Обновление от 10.03.2026: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
User (обсуждение | вклад) |
Нет описания правки |
||
| (не показано 16 промежуточных версий 1 участника) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Категория:Обновления|О 39]] | [[Категория:Обновления|О 39]] | ||
== Общие изменения == | == Общие изменения == | ||
*Исправлен эффект Daze. В нем вновь можно использовать зелья и предметы. | *Исправлен эффект '''Daze'''. В нем вновь можно использовать зелья и предметы. | ||
*При захвате Статуй вновь можно устанавливать ловушки. | *Во время '''[[Ивенты#Падающие звездыМеханика захвата Адры, Сагры, Сагота|события Падающие звезды]]''' можно найти '''Треснувшую версию''' [[Камни урона|камней урона]]. Данную версию камня нельзя '''[[Камни урона#Сборные камни|объединить]]''' с любыми другими камнями одного типа, чтобы получить более сильную версию. Шанс выпадения такого камня - 20% | ||
*При старте Личной молитвы снимаются все установленные ловушки на локации независимо от того, кто их установил или сел на молитву | *Во время '''[[Камни урона#Сборные камни|объединения]]''' любых [[Камни урона|камней урона]] в итогом результате можно получить треснувшую версию камня, которую нельзя будет использовать для дальнейшего улучшения. Шанс получения треснувшей версии при объединение - 10%. | ||
*При '''[[Статуи богов#Механика захвата Адры, Сагры, Сагота|захвате Статуй]]''' вновь можно устанавливать ловушки. | |||
*При старте '''[[Статуи богов#Личная молитва|Личной молитвы]]''' снимаются все установленные ловушки на локации независимо от того, кто их установил или сел на молитву. | |||
*Исправлена ошибка при достижения ранга Граф и 100+ очков в нем. | *Исправлена ошибка при достижения ранга Граф и 100+ очков в нем. | ||
*Исправлен осмотр лагеря при помощи Идентификатора для определения когда им последний раз пользовались. | *Исправлен осмотр лагеря при помощи '''[[Идентификатор|Идентификатора]]''' для определения когда им последний раз пользовались. | ||
*Исправлен метод сокрытия Плащ через команду .плащ или через активное умение, дабы исправить системную ошибку с вызовом несуществующих моделей. | *Исправлен метод сокрытия Плащ через команду .плащ или через активное умение, дабы исправить системную ошибку с вызовом несуществующих моделей. | ||
'''Просьба всем, кто использует скрытый плащ - пересокрыть его еще раз, чтобы подхватить изменения.''' | '''Просьба всем, кто использует скрытый плащ - пересокрыть его еще раз, чтобы подхватить изменения.''' | ||
*Новое | *Новое уточнение в сообщении во время поиска Уникальных существ через Советника/Наводчика кто интересуется, враг или союзник. | ||
[[File:UnicomHant.png|thumb|600px|слева|]] | [[File:UnicomHant.png|thumb|600px|слева|]] | ||
<br clear=all> | <br clear=all> | ||
| Строка 19: | Строка 17: | ||
== Классы == | == Классы == | ||
'''Тайный лучник''' | |||
*Бонус атаки для арбалетов от умения Enchant arrow все это время был доступен только в режиме тестера, теперь он доступен для всех в нормальном режиме. | |||
**Бонус к атаке осуществляется за счет увеличения БАБ при взятие арбалета в руки (временно отключен по причине присутствия еще одного бага, правим); | |||
**Данный бонус лучше всего смотреть через лог атаки. Чарлист персонажа будет врать. | |||
*'''[[Seeker arrow]]''' - Вновь корректно работает по сокрытым целям или по области с поиском сокрытых целей. | |||
*'''[[Hail of arrows]]''' - С луком в руках умение вновь должно наносить урон. | |||
*'''[[Arrow of death]]''' - Поправлена проверка эффектов с луком в руках. | |||
== Умения == | == Умения == | ||
* | *'''[[Отражение]]''' - Как и для Паладина, возможность использовать заклинания с любым оружием требует, чтобы уровней Священника должны быть больше чем любых других уровней. Это значит что общее требования для использования с любым оружием выглядит так: Наличие War domain, Показатели силы или ловкости должны быть выше показателя мудрости, а так же уровней в классе Священник должно быть больше чем любых других. | ||
*Исправлен призыв '''[https://nwn.fandom.com/wiki/Shelgarn%27s_persistent_blade Shelgarn's persistent blade]'''. Теперь заклинание корректно должно призывать магический кинжал. | |||
== Интерфейс == | == Интерфейс == | ||
| Строка 28: | Строка 34: | ||
== Предметы == | == Предметы == | ||
*Добавлен автоперенос разделенных предметов из всех '''[[Сумки|Сумок]]''' в инвентарь. | |||
*Добавлен автоперенос разделенных предметов из всех Сумок в инвентарь. | *В '''[[Сумки#Трофейная сумка|Трофейную сумку]]''' можно складывать теперь не только сюжетные квестовые предметы (Которые можно потерять). | ||
*В Трофейную сумку можно складывать теперь не только сюжетные квестовые предметы (Которые можно потерять). | *'''[[Сумки#Сумка отравителя|Сумка отравителя]]''' должна теперь корректно приобретаться. | ||
*Амуницию можно класть на хранение в Депозитарий. | |||
*Исправлены многие вещи, которые нельзя было корректно складывать вместе. | *Исправлены многие вещи, которые нельзя было корректно складывать вместе. | ||
*Символ Удачи теперь можно использовать мгновенно. | *'''[[Символ удачи|Символ Удачи]]''' теперь можно использовать мгновенно. | ||
*В модельной мастерской больше не должны пересоздаваться вещи. | *В модельной мастерской больше не должны пересоздаваться вещи. | ||
*Пересозданы предметы Адамантиновые Доспехи и Меч Крови, которые имели внутренние ошибки определения цены (и впоследствии уровня). | *Пересозданы предметы Адамантиновые Доспехи и Меч Крови, которые имели внутренние ошибки определения цены (и впоследствии уровня). | ||
| Строка 46: | Строка 53: | ||
[[File:AsgotTea.png|thumb|600px|слева|]] | [[File:AsgotTea.png|thumb|600px|слева|]] | ||
<br clear=all> | <br clear=all> | ||
*В квесте '''Браконьеры''' исправлена диалоговая часть за злого персонажа, где из за неверного значения персонаж терял Палантир. | |||
*В добыче с Руж "Дьякон" больше не должно быть сразу двух квестовых предметов. | *В добыче с Руж "Дьякон" больше не должно быть сразу двух квестовых предметов. | ||
Текущая версия от 23:11, 10 марта 2026
Общие изменения[править]
- Исправлен эффект Daze. В нем вновь можно использовать зелья и предметы.
- Во время события Падающие звезды можно найти Треснувшую версию камней урона. Данную версию камня нельзя объединить с любыми другими камнями одного типа, чтобы получить более сильную версию. Шанс выпадения такого камня - 20%
- Во время объединения любых камней урона в итогом результате можно получить треснувшую версию камня, которую нельзя будет использовать для дальнейшего улучшения. Шанс получения треснувшей версии при объединение - 10%.
- При захвате Статуй вновь можно устанавливать ловушки.
- При старте Личной молитвы снимаются все установленные ловушки на локации независимо от того, кто их установил или сел на молитву.
- Исправлена ошибка при достижения ранга Граф и 100+ очков в нем.
- Исправлен осмотр лагеря при помощи Идентификатора для определения когда им последний раз пользовались.
- Исправлен метод сокрытия Плащ через команду .плащ или через активное умение, дабы исправить системную ошибку с вызовом несуществующих моделей.
Просьба всем, кто использует скрытый плащ - пересокрыть его еще раз, чтобы подхватить изменения.
- Новое уточнение в сообщении во время поиска Уникальных существ через Советника/Наводчика кто интересуется, враг или союзник.
- Личная молитва теперь корректно отображается для представителей Империи.
- При увеличении Лимита опыта теперь корректно пишет дополнительный опыт от х/3 статуй, а не х/4.
Классы[править]
Тайный лучник
- Бонус атаки для арбалетов от умения Enchant arrow все это время был доступен только в режиме тестера, теперь он доступен для всех в нормальном режиме.
- Бонус к атаке осуществляется за счет увеличения БАБ при взятие арбалета в руки (временно отключен по причине присутствия еще одного бага, правим);
- Данный бонус лучше всего смотреть через лог атаки. Чарлист персонажа будет врать.
- Seeker arrow - Вновь корректно работает по сокрытым целям или по области с поиском сокрытых целей.
- Hail of arrows - С луком в руках умение вновь должно наносить урон.
- Arrow of death - Поправлена проверка эффектов с луком в руках.
Умения[править]
- Отражение - Как и для Паладина, возможность использовать заклинания с любым оружием требует, чтобы уровней Священника должны быть больше чем любых других уровней. Это значит что общее требования для использования с любым оружием выглядит так: Наличие War domain, Показатели силы или ловкости должны быть выше показателя мудрости, а так же уровней в классе Священник должно быть больше чем любых других.
- Исправлен призыв Shelgarn's persistent blade. Теперь заклинание корректно должно призывать магический кинжал.
Интерфейс[править]
- Сон в доме теперь должен корректно обновлять квикбары.
- Воскрешениe теперь должно корректно обновлять квикбары.
Предметы[править]
- Добавлен автоперенос разделенных предметов из всех Сумок в инвентарь.
- В Трофейную сумку можно складывать теперь не только сюжетные квестовые предметы (Которые можно потерять).
- Сумка отравителя должна теперь корректно приобретаться.
- Амуницию можно класть на хранение в Депозитарий.
- Исправлены многие вещи, которые нельзя было корректно складывать вместе.
- Символ Удачи теперь можно использовать мгновенно.
- В модельной мастерской больше не должны пересоздаваться вещи.
- Пересозданы предметы Адамантиновые Доспехи и Меч Крови, которые имели внутренние ошибки определения цены (и впоследствии уровня).
- Переименованы следующие предметы:
- Доспех друида - Доспех Стража И-Альяла
- Лесное кольцо - Кольцо Стража И-Альяла
- Волчья топь - Наручи Стража И-Альяла
- Пояс вора - Пояс Мастера-Вора
- Амулет вора - Амулет Мастера-Вора
Существа и Локации[править]
- Обновлена локация Приозерная Империя. Асгот. Чайный дом.
- В квесте Браконьеры исправлена диалоговая часть за злого персонажа, где из за неверного значения персонаж терял Палантир.
- В добыче с Руж "Дьякон" больше не должно быть сразу двух квестовых предметов.