Обновление от 10.08.2025: различия между версиями
User (обсуждение | вклад) (→Прочие небоевые изменения) |
User (обсуждение | вклад) (→Новый артефакт) |
||
| Строка 69: | Строка 69: | ||
<br clear=all> | <br clear=all> | ||
| − | == Новый | + | == Новый Уникальный Предмет == |
| − | [[File: | + | [[File:Crystallclean.png |thumb|400px|слева|Кристалл очищения]] |
<br clear=all> | <br clear=all> | ||
Добавлен **Кристалл очищения** в лавку антиквариата за 30 очков славы. Полностью очищает сиквенсер артефакта. | Добавлен **Кристалл очищения** в лавку антиквариата за 30 очков славы. Полностью очищает сиквенсер артефакта. | ||
Версия 22:43, 9 августа 2025
Уважаемые игроки!
Это обновление по сути довольно масштабный мини экспаншен. Мы отшлифовали Эстара, переработали награды, возродили бои за обычные статуи добавив новую систему личного отмола, обновили интерфейсы, добавили Кристалл Очищения и многое другое. Ниже — подробности!
Содержание
Настраиваемый интерфейс
- Мы уже объявили систему в дискорде, и теперь сделаем отметку и тут. Система позволяет полностью контролировать: какие кнопки отображаются, где они расположены, их размер и иконки.
- Новое: Теперь позиция окон сохраняется не только при сворачивании/разворачивании, но и при любом перемещении (с задержкой ~1 сек).
- Новое окно статистики персонажа с информацией об общем опыте и режиме удачи по запросам игроков. Исправлены ошибки отображения, например цели охоты выводятся отдельными строками.
Видео прилагается: смотреть на YouTube.
Восстановление 41 уровня
Теперь при сбросе опыта с 41 уровня в храме достаточно набрать 821 000 опыта, чтобы снова подняться до 1 000 000 через диалог.
Массовые правки Эстара
- Бой можно активировать по юзу на землю.
- Исправлен баг, когда при выходе/вылете последнего участника бой не завершался.
- Круг не бьёт после окончания боя тех, кто разморозился.
- При выходе в заморозке и повторном входе не пишется, что альт в контроле.
- Смерть изгоя корректно обрабатывается, если он был в пати с другой фракцией.
- Работает разморозка после КД перезахода (раньше баг оставлял заморозку).
- Последний активный игрок при выходе теперь триггерит поражение.
- Убрано предупреждение о проигрыше для не последнего активного. Для последнего осталось.
- Исправлен баг, позволявший побегать при крыле Эстара, если сразу выйти.
- Полностью переделали награды Эстара. Измененный интерфейс и измененные бонусы. Мы придумали новаторскую штуку вообще для того, чтобы использовали все опции, а не одну или две. Нас заверяли, что так не получится, но не зря мы гейм дизайнеры с 20-летним стажем же, правильно? Новая система построена на бюджете использования на весах и на разделении на два типа бонусов. Один тип — это исчерпывающий бонус, что значит, что весы будут сгорать как только эта опция выбрана (вне зависимости, сколько уже было использований). Второй тип — это использование на несколько очков. На данный момент, как на скриншоте видно, есть 5 бонусов. Три из них расходуют бюджет и два новых бонуса исчерпывают полностью. Вот бонусы:
- На опыт (получение и потеря опыта, как предлагали, включая набор опыта за монстров, расходует два очка).
- На время (тут и бонус на снижение нехороших таймеров типа ДБ, и увеличение времени на полезных вещах, на данный момент добавили на основные банки).
- На радиус (тут бонусы на всевозможные расстояния: можно спать ОЧЕНЬ далеко от костра, кастать ФОЕ с большим радиусом, копать с радиусом в несколько раз больше и светляки будут ближе к кладу идти, расходует всё это 0.5 очков).
- Два новых исчерпывающих бонуса: *барабанная дробь* — прокачка Бездушного Союзника до максимальных параметров кроме одного (удобно выбрать то, что хочется докачать, и экономит время) и прокачка фантома +1 уровень, до максимума чёрного уровня.
В чём новаторство? В том, что сразу прокачивать бездушку с весов глупо — ты теряешь все возможные другие использования. Можно, например, 2 раза использовать бонус на опыт, потом добавить радиус (останется одно очко, можно довести радиус до 0.5 остаточного бюджета), и в конце последним использованием поднять бездушного.
В качестве вишенки на торте добавлены описания опций прямо в игру, чтобы не было вопросов, и будем там обновлять по мере изменений (например, добавления каких-то спелов и т.д. в бонусные). Вот такая красотенюшка.
- Почти забыли почти самое главное. Бонуса на удачу больше нет. Весы для поиска клада больше не нужны и поиск весов некоторое время будет всегда как будто с бонусом Эстара. В ближайшем будущем мы найдем, к чему привязать этот увеличенный шанс, но пока будет для всех одинаково.
Новая система личного отмола
- Личный отмол теперь даёт очки переобучения (~30 000), позволяющие без эссе перераспределить навыки (жертва нужного уровня остаётся).
- Атмосферный текст сохраняется для описания могилы.
- Возможен запуск боя Эстара прямо на личном отмоле (с правилами Эстара, но допускаются бои 1×1).
- Не распространяется на обычный фракционный отмол статуй.
- Длительность личного отмола увеличена до 6 минут.
- Добавлено оповещение на весь шард о личном отмоле.
- Добавлено новое звуковое оповещение о личном отмоле.
Новый Уникальный Предмет
Добавлен **Кристалл очищения** в лавку антиквариата за 30 очков славы. Полностью очищает сиквенсер артефакта.
Прочие боевые изменения
- Лошадь в бою нельзя подсвистнуть и нельзя сесть в контроле.
- Урон на ритуале больше не сбивает концентрацию.
- Гварды после хелбола больше не бьют, маги не кастуют заклы.
- Блинки: нельзя сделать первое выделение визом по цели в темноте.
- Стрелы АА (сикер, рой) не выводят из плаща ШД.
- Порталы (гейт) открываются быстро, враг с меткой может войти; длительность зависит от числа союзников рядом.
- Каст света работает по земле.
- Гейт корректно работает как на объект, так и на локацию.
- Темнота ставится и снимается строго после раунда.
- «Бессилия», «Путающий», «Лунатика» получили собственные иконки.
Изменения в луте
- Плащ стихий перенесён из 5-й метки в 4-ю.
- Плащ Боевого Священника перенесён из 4-й метки в 5-ю.
Прочие небоевые изменения
- В «Предложение об обмене» добавлена возможность подтянуть к себе труп или инвентарь застрявшего персонажа (для новых персонажей).
- На кирки и лопаты кладоискателя добавлена возможность развернуть клад в сторону персонажа.
- Откалиброваны характеристики всех конвоиров.
- Исправлен баг со свитком подготовки, вызывавший лаги на шарде.
- Наемник — Патрульный из Скалы Ножей снова может использовать пращу.
- Наемник — Старшина из Скалы Ножей снова может использовать кнут.
- Обновлён тестовый сервер с новыми хаками и скриптами.

