Хранилище: различия между версиями

Материал из Siala Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
 
(не показано 10 промежуточных версий этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
[[Файл:Screenshot 2026-09-23 at 11.30.14.png|thumb|500px|справа|Основное окно хранилища вещей]]
[[Файл:Screenshot 2026-09-23 at 11.30.14.png|thumb|500px|справа|Основное окно хранилища вещей]]
'''Хранилище вещей''' («Волт») предназначено для постоянного хранения предметов игрока.
'''Хранилище вещей''' («Волт») предназначено для постоянного хранения предметов игрока. Доступ к Хранилищу открывается при приобретении [[Банки_и_вендоры#Депозит|Депозитарной ячейки]]. Вместимость хранилища '''2000''' вещей. При использовании Хранилища вы платите только за изъятие предметов: '''(Количество вещей / 100) ^ 2'''


== Основные возможности ==
== Основные возможности ==
 
* Хранение обычных и складируемых предметов;
* хранение обычных и складируемых предметов;
* Сохранение названия, количества и свойств предмета;
* сохранение названия, количества и свойств предмета;
* Отображение точной (или примерной) иконки предмета в списке;
* отображение точной (или примерной) иконки предмета в списке;
* Поиск по содержимому хранилища;
* поиск по содержимому хранилища;
* Фильтрация по названию, типу предмета, коду свойств и ID персонажа;
* фильтрация по названию, типу предмета, коду свойств и ID персонажа;
* Выбор и извлечение нескольких предметов одновременно;
* выбор и извлечение нескольких предметов одновременно;
* Отображение информации о персонаже, который положил предмет;
* отображение информации о персонаже, который положил предмет;
* Просмотр большого количества предметов без предварительного извлечения их в игру.
* просмотр большого количества предметов без предварительного извлечения их в игру.


Предмет полностью восстанавливается только в момент извлечения. Просмотр списка и поиск не требуют создания всех хранящихся предметов заново.
Предмет полностью восстанавливается только в момент извлечения. Просмотр списка и поиск не требуют создания всех хранящихся предметов заново.
Строка 41: Строка 40:
== Поиск и фильтры ==
== Поиск и фильтры ==
В поле '''Фильтр''' можно вводить любую часть искомой строки. Поиск выполняется по следующим данным:
В поле '''Фильтр''' можно вводить любую часть искомой строки. Поиск выполняется по следующим данным:
* названию предмета;
* Названию предмета;
* типу предмета;
* Типу предмета;
* короткому коду его свойств;
* Короткому коду его свойств;
* ID персонажа, который положил предмет.
* ID персонажа, который положил предмет.
Кнопка с крестиком очищает фильтр.
Кнопка с крестиком очищает фильтр.
Строка 49: Строка 48:
При наведении на строку отображается дополнительная информация, короткий код свойств предмета и ID персонажа, который его положил.
При наведении на строку отображается дополнительная информация, короткий код свойств предмета и ID персонажа, который его положил.


[[Файл:Screenshot 2026-09-23 at 11.30.38.png|мини|слева|Подсказка предмета с кодом свойств и ID персонажа]]
[[Файл:Screenshot 2026-09-23 at 11.30.38.png|thumb|500px|слева|Подсказка предмета с кодом свойств и ID персонажа]]
<br clear="all">
<br clear="all">


Строка 65: Строка 64:
== Ограничения ==
== Ограничения ==
В хранилище нельзя помещать:
В хранилище нельзя помещать:
* неопознанные предметы;
* Неопознанные предметы;
* проклятые предметы;
* Проклятые предметы;
* невыбрасываемые предметы;
* Невыбрасываемые предметы;
* предметы из сумок;
* Предметы из сумок;
* большинство сюжетных предметов;
* Большинство сюжетных предметов;
* служебные предметы персонажа.
* Служебные предметы персонажа.
При заполнении хранилища новые предметы не удаляются из инвентаря и не теряются. Операция помещения завершается отказом.
При заполнении хранилища новые предметы не удаляются из инвентаря и не теряются. Операция помещения завершается отказом.


== Внешний вид списка ==
== Внешний вид списка ==
В каждой строке отображаются:
В каждой строке отображаются:
* иконка предмета;
* Иконка предмета;
* флажок выбора;
* Флажок выбора;
* название;
* Название;
* тип предмета;
* Тип предмета;
* количество.
* Количество.
Информация о свойствах доступна через подсказку при наведении на строку.
Информация о свойствах доступна через подсказку при наведении на строку.

Текущая версия от 11:12, 23 сентября 2026

Основное окно хранилища вещей

Хранилище вещей («Волт») предназначено для постоянного хранения предметов игрока. Доступ к Хранилищу открывается при приобретении Депозитарной ячейки. Вместимость хранилища 2000 вещей. При использовании Хранилища вы платите только за изъятие предметов: (Количество вещей / 100) ^ 2

Основные возможности[править]

  • Хранение обычных и складируемых предметов;
  • Сохранение названия, количества и свойств предмета;
  • Отображение точной (или примерной) иконки предмета в списке;
  • Поиск по содержимому хранилища;
  • Фильтрация по названию, типу предмета, коду свойств и ID персонажа;
  • Выбор и извлечение нескольких предметов одновременно;
  • Отображение информации о персонаже, который положил предмет;
  • Просмотр большого количества предметов без предварительного извлечения их в игру.

Предмет полностью восстанавливается только в момент извлечения. Просмотр списка и поиск не требуют создания всех хранящихся предметов заново.

Иконка зависит от типа предмета. Для предметов с одной фиксированной иконкой отображается соответствующая иконка. У составных предметов, например доспехов или плащей, может отображаться только базовая иконка типа. Точное изображение конкретного предмета не гарантируется.

Регистрация игроков и CD key[править]

Хранилище регистрирует игроков и связанные с ними CD key. По этой регистрации определяется, какие персонажи могут пользоваться одним хранилищем.

При открытии хранилища отображается список персонажей, которые уже складывали туда предметы.

Список зарегистрированных участников хранилища


Как положить предмет[править]

  1. Откройте хранилище через предусмотренную точку доступа.
  2. Нажмите кнопку Положить.
  3. Выберите предмет в инвентаре.
  4. После успешного сохранения предмет исчезнет из инвентаря и появится в списке хранилища.

Предмет удаляется из инвентаря только после подтверждённого сохранения. Если сохранение не удалось, исходный предмет не уничтожается.

Как забрать предмет[править]

  1. Найдите нужный предмет в списке.
  2. Отметьте его флажком.
  3. Нажмите кнопку Забрать.

Можно отметить несколько предметов и извлечь их одной операцией. После успешного извлечения предмет возвращается персонажу и удаляется из хранилища.

Если фильтр изменён, отметки выбранных предметов сбрасываются. Перед нажатием кнопки Забрать проверьте выбор ещё раз.

Поиск и фильтры[править]

В поле Фильтр можно вводить любую часть искомой строки. Поиск выполняется по следующим данным:

  • Названию предмета;
  • Типу предмета;
  • Короткому коду его свойств;
  • ID персонажа, который положил предмет.

Кнопка с крестиком очищает фильтр.

При наведении на строку отображается дополнительная информация, короткий код свойств предмета и ID персонажа, который его положил.

Подсказка предмета с кодом свойств и ID персонажа


Короткий код свойства также используется при поиске. Например, фильтры druid и mini позволяют находить предметы, связанные с соответствующими кодами свойств.

Ограничения[править]

В хранилище нельзя помещать:

  • Неопознанные предметы;
  • Проклятые предметы;
  • Невыбрасываемые предметы;
  • Предметы из сумок;
  • Большинство сюжетных предметов;
  • Служебные предметы персонажа.

При заполнении хранилища новые предметы не удаляются из инвентаря и не теряются. Операция помещения завершается отказом.

Внешний вид списка[править]

В каждой строке отображаются:

  • Иконка предмета;
  • Флажок выбора;
  • Название;
  • Тип предмета;
  • Количество.

Информация о свойствах доступна через подсказку при наведении на строку.