Анти баф: различия между версиями
User (обсуждение | вклад) |
Wipe (обсуждение | вклад) м |
||
(не показана 1 промежуточная версия 1 участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | + | На шарде существует такое понятие как '''"баф"'''. | |
− | + | '''Баф''' - это положительное заклинание, наложенное одним персонажем на другого. Примером "бафа" являются песня барда, заклинания священника, повышающие атаку, и так далее. Данные заклинания могут серьезно усилить вашего персонажа как в сражениях против монстров, так и с другими персонажами. | |
− | Если персонаж А вышел из игры, то по | + | '''Условием сохранения "бафа"''' на персонаже является присутствие в этой же локации и персонажа, наложившего "баф": |
+ | |||
+ | ''Пусть персонаж А наложил на персонажа Б какой-то "баф". Когда персонаж Б перейдет в другую локацию, то запуститься таймер в '''120 секунд'''. Если по окончании 120 секунд персонаж А будет находиться в другой локации, то баф спадает. Если же персонаж А будет находиться ''между'' локациями (в процессе загрузки локации), то баф не спадает сразу, а запускаются повторные '''5 проверок''' с задержкой в '''10 секунд''', пока персонаж А не будет найден в той же локации, что и Б. Если за все 5 проверок персонаж А не будет обнаружен в локации Б, то баф спадет.'' | ||
+ | |||
+ | Если персонаж А вышел из игры, то по окончании любой из проверок будет считаться, что он в другой локации, и баф спадет. |
Текущая версия на 14:16, 10 августа 2016
На шарде существует такое понятие как "баф".
Баф - это положительное заклинание, наложенное одним персонажем на другого. Примером "бафа" являются песня барда, заклинания священника, повышающие атаку, и так далее. Данные заклинания могут серьезно усилить вашего персонажа как в сражениях против монстров, так и с другими персонажами.
Условием сохранения "бафа" на персонаже является присутствие в этой же локации и персонажа, наложившего "баф":
Пусть персонаж А наложил на персонажа Б какой-то "баф". Когда персонаж Б перейдет в другую локацию, то запуститься таймер в 120 секунд. Если по окончании 120 секунд персонаж А будет находиться в другой локации, то баф спадает. Если же персонаж А будет находиться между локациями (в процессе загрузки локации), то баф не спадает сразу, а запускаются повторные 5 проверок с задержкой в 10 секунд, пока персонаж А не будет найден в той же локации, что и Б. Если за все 5 проверок персонаж А не будет обнаружен в локации Б, то баф спадет.
Если персонаж А вышел из игры, то по окончании любой из проверок будет считаться, что он в другой локации, и баф спадет.