Обновление от 27.06.2025: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
User (обсуждение | вклад) (→Заклинания и визуальные эффекты) |
User (обсуждение | вклад) (→Боевые механики и способности) |
||
| (не показаны 4 промежуточные версии этого же участника) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
| − | [[Категория:Обновления|О | + | [[Категория:Обновления|О 51]] |
__FORCETOC__ | __FORCETOC__ | ||
== Боевые механики и способности == | == Боевые механики и способности == | ||
| − | * Исправлен баг, из-за которого [[True | + | * Исправлен баг, из-за которого [[True strike|True strike]] и [[Ki damage|КИ-удар]] не наносили урон при успешном попадании. |
* Реализована первая итерация подсчёта сверхточного урона: максимальный результат базового кубика оружия; модификатор Силы; бонус зачарования оружия; среднее значение каждого кубика дополнительного урона. | * Реализована первая итерация подсчёта сверхточного урона: максимальный результат базового кубика оружия; модификатор Силы; бонус зачарования оружия; среднее значение каждого кубика дополнительного урона. | ||
* Пример: база 1d12, Сила 20, оружие +5, 3 × 1d12 → 12 + 5 + 5 + 6.5 × 3 = 41.5. | * Пример: база 1d12, Сила 20, оружие +5, 3 × 1d12 → 12 + 5 + 5 + 6.5 × 3 = 41.5. | ||
| Строка 9: | Строка 9: | ||
* Сверхточный урон игнорирует резисты и иммунитеты. | * Сверхточный урон игнорирует резисты и иммунитеты. | ||
* [[Horrid wilting|Хоррида]] больше не поражает [[Shifter|шифтеров]]. | * [[Horrid wilting|Хоррида]] больше не поражает [[Shifter|шифтеров]]. | ||
| − | * [[Turn Undead]] теперь корректно действует на нежить шифтера. | + | * [[Turn undead|Turn Undead]] теперь корректно действует на нежить шифтера. |
* На Turn Undead добавлен спасбросок Воли против страха: Will + d20 vs (ур. клерика/паладина/ЧОТ/БГ + d20). | * На Turn Undead добавлен спасбросок Воли против страха: Will + d20 vs (ур. клерика/паладина/ЧОТ/БГ + d20). | ||
* При успешном спасброске длительность страха уменьшается вдвое. | * При успешном спасброске длительность страха уменьшается вдвое. | ||
Текущая версия на 02:00, 6 августа 2025
Содержание
Боевые механики и способности[править]
- Исправлен баг, из-за которого True strike и КИ-удар не наносили урон при успешном попадании.
- Реализована первая итерация подсчёта сверхточного урона: максимальный результат базового кубика оружия; модификатор Силы; бонус зачарования оружия; среднее значение каждого кубика дополнительного урона.
* Пример: база 1d12, Сила 20, оружие +5, 3 × 1d12 → 12 + 5 + 5 + 6.5 × 3 = 41.5. * Формула применяется к любому перебросу (True Strike, КИ-удар). * Сверхточный урон игнорирует резисты и иммунитеты.
- Хоррида больше не поражает шифтеров.
- Turn Undead теперь корректно действует на нежить шифтера.
* На Turn Undead добавлен спасбросок Воли против страха: Will + d20 vs (ур. клерика/паладина/ЧОТ/БГ + d20). * При успешном спасброске длительность страха уменьшается вдвое.
- Крамбл теперь наносит урон нежити.
- После попадания ошеломляющей звездой монаха цель получает задержку на одно действие (1 раунд).
- Ограничения секвенсера распространяются и на «глаз колдуна».
- Чардж копья способен сбить всадника с лошади на максимальном разгоне (бросок атака всадника + Ride vs Discipline + d20). Например. Райд 50, бросок атаки 60 = 110 против дисциплина + д20
- Всадник может сесть на коня в бою
Заклинания и визуальные эффекты[править]
- Аура Холи Авенджера больше не мигает на дружественных и нейтральных целях.
- В Облаке огня штраф к иммунитету к огню спадает через раунд после выхода из облака.
Интерфейс и удобство[править]
- Тела и сумки теперь можно перемещать тряпочкой для обмена (на случай, когда застряла где-то сумка или тело и не получается открыть).
- В .bs у визардов отображается количество активных блинков.
- У шкипера на борту любого корабля можно оплатить стоянку сразу на 10 ночей.
Предметы и лут[править]
- Уникальные предметы теперь могут генерироваться для всех персонажей, а не только для одного. ;)
Локации и путешествия[править]
- С локации «Шхуна „Чёрная луна“» больше нельзя попасть в Авендум.