажа(например РДД) предъявляйте «духу персонажа-жертвы». Администрация шарда не несет ответственность за их безобразия.
#*много "друзей" (доступен всегда и для любых персонажей);
2.2) Треть опыта персонажа-жертвы переходит в «персональный бонус к лимиту для данного персонажа». Если у персонажа больше 780000 опыта, то в «свободный» переходит только 260000.
#*один "друг" (привилегированный).
Из этого «свободного опыта» данный персонаж может получить до 20000 к лимиту опыта(лимиту) в сутки.
Пример: утилизировали вы 40-го персонажа. «Свободный опыт» = 260000. Подошли к могилке, поговорили с «духом персонажа-жертвы» и получили +20000 к лимиту. «Свободный опыт» стал = 240000. В следующий раз вы сможете получить +20000 через сутки(реальные). Причем персональный бонус к лимиту опыта можно получить пока ваш лимит опыта меньше 465000(31 левел). Обратите внимание, что не важно, осталось ли сколько-то опыта от наставника еще в копилке или нет, достигнув 31 уровня, опыт перестанет переходить к наследнику. То есть за счет системы, персонаж может вырости только до 31 уровня.


Хочется отметить, что выбрать можно только один из пунктов, т.е. или перезаливка или персональный бонус к лимиту опыта! После выбора одного из пунктов, второй уже будет недоступен!
=== Вариант А "много друзей" ===


Теперь о требованиях для того чтобы получить отметку ДМа:
"Утилизируя" персонажа, вы переносите часть его опыта в "свободный опыт фракции", а он сам погребается в "братской могиле фракции".
1) Необходимо предоставить ДМу эпитафию для именной могилки.
Любой персонаж, принадлежащий к данной фракции, при обновлении лимита опыта может получить 50% прибавку к нему (лимиту), если конечно в пуле "свободного опыты фракции" есть свободный опыт. Естественно, что "свободный опыт" уменьшится на полученный вашим персонажем 50%-ный бонус.
2) Предъявить персонажа-жертву и персонажа-наследника.
 
3) Способствовать атмосфере шарда, наполнять ее, наприме:
Пример: ваш персонаж 12 уровня. Лимит = 10000. Но если кто-нибудь из вашей фракции утилизирует персонажа для всей фракции, то в "свободном опыте фракции" окажется, например, 100 000 свободного опыта.
3.1) вести дневник, предоставить его ДМу (читайте остальные обновления этого экспаншена)
То при обновлении лимит опыта вашего персонажа будет равен 10000 (стандартный лимит) + 5000 (свободный опыт фракции) = 15000. А "свободный опыт" станет = 95000.
3.2) провести квест, поход и т.д.
 
3.3) рассказ о приключениях персонажа-жертвы.
=== Вариант Б "один друг" ===
3.4) каким-либо другим способом способствовать этому.
 
====  Первый бонус – бонус к суточному капу  ====
[[Файл:Hinn.PNG ‎|300px|thumb|справа|Могильщик Хинн]]
1) Нужно определить персонажа-наследника и персонажа-жертву 40-го уровня.
 
2) Предоставить обоих персонажей ДМу. Он банит персонажа-жертву и выставляет переменную на персонажа-наследника.
 
3) Персонаж-наследник должен каждый день говорить с Могильщиком Хинном в Доме Танцующих, получая по 20 000 к лимиту опыта, пока не достигнет 31 уровня.
 
4) После очередного обновления имя персонажа-жертвы появляется на камне Героя тут же, в Доме Танцующих.
 
4*) Если вы хотите, то персонажу-жертве может быть предоставлена персональная могила, но в этом случае вам необходимо это обыграть: персонажи должны быть как-то связаны, участвовать в ролевой жизни и т.д.
 
==== Второй бонус – перезаливка персонажа ====
 
1) Нужно определить персонажа-жертву и персонажа-наследника, уровень которого будет сброшен до 1-го, после чего ему будет выдано столько опыта, сколько было у него было, но не больше 780 000 и не больше, чем было у персонажа-жертвы.
 
2) Вы оставляете заявку ДМу. Это должна быть история, в которой:
*так или иначе фигурируют оба персонажа;
*между персонажами должна быть связь;
*форма довольно свободная (проза, стихи, письма и т.д.);
*объем довольно большой, т.к. впоследствии при одобрении эти истории могут оказаться на страницах книг Сиалы непосредственно на шарде.
 
3) ДМы коллегиально принимают решение о переливе. Они могут крайне придирчиво относиться к заявке и отклонять халтурные или не вписывающие в сеттинг тексты. Кроме того, вашу историю вы можете по собственной инициативе или требованию ДМа подкрепить игровыми способами: например, крупной суммой денег или осколками артефактных предметов. ДМ вправе запрашивать ту цену, которую посчитает справедливой.
 
4) При одобрении заявки ДМ вручную банит персонажа-жертву и переливает персонажа-наследника.
 
4*) Если вы хотите, то можете оставить заявку на увековечивание вашей истории в конкретном предмете или плейсибле.
 
5) Если перезаливается персонаж 41-го уровня, то персонаж жертва должна быть так же 41-го уровня, иначе переливаемому будет выдано не больше 780 000 очков опыта и не больше, чем было у персонажа-жертвы.
 
== Ссылки ==
*[http://siala.kiev.ua/index.php?s=&showtopic=18549&view=findpost&p=268415 Обновление на форуме об "утилизации" №1_19.04.2020]
*[http://siala.kiev.ua/index.php?s=&showtopic=21155&view=findpost&p=268389 Введена система "ускорения утилизации" персонажей 9.04.2020]
*[http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=18549 Тема на форуме об "утилизации" №1]
*[http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=20178&st=0&p=260797&#entry260797 Тема на форуме об "утилизации" №2]
*[http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=20866&pid=268166&st=0&#entry268166 Тема на форуме, где вы можете оставлять свои заявки на утилизацию]
*[http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=21429 Обновление от 04.05.2022 с упрощенной утилизацией]

Текущая версия от 10:57, 28 сентября 2024

Общая информация[править]

"Утилизация чаров" - это добровольное принесение в жертву одного персонажа с целью получения бонусов для другого персонажа или других персонажей. Персонаж за время существования на шарде накапливает бесценный опыт и, покидая Сиалу, он с радостью передаст этот опыт своим "наследникам".

Утилизация смертных персонажей[править]

На Сиале существует возможность создания "смертного персонажа". Он по сеттингу не является Танцующим, поэтому не может принести свой опыт в жертву для передачи другому Танцующему.

Возможность утилизации таким персонажем отключена, а ДМы не принимают заявки от таких персонажей на перелив.

Как "убить" своего персонажа[править]

В главном храме каждого из королевств Вы сможете обнаружить портал, который перенесет вас в Дом Танцующих. Там, как и в других Великих домах, обитают Тени, они вам помогут провести обряд "утилизации".

Чтобы сделать это, необходимо:

  1. Нужно определиться с персонажем - "жертвой".
  2. Попрощаться им с друзьями, врагами, верным боевым конем и т.д. Это требуется для того, чтобы Вы понимали - в мир Сиалы он больше не вернется.
  3. Посетить Дом Танцующих и начать разговор с Тенью. А вот тут могут быть 2 варианта, в зависимости от количества наследников:
    • много "друзей" (доступен всегда и для любых персонажей);
    • один "друг" (привилегированный).

Вариант А "много друзей"[править]

"Утилизируя" персонажа, вы переносите часть его опыта в "свободный опыт фракции", а он сам погребается в "братской могиле фракции". Любой персонаж, принадлежащий к данной фракции, при обновлении лимита опыта может получить 50% прибавку к нему (лимиту), если конечно в пуле "свободного опыты фракции" есть свободный опыт. Естественно, что "свободный опыт" уменьшится на полученный вашим персонажем 50%-ный бонус.

Пример: ваш персонаж 12 уровня. Лимит = 10000. Но если кто-нибудь из вашей фракции утилизирует персонажа для всей фракции, то в "свободном опыте фракции" окажется, например, 100 000 свободного опыта. То при обновлении лимит опыта вашего персонажа будет равен 10000 (стандартный лимит) + 5000 (свободный опыт фракции) = 15000. А "свободный опыт" станет = 95000.

Вариант Б "один друг"[править]

Первый бонус – бонус к суточному капу[править]

Могильщик Хинн

1) Нужно определить персонажа-наследника и персонажа-жертву 40-го уровня.

2) Предоставить обоих персонажей ДМу. Он банит персонажа-жертву и выставляет переменную на персонажа-наследника.

3) Персонаж-наследник должен каждый день говорить с Могильщиком Хинном в Доме Танцующих, получая по 20 000 к лимиту опыта, пока не достигнет 31 уровня.

4) После очередного обновления имя персонажа-жертвы появляется на камне Героя тут же, в Доме Танцующих.

4*) Если вы хотите, то персонажу-жертве может быть предоставлена персональная могила, но в этом случае вам необходимо это обыграть: персонажи должны быть как-то связаны, участвовать в ролевой жизни и т.д.

Второй бонус – перезаливка персонажа[править]

1) Нужно определить персонажа-жертву и персонажа-наследника, уровень которого будет сброшен до 1-го, после чего ему будет выдано столько опыта, сколько было у него было, но не больше 780 000 и не больше, чем было у персонажа-жертвы.

2) Вы оставляете заявку ДМу. Это должна быть история, в которой:

  • так или иначе фигурируют оба персонажа;
  • между персонажами должна быть связь;
  • форма довольно свободная (проза, стихи, письма и т.д.);
  • объем довольно большой, т.к. впоследствии при одобрении эти истории могут оказаться на страницах книг Сиалы непосредственно на шарде.

3) ДМы коллегиально принимают решение о переливе. Они могут крайне придирчиво относиться к заявке и отклонять халтурные или не вписывающие в сеттинг тексты. Кроме того, вашу историю вы можете по собственной инициативе или требованию ДМа подкрепить игровыми способами: например, крупной суммой денег или осколками артефактных предметов. ДМ вправе запрашивать ту цену, которую посчитает справедливой.

4) При одобрении заявки ДМ вручную банит персонажа-жертву и переливает персонажа-наследника.

4*) Если вы хотите, то можете оставить заявку на увековечивание вашей истории в конкретном предмете или плейсибле.

5) Если перезаливается персонаж 41-го уровня, то персонаж жертва должна быть так же 41-го уровня, иначе переливаемому будет выдано не больше 780 000 очков опыта и не больше, чем было у персонажа-жертвы.

Ссылки[править]