Монастырь Святой Анны: различия между версиями
Wipe (обсуждение | вклад) м (→Причины попадания) |
User (обсуждение | вклад) м (Откат правок 172.68.238.34 (обсуждение) к версии Wipe) (Метка: откат) |
||
(не показаны 2 промежуточные версии 2 участников) | |||
Строка 15: | Строка 15: | ||
*неролевая речь - когда игрок пишет от своего лица, а не лица персонажа. О том, как он провел вечер, что ел на обед, где провел отпуск, политические вопросы страны, где он живет - это все не принадлежит шарду. На Сиале живут персонажи, а не игроки! | *неролевая речь - когда игрок пишет от своего лица, а не лица персонажа. О том, как он провел вечер, что ел на обед, где провел отпуск, политические вопросы страны, где он живет - это все не принадлежит шарду. На Сиале живут персонажи, а не игроки! | ||
− | '''На Сиале существует запрет на использовании слов, несоответствующих игровой тематике, в чат "Разговор".''' Чаты "Шепот" и "Отряд" всецело остаются на совести игроков. | + | '''На Сиале существует запрет на использовании слов, несоответствующих игровой тематике, в чат "Разговор".''' Чаты "Шепот" и "Отряд" всецело остаются на совести игроков. Подробнее о чате смотри на [[Чат|соответствующей странице]]. |
*оскорбления других игроков и персонажей. Для того, чтобы урезонить грубых и грязно выражающихся игроков, их персонажей могут в качестве наказания поместить в лечебницу Монастыря. Конечно, сам персонаж игрока может быть и грубым, и грязно выражающимся, но это должно укладываться в рамки приличия и при коллективном отыгрыше не должно вызывать негативного отношения со стороны других игроков. | *оскорбления других игроков и персонажей. Для того, чтобы урезонить грубых и грязно выражающихся игроков, их персонажей могут в качестве наказания поместить в лечебницу Монастыря. Конечно, сам персонаж игрока может быть и грубым, и грязно выражающимся, но это должно укладываться в рамки приличия и при коллективном отыгрыше не должно вызывать негативного отношения со стороны других игроков. |
Текущая версия на 10:20, 13 февраля 2024
Сиала позиционируется как РП шард. Потому ДМы в игре следят не только за соблюдением порядка и интерактивными квестами, но и за тем, чтобы персонажи игроков соответствовали игровой концепции "Хроник Сиалы".
Персонаж на сервере обязан вести себя как персонаж, а не чужеродный объект.
Монастырь и Дом Грез[править]
Вы наверняка не один раз встречались с персонажами в игре, которые страдают психическими расстройствами в острой форме. Иначе, как можно объяснить крики худощавой стройной представительницы расы гоблинов о том, что она хочет пойти *качаться*. Другие безумцы рыскают по миру в поисках *лута*, в то время как здоровые персонажи ищут добычу и сокровища. Примеров подобных - множество.
В эту локацию на шарде персонаж игрока может попасть в качестве наказания за несоответствие между поведением персонажа и атмосферы игрового мира.
Причины попадания[править]
К счастью, на Сиале есть место, где таким заблудшим душам смогут помочь.
Несоответствие тематике шарда является одной из главных причин попадания в Монастырь. Ниже приведен краткий список возможных проступков:
- неролевая речь - когда игрок пишет от своего лица, а не лица персонажа. О том, как он провел вечер, что ел на обед, где провел отпуск, политические вопросы страны, где он живет - это все не принадлежит шарду. На Сиале живут персонажи, а не игроки!
На Сиале существует запрет на использовании слов, несоответствующих игровой тематике, в чат "Разговор". Чаты "Шепот" и "Отряд" всецело остаются на совести игроков. Подробнее о чате смотри на соответствующей странице.
- оскорбления других игроков и персонажей. Для того, чтобы урезонить грубых и грязно выражающихся игроков, их персонажей могут в качестве наказания поместить в лечебницу Монастыря. Конечно, сам персонаж игрока может быть и грубым, и грязно выражающимся, но это должно укладываться в рамки приличия и при коллективном отыгрыше не должно вызывать негативного отношения со стороны других игроков.
- порча впечатления от игры другим игрокам. Сюда можно отнести и частые убийства персонажей, которые не могут оказать сопротивления, и некрасивое вмешательство в квесты\ивенты, в которых участвуют другие игроки.
Как выбраться[править]
В Монастыре Святой Анны живут тихие послушницы и монахини, которые обладают всеми необходимыми навыками для успокоения болезных.
Если игрок хорошо подумал и решил, что хочет продолжать играть на Сиале, но в более конструктивном русле, то он может выполнить стат-квест и выйти из Монастыря. Выход является автоматическим и вмешательство ДМа не требуется.
Ссылки[править]
Если вы никогда не бывали в Монастыре и хотели бы взглянуть на него, то вы всегда можете отыграть эту ситуацию с ДМом.