Отражение: различия между версиями

Материал из Siala Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 26: Строка 26:
<u>Паладин:</u> Если уровней Паладина больше, чем любого другого класса - он может использовать заклинание с любым оружием в руках.
<u>Паладин:</u> Если уровней Паладина больше, чем любого другого класса - он может использовать заклинание с любым оружием в руках.


<u>Священник:</u> Персонаж может использовать заклинание с любым оружием в руках если у него есть и War domain и показатели силы или ловкости больше показателя мудрости.
<u>Священник:</u> Заклинание можно использовать с любым оружием в руках при одновременном выполнении условий: наличие War domain, преобладание уровней класса над остальными, а также показатель силы или ловкости выше мудрости.


==Описание==
==Описание==

Версия от 17:04, 25 августа 2026

Описание заклинания в игре

Уровень Заклинателя: Священник 1, Друид 1, Паладин 1, Колдун / Волшебник 1

Начальный Уровень: 1

Школа: Преграждение (Abjuration)

Компонент(ы): Вербальные, Жестовые

Расстояние до Цели: Персональное

Область Охвата / Цель: Заклинатель

Продолжительность: 24 Часа

Задержка: 2 Раунда

Спасбросок: Нет

Сопротивление Заклинанию: Нет

Заклинатель окружает себя защитной оболочкой, способной отразить в атакующего мага одно направленное заклинание либо поглотить два заклинания по площади, после чего оболочка пропадет.

Использование любого оружия, кроме малых щитов, магических палочек, жезлов и посохов, а также изменение формы отменяют эффект. Теневые танцоры не могут в полной мере использовать данное заклинание.

Паладин: Если уровней Паладина больше, чем любого другого класса - он может использовать заклинание с любым оружием в руках.

Священник: Заклинание можно использовать с любым оружием в руках при одновременном выполнении условий: наличие War domain, преобладание уровней класса над остальными, а также показатель силы или ловкости выше мудрости.

Описание

  • Это заклинание заменяет собой заклинание Endure elements;
  • Данное заклинание невозможно зашаманить;
  • Эффект заклинания не развеивается сном;
  • Во время действия Time stop эффект от заклинания спадает только по истечению времени остановки времени. Это значит, что заклинание может отразить или поглотить сразу несколько заклинаний.
  • Заклинание можно накладывать на себя раз в 2 раунда;
  • Проверить наличие эффекта Отражения на персонаже можно через чатовую команду Боевой статистика.

Ссылки