Друид: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
User (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
User (обсуждение | вклад) |
||
| (не показано 19 промежуточных версий этого же участника) | |||
| Строка 13: | Строка 13: | ||
== Измененные и новые заклинания == | == Измененные и новые заклинания == | ||
<div style="column-count: | <div style="column-count:4"> | ||
*[[ | *[[Aura of Vitality]] | ||
*[[Contagion | *[[Bombardment|Bombardment]] | ||
*[[ | *[[Charm person or animal]] | ||
*[[ | *[[Contagion]] | ||
*[[ | *[[Crumble]] | ||
*[[ | *[[Cure Critical Wounds]] | ||
*[[Cure Serious Wounds | *[[Cure Light Wounds]] | ||
*[[ | *[[Cure Minor Wounds]] | ||
*[[ | *[[Cure Moderate Wounds]] | ||
*[[ | *[[Cure Serious Wounds]] | ||
*[[ | *[[Earthquake]] | ||
*[[One With The Land | *[[Entangle]] | ||
*[[ | *[[Finger of Death]] | ||
*[[Storm of vengeance | *[[Flare]] | ||
*[[ | *[[Harm]] | ||
*[[ | *[[Heal (spell)]] | ||
*[[Light]] | |||
*[[Nature's Balance]] | |||
*[[One With The Land]] | |||
*[[Resistance]] | |||
*[[Sleep]] | |||
*[[Storm of vengeance]] | |||
*[[Summon creature I]] | |||
*[[Summon creature II]] | |||
*[[Summon creature III]] | |||
*[[Summon creature IV]] | |||
*[[Summon creature V]] | |||
*[[Summon creature VI]] | |||
*[[Summon creature VII]] | |||
*[[Summon creature VIII]] | |||
*[[Summon creature IX]] | |||
*[[True seeing]] | |||
*[[Wall of fire]] | |||
*[[Отражение]] | |||
</div> | </div> | ||
Текущая версия от 14:00, 6 апреля 2026
Шаман, слитый с природой, свободный от человеческой морали, глядящий на все с нейтральной точки зрения - вот вам классический друид. Вооруженный заклинаниями, несущими гнев земли, воды и огня, друид может стать одним из опаснейших противников, и в то же время любая партия будет рада иметь шамана в своих рядах.
Изменения в классе на Сиале[править]
- Автоматически получает фит "Toughness (Живучесть)" на первом уровне.
- На класс друида на шарде значительно повлияли изменения из раздела Магия и Псевдополиморф. Кроме того, скилл Эмпатия серьезно влияет на силу призванных существ друида.
- У друида с 15-го уровня появляется возможность вызвать в помощники птицу-шпиона, подробнее в соответствующем разделе.
- Легендарный друид (21 лвл+) имеет возможность сделать Куб заключения с фантомом определенной направленности невыпадаемым из своего рюкзака. Куб заключения после этого передать нельзя, пользоваться фантомом сможет только друид. Привязка не работает на НЕприродных фантомов (гуманоиды, нежить, магические создания и т.д.). Для привязывания Куб необходимо:
- иметь Куб Заключения с фантомом природного типа (это могут быть элементали, формы животных и т.д.)
- использовать заклинание Entangle на руну проклятья, сделав ее привязанной
- использовать привязанную руну проклятья на Куб заключения
- На уровнях с бонусными умениями Друид может выбирать умения с Эпическими заклинаниями (24, 28, 32, 36 и 40 уровни в классе).
Измененные и новые заклинания[править]
- Aura of Vitality
- Bombardment
- Charm person or animal
- Contagion
- Crumble
- Cure Critical Wounds
- Cure Light Wounds
- Cure Minor Wounds
- Cure Moderate Wounds
- Cure Serious Wounds
- Earthquake
- Entangle
- Finger of Death
- Flare
- Harm
- Heal (spell)
- Light
- Nature's Balance
- One With The Land
- Resistance
- Sleep
- Storm of vengeance
- Summon creature I
- Summon creature II
- Summon creature III
- Summon creature IV
- Summon creature V
- Summon creature VI
- Summon creature VII
- Summon creature VIII
- Summon creature IX
- True seeing
- Wall of fire
- Отражение
Стандартные билды[править]
Друид долгое время являлся одним из самых непопулярных классов Сиалы, однако те, кто решились играть за него, были покорены мощью его заклинаний. Поэтому в настоящее время встретить шамана-друида на шарде достаточно просто.
Ссылки[править]
- Друид в англоязычной википедии
- Обновление от 03.12.20 Фантомы и друиды