Особые зелья и смеси Арфиста: различия между версиями

Материал из Siala Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (User переименовал страницу Зелья арфиста в Особые зелья и смеси Арфиста без оставления перенаправления)
Нет описания правки
Строка 3: Строка 3:
Зелья [[Разведчик арфистов|арфиста]] делятся на пять групп. Зелья определенного уровня может варить арфист точно такого же уровня. Т.е. арфист 3-го уровня может варить зелья с 1-го по 3-ий уровень, а вот зелья четвертого уровня и секретные зелья ему недоступны. К секретным зельям арфиста (5 уровень зелий) запрещается прикасаться персонажу не-арфисту, т.к. это чревато наступлением '''быстрой и болезненной смерти'''!
Зелья [[Разведчик арфистов|арфиста]] делятся на пять групп. Зелья определенного уровня может варить арфист точно такого же уровня. Т.е. арфист 3-го уровня может варить зелья с 1-го по 3-ий уровень, а вот зелья четвертого уровня и секретные зелья ему недоступны. К секретным зельям арфиста (5 уровень зелий) запрещается прикасаться персонажу не-арфисту, т.к. это чревато наступлением '''быстрой и болезненной смерти'''!


== Зелья первого уровня ==
== Взрывные смеси ==
В первую очередь разведчик арфистов обязан скрашивать приключения себе и своим сопартийцам. Потому горячительные напитки он может варить, как только вступит на алхимический путь.
*Самогон - бесплатно.
*Пиво - бесплатно.
*Вино - бесплатно.
*Эль - бесплатно.
*Зелье исцеление легких ран - бесплатно.


== Зелья второго уровня ==
Зелья более опытного арфиста способны излечивать его раны, а также помогать ему в бою.
*Зелье исцеления средних ран - 50 золота, 25 опыта.
*Зелье противоядия - 50 золота, 10 опыта.
*Зелье благословения - 50 золота, 10 опыта.
*Зелье деревянной кожи - 100 золота, 50 опыта.
*Зелье малого восстановления - 100 золота, 50 опыта.
== Зелья третьего уровня ==
Банки и бутылки, которые арфист варит, начиная с 3-го уровня, оказываются весьма востребованными в бою. Невидимость позволит пройти, не дыша, группу сильных и враждебных созданий, а ясности - не ощущать злой, вгоняющий в ступор вой черных волков.
*Зелье знаний - 70 золота, 15 опыта.
*Зелье исцеления серьезных ран - 70 золота, 40 опыта.
*Зелье ясности - 70 золота, 40 опыта.
*Зелье невидимости - 100 золота, 50 опыта.
== Зелья четвертого уровня ==
Тут расположились зелья увеличивающие характеристики. Кроме того, опытный арфист знает, что зелья скорости и всевидения пользуются огромной популярностью у всех приключенцев, потому вполне могут попробовать продать их.
*Большое зелье выносливости - 75 золота, 20 опыта.
*Большое зелье ловкости - 75 золота, 40 опыта.
*Большое зелье харизмы - 75 золота, 40 опыта.
*Большое зелье интеллекта - 75 золота, 40 опыта.
*Большое зелье мудрости - 75 золота, 40 опыта.
*Большое зелье силы - 75 золота, 40 опыта.
*Зелье исцеления смертельных ран - 100 золота, 50 опыта.
*Зелье всевидения - 300 золота, 150 опыта.
*Зелье скорости - 170 золота, 90 опыта.


== Секретные зелья арфиста ==
== Секретные зелья арфиста ==

Версия от 04:12, 14 января 2026

Арфист - класс, который усиливает свои способности при помощи разнообразных зелий. Купив у бродячего торговца или просто знающего человека необходимые принадлежности (это предмет Значок арфиста), он может приступать к экспериментированию с весами, ингредиентами и концентрациями.

Зелья арфиста делятся на пять групп. Зелья определенного уровня может варить арфист точно такого же уровня. Т.е. арфист 3-го уровня может варить зелья с 1-го по 3-ий уровень, а вот зелья четвертого уровня и секретные зелья ему недоступны. К секретным зельям арфиста (5 уровень зелий) запрещается прикасаться персонажу не-арфисту, т.к. это чревато наступлением быстрой и болезненной смерти!

Взрывные смеси

Секретные зелья арфиста

Вершина алхимического искусства - возможность вводить в субстанцию магию! Получающиеся растворы и зелья получаются такими мощными, что при употреблении незнающим человеком - мгновенно убивают его. (Эти зелья могут быть использованы только на себя. Они не выпадают при смерти, а если все-таки случится так, что это зелье окажется в руках другого персонажа не-арфиста, то этот персонаж умрет. Такие дела.)

В настоящее время многие секретные зелья арфиста долгого действия развеиваются заклинанием "Mordenkainen's disjunction" 30+ уровня кастера (колдуна или волшебника).

  • Аура славы - 100 золота, 50 опыта.

Эффект идентичен применению заклинания "Аура славы" паладина 7 уровня. Дает +3 силы +5 харизмы.

  • Божественная сила - 300 золота, 150 опыта.

Эффект идентичен применению заклинания "Божественная сила" священника 20 уровня. Длится 2 минуты.

  • Великое восстановление - 300 золота, 200 опыта.

Эффект идентичен применению заклинания "Великое восстановление" священника. Лечит все хитпоинты, снимает негативные эффекты и эффект хаста.

  • Защита от заклинаний - 250 золота, 100 опыта.

Эффект идентичен применению заклинания "Сопротивление заклинаниям" священника 15 уровня. Дает 27 СР.

  • Защита от негативной энергии - 300 золота, 150 опыта.

Эффект идентичен применению заклинания "Защита от негативной энергии" священника 10 уровня.

  • Камнекожа - 250 золота, 100 опыта.

Эффект идентичен применению заклинания "Камнекожа" друида 7 уровня.

  • Массовый камуфляж - 100 золота, 50 опыта.

Эффект идентичен применению заклинания "Массовый камуфляж" рейнджера 13 уровня. Дает +5 хайда кастеру и союзникам.

  • Призрачный вид - 150 золота, 70 опыта.

Эффект идентичен применению заклинания "Эфирное лицо" колдуна 20 уровня. Дает иммунитет к заклинаниям до 2-го уровня включительно, держится 2 минуты.

  • Превращение - 300 золота, 200 опыта.

Эффект идентичен применению заклинания "Превращение" колдуна 17 уровня.

  • Щит смерти - 300 золота, 200 опыта.

Эффект идентичен применению заклинания "Защита от смерти" священника 7 уровня. Дает иммунитет к заклинаниям смерти.

  • Элементальный щит - 250 золота, 105 опыта.

Эффект идентичен применению заклинания "Элементальный щит" колдуна 20 уровня. Длится 2 минуты.