Обновление от: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
User (обсуждение | вклад) |
User (обсуждение | вклад) |
||
| (не показано 11 промежуточных версий этого же участника) | |||
| Строка 2: | Строка 2: | ||
== Общие изменения == | == Общие изменения == | ||
*Добавлен баг-репорт на использование Крепежных ремней, чтобы найти в какой момент происходит потеря закрепленных вещей. | |||
*Ловушки не должны снимать режим Инкогнито, если она задела Фамильяра. | |||
*Личную молитву для получения Очков переобучения можно получать раз в рестарт для каждой статуи. | |||
*Персонажи Рачьего Герцогства могут нанимать носильщиков даже при наличии личного магазина. | |||
== Классы == | == Классы == | ||
== Умения == | == Умения == | ||
*Исправлено периодическое залагивание заклинания '''Greater Restoration''', когда заклинания вместо цели использовалось на себя. | |||
== Интерфейс == | == Интерфейс == | ||
| Строка 11: | Строка 16: | ||
Окно Боевой статистики получило множество улучшений: | Окно Боевой статистики получило множество улучшений: | ||
*В шапке Боевой статистики теперь отображает Ранг персонажа и количество очков в этом ранге. | *В шапке Боевой статистики теперь отображает Ранг персонажа и количество очков в этом ранге. | ||
*Добавлено отображение информации о наводках на уникальных существ от Вестников фракций. Вы получаете информации о локации, где появится существо (Если навести курсором на локацию - вы увидите ее полной название), так же вам будет показано время и фракции, которые так же интересовались данной наводкой. | *Добавлено отображение информации о наводках на уникальных существ от Вестников фракций. Вы получаете информации о локации, где появится существо (Если навести курсором на локацию - вы увидите ее полной название), так же вам будет показано время и фракции, которые так же интересовались данной наводкой. | ||
*Добавлено отслеживание ритуалов для получения 41-го уровня. | *Добавлено отслеживание ритуалов для получения 41-го уровня. | ||
*Наличие шахт у фракции теперь отображает иконками добываемых на шахта ресурсов. | |||
* | Дополнительные улучшения производительности: | ||
*Исправлена проблема производительности Окна статистики персонажа, которая сказывалась на работе всего сервера. | |||
*Массивно ускорена работа Хранилища сборных частей доспеха и других интерфейсов новых систем. | |||
*Количество использований зелий должно теперь корректно отображаться на квикбарах. | |||
*Залагавший квикбара с пустыми окнами теперь достаточно сохранить еще. Система должна автоматически проверять пустой квикбар или нет и убирать его из памяти. При следующей открытии такой квикбара его больше не должно быть. | |||
== Предметы == | == Предметы == | ||
| Строка 22: | Строка 30: | ||
*Плащ Мантия Ночи переименован в Сумеречный плащ. | *Плащ Мантия Ночи переименован в Сумеречный плащ. | ||
*Лопата добавлена в продажу в Асготе. | *Лопата добавлена в продажу в Асготе. | ||
*Здоровье Сагры (Здоровье Минтры) теперь можно перепивать для продления действия эффекта. '''Новое бонусное здоровье вы получать не будете если перепили зелья до окончания эффекта!''' | |||
== Квесты == | == Квесты == | ||
*'''[10] Медовый день''' - после выполнения квеста Пасечнику можно сдавать осиные жала. | |||
*'''[10] Медовый день''' - в первой части квеста добавлена дополнительная строчка для подтверждения отказа. | |||
== Существа и Локации == | == Существа и Локации == | ||
*'''Джутак''': После исправлений пустыни случайно убрали появления крысы Джутак - вернули обратно. И самое главное: Джутак теперь доступен не один раз в рестарт. Крыса теперь появляется днем и стоит до победного и если ее убьют - она появится только утром на следующий день если любой игрок зайдет в локацию. | |||
*Для большинства триггеров теперь точка перехода отслеживается от центральной верхней позиции, а не самой крайней нижней и из-за чего ловушки буду устанавливаться более корректно перед триггерами перехода. | *Для большинства триггеров теперь точка перехода отслеживается от центральной верхней позиции, а не самой крайней нижней и из-за чего ловушки буду устанавливаться более корректно перед триггерами перехода. | ||
*Так же из-за смещения точки перехода будут корректно отображаться маркеры переходов в локации на миникартах (очень часто подобные точки смещались куда-то в сторону или оказывались вообще за пределами миникарты). | *Так же из-за смещения точки перехода будут корректно отображаться маркеры переходов в локации на миникартах (очень часто подобные точки смещались куда-то в сторону или оказывались вообще за пределами миникарты). | ||
| Строка 35: | Строка 47: | ||
*В палатках Изгоев нельзя устанавливать ловушки слишком близко в переходам. | *В палатках Изгоев нельзя устанавливать ловушки слишком близко в переходам. | ||
*Не должно больше близко устанавливать ловушки перед основными выходами с кладбища на локации '''Арена Посланника'''. | *Не должно больше близко устанавливать ловушки перед основными выходами с кладбища на локации '''Арена Посланника'''. | ||
*В локации '''Старая дорога. Волчье логово''' снижено время респавна существ с 30 до 20 минут. | |||
Текущая версия от 18:35, 1 июля 2026
Общие изменения[править]
- Добавлен баг-репорт на использование Крепежных ремней, чтобы найти в какой момент происходит потеря закрепленных вещей.
- Ловушки не должны снимать режим Инкогнито, если она задела Фамильяра.
- Личную молитву для получения Очков переобучения можно получать раз в рестарт для каждой статуи.
- Персонажи Рачьего Герцогства могут нанимать носильщиков даже при наличии личного магазина.
Классы[править]
Умения[править]
- Исправлено периодическое залагивание заклинания Greater Restoration, когда заклинания вместо цели использовалось на себя.
Интерфейс[править]
Окно Боевой статистики получило множество улучшений:
- В шапке Боевой статистики теперь отображает Ранг персонажа и количество очков в этом ранге.
- Добавлено отображение информации о наводках на уникальных существ от Вестников фракций. Вы получаете информации о локации, где появится существо (Если навести курсором на локацию - вы увидите ее полной название), так же вам будет показано время и фракции, которые так же интересовались данной наводкой.
- Добавлено отслеживание ритуалов для получения 41-го уровня.
- Наличие шахт у фракции теперь отображает иконками добываемых на шахта ресурсов.
Дополнительные улучшения производительности:
- Исправлена проблема производительности Окна статистики персонажа, которая сказывалась на работе всего сервера.
- Массивно ускорена работа Хранилища сборных частей доспеха и других интерфейсов новых систем.
- Количество использований зелий должно теперь корректно отображаться на квикбарах.
- Залагавший квикбара с пустыми окнами теперь достаточно сохранить еще. Система должна автоматически проверять пустой квикбар или нет и убирать его из памяти. При следующей открытии такой квикбара его больше не должно быть.
Предметы[править]
- Накидка ночи добавлена в минисэт Ночи.
- Плащ Мантия Ночи переименован в Сумеречный плащ.
- Лопата добавлена в продажу в Асготе.
- Здоровье Сагры (Здоровье Минтры) теперь можно перепивать для продления действия эффекта. Новое бонусное здоровье вы получать не будете если перепили зелья до окончания эффекта!
Квесты[править]
- [10] Медовый день - после выполнения квеста Пасечнику можно сдавать осиные жала.
- [10] Медовый день - в первой части квеста добавлена дополнительная строчка для подтверждения отказа.
Существа и Локации[править]
- Джутак: После исправлений пустыни случайно убрали появления крысы Джутак - вернули обратно. И самое главное: Джутак теперь доступен не один раз в рестарт. Крыса теперь появляется днем и стоит до победного и если ее убьют - она появится только утром на следующий день если любой игрок зайдет в локацию.
- Для большинства триггеров теперь точка перехода отслеживается от центральной верхней позиции, а не самой крайней нижней и из-за чего ловушки буду устанавливаться более корректно перед триггерами перехода.
- Так же из-за смещения точки перехода будут корректно отображаться маркеры переходов в локации на миникартах (очень часто подобные точки смещались куда-то в сторону или оказывались вообще за пределами миникарты).
- Не должно больше близко устанавливать ловушки перед паромщиками в локации Гаррак. Гарракская коса.
- Не должно больше близко устанавливать ловушки перед паромщиками в локации Канал имени Его Королевского Высочества Сталкона VI.
- Не должно больше близко устанавливать ловушки перед переходами в локацию Иглы стужи. Подземный проход как со стороны Страна огров. Ледяные торосы, так и со стороны Предгорья.
- Не должно больше близко устанавливать ловушки перед переходами в локацию Страна огров. Пещера как со стороны Страна огров. Ледяные торосы, так и со стороны Снежная пустыня. Долина ветров.
- Не должно больше близко устанавливать ловушки перед переходами в локацию Горы карликов. Пещера в горах как со стороны Горы Карликов. Предгорье, так и со стороны Горы карликов. Перевал.
- В палатках Изгоев нельзя устанавливать ловушки слишком близко в переходам.
- Не должно больше близко устанавливать ловушки перед основными выходами с кладбища на локации Арена Посланника.
- В локации Старая дорога. Волчье логово снижено время респавна существ с 30 до 20 минут.