Арена Посланника: различия между версиями

Материал из Siala Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
 
(не показано 19 промежуточных версий 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
Арена Посланника — это PvP-площадка, где игроки сражаются друг против друга в режиме «Захват флага» (Capture the Flag). Матчи проходят на специальной арене, доступной через диалог через специального NPC, либо через [[Метка Посланника|Метку Посланника]]. Требуемый минимальный уровень для регистрации на арену - '''10'''.
== Общая информация ==
== Общая информация ==
Рост персонажа на Сиале ограничен суточными лимитами [[Система опыта|опыта]]. Размер лимита опыта можно увеличить двумя вещами:
[[File:AreanDia.png|thumb|500px|справа|]]
* благоволением богов - подробнее смотри на странице [[Статуи богов]];
Арена предлагает два режима:
* [[Руны мудрости|рунами мудрости]].
*Арена Посланника - Для  персонажей 40+ с минимум тремя отметками участие в PvP на камне историй;
*Арена Посланника для Начинающих - Для персонажей до 35 уровня без ограничений, после 35 до максимум трех побед на арене(Но не Выше 39 уровня).


Руны мудрости можно получить только на арене Посланника и на некоторых [[Ивенты|ивентах]].
Сражения проходят по автоматическому расписанию. Время для доступной арены определяется случайно в пределах двух последующих дней. Потеря опыта и вещей отключены на арене.


Но конечно же, Арена создана совсем не для этого - только тут в условиях, приближенных к боевым, игроки могут посоревноваться между собой в игре - захвати флаг (capture the flag)!
Для подачи заявки на участие в сражении игроку необходимо использовать [[Метка Посланника|Метку Посланника]] из вашего инвентаря, либо обратится напрямую к посланнику в столицах государств:
*Авендум. Центр города
*Безлюдные земли. Рачье Герцогство. Инсанна
*Приозерная Империя. Асгот. Дворцовая площадь
После чего персонажу будет представлен может выбрать для участия доступную для него арену. Минимальное количество участников для арены - 4 человека, Максимальное - 12. Если по какой-то причине не набирается нужное количество игроков, то игроки вновь могут обратиться к Посланнику с целью указать желаемое количество участник 4, 6, 8, 10 или 12. После того, как наберется нужно количество игроков, начнется подготовительный этап с распределением игроков на команды.


== Как попасть ==
'''Важно:''' Нельзя записаться на Арену Посланника, если ваш персонаж находится в локациях с запретом на телепортацию.


== Локация ==
== Распределение на команды ==
[[File:DraftHouse.png|thumb|500px|справа|Арена для распределения на команды]]


== Награда ==
По завершении этапа набора участников все игроки перемещаются на локацию «Дом Выбора», где непосредственно происходит разделение на команды посредством механизма выбора капитанов. Процедура регламентирована следующим образом:
Наградой за победу на арене являются [[Руны мудрости]].


== История изменений ==
*Голосование за капитанов
Каждому участнику предоставляется право отдать один голос за другого игрока, которого он желает видеть капитаном. Голосование за себя не допускается. Продолжительность этапа голосования составляет 60 секунд.


[[http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=19385 Версия 711]]
*Определение капитанов
Подготовка на Арене Посланника теперь 5 минут а не 2.
Два игрока, получившие наибольшее число голосов, назначаются капитанами и возглавляют соответственно первую и вторую команды.


[[http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=19458 Версия 716]]
*Очерёдность выбора
Первый выбор совершает капитан, набравший меньшее количество голосов (в случае равенства голосов — капитан с более низким рангом). Второй капитан осуществляет выбор следующим и, для компенсации преимущества первого выбора, производит два последовательных выбора подряд. Далее выборы чередуются в обычном порядке: первый → второй → второй → первый → второй → первый → …


*Распределение поправлено. Механизм такой. Идет набор по общему кол-ву опыта команды (индивидуальных опыт не выше 780). После первоначального прыжка, дает допрыгнуть и всех, кто допрыгнул помечает как опоздавших. Опоздавшего может убрать в том случае если а) его команда сильнее другой по общему опыту и если убрав "опоздавшего" его команда все еще останется более сильной б) его команда сильнее, но после того, как уберет станет слабее. И преимущество по общему опыту его команды превышает барьер равный среднему опыту противоположной команды деленной на 2. Грубо говоря, будет выкидывать только если от этого точно польза или разница не такая большая. Тем, кого выкидывает дается утешительный приз - табличку на 500 опыта.
*Процесс выбора игроков
*Свитки больше не расходуются
В момент своей очереди капитан должен выбрать одного из игроков, находящихся в центре, и подтвердить своё решение. На совершение выбора отводится 20 секунд. По истечении данного времени система автоматически назначает игрока с наивысшим рангом из числа оставшихся.
*Обычные зелья больше не расходуются
*Заряды любого типа больше не расходуются
*Бонусы оружия не спадают после смерти
*Паралич снимается перед окончанием боя, чтобы выкидывало
*Клетка больше на залагивает на смерти
*Отсчет старта должен начинаться вовремя
*Не пускает на Арену персонажей ниже 10 уровня
*Добавлено отображение точного времени до начала следующей арены (в минутах)
*Заявки опоздавших так же теперь показывает всем игрокам
*Добавлено более детальное логирование распределения команд для более быстрой отладки
*ШД не может использовать свой навык маскировки
*Отображения счета дополнительное не стали делать. Пользуйтесь Меткой Посланника. Использовав ее вы можете посмотреть счет!


[[http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=19468 Версия 719]]
*Автоматическое распределение последнего игрока
Последний невыбранный участник зачисляется в команду автоматически. Разница в численности команд на протяжении всей процедуры не может превышать одного человека.


*Кол-во участников временно увеличено до максимум 12
== Поле боя ==
*При взятии флага вы не можете бежать с ускорением. Оно снимается и наложить его невозможно. Защищайте своих флагоносцев!
[[Файл:Arena.PNG|thumb|300px|справа|Арена Посланника]]
*После смерти появилась более длительная задержка до момента, когда можно выйти из-за стены по веревке. Вам нужно набраться сил, чтобы перелезть через стену. Чем больше игроков на Арене, тем больше время требуется для того, чтобы подкрепить силы. Теперь умирвать невыгодно, так как вы выбываете на более длительное время из боя. Старайстесь найти хорошую тактику.
Локация арены представляет собой игровое поле с двумя замками на противоположных сторонах. Флаги находятся внутри замка. Для того, чтобы ваша сторона получила очко, необходимо добыть флаг противника, и установить его на пьедестал с вашим флагом. Если в момент, когда вы устанавливаете чужой флаг, ваш флаг отсутствует, то чужой флаг не будет считать захваченным. Для победы над противников потребуется захватить 3 флага.
*Изменены цвета отображения очков (синий плохо видно было)
*Добавлена статистика очков и игроков обеих команд при использовании метки на Арене
*В конце боя показывает завершающую статистику, чтобы видно было, кто сколько очков набрал.
*Если бой с кол-во участников меньше 6, то теперь точно только до 2 побед.


[[http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=19470 Версия 721]]
Когда ваш персонаж с вашей командой окажется на поле боя, вам будет дано 2 минуты на подготовку к бою, после чего ворота замка откроются и начнется сражение.


*В Замках появились сундуки в которых на каждый бой есть ограниченный запас расходных материалов. Используйте их мудро. Таким образом, даже не нужно готовиться спеециально к Арене. Все должно быть на ней и можно будет из любого места не переживая о подготовке прыгнуть на арену. Если чего-то будет не хватать, пишите.
Украденный флаг, можно вернуть несколькими способами:
* Введено ограничение на бесплатное использование свитков. Теперь можно до момента смерти использовать по два свитка одного типа. После смерти можно опять два свитка этого типа использовать. Пример. Вы начали бой, у вас было четыре брича. Вы использовали первый (не потратилось ничего) вы использовали второй (ничего не потратилось), вы использовали третий и у вас потратился один из бричей. После смерти вы можете еще раз использовать два брича итд. Кол-во возможных использований копится с каждой смертью. Вы можете 4 раза умереть и в последней битве использовать все 8 штук.
*Если игрок с флагом убит, флаг падает на его месте и может быть подобран любым игроком;
*ШД теперь может пользоваться своей возможностью, но не с флагом
*Если флаг лежит на земле более 60 секунд, он автоматически возвращается на базу своей команды;
*Заявку на меньшее кол-во участников можно сделать только спустя 60 секунд после того, как отправлена заявка на Арену
*Если игрок держит флаг слишком долго (время зависит от размера команды), флаг принудительно выпадает.
*Поправлен вывод статистики при использовании метки посланника. Более читабельные цвета и убрана ненужная информация
*Использование хила Сагры на Арене полностью запрещено.
*Использование свитков хила\масхила\грейт рестора на Арене запрещено


[[http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=19481 Версия 722]]
Во время боя доступны следующие возможности:
*Украденный флаг имеет один заряд заклинания Heal, поэтому используя флаг, вы сможете исцелить себя;
*У персонажей Шаманов после смерти восстанавливается все шаманство (Не нужно тратить время, каждый раз используя ритуал для шаманства);
*
*


*Кол-во боев уменьшено до каждые 18 часов.
Существую определенные ограничения во время боя:
*Голосование должно теперь работать, на тесте для 4 работало.
*Нельзя использовать маскировку (Инкогнито) — персонажи автоматически раскрываются при входе.
*Спешка не должна работать с флагом. Если работает пишите в баг репорт и не пользуйтесь, это баг.
*Нельзя использовать способности, увеличивающие скорость — они снимаются при поднятии флага.
*Не должны тратиться расходники на ловушки.
*Нельзя использовать режим скрытности с флагом — эффекты маскировки снимаются.
*Убраны сундуки с Арены и убрана логика отнятия вещей из сундука (и более, как было обнаружено) на выходе.
*Игроки с флагом не могут использовать полиморф — попытка приведёт к автоматическому выпадению флага;
*Если игрок с флагом телепортируется или перемещается на небольшое расстояние за короткий промежуток времени, флаг автоматически падает (Защита от читерства).


[[http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=19508 Версия 724]]
Если персонаж погибает на поле боя, то он перемещается на кладбище своей команды. Все негативные эффекты снимаются, здоровье и заклинания/умения восстанавливаются принудительным отдыхом.Выйти с кладбища можно только после небольшого ожидания. Стоит так же добавить, что отдыхать на Арене можно в любом месте.
Арена вновь перешла на новую версию (вещи не пропадают, ускорения с флагом не работают, старт каждые 18 часов, итд итп.)


[[http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=19700 Версия 733]]
== Награда ==
 
Наградой за победу на Арене Посланника являются [[Руны мудрости]] - предмет, добавляющий 5000 опыта к лимиту опыта персонажа. За победу на Арена Посланника для Начинающих выдается Личные Руны мудрости, предмет аналогичный Рунам мудрости, только привязанные к персонажу.
*Не должны залагивать бутылки после арены.
*Отключено восстановление стрел на арене, пока не получится поправить механизм.
 
[[http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=19745 Версия 736]]
 
*Арены Посланника теперь реже и есть дополнительный рандомный счетчик, чтобы не получалось в одно и то же время.
*Стрелы и болты вновь возвращают на Арене Посланника.
*На арене не должно остаться возможности быстро бегать (крик и бутылка быстрого бега поправлены).
 
[[http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=19760 Версия 738]]
На Арене Посланника теперь не темнеет.
 
[[http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=19923 Версия 746]]
На Арене Посланника должен работать хил с флага.


[[http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=20422 Версия 793]]
Также на аренах можно ставить очки ранга перед началом боя.
*Убраны надписи на Арене Посланника с цифрами когда берешь флаг.
*На Арене Посланника больше не должно быть возможно одному и тому же персонажу переиспользовать хил поставив и вновь взяв флаг.

Текущая версия от 00:22, 28 июля 2026

Арена Посланника — это PvP-площадка, где игроки сражаются друг против друга в режиме «Захват флага» (Capture the Flag). Матчи проходят на специальной арене, доступной через диалог через специального NPC, либо через Метку Посланника. Требуемый минимальный уровень для регистрации на арену - 10.

Общая информация[править]

AreanDia.png

Арена предлагает два режима:

  • Арена Посланника - Для персонажей 40+ с минимум тремя отметками участие в PvP на камне историй;
  • Арена Посланника для Начинающих - Для персонажей до 35 уровня без ограничений, после 35 до максимум трех побед на арене(Но не Выше 39 уровня).

Сражения проходят по автоматическому расписанию. Время для доступной арены определяется случайно в пределах двух последующих дней. Потеря опыта и вещей отключены на арене.

Для подачи заявки на участие в сражении игроку необходимо использовать Метку Посланника из вашего инвентаря, либо обратится напрямую к посланнику в столицах государств:

  • Авендум. Центр города
  • Безлюдные земли. Рачье Герцогство. Инсанна
  • Приозерная Империя. Асгот. Дворцовая площадь

После чего персонажу будет представлен может выбрать для участия доступную для него арену. Минимальное количество участников для арены - 4 человека, Максимальное - 12. Если по какой-то причине не набирается нужное количество игроков, то игроки вновь могут обратиться к Посланнику с целью указать желаемое количество участник 4, 6, 8, 10 или 12. После того, как наберется нужно количество игроков, начнется подготовительный этап с распределением игроков на команды.

Важно: Нельзя записаться на Арену Посланника, если ваш персонаж находится в локациях с запретом на телепортацию.

Распределение на команды[править]

Арена для распределения на команды

По завершении этапа набора участников все игроки перемещаются на локацию «Дом Выбора», где непосредственно происходит разделение на команды посредством механизма выбора капитанов. Процедура регламентирована следующим образом:

  • Голосование за капитанов

Каждому участнику предоставляется право отдать один голос за другого игрока, которого он желает видеть капитаном. Голосование за себя не допускается. Продолжительность этапа голосования составляет 60 секунд.

  • Определение капитанов

Два игрока, получившие наибольшее число голосов, назначаются капитанами и возглавляют соответственно первую и вторую команды.

  • Очерёдность выбора

Первый выбор совершает капитан, набравший меньшее количество голосов (в случае равенства голосов — капитан с более низким рангом). Второй капитан осуществляет выбор следующим и, для компенсации преимущества первого выбора, производит два последовательных выбора подряд. Далее выборы чередуются в обычном порядке: первый → второй → второй → первый → второй → первый → …

  • Процесс выбора игроков

В момент своей очереди капитан должен выбрать одного из игроков, находящихся в центре, и подтвердить своё решение. На совершение выбора отводится 20 секунд. По истечении данного времени система автоматически назначает игрока с наивысшим рангом из числа оставшихся.

  • Автоматическое распределение последнего игрока

Последний невыбранный участник зачисляется в команду автоматически. Разница в численности команд на протяжении всей процедуры не может превышать одного человека.

Поле боя[править]

Арена Посланника

Локация арены представляет собой игровое поле с двумя замками на противоположных сторонах. Флаги находятся внутри замка. Для того, чтобы ваша сторона получила очко, необходимо добыть флаг противника, и установить его на пьедестал с вашим флагом. Если в момент, когда вы устанавливаете чужой флаг, ваш флаг отсутствует, то чужой флаг не будет считать захваченным. Для победы над противников потребуется захватить 3 флага.

Когда ваш персонаж с вашей командой окажется на поле боя, вам будет дано 2 минуты на подготовку к бою, после чего ворота замка откроются и начнется сражение.

Украденный флаг, можно вернуть несколькими способами:

  • Если игрок с флагом убит, флаг падает на его месте и может быть подобран любым игроком;
  • Если флаг лежит на земле более 60 секунд, он автоматически возвращается на базу своей команды;
  • Если игрок держит флаг слишком долго (время зависит от размера команды), флаг принудительно выпадает.

Во время боя доступны следующие возможности:

  • Украденный флаг имеет один заряд заклинания Heal, поэтому используя флаг, вы сможете исцелить себя;
  • У персонажей Шаманов после смерти восстанавливается все шаманство (Не нужно тратить время, каждый раз используя ритуал для шаманства);

Существую определенные ограничения во время боя:

  • Нельзя использовать маскировку (Инкогнито) — персонажи автоматически раскрываются при входе.
  • Нельзя использовать способности, увеличивающие скорость — они снимаются при поднятии флага.
  • Нельзя использовать режим скрытности с флагом — эффекты маскировки снимаются.
  • Игроки с флагом не могут использовать полиморф — попытка приведёт к автоматическому выпадению флага;
  • Если игрок с флагом телепортируется или перемещается на небольшое расстояние за короткий промежуток времени, флаг автоматически падает (Защита от читерства).

Если персонаж погибает на поле боя, то он перемещается на кладбище своей команды. Все негативные эффекты снимаются, здоровье и заклинания/умения восстанавливаются принудительным отдыхом.Выйти с кладбища можно только после небольшого ожидания. Стоит так же добавить, что отдыхать на Арене можно в любом месте.

Награда[править]

Наградой за победу на Арене Посланника являются Руны мудрости - предмет, добавляющий 5000 опыта к лимиту опыта персонажа. За победу на Арена Посланника для Начинающих выдается Личные Руны мудрости, предмет аналогичный Рунам мудрости, только привязанные к персонажу.

Также на аренах можно ставить очки ранга перед началом боя.