Обновление от 17.07.2026: различия между версиями
User (обсуждение | вклад) |
User (обсуждение | вклад) |
||
| (не показано 6 промежуточных версий этого же участника) | |||
| Строка 24: | Строка 24: | ||
Во время Переходного режимы у игроков была возможно поискать Жемчужина Забытых Времен, которые были спрятаны по всему миру Сиалы и все это время эти предметы ждали своего часа и он настал. | Во время Переходного режимы у игроков была возможно поискать Жемчужина Забытых Времен, которые были спрятаны по всему миру Сиалы и все это время эти предметы ждали своего часа и он настал. | ||
С помощью Жемчужины вы сможете восстанавливать заряды для своих Раритетных вещей. При использовании предмета '''все | С помощью Жемчужины вы сможете восстанавливать заряды для своих Раритетных вещей. При использовании предмета '''все надетые на персонажа раритетные вещи''' получают 3 дополнительных заряда. Если во время события вам удалось отыскать десять таких Жемчужин, то вы сможете получить целых 30 зарядов к вашим раритеным вещам. | ||
== Общие изменения == | == Общие изменения == | ||
| Строка 35: | Строка 35: | ||
*'''[[Королевские_регалии#Помощники|Защитников]]''' теперь можно вызвать не только на статуи и на ворота врага, если у врага регалия, но и на ворота к изгоям в лагере. | *'''[[Королевские_регалии#Помощники|Защитников]]''' теперь можно вызвать не только на статуи и на ворота врага, если у врага регалия, но и на ворота к изгоям в лагере. | ||
*Исправлена одна из проблем, при которой в определенных локациях убийства могли не засчитываться в '''[[Камень истории]]'''. | *Исправлена одна из проблем, при которой в определенных локациях убийства могли не засчитываться в '''[[Камень истории]]'''. | ||
* | *Исправлен момент, когда после сбитого портала домой мог сработать рекол. | ||
== Умения == | == Умения == | ||
*'''[[Find Traps]]''': При наличии любого фокуса на школу магии Прорицание (Divination) заклинание снимает дополнительно еще 1 ловушку + Шаманство помимо увеличения радиуса так же позволяет дополнительно снимать еще 1 ловушку. | *'''[[Find Traps]]''': При наличии любого фокуса на школу магии Прорицание (Divination) заклинание снимает дополнительно еще 1 ловушку + Шаманство помимо увеличения радиуса так же позволяет дополнительно снимать еще 1 ловушку. | ||
*'''[[Divine Favor]]''': Исправлено шаманство - эффект дает дополнительную длительность в 1 ход. | *'''[[Divine Favor]]''': Исправлено шаманство - эффект дает дополнительную длительность в 1 ход. | ||
*'''[[Aura of Vitality]]''': Исцеляющую ауру при переходах из локации в локацию теперь можно устанавливать в | *'''[[Aura of Vitality]]''': Исцеляющую ауру при переходах из локации в локацию теперь можно устанавливать в любых локациях, даже в Сокровищницах. | ||
*Ловушка Вакуум больше не должна работать на триггерах. | |||
*Изменена длительность тишины от ловушки Вакуум с 3 / Мод до 10 / Мод Раундов. | |||
*Исправлена ошибка из-за которой длительность Вакуума на Эстаре составляла 18 раундов, а должно было 3. | |||
== Интерфейс == | == Интерфейс == | ||
| Строка 59: | Строка 58: | ||
Файл:CharInfo4.png| | Файл:CharInfo4.png| | ||
</gallery> | </gallery> | ||
== Существа и Локации == | == Существа и Локации == | ||
*Снежный лагерь Изгоев был расширен на 30 метров. | *Снежный лагерь Изгоев был расширен на 30 метров. | ||
Текущая версия от 19:48, 17 июля 2026
Дом Выбора[править]
Выбор капитанов на поле боя — как это работает
Проголосуйте за капитана. Когда начнётся выбор, нажмите на игрока, которого хотите выдвинуть в капитаны. Голосовать за себя нельзя, у каждого игрока только один голос. На голосование даётся 60 секунд.
Капитаны определены. Два игрока, набравшие наибольшее количество голосов, становятся капитанами и возглавляют две команды.
Первым выбирает капитан-аутсайдер. Капитан, набравший меньше голосов, делает первый выбор. При равном количестве голосов первым выбирает капитан с более низким рангом.
Второй капитан получает двойной выбор. Для компенсации второй капитан затем выбирает двух игроков подряд. После этого капитаны выбирают по очереди в обычном порядке.
Порядок выбора: первый → второй → второй → первый → второй → первый → …
Выберите игрока в команду. Когда наступит ваша очередь, нажмите на игрока, который всё ещё находится в центре, и подтвердите выбор. У вас есть 20 секунд. Если время истечёт, система автоматически выберет за вас оставшегося игрока с самым высоким рангом.
Последний игрок распределяется автоматически. Разница в количестве игроков между командами никогда не превышает одного человека.
Жемчужина Забытых Времен[править]
Во время Переходного режимы у игроков была возможно поискать Жемчужина Забытых Времен, которые были спрятаны по всему миру Сиалы и все это время эти предметы ждали своего часа и он настал.
С помощью Жемчужины вы сможете восстанавливать заряды для своих Раритетных вещей. При использовании предмета все надетые на персонажа раритетные вещи получают 3 дополнительных заряда. Если во время события вам удалось отыскать десять таких Жемчужин, то вы сможете получить целых 30 зарядов к вашим раритеным вещам.
Общие изменения[править]
- Арена гладиаторов теперь должна быть доступна как для фракции Изгоев, так и для фракции Приозерная Империя.
- Исправлен момент, при котором с Арены Посланника можно было вынести флаг в открытый мир.
- Если враг раскрыл Паутинку, ведущую в Лагерь изгоев, то она остается раскрытой и дальше, чтобы каждый раз не требовалось брать в руки факел в моменты боя.
- Походный лагерь вновь должен убираться по двойному клику по Метке лагеря.
- Исправлен бросок по Реакции против ловушек в лагерях Изгоев. Ранее не работал, хотя должен был.
- Урон от ловушек в Лагере Изгоев уменьшается на 10% за каждый день с регалией в сокровищнице Изгоев.
- Защитников теперь можно вызвать не только на статуи и на ворота врага, если у врага регалия, но и на ворота к изгоям в лагере.
- Исправлена одна из проблем, при которой в определенных локациях убийства могли не засчитываться в Камень истории.
- Исправлен момент, когда после сбитого портала домой мог сработать рекол.
Умения[править]
- Find Traps: При наличии любого фокуса на школу магии Прорицание (Divination) заклинание снимает дополнительно еще 1 ловушку + Шаманство помимо увеличения радиуса так же позволяет дополнительно снимать еще 1 ловушку.
- Divine Favor: Исправлено шаманство - эффект дает дополнительную длительность в 1 ход.
- Aura of Vitality: Исцеляющую ауру при переходах из локации в локацию теперь можно устанавливать в любых локациях, даже в Сокровищницах.
- Ловушка Вакуум больше не должна работать на триггерах.
- Изменена длительность тишины от ловушки Вакуум с 3 / Мод до 10 / Мод Раундов.
- Исправлена ошибка из-за которой длительность Вакуума на Эстаре составляла 18 раундов, а должно было 3.
Интерфейс[править]
- Переданный лидер группы не должен меняться, если в группу зашел новый персонаж.
- Добавлена новая функция Игнорировать игрока. Выделяет в списке персонажей персонажа, от которого больше не хотите получать сообщения жмете на кнопку Игнорировать игрока - и больше вы не увидите от него сообщений. Если хотите снять игнорирование, вам снова нужно будет выделить данного игрока и вновь нажать на данную кнопку.
- Реорганизовано окно с информацией о персонаже. Теперь вместо огромного списка вам предоставляется одной небольшое окошко с информацией разделенной на свои группы. Дак же добавлена возможно выбора цвета для предоставляемой информации. Однако, были упразднены функции вывода информации о персонаже через использование палантира или при присмотре характеристик персонажа (теперь только через кнопку).
Существа и Локации[править]
- Снежный лагерь Изгоев был расширен на 30 метров.
