Обновление от 27.06.2025: различия между версиями

Материал из Siala Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Боевые механики и способности)
(Боевые механики и способности)
 
(не показано 12 промежуточных версий 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
[[Категория:Обновления|О 54]]
+
[[Категория:Обновления|О 51]]
  
 
__FORCETOC__
 
__FORCETOC__
 
== Боевые механики и способности ==
 
== Боевые механики и способности ==
* Исправлен баг, из-за которого [[True Strike|True Strike]] и [[Ki Strike|КИ-удар]] не наносили урон при успешном попадании.   
+
* Исправлен баг, из-за которого [[True strike|True strike]] и [[Ki damage|КИ-удар]] не наносили урон при успешном попадании.   
 
* Реализована первая итерация подсчёта сверхточного урона: максимальный результат базового кубика оружия; модификатор Силы; бонус зачарования оружия; среднее значение каждого кубика дополнительного урона.   
 
* Реализована первая итерация подсчёта сверхточного урона: максимальный результат базового кубика оружия; модификатор Силы; бонус зачарования оружия; среднее значение каждого кубика дополнительного урона.   
 
   * Пример: база 1d12, Сила 20, оружие +5, 3 × 1d12 → 12 + 5 + 5 + 6.5 × 3 = 41.5.   
 
   * Пример: база 1d12, Сила 20, оружие +5, 3 × 1d12 → 12 + 5 + 5 + 6.5 × 3 = 41.5.   
 
   * Формула применяется к любому перебросу (True Strike, КИ-удар).   
 
   * Формула применяется к любому перебросу (True Strike, КИ-удар).   
 
   * Сверхточный урон игнорирует резисты и иммунитеты.   
 
   * Сверхточный урон игнорирует резисты и иммунитеты.   
* [[Horrid Wilting|Хоррида]] больше не поражает [[Shifter|шифтеров]].   
+
* [[Horrid wilting|Хоррида]] больше не поражает [[Shifter|шифтеров]].   
* [[Turn Undead]] теперь корректно действует на нежить шифтера.   
+
* [[Turn undead|Turn Undead]] теперь корректно действует на нежить шифтера.   
   * На Turn Undead добавлен спасбросок Воли против страха: Will + d20 vs (ур. клирика/паладина/ЧС + d20).   
+
   * На Turn Undead добавлен спасбросок Воли против страха: Will + d20 vs (ур. клерика/паладина/ЧОТ/БГ + d20).   
 
   * При успешном спасброске длительность страха уменьшается вдвое.   
 
   * При успешном спасброске длительность страха уменьшается вдвое.   
 
* [[Crumble|Крамбл]] теперь наносит урон нежити.   
 
* [[Crumble|Крамбл]] теперь наносит урон нежити.   
 
* После попадания ошеломляющей звездой монаха цель получает задержку на одно действие (1 раунд).   
 
* После попадания ошеломляющей звездой монаха цель получает задержку на одно действие (1 раунд).   
* Чардж копья способен сбить всадника с лошади на максимальном разгоне (бросок: атака всадника + [[Ride]] vs [[Discipline]] + d20).
 
 
* Ограничения секвенсера распространяются и на «глаз колдуна».
 
* Ограничения секвенсера распространяются и на «глаз колдуна».
 +
* Чардж копья способен сбить всадника с лошади на максимальном разгоне (бросок атака всадника + [[Ride]] vs [[Discipline]] + d20). Например. Райд 50, бросок атаки 60 = 110 против дисциплина + д20
 +
* Всадник может сесть на коня в бою
  
 
== Заклинания и визуальные эффекты ==
 
== Заклинания и визуальные эффекты ==
 
* Аура [[Holy Avenger|Холи Авенджера]] больше не мигает на дружественных и нейтральных целях.   
 
* Аура [[Holy Avenger|Холи Авенджера]] больше не мигает на дружественных и нейтральных целях.   
* В [[Incendiary Cloud|Облаке огня]] штраф к иммунитету к огню спадает через раунд после выхода из облака.
+
* В [[Incendiary cloud|Облаке огня]] штраф к иммунитету к огню спадает через раунд после выхода из облака.
  
 
== Интерфейс и удобство ==
 
== Интерфейс и удобство ==
* Тела и сумки теперь можно перемещать тряпочкой для обмена.
+
* Тела и сумки теперь можно перемещать тряпочкой для обмена (на случай, когда застряла где-то сумка или тело и не получается открыть).
 
   
 
   
 
[[File:Image.png|thumb|left|300px|Подтянуть тела и сумки]]
 
[[File:Image.png|thumb|left|300px|Подтянуть тела и сумки]]

Текущая версия на 02:00, 6 августа 2025


Боевые механики и способности[править]

  • Исправлен баг, из-за которого True strike и КИ-удар не наносили урон при успешном попадании.
  • Реализована первая итерация подсчёта сверхточного урона: максимальный результат базового кубика оружия; модификатор Силы; бонус зачарования оружия; среднее значение каждого кубика дополнительного урона.
 * Пример: база 1d12, Сила 20, оружие +5, 3 × 1d12 → 12 + 5 + 5 + 6.5 × 3 = 41.5.  
 * Формула применяется к любому перебросу (True Strike, КИ-удар).  
 * Сверхточный урон игнорирует резисты и иммунитеты.  
 * На Turn Undead добавлен спасбросок Воли против страха: Will + d20 vs (ур. клерика/паладина/ЧОТ/БГ + d20).  
 * При успешном спасброске длительность страха уменьшается вдвое.  
  • Крамбл теперь наносит урон нежити.
  • После попадания ошеломляющей звездой монаха цель получает задержку на одно действие (1 раунд).
  • Ограничения секвенсера распространяются и на «глаз колдуна».
  • Чардж копья способен сбить всадника с лошади на максимальном разгоне (бросок атака всадника + Ride vs Discipline + d20). Например. Райд 50, бросок атаки 60 = 110 против дисциплина + д20
  • Всадник может сесть на коня в бою

Заклинания и визуальные эффекты[править]

  • Аура Холи Авенджера больше не мигает на дружественных и нейтральных целях.
  • В Облаке огня штраф к иммунитету к огню спадает через раунд после выхода из облака.

Интерфейс и удобство[править]

  • Тела и сумки теперь можно перемещать тряпочкой для обмена (на случай, когда застряла где-то сумка или тело и не получается открыть).
Подтянуть тела и сумки


  • В .bs у визардов отображается количество активных блинков.
  • У шкипера на борту любого корабля можно оплатить стоянку сразу на 10 ночей.

Предметы и лут[править]

  • Уникальные предметы теперь могут генерироваться для всех персонажей, а не только для одного. ;)

Локации и путешествия[править]

  • С локации «Шхуна „Чёрная луна“» больше нельзя попасть в Авендум.