Захватчики: различия между версиями
User (обсуждение | вклад) |
User (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
[[File:Invaider4.png|thumb|480px|Справа|]] | |||
Захватчики - это обычные версии разнообразных враждебных существ, которые могут внезапно появиться в любой локации. Они не просто заменяют обычных существ - они меняют баланс сил на локации, создавая новые боевые ситуации. Встреча с ними может стать как неожиданной опасностью, так и возможностью получить редкие ресурсы. | Захватчики - это обычные версии разнообразных враждебных существ, которые могут внезапно появиться в любой локации. Они не просто заменяют обычных существ - они меняют баланс сил на локации, создавая новые боевые ситуации. Встреча с ними может стать как неожиданной опасностью, так и возможностью получить редкие ресурсы. | ||
Версия от 07:37, 17 января 2026
Захватчики - это обычные версии разнообразных враждебных существ, которые могут внезапно появиться в любой локации. Они не просто заменяют обычных существ - они меняют баланс сил на локации, создавая новые боевые ситуации. Встреча с ними может стать как неожиданной опасностью, так и возможностью получить редкие ресурсы.
Как появляются захватчики?
Система работает в трех основных режимах:
- Локальное вторжение - Небольшая группа захватчиков появляется в зоне обычных спавнов. Это самый частый тип события.
- Массовое вторжение - Значительная часть врагов на локации (до 50-100%) заменяется на захватчиков. Такие события создают напряженные бои на большой территории.
- Большое сражение - Захватчики появляются вместе с обычными врагами, создавая двойную угрозу, где персонажу предстоит драться как против обычных существ, так и против захватчиков. Кроме того, оба типа этих существ могут и будут воевать друг против друга.
Уведомления о вторжениях
В крупных городах глашатаи периодически объявляют о вторжениях в различных регионах. Эти объявления помогают игрокам находить активные события и координировать охоту на данных существ. Чтобы глашатый объявил о вторжении - нужно персонажем оказаться возле него и тогда он сам объявит вам о конкретном вторжении:
«В местности [локация] была замечена небольшая группа враждебных существ под названием [захватчик]»
«В местности [локация] было замечено повсеместное вторжение существ под названием [захватчик]»
«В местности [локация] ведутся кровопролитные бои в связи с вторжением существ под названием [захватчик]»
Либо же вы можете заговорить с глашатаем и спросить его о местах вторжения. За это он в первый раз возьмет с вас 2000 тысячи золотых монет. За каждое последующее место вторжения цена будет расти на эти 2 000 тысячи монет.
Добыча
Куб Заключения - уникальный редкий предмет, который можно получить исключительно при убийстве существ-захватчиков во время событий вторжений. Это один из самых ценных трофеев, который необходим для поиска и поимки Фантомов.
- Базовая вероятность выпадения Куба Заключения - 10%.
- Чем выше Challenge Rating (ЧР) существа, тем выше вероятность выпадения предмет.
- С локации можно заполучить максимум только 1 Куб Заключения.
Дополнительный опыт
Персонажи раз в день могут получать дополнительный опыт сверх основного лимита за убийство существ-захватчиков. Размер бонуса зависит от типа территории, на которой происходит убийство такого существа.
- За убийство захватчиков на внутренней территории максимальный бонус сверх лимита опыта - 500 единиц.
- За убийство захватчиков на нейтральной территории максимальный бонус сверх лимита опыта - 2000 единиц.
Дополнительный бонус к лимиту опыта можно заполучить за убийство захватчиков только если суточный лимит опыта был поднят через сон персонажа. Если же суточный лимит опыта был поднят за счет использования палантира на палантир, то бонус за убийство захватчиков не будет доступен.


