Обновление от 06.06.2026: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
User (обсуждение | вклад) |
User (обсуждение | вклад) м (User переименовал страницу Обновление от в Обновление от 06.06.2026 без оставления перенаправления) |
(нет различий)
| |
Версия от 19:13, 6 июня 2026
Time Stop
Общие изменения
- Во время боя за благословление Эстара теперь на локации появляются четыре портала. Расположены они по краям локации. С помощью их игрок может покинуть бой и оказать в совершенно в любой локации в нейтральных землях. Теперь при попытке покинуть поле боя у вас будет больше шансов остаться живым. Чтобы покинуть поле боя через портал, вам нужно именно пробежать по дорожке в его сторону. Не ней установлены невидимые чекпоинты, которые запускают небольшой таймер, за время которого можно воспользоваться порталом. Если замешкаться - то портал вас не пропустит.
- За убийство уникального существа по наводке Вестника фракции можно получить дополнительную награду в виде Бездушного союзника (Если на локации появилось несколько уникальных существ по наводке - награда будет даваться за убийство первого такого существа, т.е максимум 1 Бездушный союзник).
- Лошади больше не должны скапливаться у коновязей. Теперь если у коновязи есть хоть одна лошадь, то другие лошади (оставленные у этой коновязи) будут исчезать через 1 минуту после выхода из игры владельца.
- Исправлен баг из-за которого зависала кат-сцена превращения в другое существо.
- Исправлено отображение визуальных эффектов при Трансфигурации предметов.
- После победы на Эстаре должна сниматься метка убийцы.
- Звезды из события Падающие звезды не должны больше залагивать. Длительность блокировки телепортацию должна составлять 10 минут.
- Несмотря на то, что нельзя было получить опыт свыше 999 999 очков пока не пройден Ритуал - суточный лимит мог подниматься выше, что могло сбивать с толку. Теперь лимит должен оставаться на 999 999 пока персонаже не пройдет Ритуал.
- Добавлено автоматическое напоминание Вестника об уникальном существе за 5 минут до его появления.
- Когда откроется доступ к старым персонажам, то все прошлые изгои потеряют доступ к лагерю и им придется обращаться за доступом к активным игрокам заново.
Классы
Бледный мастер
- Умение Deathless master touch не должно больше наносить урон по целям, если они покинули область применения умения.
Ассасин
- Яд Пьяный Доралисец (любой эффект) нельзя больше наносить на ловушки.
Арфист-скаут
- Связка взрывных смесей Дымовая Завеса + Печать Пепла может снимать активируемые ловушки.
Умения
- Невидимость должна спадать с персонажа, когда он покидает область заклинания Invisibility Sphere
Интерфейс
- Добавлена возможность написать сообщение все персонажем фракции (даже тем, кто в режиме Инкогнито) с кд в 1 минуту.
- Навык Алхимии добавлен в отображение при использовании чатовых команд .н (.навыки) и .билд.
- Система быстрой перезарядки стрел теперь распространяется и на арбалетные болты, и на снаряды для пращи.
Предметы
- Добавлено авто-складывание реагентов для Трансфигурации вещей. Теперь достаточно сложить вместе два одинаковых реагента и все другие ваши реагенты автоматически сложатся друг с другом.
- Для Униткатов Символов Веры включен бонус здоровья.
- В минисэт Магистра добавлено Кольцо Магистра и Сапоги Магистра (предметы со слотами для колдуна).
- Пламенеющий перстень - Количество использований Resistance снижено с 5 до 3.
- Молоток и Доски добавлены в продажу Изгоям.
- Сюрикены (Как в Приозерной Империи) теперь можно приобрести у Гри-Гри в порту Шамара или Фро-Фро в Инсанне.
Квесты
- За квест [10] "Скользкая" работа добавлена награда в виде: 100 Фортуны и 250 Лимита опыта.
- За квест [10] Блеск хитина добавлена награда в виде: 100 Фортуны и 250 Лимита опыта.
- За квест [10] Двигатель науки добавлена награда в виде: 100 Фортуны и 250 Лимита опыта.
- За квест [10] Потерянная коллекция добавлена награда в виде: 100 Фортуны и 250 Лимита опыта.
- За квест [10] Совиная охота добавлена награда в виде: 100 Фортуны и 250 Лимита опыта.
- За квест [10] Тропа войны добавлена награда в виде: 100 Фортуны и 250 Лимита опыта + 5 Пунктов Ранга.
- За квест [12] Волчьи шкуры добавлена награда в виде: 100 Фортуны и 250 Лимита опыта.
- За квест [5] Дань моде добавлена награда в виде: 100 Фортуны и 250 Лимита опыта.
- За квест [5] Ожерелье из волчьих клыков добавлена награда в виде: 100 Фортуны и 250 Лимита опыта.
- За квест [5] Помощь таланту добавлена награда в виде: 100 Фортуны и 250 Лимита опыта.
- За квест [5] Санитарная обработка добавлена награда в виде: 100 Фортуны и 250 Лимита опыта.
- За квест [10] Кладбищенская вонь добавлена награда в виде: 100 Фортуны и 250 Лимита опыта.
- За квест [10] Охота на фазанов добавлена награда в виде: 100 Фортуны и 250 Лимита опыта.
- За квест [5] "Обжигая руки" добавлена награда в виде: 100 Фортуны и 250 Лимита опыта.
- За квест [5] Ожерелье из лисьих клыков добавлена награда в виде: 100 Фортуны и 250 Лимита опыта.
- За квест [10] Воспитание молодых добавлена награда в виде: 150 Фортуны и 250 Лимита опыта.
- За квест [10] По грибы добавлена награда в виде: 150 Фортуны и 250 Лимита опыта.
- За квест [15] Лесная война добавлена награда в виде: 150 Фортуны и 250 Лимита опыта.
Дополнительные награды можно получить только за первые выполнения квестов. Последующие сдачи предметов будут давать стандартную награду: опыт + золото.
Существа и Локации
- За убийство Мировых и Малых боссов вновь дают опыт за убийство. За Мировых выдает опыт, равный убийству существа с 400 ЧР, За Малых равный убийству существа с 350 ЧР.
- В локации Побережье Холодного моря увеличено количество респаунов существ Великан холмов с 2 до 4. Количество существ на каждой точке увеличено 1д3 до 2д3. Так же с локации удалены респауны несуществующих существ.
- В локации Безлюдные земли. Берег огров. Мавзолей на территории Северного форта отключен Закон природы.
- Удалены дублирующие охоты с локация: Авендум. Центр города. Королевская Библиотека. Склад Макулатуры, Безлюдные земли. Рачье герцогство. Инсанна. Канализация. Отстойник, Золотой лес. Поселение орков.
- Очень близко к выходам с Корвета Изгоев или Джонки Приозерной Империя нельзя устанавливать ловушки.
- Рядом с Паутинками внутри Лагерей Изгоев нельзя устанавливать ловушки.
- Поправлены точки перехода в Лагерях Изгоев, которые были установлены слишком далеко от входа/выхода из локации.
- "Дверные переходы" внутри локаций теперь должны считать такими же перехода, как из локацию в локации, и возле таких переходов не должно давать близко установить ловушки (Пример: Скальный переход в локации Ущелье песков).
