Обновление от 13.07.2026: различия между версиями
User (обсуждение | вклад) |
User (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
| (не показано 29 промежуточных версий этого же участника) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Категория:Обновления|О 33]] | [[Категория:Обновления|О 33]] | ||
== Новая система поз и анимаций == | |||
[[File:Pose.png|thumb|600px|справа|]] | |||
Система создана для тех, кто любит атмосферную игру и хочет красиво отыгрывать различные сцены: присесть на стул, забор, край кровати и многое другое. | |||
В специальном окне можно: | |||
выбрать подходящую анимацию; | |||
поднять или опустить персонажа; | |||
переместить его вперёд, назад или в стороны; | |||
настроить размер шага; | |||
быстро включить сидячую позу кнопкой «Быстро сесть». | |||
Перемещение работает по принципу установки мебели в доме. Для защиты от злоупотреблений действуют ограничения по дистанции и видимости точки, а в заставках и некоторых ключевых местах система недоступна. | |||
Важно: открывайте окно уже рядом с нужным местом - начальная позиция запоминается в момент открытия. После завершения анимации персонаж может оказаться внутри объекта. Чтобы вернуться на исходную точку, просто поверните персонажа и посмотрите в другую сторону. | |||
Пробуйте разные позы и создавайте атмосферные сцены. В скором времени мы также планируем небольшой тематический конкурс. | |||
Вызвать новое окошко можно командой '''.pose''' | |||
== Палантир == | |||
Информация о персонаже/событиях/ресурсах больше не предоставляется в лог персонажа по использованию палантира. Теперь ее можно посмотреть только в новом окне, вызов которого можно настроить несколькими способами: | |||
*Открыть меню '''Настройки управления''' (Кастомная кнопка S на экране - если у вас ничего не настроено). Выбрать в ползунке '''Персонаж'''. Установить галочку в пункте '''Показать кнопку'''. - При выполнении этого способа на экране появится отдельная кнопка, которые вы можете передвигать и настраивать. По ее использованию будет открывать окно с информацией о персонаже. | |||
*Либо. Открыть меню '''Настройки управления''' (Кастомная кнопка S на экране - если у вас ничего не настроено). Выбрать в ползунке '''Персонаж'''. Установить галочку '''На пала'''. - При выполнении этого способа окно с информацией о персонаже будет появляться при использовании палантира. | |||
*Либо. Открыть меню '''Настройки управления''' (Кастомная кнопка S на экране - если у вас ничего не настроено). Выбрать в ползунке '''Персонаж'''. Установить галочку '''На чарлист'''. - При выполнении этого способа окно с информацией о персонаже будет появляться при открытии характеристик персонажа. | |||
== Общие изменения == | == Общие изменения == | ||
*Добавлен баг-репорт на использование Крепежных ремней, чтобы найти в какой момент происходит потеря закрепленных вещей. | |||
*Ловушки не должны снимать режим Инкогнито, если она задела Фамильяра. | *Ловушки не должны снимать режим Инкогнито, если она задела Фамильяра. | ||
*Личную молитву для получения Очков переобучения можно получать раз в рестарт для каждой статуи. | *Личную молитву для получения Очков переобучения и Скидок для охот можно получать раз в рестарт для каждой статуи. | ||
*Персонажи Рачьего Герцогства могут нанимать носильщиков даже при наличии личного магазина. | |||
= | *Личные сообщения в режиме Инкогнито теперь подписываются именем персонажа. | ||
[[File:ChatHero.png|thumb|600px|слева|]] | |||
<br clear=all> | |||
*Если в ответ на личное сообщение от персонажа в режиме Инкогнито написать '''пп''', то вы автоматически получите приглашение в группу, в которой находится данный персонаж в режиме Инкогнито. | |||
*Убрана старая система изменений цены предмета в личном магазине через диалог. Теперь выкладка вещей, изъятие вещей или изменение цены производится сразу с открытым магазином. Больше никаких лишних кликов и использований. Если с добавлением и изъятием вещей все в целом понятно, то для изменения цены вам достаточно написать цену в чат и после переместить предмет в собственный магазин - после чего указанная цена присвоится выставленному предмету. Не забываем, что не обязательно писать полную сумму в чат. Если вы пропишите в чат 60, то на вендоре вещь окажется с ценной 60 000 монет. | |||
*Исправлено неверное отображения дней с регалией у Империи. Фракция с регалией могла продержаться 1 день, а в логах для Имперских персонажей могли показываться куда большие значения. | |||
*При использовании ключей от дома должно писать в чат на сколько дней еще проплачен дом. | |||
*Проплачивать дом теперь могут персонажи с одних ключей, если они прописаны в этом доме. (Функция пока реализована только для Маклеров в мебельных магазинах, чуть позже это распространится и на банковских служащих) | |||
*Для оплаты аренды дома добавлена дополнительная проверка. Если раньше в инвентаре не было золота и автоматически золото снималось с личного счета, то теперь есть дополнительная проверка, на пустой личный счет и тогда золото будет сниматься с общего счета. | |||
*Арена посланника для низкоуровневых и высокоуровневых персонажей больше не должна накладываться друг на друга (Этот момент нужно протестировать) | |||
== Умения == | == Умения == | ||
*Исправлено периодическое залагивание заклинания '''Greater Restoration''', когда заклинания вместо цели использовалось на себя. | |||
*'''[[Time stop]]:''' Длительность эффекта остановки времени достигается максимума к 41 уровню. | |||
*'''[[Undeath to death]]:''' Добавлена проверка против вызванной нежити с помощью умений Create undead и Summon undead. Первоначально идет проверка на вызванную нежить и если она оказывается области применения заклинания то она мгновенное отзывается, после чего идет уже стандартная работа заклинания против нежити. | |||
== Интерфейс == | == Интерфейс == | ||
| Строка 14: | Строка 52: | ||
*В шапке Боевой статистики теперь отображает Ранг персонажа и количество очков в этом ранге. | *В шапке Боевой статистики теперь отображает Ранг персонажа и количество очков в этом ранге. | ||
*Добавлено отображение информации о наводках на уникальных существ от Вестников фракций. Вы получаете информации о локации, где появится существо (Если навести курсором на локацию - вы увидите ее полной название), так же вам будет показано время и фракции, которые так же интересовались данной наводкой. | *Добавлено отображение информации о наводках на уникальных существ от Вестников фракций. Вы получаете информации о локации, где появится существо (Если навести курсором на локацию - вы увидите ее полной название), так же вам будет показано время и фракции, которые так же интересовались данной наводкой. | ||
*Добавлено отслеживание ритуалов для получения 41-го уровня. | *Добавлено отслеживание ритуалов для получения 41-го уровня. Отображает фракция, которая будет проводить ритуал, а так же дата ритуала и сколько времени осталось до ритуала. | ||
*Наличие шахт у фракции теперь отображает иконками добываемых на шахта ресурсов. | *Наличие шахт у фракции теперь отображает иконками добываемых на шахта ресурсов. | ||
| Строка 20: | Строка 58: | ||
*Исправлена проблема производительности Окна статистики персонажа, которая сказывалась на работе всего сервера. | *Исправлена проблема производительности Окна статистики персонажа, которая сказывалась на работе всего сервера. | ||
*Массивно ускорена работа Хранилища сборных частей доспеха и других интерфейсов новых систем. | *Массивно ускорена работа Хранилища сборных частей доспеха и других интерфейсов новых систем. | ||
*Количество использований зелий должно теперь корректно отображаться на квикбарах. | |||
*Залагавший квикбара с пустыми окнами теперь достаточно сохранить еще. Система должна автоматически проверять пустой квикбар или нет и убирать его из памяти. При следующей открытии такой квикбара его больше не должно быть. | |||
*Добавлено несколько дополнительных тулов для работы с информацией о персонажах для дмов, которым могут существо ускорить работу. | |||
== Предметы == | == Предметы == | ||
| Строка 28: | Строка 69: | ||
== Квесты == | == Квесты == | ||
*'''[10] Медовый день''' - после выполнения квеста Пасечнику можно сдавать осиные жала. | |||
*'''[10] Медовый день''' - в первой части квеста добавлена дополнительная строчка для подтверждения отказа. | |||
== Существа и Локации == | == Существа и Локации == | ||
*'''Джутак''': После исправлений пустыни случайно убрали появления крысы Джутак - вернули обратно. '''И самое главное:''' Джутак теперь доступен не один раз в рестарт. Крыса теперь появляется днем и стоит до победного и если ее убьют - она появится только утром на следующий день если любой игрок зайдет в локацию. | |||
*Для большинства триггеров теперь точка перехода отслеживается от центральной верхней позиции, а не самой крайней нижней и из-за чего ловушки буду устанавливаться более корректно перед триггерами перехода. | *Для большинства триггеров теперь точка перехода отслеживается от центральной верхней позиции, а не самой крайней нижней и из-за чего ловушки буду устанавливаться более корректно перед триггерами перехода. | ||
*Так же из-за смещения точки перехода будут корректно отображаться маркеры переходов в локации на миникартах (очень часто подобные точки смещались куда-то в сторону или оказывались вообще за пределами миникарты). | *Так же из-за смещения точки перехода будут корректно отображаться маркеры переходов в локации на миникартах (очень часто подобные точки смещались куда-то в сторону или оказывались вообще за пределами миникарты). | ||
| Строка 39: | Строка 83: | ||
*В палатках Изгоев нельзя устанавливать ловушки слишком близко в переходам. | *В палатках Изгоев нельзя устанавливать ловушки слишком близко в переходам. | ||
*Не должно больше близко устанавливать ловушки перед основными выходами с кладбища на локации '''Арена Посланника'''. | *Не должно больше близко устанавливать ловушки перед основными выходами с кладбища на локации '''Арена Посланника'''. | ||
*В локации '''Старая дорога. Волчье логово''' снижено время респавна существ с 30 до 20 минут. | |||
Текущая версия от 12:38, 14 июля 2026
Новая система поз и анимаций[править]
Система создана для тех, кто любит атмосферную игру и хочет красиво отыгрывать различные сцены: присесть на стул, забор, край кровати и многое другое.
В специальном окне можно:
выбрать подходящую анимацию; поднять или опустить персонажа; переместить его вперёд, назад или в стороны; настроить размер шага; быстро включить сидячую позу кнопкой «Быстро сесть».
Перемещение работает по принципу установки мебели в доме. Для защиты от злоупотреблений действуют ограничения по дистанции и видимости точки, а в заставках и некоторых ключевых местах система недоступна.
Важно: открывайте окно уже рядом с нужным местом - начальная позиция запоминается в момент открытия. После завершения анимации персонаж может оказаться внутри объекта. Чтобы вернуться на исходную точку, просто поверните персонажа и посмотрите в другую сторону.
Пробуйте разные позы и создавайте атмосферные сцены. В скором времени мы также планируем небольшой тематический конкурс.
Вызвать новое окошко можно командой .pose
Палантир[править]
Информация о персонаже/событиях/ресурсах больше не предоставляется в лог персонажа по использованию палантира. Теперь ее можно посмотреть только в новом окне, вызов которого можно настроить несколькими способами:
- Открыть меню Настройки управления (Кастомная кнопка S на экране - если у вас ничего не настроено). Выбрать в ползунке Персонаж. Установить галочку в пункте Показать кнопку. - При выполнении этого способа на экране появится отдельная кнопка, которые вы можете передвигать и настраивать. По ее использованию будет открывать окно с информацией о персонаже.
- Либо. Открыть меню Настройки управления (Кастомная кнопка S на экране - если у вас ничего не настроено). Выбрать в ползунке Персонаж. Установить галочку На пала. - При выполнении этого способа окно с информацией о персонаже будет появляться при использовании палантира.
- Либо. Открыть меню Настройки управления (Кастомная кнопка S на экране - если у вас ничего не настроено). Выбрать в ползунке Персонаж. Установить галочку На чарлист. - При выполнении этого способа окно с информацией о персонаже будет появляться при открытии характеристик персонажа.
Общие изменения[править]
- Добавлен баг-репорт на использование Крепежных ремней, чтобы найти в какой момент происходит потеря закрепленных вещей.
- Ловушки не должны снимать режим Инкогнито, если она задела Фамильяра.
- Личную молитву для получения Очков переобучения и Скидок для охот можно получать раз в рестарт для каждой статуи.
- Персонажи Рачьего Герцогства могут нанимать носильщиков даже при наличии личного магазина.
- Личные сообщения в режиме Инкогнито теперь подписываются именем персонажа.
- Если в ответ на личное сообщение от персонажа в режиме Инкогнито написать пп, то вы автоматически получите приглашение в группу, в которой находится данный персонаж в режиме Инкогнито.
- Убрана старая система изменений цены предмета в личном магазине через диалог. Теперь выкладка вещей, изъятие вещей или изменение цены производится сразу с открытым магазином. Больше никаких лишних кликов и использований. Если с добавлением и изъятием вещей все в целом понятно, то для изменения цены вам достаточно написать цену в чат и после переместить предмет в собственный магазин - после чего указанная цена присвоится выставленному предмету. Не забываем, что не обязательно писать полную сумму в чат. Если вы пропишите в чат 60, то на вендоре вещь окажется с ценной 60 000 монет.
- Исправлено неверное отображения дней с регалией у Империи. Фракция с регалией могла продержаться 1 день, а в логах для Имперских персонажей могли показываться куда большие значения.
- При использовании ключей от дома должно писать в чат на сколько дней еще проплачен дом.
- Проплачивать дом теперь могут персонажи с одних ключей, если они прописаны в этом доме. (Функция пока реализована только для Маклеров в мебельных магазинах, чуть позже это распространится и на банковских служащих)
- Для оплаты аренды дома добавлена дополнительная проверка. Если раньше в инвентаре не было золота и автоматически золото снималось с личного счета, то теперь есть дополнительная проверка, на пустой личный счет и тогда золото будет сниматься с общего счета.
- Арена посланника для низкоуровневых и высокоуровневых персонажей больше не должна накладываться друг на друга (Этот момент нужно протестировать)
Умения[править]
- Исправлено периодическое залагивание заклинания Greater Restoration, когда заклинания вместо цели использовалось на себя.
- Time stop: Длительность эффекта остановки времени достигается максимума к 41 уровню.
- Undeath to death: Добавлена проверка против вызванной нежити с помощью умений Create undead и Summon undead. Первоначально идет проверка на вызванную нежить и если она оказывается области применения заклинания то она мгновенное отзывается, после чего идет уже стандартная работа заклинания против нежити.
Интерфейс[править]
Окно Боевой статистики получило множество улучшений:
- В шапке Боевой статистики теперь отображает Ранг персонажа и количество очков в этом ранге.
- Добавлено отображение информации о наводках на уникальных существ от Вестников фракций. Вы получаете информации о локации, где появится существо (Если навести курсором на локацию - вы увидите ее полной название), так же вам будет показано время и фракции, которые так же интересовались данной наводкой.
- Добавлено отслеживание ритуалов для получения 41-го уровня. Отображает фракция, которая будет проводить ритуал, а так же дата ритуала и сколько времени осталось до ритуала.
- Наличие шахт у фракции теперь отображает иконками добываемых на шахта ресурсов.
Дополнительные улучшения производительности:
- Исправлена проблема производительности Окна статистики персонажа, которая сказывалась на работе всего сервера.
- Массивно ускорена работа Хранилища сборных частей доспеха и других интерфейсов новых систем.
- Количество использований зелий должно теперь корректно отображаться на квикбарах.
- Залагавший квикбара с пустыми окнами теперь достаточно сохранить еще. Система должна автоматически проверять пустой квикбар или нет и убирать его из памяти. При следующей открытии такой квикбара его больше не должно быть.
- Добавлено несколько дополнительных тулов для работы с информацией о персонажах для дмов, которым могут существо ускорить работу.
Предметы[править]
- Накидка ночи добавлена в минисэт Ночи.
- Плащ Мантия Ночи переименован в Сумеречный плащ.
- Лопата добавлена в продажу в Асготе.
- Здоровье Сагры (Здоровье Минтры) теперь можно перепивать для продления действия эффекта. Новое бонусное здоровье вы получать не будете если перепили зелья до окончания эффекта!
Квесты[править]
- [10] Медовый день - после выполнения квеста Пасечнику можно сдавать осиные жала.
- [10] Медовый день - в первой части квеста добавлена дополнительная строчка для подтверждения отказа.
Существа и Локации[править]
- Джутак: После исправлений пустыни случайно убрали появления крысы Джутак - вернули обратно. И самое главное: Джутак теперь доступен не один раз в рестарт. Крыса теперь появляется днем и стоит до победного и если ее убьют - она появится только утром на следующий день если любой игрок зайдет в локацию.
- Для большинства триггеров теперь точка перехода отслеживается от центральной верхней позиции, а не самой крайней нижней и из-за чего ловушки буду устанавливаться более корректно перед триггерами перехода.
- Так же из-за смещения точки перехода будут корректно отображаться маркеры переходов в локации на миникартах (очень часто подобные точки смещались куда-то в сторону или оказывались вообще за пределами миникарты).
- Не должно больше близко устанавливать ловушки перед паромщиками в локации Гаррак. Гарракская коса.
- Не должно больше близко устанавливать ловушки перед паромщиками в локации Канал имени Его Королевского Высочества Сталкона VI.
- Не должно больше близко устанавливать ловушки перед переходами в локацию Иглы стужи. Подземный проход как со стороны Страна огров. Ледяные торосы, так и со стороны Предгорья.
- Не должно больше близко устанавливать ловушки перед переходами в локацию Страна огров. Пещера как со стороны Страна огров. Ледяные торосы, так и со стороны Снежная пустыня. Долина ветров.
- Не должно больше близко устанавливать ловушки перед переходами в локацию Горы карликов. Пещера в горах как со стороны Горы Карликов. Предгорье, так и со стороны Горы карликов. Перевал.
- В палатках Изгоев нельзя устанавливать ловушки слишком близко в переходам.
- Не должно больше близко устанавливать ловушки перед основными выходами с кладбища на локации Арена Посланника.
- В локации Старая дорога. Волчье логово снижено время респавна существ с 30 до 20 минут.