Мастер Ловушек: различия между версиями

Материал из Siala Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Билд)
Строка 1: Строка 1:
 +
[[File:Ranger1.PNG|thumb|400px|справа|Статистика персонажа с максимальными характеристиками.]]
 +
*[[Билды для новичков|Вернуться обратно]]
 
==Описание==
 
==Описание==
 
Зачастую скрытый от глаз, мастер ловушек это в первую очередь Рейнджер, который может ставить автоматические и активируемые ловушки. Его роль обычно имеет стратегический характер. Мастер ловушек может задержать вражеский отряд или несколькими правильно заранее расположенными ловушками исключить из боя ключевых врагов. В борьбе с монстрами у мастера ловушек проблем нет, так как правильная комбинация ловушек поможет справиться с любой неподготовленной группой созданий.
 
Зачастую скрытый от глаз, мастер ловушек это в первую очередь Рейнджер, который может ставить автоматические и активируемые ловушки. Его роль обычно имеет стратегический характер. Мастер ловушек может задержать вражеский отряд или несколькими правильно заранее расположенными ловушками исключить из боя ключевых врагов. В борьбе с монстрами у мастера ловушек проблем нет, так как правильная комбинация ловушек поможет справиться с любой неподготовленной группой созданий.
  
'''Преимущества''': скрытное перемещение, сильные ловушки стратегического характера, востребованность в ПвП, простое ПвЕ
+
'''Преимущества''': скрытное перемещение, сильные ловушки стратегического характера, востребованность в ПвП, простое ПвЕ. Может сражаться в ближнем бою, может стрелять издали
  
'''Недостатки''': есть шанс на провал создания/установки ловушек, требует довольно высокого уровня контроля ситуации и весьма дорогого затара, есть более простые персонажи, где не нужно совершать так много телодвижений, чтобы воспользоваться особенностями (например, Варвар Сагры)
+
'''Недостатки''': есть шанс на провал создания/установки ловушек, требует довольно высокого уровня контроля ситуации и весьма дорогого затара, есть более простые персонажи, где не нужно совершать так много телодвижений, чтобы воспользоваться особенностями.
  
==Билд==
+
== Общее ==
'''Рейнджер ШД асс''' (Ranger/Shadow dancer/Assasin)
+
*Бонус атаки: +55 с луком, +51 с рапирой
:Тёмный Эльф 
+
*Навыки: 126 Hide, 122 Move Silently, 120 Spot
:Статы Сила(Strength)-10 Ловкость(Dexterity)-18(+10 брать при повышении каждые 4 уровня) Телосложение(Constitution)-12 Интеллект(Intelligence)-14 Мудрость(Wisdom)-14 Харизма(Charisma)-8
+
*Спасброски: 56 Стойкости / 50 Рефлексов / 44 Воли;
:Тип характера - Хаотично-злой(Chaotic-Evil)
+
*Крафтит почти все доступные ловушки без провалов, хорошая сила ловушек
:1. Рейнджер1(Ranger)-Кипящая кровь (Blooded),главный враг (Favored enemy) Темные эльфы
+
*Может пользоваться всеми необходимыми [[Стрелы опытных лучников|Особыми Стрелами]]
:2. Рейнджер2(Ranger)-
+
*Может носить оружие во второй руке
:3. Рейнджер3(Ranger)-Увертливость(Dodge)
+
*Требователен к вещам: Необходима вещь с чертой Weapon Finess, Stealsy
:4. Рейнджер4(Ranger)-
 
:5. Рейнджер5(Ranger)-Клинки(Владение клинковым оружием)
 
:6. Рейнджер6(Ranger)-Мобилити(Mobility)
 
:7. Рейнджер7(Ranger)-
 
:8. Рейнджер8(Ranger)-
 
:9. Рейнджер9(Ranger)-Файнэс(Weapon finesse)
 
:10. Рейнджер10(Ranger)-(Favored enemy) гоблины-полурослики
 
:11. Рейнджер11(Ranger)-
 
:12. Рейнджер12(Ranger)- Бой в слепую (Blind fight)
 
:13. Рейнджер13(Ranger)-
 
:14. Рейнджер14(Ranger)-
 
:15. Рейнджер15(Ranger)-грит форта(Great fortitude), (Favored enemy) Карлики
 
:16. Рейнджер16(Ranger)-
 
:17. Рейнджер17(Ranger)-
 
:18. Рейнджер18(Ranger)-фит стелси(Stealthy)
 
:19. Рейнджер19(Ranger)-
 
:20. Рейнджер20(Ranger)-(навыки хмс(Hide/Move silently),спот(Spot),дисца(Discipline) влить); главный враг(Favored enemy) Могучие люди
 
:21. Убийца1(Assasin)-(взять навык кувырок(Tumble) 5)!  Эпик хайд (Epic skill focus -> Hide)
 
:22. Теневой танцор1(Shadow dancer)-
 
:23. Теневой танцор2(Shadow dancer)-
 
:24. Теневой танцор3(Shadow dancer)-Эпик мув (Epic skill focus -> Move silently)
 
:25. Теневой танцор4(Shadow dancer)-
 
:26. Теневой танцор5(Shadow dancer)-
 
:27. Теневой танцор6(Shadow dancer)-Эпик форта (Epic fortitude)
 
:28. Теневой танцор7(Shadow dancer)-
 
:29. Теневой танцор8(Shadow dancer)-
 
:30. Теневой танцор9(Shadow dancer)-фокус малый спот (Skill focus->Spot)
 
:31. Теневой танцор10(Shadow dancer)-
 
:32. Теневой танцор11(Shadow dancer)-
 
:33. Теневой танцор12(Shadow dancer)-крит рапира (Improved critical->Rapier)
 
:34. Теневой танцор13(Shadow dancer)-Эпик спот (Epic skill focus -> Spot)
 
:35. Теневой танцор14(Shadow dancer)-
 
:36. Теневой танцор15(Shadow dancer)-малый фокус хайд (Skill focus->Hide)
 
:37. Теневой танцор16(Shadow dancer)-Эпик Додж (Epic dodge)
 
:38. Убийца2(Assasin)-
 
:39. Рейнджер21(Ranger)-(навык Дисца(Discipline) 42) Вражья смерть (Bane of enemies?)
 
:40. Убийца3(Assasin)-(навыки спот(Spot)43,хмс(Hide/Move silently)43,Хил(heal)43,кувырок(Tumble)40,Юмд(Use magic device)36)
 
  
:Билд слабоват, большую часть лов не ставит, единственная радость это плащи шд, но в них у чара ппц уязвимости + длительность плащей оставляет желать лучшего + хмс добираемся шадол евейженом, длительность которого тоже не очень, словом, много контроля, много геморроя, а выхлопа ни о чем(
+
== Билд ==
:НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ В КАЧЕСТВЕ ПЕРВОГО ЧАРА НА ШАРДЕ!
+
'''Раса:''' Тёмный Эльф (Elf)
  
==Билд==
+
'''Характер''' Законопослушно-злой (Lawful evil)
'''Рейнджер ШД асс'''
 
:Тёмный Эльф 
 
:Статы: сила 8, ловка 16, тело 12, мудр 14, инта 16, харя 8
 
:+10 на лвлапах в ловкость
 
  
:Тип характера - Хаотично-злой
+
'''Характеристики:'''
 +
*Сила - 10
 +
*Ловкость - 16 (+10 на прокачке)
 +
*Телосложение - 14
 +
*Интеллект - 14
 +
*Мудрость - 14
 +
*Харизма - 8
  
:1: ренж - додж, стрелковое
+
Стартовые характеристики персонажа могут подходить также под билд (Монах, Вор TBA)
:2: ренж -
 
:3: ренж - фокус спот
 
:4: ренж -
 
:5: ренж - клинки
 
:6: ренж - фокус хайд
 
:7: ренж -
 
:8: ренж -
 
:9: ренж - мобильность
 
:10: ренж - молотки
 
:11: ренж -
 
:12: ренж - файтнес
 
:13: ренж -
 
:14: ренж -
 
:15: ренж - крит рапира, враг тэ
 
:16: ренж -
 
:17: ренж -
 
:18: ренж - стелси
 
:19: ренж -
 
:20: ренж - враг сэ, заливаем хайд (21), мув (21), спот (21), кувырок (5)
 
:21: шд - эпик спот
 
:22: шд -
 
:23: шд -
 
:24: шд - эпик хайд
 
:25: ренж -
 
:26: ренж -
 
:27: ренж - эпик мув, вражья смерть
 
:28: ренж -
 
:29: ренж - враг карлик
 
:30: ренж - эпик форта, враг гном
 
:31: ренж -
 
:32: ренж -
 
:33: ренж - грейт форта, враг гоблины-полурослики
 
:34: ренж - враг могучие люди
 
:35: ренж -
 
:36: ренж - фокус рапира, враг люди
 
:37: ренж -
 
:38: ренж -
 
:39: асс - бф, заливаем юмд (42)
 
:40: ренж - эпик рапира, доблесть, заливаем дисца (43), спот (43), хайд (43), мув (43), сет трап (43)
 
:относительно нетрудно одевается с бафом рейнджера на хайд, со шмута нужна алертность.
 
:РЕКОМЕНДУЕТСЯ В КАЧЕСТВЕ ПЕРВОГО БИЛДА НА ШАРДЕ!
 
  
==Билд==
+
'''Повышение уровня:'''
'''Рейнджер ШД плут'''
+
<div style="column-count:2">
:Карлик
+
:Статы: сила 7, ловка 16, тело 18, мудр 11, инта 14, харя 8
+
:1. <span style="color: green;">'''Рейнджер'''</span></p> - Blooded, Владение клинковыми оружиями
:+10 на лвлапах в ловкость
+
:2. <span style="color: green;">'''Рейнджер'''</span></p>
 
+
:3. <span style="color: green;">'''Рейнджер'''</span></p> - Dodge
:Тип характера - Хаотично-злой
+
:4. <span style="color: green;">'''Рейнджер'''</span></p>
 
+
:5. <span style="color: green;">'''Рейнджер'''</span></p> - Владение оружием дальнего боя
:1: ренж - удача героя, клинки
+
:6. <span style="color: green;">'''Рейнджер'''</span></p> - Mobility
:2: ренж -
+
:7. <span style="color: green;">'''Рейнджер'''</span></p>
:3: ренж - додж
+
:8. <span style="color: green;">'''Рейнджер'''</span></p>
:4: ренж -
+
:9. <span style="color: green;">'''Рейнджер'''</span></p> - Skill Focus (Hide)
:5: ренж - стрелковое
+
:10. <span style="color: green;">'''Рейнджер'''</span></p> - Favored Enemy (Elves)
:6: ренж - мобильность
+
:11. <span style="color: green;">'''Рейнджер'''</span></p>
:7: ренж -
+
:12. <span style="color: green;">'''Рейнджер'''</span></p> - Skill Focus (Spot)
:8: ренж - (10 хмс, 5 кувырок)
+
:13. <span style="color: green;">'''Рейнджер'''</span></p>
:9: шд - фокус хайд
+
:14. <span style="color: green;">'''Рейнджер'''</span></p>
:10: шд -  
+
:15. <span style="color: green;">'''Рейнджер'''</span></p> - Great Fortitude; Favored Enemy (Gnomes)
:11: шд -
+
:16. <span style="color: green;">'''Рейнджер'''</span></p>
:12: шд - фокус мув
+
:17. <span style="color: green;">'''Рейнджер'''</span></p>
:13: шд -
+
:18. <span style="color: green;">'''Рейнджер'''</span></p> - Alertness
:14: шд -
+
:19. <span style="color: green;">'''Рейнджер'''</span></p>
:15: шд - стелси
+
:20. <span style="color: green;">'''Рейнджер'''</span></p> - Favored Enemy (Half-Elves) // Заливает 10 Hide 8 Move Silently, 5 Tumble
:16: шд -
+
:21. '''Теневой Танцор''' - Epic Skill Focus (Hide)
:17: шд -
+
:22. '''Теневой Танцор'''
:18: шд - грейт форта
+
:23. '''Теневой Танцор'''
:19: плут - (22 юмд)
+
:24. '''Теневой Танцор''' - Epic Skill Focus (Move Silently)
:20: ренж - (23 дисца
+
:25. <span style="color: green;">'''Рейнджер'''</span></p>
:21: шд - эпик форта
+
:26. <span style="color: green;">'''Рейнджер'''</span></p>
:22: шд -
+
:27. <span style="color: green;">'''Рейнджер'''</span></p> - Epic Fortitude; Bane of Enemies
:23: шд - эпик хайд
+
:28. <span style="color: green;">'''Рейнджер'''</span></p>
:24: шд - эпик рефла
+
:29. <span style="color: green;">'''Рейнджер'''</span></p> - Epic Prowess
:25: шд -
+
:30. <span style="color: green;">'''Рейнджер'''</span></p> - Weapon Focus (Rapier), Epic Weapon Focus (Rapier)
:26: шд - эпик мув
+
:31. <span style="color: blue;">'''Плут'''</span></p> //Заливаем 33 Use Magic Device
:27: шд - эпик резист огонь
+
:32. <span style="color: green;">'''Рейнджер'''</span></p>
:28: шд -
+
:33. <span style="color: green;">'''Рейнджер'''</span></p> - Epic Skill Focus (Spot)
:29: шд - эпик дисца
+
:34. <span style="color: green;">'''Рейнджер'''</span></p> - Favored Enemy (Halflings)
:30: шд - эпик резист звук
+
:35. <span style="color: green;">'''Рейнджер'''</span></p> - Favored Enemy (Humans)
:31: шд -
+
:36. <span style="color: green;">'''Рейнджер'''</span></p> - Improved Critical (Rapier)
:32: шд - эпик юмд
+
:37. <span style="color: green;">'''Рейнджер'''</span></p> - Blinding Speed
:33: шд - эпик крафт трап
+
:38. <span style="color: green;">'''Рейнджер'''</span></p>
:34: шд -  
+
:39. <span style="color: green;">'''Рейнджер'''</span></p> - Blind-Fight
:35: шд - эпик додж
+
:40. <span style="color: green;">'''Рейнджер'''</span></p>- Favored Enemy (Half-Orcs), Favored Enemy (Dwarves) // Заливаем: Hide, Move Silently, Spot, Discipline, Heal/Set trap
:36: шд - эпик сет трап
+
</div>
:37: шд -
 
:38: шд - эпик хил
 
:39: шд - эпик резист электро
 
:40: шд - заливаем: хайд (43), мув (43), сет трап (43), крафт трап (43), кувырок (40), хил (43), остальное в серч
 
:легко одеваемся, куча ац/форты/плащи, 127 хмс, резисты... самое главное - топовые шд ловы, чар разведчик, в плаще ищет врагов, сбивает сон, трапит
 
:РЕКОМЕНДУЕТСЯ В КАЧЕСТВЕ ПЕРВОГО БИЛДА НА ШАРДЕ!
 
 
 
==Ссылки==
 
*[[Билды для новичков]]
 

Версия 21:35, 10 апреля 2025

Статистика персонажа с максимальными характеристиками.

Описание

Зачастую скрытый от глаз, мастер ловушек это в первую очередь Рейнджер, который может ставить автоматические и активируемые ловушки. Его роль обычно имеет стратегический характер. Мастер ловушек может задержать вражеский отряд или несколькими правильно заранее расположенными ловушками исключить из боя ключевых врагов. В борьбе с монстрами у мастера ловушек проблем нет, так как правильная комбинация ловушек поможет справиться с любой неподготовленной группой созданий.

Преимущества: скрытное перемещение, сильные ловушки стратегического характера, востребованность в ПвП, простое ПвЕ. Может сражаться в ближнем бою, может стрелять издали

Недостатки: есть шанс на провал создания/установки ловушек, требует довольно высокого уровня контроля ситуации и весьма дорогого затара, есть более простые персонажи, где не нужно совершать так много телодвижений, чтобы воспользоваться особенностями.

Общее

  • Бонус атаки: +55 с луком, +51 с рапирой
  • Навыки: 126 Hide, 122 Move Silently, 120 Spot
  • Спасброски: 56 Стойкости / 50 Рефлексов / 44 Воли;
  • Крафтит почти все доступные ловушки без провалов, хорошая сила ловушек
  • Может пользоваться всеми необходимыми Особыми Стрелами
  • Может носить оружие во второй руке
  • Требователен к вещам: Необходима вещь с чертой Weapon Finess, Stealsy

Билд

Раса: Тёмный Эльф (Elf)

Характер Законопослушно-злой (Lawful evil)

Характеристики:

  • Сила - 10
  • Ловкость - 16 (+10 на прокачке)
  • Телосложение - 14
  • Интеллект - 14
  • Мудрость - 14
  • Харизма - 8

Стартовые характеристики персонажа могут подходить также под билд (Монах, Вор TBA)

Повышение уровня:

1. Рейнджер

- Blooded, Владение клинковыми оружиями
2. Рейнджер

3. Рейнджер

- Dodge
4. Рейнджер

5. Рейнджер

- Владение оружием дальнего боя
6. Рейнджер

- Mobility
7. Рейнджер

8. Рейнджер

9. Рейнджер

- Skill Focus (Hide)
10. Рейнджер

- Favored Enemy (Elves)
11. Рейнджер

12. Рейнджер

- Skill Focus (Spot)
13. Рейнджер

14. Рейнджер

15. Рейнджер

- Great Fortitude; Favored Enemy (Gnomes)
16. Рейнджер

17. Рейнджер

18. Рейнджер

- Alertness
19. Рейнджер

20. Рейнджер

- Favored Enemy (Half-Elves) // Заливает 10 Hide 8 Move Silently, 5 Tumble
21. Теневой Танцор - Epic Skill Focus (Hide)
22. Теневой Танцор
23. Теневой Танцор
24. Теневой Танцор - Epic Skill Focus (Move Silently)
25. Рейнджер

26. Рейнджер

27. Рейнджер

- Epic Fortitude; Bane of Enemies
28. Рейнджер

29. Рейнджер

- Epic Prowess
30. Рейнджер

- Weapon Focus (Rapier), Epic Weapon Focus (Rapier)
31. Плут

//Заливаем 33 Use Magic Device
32. Рейнджер

33. Рейнджер

- Epic Skill Focus (Spot)
34. Рейнджер

- Favored Enemy (Halflings)
35. Рейнджер

- Favored Enemy (Humans)
36. Рейнджер

- Improved Critical (Rapier)
37. Рейнджер

- Blinding Speed
38. Рейнджер

39. Рейнджер

- Blind-Fight
40. Рейнджер

- Favored Enemy (Half-Orcs), Favored Enemy (Dwarves) // Заливаем: Hide, Move Silently, Spot, Discipline, Heal/Set trap