Отражение: различия между версиями
User (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Категория:Заклинания ==Описание== thumb|400px|справа|Описание заклинания в игре Не…») |
User (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
| (не показаны 4 промежуточные версии этого же участника) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
[[File:Reflect.png|thumb|400px|справа|Описание заклинания в игре]] | |||
'''Уровень Заклинателя:''' Священник 1, Друид 1, Паладин 1, Колдун / Волшебник 1 | |||
[[File: | |||
'''Начальный Уровень:''' 1 | |||
'''Школа:''' Преграждение (Abjuration) | |||
'''Компонент(ы):''' Вербальные, Жестовые | |||
'''Расстояние до Цели:''' Персональное | |||
'''Область Охвата / Цель:''' Заклинатель | |||
'''Продолжительность:''' 24 Часа | |||
'''Задержка:''' 2 Раунда | |||
'''Спасбросок:''' Нет | |||
'''Сопротивление Заклинанию:''' Нет | |||
Заклинатель окружает себя защитной оболочкой, способной отразить в атакующего мага одно направленное заклинание либо поглотить два заклинания по площади, после чего оболочка пропадет. | |||
Использование любого оружия, кроме малых щитов, магических палочек, жезлов и посохов, а также изменение формы отменяют эффект. Теневые танцоры не могут в полной мере использовать данное заклинание. | |||
<u>Паладин:</u> Если уровней Паладина больше, чем любого другого класса - он может использовать заклинание с любым оружием в руках. | |||
<u>Священник:</u> Персонаж может использовать заклинание с любым оружием в руках при наличии War domain, а так же если его показатели силы или ловкости больше показателя мудрости. | |||
* | |||
* | ==Описание== | ||
*Это заклинание заменяет собой заклинание [https://nwn.fandom.com/wiki/Endure_elements?so=search Endure elements]; | |||
*Данное заклинание невозможно зашаманить; | |||
*Эффект заклинания не развеивается сном; | |||
*Во время действия [[Time stop]] эффект от заклинания спадает только по истечению времени остановки времени. Это значит, что заклинание может отразить или поглотить сразу несколько заклинаний. | |||
*Заклинание можно накладывать на себя раз в 2 раунда; | |||
*Проверить наличие эффекта Отражения на персонаже можно через чатовую команду [[Чатовые команды|Боевой статистика]]. | |||
==Ссылки== | ==Ссылки== | ||
*[https://nwn.fandom.com/wiki/Endure_elements Endure elements в англоязычной вики] | *[https://nwn.fandom.com/wiki/Endure_elements Endure elements в англоязычной вики] | ||
*[http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=21272 Можно использовать отражение с маленькими щитами] | *[http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=21272 Можно использовать отражение с маленькими щитами] | ||
[[Категория:Заклинания]] | |||
Текущая версия от 07:01, 6 апреля 2026
Уровень Заклинателя: Священник 1, Друид 1, Паладин 1, Колдун / Волшебник 1
Начальный Уровень: 1
Школа: Преграждение (Abjuration)
Компонент(ы): Вербальные, Жестовые
Расстояние до Цели: Персональное
Область Охвата / Цель: Заклинатель
Продолжительность: 24 Часа
Задержка: 2 Раунда
Спасбросок: Нет
Сопротивление Заклинанию: Нет
Заклинатель окружает себя защитной оболочкой, способной отразить в атакующего мага одно направленное заклинание либо поглотить два заклинания по площади, после чего оболочка пропадет.
Использование любого оружия, кроме малых щитов, магических палочек, жезлов и посохов, а также изменение формы отменяют эффект. Теневые танцоры не могут в полной мере использовать данное заклинание.
Паладин: Если уровней Паладина больше, чем любого другого класса - он может использовать заклинание с любым оружием в руках.
Священник: Персонаж может использовать заклинание с любым оружием в руках при наличии War domain, а так же если его показатели силы или ловкости больше показателя мудрости.
Описание[править]
- Это заклинание заменяет собой заклинание Endure elements;
- Данное заклинание невозможно зашаманить;
- Эффект заклинания не развеивается сном;
- Во время действия Time stop эффект от заклинания спадает только по истечению времени остановки времени. Это значит, что заклинание может отразить или поглотить сразу несколько заклинаний.
- Заклинание можно накладывать на себя раз в 2 раунда;
- Проверить наличие эффекта Отражения на персонаже можно через чатовую команду Боевой статистика.