Вор: различия между версиями
Wipe (обсуждение | вклад) |
User (обсуждение | вклад) (→Дополнительный урон) |
||
(не показано 20 промежуточных версий 4 участников) | |||
Строка 3: | Строка 3: | ||
== Изменения в классе на Сиале == | == Изменения в классе на Сиале == | ||
− | Изменения коснулись фитов [[Evasion|Уклонение]] и [[Improved Evasion|Улучшенное уклонение]]. | + | Класс подвергся изменениям для повышения его актуальности, особенно при сражениях между игроками. |
+ | #Изменения коснулись фитов [[Evasion|Уклонение]] и [[Improved Evasion|Улучшенное уклонение]]. | ||
+ | #*уклонение перенесено со 2-го уровня вора на 30-ый; | ||
+ | #*улучшенное уклонение можно взять, начиная с 35-го уровня вора. | ||
+ | #Вор автоматически получает на первом уровне специальный предмет [[Свет плута]], который работает аналогично [[Магический свет|Магическому свету]], но имеет неограниченное количество зарядов. При использовании [[Свет плута|света плута]] к навыку [[Поиск]] добавляется уровень класса Вор. | ||
+ | #Вор теперь имеет бонус на разоружение ловушек, чтобы иметь возможность разоружать рейнджерские ловушки с дц 100+. | ||
+ | #;бонус = лвл вора * 1.5 | ||
+ | #[[Ловушки]] вора также подверглись изменениям. | ||
+ | #Фиты [[Evasion|Уклонение]] и [[Slippery Mind|Скользкий ум]] дают вору шанс уклониться от некоторых заклинаний. | ||
+ | #У вора есть шанс игнорировать иммунитеты к сникам и критам. | ||
+ | #;шанс = лвл вора * 1,5 % | ||
+ | #Вор может использовать [[Яды|яд]] на арбалет. | ||
+ | #Вор может купить в специальной лавке болты. | ||
+ | #*эффекты болтов похожи на эффекты [[Стрелы опытных лучников|стрел лучников и рейнджеров]]; | ||
+ | #*подробнее см. в соответствующей статье "[[Болты воров]]". | ||
+ | #Увеличена скорость в хайде. | ||
+ | #*В зависимости от уровня вора увеличивается скорость персонажа в хайде. Ниже приведена таблица зависимости скорости персонажа от уровня вора в сравнении в обычным персонажем. | ||
+ | {| class="wikitable" | ||
+ | |- style="text-align:center;" | ||
+ | |style="background-color:#F0F8FF;"|'''Ситуация''' || style="background-color:#F0F8FF;"|'''Скорость''' | ||
+ | |- style="text-align:center;" | ||
+ | |чар бегает ||1 | ||
+ | |- style="text-align:center;" | ||
+ | |чар под хастом бегает ||1,5 | ||
+ | |- style="text-align:center;" | ||
+ | |чар ходит/в хайде ||0,5 | ||
+ | |- style="text-align:center;" | ||
+ | |чар ходит/в хайде под хастом ||1,5 | ||
+ | |- style="text-align:center;" | ||
+ | |чар-вор бегает ||1 | ||
+ | |- style="text-align:center;" | ||
+ | |вор под хастом бегает ||1,5 | ||
+ | |- style="text-align:center;" | ||
+ | |вор в хайде ||0,5* (1 + 0.9 * (вор / 40)) | ||
+ | |- style="text-align:center;" | ||
+ | |вор в хайде под хастом ||1,5* 0,5* (1 + 0.9 * (вор / 40)) | ||
+ | |} | ||
− | Вор | + | == Дополнительный урон == |
+ | Персонажи с классом Вор наносят дополнительный урон на каждой скрытой атаке в ближнем бою, формирующийся из общего количества всех трех типов физических иммунитетов цели и коэффициента от размера оружия в руках персонажа Вора. | ||
+ | Дополнительный урон равен: '''сумма % физических иммунитетов / коэффициент размера оружия''' | ||
+ | Чтобы получить сумму % физического иммунитетов необходимо сложить все процентные физические иммунитеты цели к режущему, колющему и дробящему урону, полученные от заклинаний, умений и предметов экипировки. | ||
− | + | Каждый вид оружия имеет свой коэффициент в зависимости от собственного [https://nwn.fandom.com/wiki/Weapon_size размера]: | |
+ | *Крошечное (Tiny) - 0.5; | ||
+ | *Маленькое (Small) - 1; | ||
+ | *Среднее (Medium) - 1.5; | ||
+ | *Большое (Large) - 2; | ||
+ | *Безоружный (Кулаки) - 10. | ||
− | Вор | + | '''Пример 1:''' Если персонаж Вор держит в правой руке короткий меч (Small) и имеет пустую левую руку, то при общем показателе суммы % физических иммунитетов в 75 единиц он нанесет дополнительный урон в размере: 75 / 1 = 75 единиц урона. |
− | [[ | + | '''Пример 2:''' Если персонаж Вор держит в правой руке кинжал (Tiny) и имеет пустую левую руку, то при общем показателе суммы % физических иммунитетов в 75 единиц он нанесет дополнительный урон в размере: 75 / 0,5 = 150 единиц урона. |
+ | |||
+ | '''Пример 3:''' Если персонаж Вор берет оружие в обе руки, то коэффициенты этих оружий складываются. Например, в одной руке у вора рапира (Medium), в другой руке короткий меч (Small). Общий коэффициент размера оружия равен 1,5 + 1 = 2,5. При сумме % физических иммунитетов в 75 единиц такой вор нанесет дополнительный урон в размере: 75 / 2,5 = 30 единиц урона. | ||
+ | |||
+ | Кроме того важно помнить: | ||
+ | *Дополнительный урон можно нанести строго на скрытой атаке; | ||
+ | *Дополнительный урон не работает с оружием дальнего боя в руках; | ||
+ | *В сумме % физических иммунитетов не учитываются бонусы для персонажей [[Воины Сагры|сагровиков]] от ношения [[Владение щитом|щитов]]. | ||
== Стандартные билды == | == Стандартные билды == | ||
− | Все билды с вором основаны на фите [[Hide in plain sight|Невидимость на виду]]. | + | Все классические билды с вором основаны на фите [[Hide in plain sight|Невидимость на виду]]. |
− | |||
*30 вор 6 [[Рейнджер|рейнджер]] 4 [[Теневой танцор|ШД]] - персонаж дамагер, хайдер | *30 вор 6 [[Рейнджер|рейнджер]] 4 [[Теневой танцор|ШД]] - персонаж дамагер, хайдер | ||
== Ссылки == | == Ссылки == | ||
* [http://nwn.wikia.com/wiki/Rogue Вор в англоязычной википедии] | * [http://nwn.wikia.com/wiki/Rogue Вор в англоязычной википедии] | ||
+ | * [https://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=21468 Обновление от 17.10.22] Щиты сагровиков не учитываются при расчете урона по иммунам. | ||
+ | * [https://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=21456 Обновление от 30.08.22] Добавление урона на снике вору в зависимости от % иммунов | ||
+ | * [http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=21368 Обновление от 03.07.21] "Эпоха Гаррета" - глобальная переделка воров. | ||
+ | * [[Яды]] | ||
+ | * [[Болты воров]] |
Текущая версия на 21:26, 26 сентября 2024
Вор может быть ловким разведчиком, несущей смерть тенью или всем известным столичным пройдохой. Его конек - подлые удары, ловушки, воровство из карманов зазевавшихся и легкое открывание надежных замков.
Изменения в классе на Сиале[править]
Класс подвергся изменениям для повышения его актуальности, особенно при сражениях между игроками.
- Изменения коснулись фитов Уклонение и Улучшенное уклонение.
- уклонение перенесено со 2-го уровня вора на 30-ый;
- улучшенное уклонение можно взять, начиная с 35-го уровня вора.
- Вор автоматически получает на первом уровне специальный предмет Свет плута, который работает аналогично Магическому свету, но имеет неограниченное количество зарядов. При использовании света плута к навыку Поиск добавляется уровень класса Вор.
- Вор теперь имеет бонус на разоружение ловушек, чтобы иметь возможность разоружать рейнджерские ловушки с дц 100+.
- бонус = лвл вора * 1.5
- Ловушки вора также подверглись изменениям.
- Фиты Уклонение и Скользкий ум дают вору шанс уклониться от некоторых заклинаний.
- У вора есть шанс игнорировать иммунитеты к сникам и критам.
- шанс = лвл вора * 1,5 %
- Вор может использовать яд на арбалет.
- Вор может купить в специальной лавке болты.
- эффекты болтов похожи на эффекты стрел лучников и рейнджеров;
- подробнее см. в соответствующей статье "Болты воров".
- Увеличена скорость в хайде.
- В зависимости от уровня вора увеличивается скорость персонажа в хайде. Ниже приведена таблица зависимости скорости персонажа от уровня вора в сравнении в обычным персонажем.
Ситуация | Скорость |
чар бегает | 1 |
чар под хастом бегает | 1,5 |
чар ходит/в хайде | 0,5 |
чар ходит/в хайде под хастом | 1,5 |
чар-вор бегает | 1 |
вор под хастом бегает | 1,5 |
вор в хайде | 0,5* (1 + 0.9 * (вор / 40)) |
вор в хайде под хастом | 1,5* 0,5* (1 + 0.9 * (вор / 40)) |
Дополнительный урон[править]
Персонажи с классом Вор наносят дополнительный урон на каждой скрытой атаке в ближнем бою, формирующийся из общего количества всех трех типов физических иммунитетов цели и коэффициента от размера оружия в руках персонажа Вора.
Дополнительный урон равен: сумма % физических иммунитетов / коэффициент размера оружия
Чтобы получить сумму % физического иммунитетов необходимо сложить все процентные физические иммунитеты цели к режущему, колющему и дробящему урону, полученные от заклинаний, умений и предметов экипировки.
Каждый вид оружия имеет свой коэффициент в зависимости от собственного размера:
- Крошечное (Tiny) - 0.5;
- Маленькое (Small) - 1;
- Среднее (Medium) - 1.5;
- Большое (Large) - 2;
- Безоружный (Кулаки) - 10.
Пример 1: Если персонаж Вор держит в правой руке короткий меч (Small) и имеет пустую левую руку, то при общем показателе суммы % физических иммунитетов в 75 единиц он нанесет дополнительный урон в размере: 75 / 1 = 75 единиц урона.
Пример 2: Если персонаж Вор держит в правой руке кинжал (Tiny) и имеет пустую левую руку, то при общем показателе суммы % физических иммунитетов в 75 единиц он нанесет дополнительный урон в размере: 75 / 0,5 = 150 единиц урона.
Пример 3: Если персонаж Вор берет оружие в обе руки, то коэффициенты этих оружий складываются. Например, в одной руке у вора рапира (Medium), в другой руке короткий меч (Small). Общий коэффициент размера оружия равен 1,5 + 1 = 2,5. При сумме % физических иммунитетов в 75 единиц такой вор нанесет дополнительный урон в размере: 75 / 2,5 = 30 единиц урона.
Кроме того важно помнить:
- Дополнительный урон можно нанести строго на скрытой атаке;
- Дополнительный урон не работает с оружием дальнего боя в руках;
- В сумме % физических иммунитетов не учитываются бонусы для персонажей сагровиков от ношения щитов.
Стандартные билды[править]
Все классические билды с вором основаны на фите Невидимость на виду.
Ссылки[править]
- Вор в англоязычной википедии
- Обновление от 17.10.22 Щиты сагровиков не учитываются при расчете урона по иммунам.
- Обновление от 30.08.22 Добавление урона на снике вору в зависимости от % иммунов
- Обновление от 03.07.21 "Эпоха Гаррета" - глобальная переделка воров.
- Яды
- Болты воров