Шаманство: различия между версиями
User (обсуждение | вклад) (Created page with "Шаманство - это специальная система усиления заклинаний. Работает только для классов Клерик|к...") |
Rizaghar (обсуждение | вклад) (→Особенности) |
||
Строка 34: | Строка 34: | ||
Если заклинание зашаманено одновременно и по названию, и по кругу, сначала будет использовано шаманство по названию. | Если заклинание зашаманено одновременно и по названию, и по кругу, сначала будет использовано шаманство по названию. | ||
+ | |||
+ | Темный эльф шаманит в полную силу, т.е. 100%. Гоблины имеют силу шаманства 110%, все остальные расы - 80%. | ||
== Эффекты шаманства Священника== | == Эффекты шаманства Священника== |
Версия 10:34, 3 августа 2015
Шаманство - это специальная система усиления заклинаний. Работает только для классов клерик и друид.
Шаманство отличается от обычной магии тем, что обладает большей силой, компенсируя тем самым затраты на особую длительную подготовку. С введением шаманства у клериков и друидов появляется два дополнительных способа подготовки заклинаний:
- подготовка заклинаний определенного круга позволяет шаману использовать любое заклинание выбранного круга с большей эффективностью по сравнению с обычным произнесением заклинания;
- подготовка конкретного заклинания позволяет использовать выбранное заклинание с максимально эффективностью.
Возможность использовать заклинания как и раньше без особой подготовки остается.
Содержание
Механика работы шаманства
Руны
Для подготовки заклинания нужно найти особый предмет - свиток или руну с шаманским словом для подготовки заклинания или круга. Использовав этот особый предмет, можно узнать шаманское слово, а предмет исчезнет, потому слово следует записать, например в "Журнал" (третья вкладка журнала персонажа является обычным блокнотом, который хранится локально в папке <NWN>/LocalVault/<char name>.txt). Узнать шаманское слово просто от другого игрока нельзя.
Свиток - используется для подготовки круга.
Рунный камень - используется для подготовки определенного заклинания.
Малую часть рун и свитков можно купить у соответствующих НПС-торговцев, но особо ценные находятся только в луте монстров.
Режим шаманства
Персонаж использует на себя специальный предмет - Камень шаманства - и становится в режим шаманства. Пока он находится в этом режиме, на него вешается эффект ослепления и визуальный эффект огненного щита. Любое движение выводит персонажа из режима шаманства. Использование заклинаний\зелий\свитков и прочие действия, которые не передвигают персонажа, не прерывают режим шаманства.
Использование специального предмета на землю или на себя (в режиме шаманства) выдает в лог список и количество зашаманеных заклинаний.
Находясь в режиме шаманства, персонаж произносит в чат специальные фразы, которые подготавливают соответствующие заклинания. Если вы назовете шаманское слово правильно - вы получите единицу подготовки соответствующего заклинания или круга. Если вы ошибетесь в слове хоть немного - получите урон магическим откатом, а заклинание зашаманено не будет. Старайтесь не ошибаться слишком много, от этого ваш персонаж может умереть. В состоянии транса можно произносить последовательно любое количество магических слов.
Подготовленное заклинание будет сильнее обычного. Можно одновременно запомнить только три шаманские фразы на каждое заклинание - т.е. подготовить только три одинаковых заклинания. Также, можно запомнить только пять фраз для шаманства по каждому кругу магии.
Особенности
Эффект от шаманства зависит от уровня персонажа, а не от уровня колдующего класса. Шаманство набирает силу постепенно с ростом уровня персонажа, достигая максимума на 40-м уровне.
Шаманство по кругу приблизительно вполовину менее эффективно, чем шаманство конкретного заклинания.
При применении заклинания тратится один "заряд" шаманства соответствующего заклинания или круга.
Если заклинание зашаманено одновременно и по названию, и по кругу, сначала будет использовано шаманство по названию.
Темный эльф шаманит в полную силу, т.е. 100%. Гоблины имеют силу шаманства 110%, все остальные расы - 80%.
Эффекты шаманства Священника
- В качестве примера приведен эффект от заклинаний персонажа 40 уровня, с 29 уровнями клерика, без каких-либо фокусировок на школы магии и модификатором мудрости +11
Spell | Заклинание | Рунное слово | Круг магии | Эффект на 40 уровне персонажа | Пример* |
Bless | Благословление | Зашо-Борр | 1 | +3 к атаке | - |
Divine Favor | Божественное покровительство, | Зашо-Крож | 1 | Длительность удвоена | - |
Shield of Faith | Щит Веры | Зашо-Тоур | 1 | +8 АС | - |
Bulls Strength | Сила Быка | Зашо-Орро | 2 | Длительность удвоена | - |
Eagles Splendor | Величие Орла | Зашо-Ерг | 2 | Длительность удвоена | - |
Endurance | Выносливость | Зашо-Ерти | 2 | Длительность удвоена | - |
Owls Wisdom | Мудрость Совы | ? | 2 | Длительность удвоена | - |
Sound Burst | Звуковой взрыв | Арро-Ере | 2 | ДЦ увеличено | 39 ДЦ |
Bestow Curse | Наложить проклятие | Арро-Вогр-ат | 3 | ДЦ увеличено. Цель теряет некоторое количество всех базовых характеристик | 64 ДЦ. По 9 характеристик |
Clarity | Ясность | Зашо-Каар | 3 | Длительность удвоена | - |
Negative Energy Protection | Защита от негативной энергии | Зашо-Мар | 3 | Иммунитет к вытягиванию уровней | - |
Prayer | Молитва | Зашо-Раш | 3 | Бонусы\проклятие увеличены до +3 | - |
Divine Power | Божественная мощь | Зашо-Стнош | 4 | Увеличивает количество временных ХП | 147 ХП |
Hammer of the Gods | Молот Богов | Арро-Редр | 4 | Увеличено ДЦ и урон | 33 ДЦ. В среднем 60 урона |
Great Magic Weapon | Большое магическое оружие | Зашо-Круфр | 4 | Длительность удвоена | - |
Spell Resistance | Сопротивление заклинаниям | Зашо-Южн-ров | 5 | Увеличено сопротивление, дается эффект spell mantle | 69 СР |
True Seeing | Видеть истину | Зашо-Аерск | 5 | Дает кастеру +40 к навыкам обнаружение, слух, поиск | - |
Battletide | Боевое воодушевление | Зашо-Арфх | 5 | Длительность удвоена | - |
Ice Storm | Ледяной шторм | Арро-Хрокр | 5 | Урон увеличен | В среднем урон: 95 холодом, 45 дробящим |
Blade Barrier | Барьер из клинков | Арро-Лер-кар | 6 | Урон увеличен | В среднем 85 урона |
Greater Dispelling | Большое рассеивание | Арро-Рббу-оо | 6 | При проверке рассеивания учитывается уровень колдующего до 30, вместо 15 | - |
Harm | Вред | Арро-Годр | 6 | забирает 60% текущих ХП цели | - |
Word of Faith | Слово веры | Арро-Бу | 7 | Все цели проходят проверку на одинаковое (максимальное) ДЦ | 56 ДЦ |
Regeneration | Регенерация | Зашо-Редр | 7 | Длительность удвоена | - |
Mass Heal | Массовое исцеление | Арро-Прокс-ерс | 8 | ? | |
Sunbeam | Солнечный луч | Арро-Григ-Эс | 8 | ДЦ увеличено | 49 ДЦ |
Earthquake | Землетрясение | Арро-Грес-Уф | 8 | Идет проверка 25+д20 против (ловкость цели)+д20. Если бросок провален, цель падает на пол на один раунд | - |
Implosion | Взрыв | Арро-Прет-гро | 9 | Увеличено ДЦ | 41 ДЦ |
Storm of Venegance | Шторм мести | Арро-Нур | 9 | Увеличено ДЦ | 56 ДЦ |
Undeats Eternal Foe | Извечный враг нежити | Зашо-Мер-кса | 9 | Длительность удвоена | - |
Эффекты шаманства Друида
Spell | Заклинание | Рунное слово | Круг магии | Эффект на 40 уровне персонажа |
Camouflage | Камуфляж | Зашо-Брра | 1 | ? |
Barskin | Кожа-кора | Зашо-Крос | 2 | Дает +8 АС |
Blood Frenzy | Боевое безумие | Зашо-Шкар-за | 2 | ? |
Bulls Strength | Сила Быка | Зашо-Орро | 2 | Длительность удвоена |
Call Lightning | Вызов молнии | Арро-Раш | 3 | Урон увеличен |
Greater Magic Fang | Большой магический клык | Зашо-Крикс | 3 | ? |
Spike Growth | Рост шипов | Арро-Норф | 3 | Длительность удвоена |
Mass Camouflage | Масовый камуфляж | Зашо-Бака-ро | 4 | ? |
Awaken | Пробуждение | Зашо-Грум-тла | 5 | Сила\Ловкость\Тело +12, дисциплина +50, Спешка |
Ice Storm | Ледяной шторм | Арро-Хрокр | 5 | Урон увеличен |
Inferno | Инферно | Арро-Стнош | 5 | Урон увеличен |
Spell Resistance | Сопротивление заклинаниям | Зашо-Южн-ров | 5 | Увеличено сопротивление, дается эффект spell mantle |
Vine Mine | Растительная мина | ? | 5 | ? |
Crumble | Развалить | ? | 6 | ? |
Drown | Утопить | Арро-Нгрза | 6 | ДЦ увеличено |
Greater Dispelling | Большое рассеивние | Арро-Рббу-оо | 6 | При проверке рассеивания учитывается уровень колдующего до 30, вместо 15 |
Regeneration | Регенерация | Зашо-Редр | 6 | Длительность удвоена |
Stonehold | Стоунхолд | Арро-Заксс | 6 | ДЦ увеличено |
Aura of Vitality | Аура жизнеспособности | Зашо-Скор-ба | 7 | Сила\Ловкость\Тело +1 за 4 уровня друида |
Creeping Doom | Ползучий рок | Тавз-Сцонж | 7 | Длительность удвоена |
Harm | Вред | Арро-Годр | 7 | забирает 60% текущих ХП цели |
True Seing | Видеть истину | Зашо-Аерск | 7 | Дает кастеру +40 к навыкам обнаружение, слух, поиск |
Bombardment | Бомбардировка | Арро-Грум | 8 | ДЦ и урон увеличены |
Finger of Death | Палец смерти | Арро-Рух | 8 | ? |
Premonition | Предвидение | Зашо-Илле-крса | 8 | Пробивается только оружием +8 |
Sunbeam | Солнечный луч | Арро-Григ-Эс | 8 | ДЦ увеличено |
Earthquake | Землетрясение | Арро-Грес-Уф | 9 | Идет проверка 25+д20 против (ловкость цели)+д20. Если бросок провален, цель падает на пол на один раунд |
Mass Heal | Массовое исцеление | Арро-Прокс-ерс | 9 | ? |
Storm of Venegance | Шторм мести | Арро-Нур | 9 | Увеличено ДЦ |
Шаманство по кругу
Рунные фразы шаманства по кругу одинаковы для Друида и Клерика.
Круг магии | Рунное слово |
1 | Мер-ло |
2 | Ро-кра |
3 | Гре-зо |
4 | Нга-ру |
5 | Дра-ху |
6 | Рха-ту |
7 | Рах-кхо |
8 | Кхо-рд |
9 | Вра-цш |