Система оружия: различия между версиями
Rizaghar (обсуждение | вклад) (→Бонусы от оружия) |
User (обсуждение | вклад) |
||
(не показана 31 промежуточная версия 10 участников) | |||
Строка 17: | Строка 17: | ||
Были изменены базовые характеристики оружия, показатели базового урона и типов урона для оружия с двумя типами. Теперь нет оружия, которое имело бы два базовых типа урона, как например моргенштерн имевший дробящий и колющий урон, теперь он имеет один тип базового урона - дробящий. | Были изменены базовые характеристики оружия, показатели базового урона и типов урона для оружия с двумя типами. Теперь нет оружия, которое имело бы два базовых типа урона, как например моргенштерн имевший дробящий и колющий урон, теперь он имеет один тип базового урона - дробящий. | ||
− | + | Кроме того, были добавлены бонусы для щитов. | |
− | + | * [[Владение щитом]] | |
− | |||
== Бонусы от оружия == | == Бонусы от оружия == | ||
Параметры оружия сбалансированы таким образом, что базовые параметры оружия из любого навыка конкурентноспособны аналогичному оружию из другого навыка. То есть практически каждому мечу будет альтернатива среди топоров и наоборот. Уникальность оружия при этом подчеркнута уникальными для каждого навыка владения оружием бонусами, растущими пропорционально персонажу. Эти бонусы накладываются на персонажа как эффект в момент взятия оружия в руку и на самом оружии никак не отмечены. | Параметры оружия сбалансированы таким образом, что базовые параметры оружия из любого навыка конкурентноспособны аналогичному оружию из другого навыка. То есть практически каждому мечу будет альтернатива среди топоров и наоборот. Уникальность оружия при этом подчеркнута уникальными для каждого навыка владения оружием бонусами, растущими пропорционально персонажу. Эти бонусы накладываются на персонажа как эффект в момент взятия оружия в руку и на самом оружии никак не отмечены. | ||
− | На 40-ом уровне бонусы имеют следующие показатели: | + | На 40-ом уровне '''бонусы''' имеют следующие показатели: |
− | * клинковое оружие - 6 АЦ (9 АЦ для [[Воины Сагры|сагровиков]]) | + | * клинковое оружие - '''+6 щитового АЦ''' ('''+9 щитового АЦ''' для [[Воины Сагры|сагровиков]]) |
− | * древковое оружие - 12 [[Дисциплина|дисциплины]] (18 дисциплины для [[Воины Сагры|сагровиков]]); трезубцы не дают никакого бонуса | + | * древковое оружие - '''+12 [[Дисциплина|дисциплины]]''' ('''+18 дисциплины''' для [[Воины Сагры|сагровиков]]); трезубцы не дают никакого бонуса |
− | * оружие дальнего боя - 6 АБ (9 АБ для [[Воины Сагры|сагровиков]]); ''эта атака входит в кап +20''; метательные топоры не дают никакого бонуса | + | * оружие дальнего боя - '''+6 АБ''' ('''+9 АБ''' для [[Воины Сагры|сагровиков]]); ''эта атака входит в кап +20''; метательные топоры не дают никакого бонуса |
− | * топоры - 12/- поглощения урона от любого элементального, позитивного, негативного урона (18/- урона для [[Воины Сагры|сагровиков]]); ''магический урон не поглощается'' | + | * топоры - '''12/- поглощения урона''' от любого элементального, позитивного, негативного урона ('''18/- урона''' для [[Воины Сагры|сагровиков]]); ''магический урон не поглощается'' |
− | * молоты - 6 урона звуком (9 урона для [[Воины Сагры|сагровиков]]); ''бонусный урон, который не резистится ничем (ни фитами, ни топорами)'' | + | * молоты - '''+6 урона звуком''' ('''+9 урона''' для [[Воины Сагры|сагровиков]]); ''бонусный урон, который не резистится ничем (ни фитами, ни топорами)'' |
Используя два разных оружия персонаж получает два разных бонуса. Бонусы урона от дробящего оружия будут действовать и на оружие в правой руке, и на оружие в левой, если персонаж использует два оружия, даже если дробящее будет только в одной из этих рук. | Используя два разных оружия персонаж получает два разных бонуса. Бонусы урона от дробящего оружия будут действовать и на оружие в правой руке, и на оружие в левой, если персонаж использует два оружия, даже если дробящее будет только в одной из этих рук. | ||
Бонусы оружия складываются с [[Расы|расовыми бонусами]], если оба оружия в руках соответствуют расовому бонусу. | Бонусы оружия складываются с [[Расы|расовыми бонусами]], если оба оружия в руках соответствуют расовому бонусу. | ||
+ | |||
+ | == Комбинированное оружие == | ||
+ | *'''Алебарда (halberd)''' | ||
+ | **Бонус дисциплины от древкового оружия; | ||
+ | **Бонус к классу брони (Shield bonus). | ||
+ | *'''Двусторонний топор (double axe)''' | ||
+ | **Бонус дисциплины от древкового оружия; | ||
+ | **Бонус поглощения урона от любого элементального, позитивного, негативного урона. | ||
+ | *'''Великий топор (great axe)''' | ||
+ | **Бонус поглощения урона от любого элементального, позитивного, негативного урона от топоров; | ||
+ | **Бонус к классу брони (Shield bonus). | ||
+ | *'''Двусторонняя булава (dire mace)''' | ||
+ | **Бонус дисциплины от древкового оружия; | ||
+ | **Увеличивает бонус к урону (Sonic); | ||
+ | *'''Двулезвийный меч (two-bladed sword)''' | ||
+ | **Бонус дисциплины от древкового оружия; | ||
+ | **Бонус к классу брони. Для персонажей 40 уровня это +9 АС (Shield bonus). Данный бонус не модифицируется. Он одинаковый для всех билдов и не улучшается минисетами; | ||
+ | **Двулезвийные мечи игнорируют поглощение цели (Damage Resistance) и наносят ей полный режущий урон. | ||
+ | *'''Косы (scythe)''' | ||
+ | **Бонус дисциплины от древкового оружия; | ||
+ | **Каждый критический удар косы накладывает на цель кровотечение, сила которого зависит от суммы нанесенного физического урона и уровня персонажа: | ||
+ | ***Цель получает 1/2 урона от суммы физического урона и уровня персонажа при совершении любых действий персонажем (произношение заклинаний, чтение свитков, использований зелий и тп.). | ||
+ | ***Цель получает 1/6 урона от суммы физического урона и уровня персонажа при совершении атак. | ||
+ | ***Длительность кровотечения зависит от броска атаки в момент атаки / 2 секунд. Например: При броске атаки 60 на критическом ударе длительность эффекта составит 30 секунд; | ||
+ | ***Урон от кровотечения непоглотный (Bleeding damage); | ||
+ | ***Эффект нельзя снять никакими лечебными заклинания, зельями, аптечками или свитками; | ||
+ | ***Эффект не распространяется на косы Личей (Undead shape); | ||
+ | ***При использовании из скрытности существует задержка в 1 раунд на срабатывание эффекта; | ||
+ | ***Эффекты кровотечения не суммируются. | ||
+ | |||
+ | == Двуручное оружие == | ||
+ | Все двуручное одностороннее оружие при успешном ударе понижают защиту цели на '''10%'''. Длительность эффекта зависит от '''нанесенного физического урона / 10'''. (Если вы нанесли 60 единиц физического урона, то длительность эффекта составит 6 секунд). Данный эффект не суммируется и его возможно наложить повторно только по истечению времени предыдущего. Данный бонус распространяется на: | ||
+ | *Великий меч (Greatsword); | ||
+ | *Великий топор (Greataxe); | ||
+ | *Тяжелый цеп (Heavy flail); | ||
+ | *Алебарда (Halberd); | ||
+ | *Копье (Spear); | ||
+ | *Коса (Scythe). | ||
+ | |||
+ | == Оружие, не требующее фитов == | ||
+ | Существуют различные предметы, которые не требуют фитов, но дают бонусы. | ||
+ | |||
+ | *''Перчатки''. Персонаж без оружия может использовать кулаки - то есть, надевая перчатки, он получает оружейный бонус в виде увеличения дробящего урона. Эффект равен '''+6 дробящего урона''' для персонажа на 40 уровне, и '''+9 дробящего урона''' для персонажа-[[Воины Сагры|сагровика]] и монаха-кулачника 40-го уровня. | ||
+ | |||
+ | *''Магические посохи''. На Сиале вы можете встретить всевозможные посохи для магов, волшебников и шаманов. Одевая любой такой посох, персонаж на 40 уровне получает бонус '''+12 к [[Знание_заклинаний|спеллкрафту]] и +12 к [[Концентрация|концентрации]]'''. Этот бонус складывается с остальными бонусами к навыкам, но входит в кап +50. | ||
+ | |||
+ | *''Волшебные палочки и жезлы''. Они не требуют фитов, и если персонаж удовлетворяет их требованиям, то он может взять их в руки. | ||
+ | |||
+ | *''Дубинки, вилы''. Это оружие не требует фитов, чтобы его надеть, потому если персонаж удовлетворяет их требованиям, то он может взять их в руки. | ||
+ | ** дубинка - среднее оружие. При надевании дает бонус, в точности повторяющий бонус от молотов. Активирует расовый бонус. На дубинку можно взять Простую оружейную фокусировку. | ||
+ | ** вилы - большое оружие. При надевании дает бонус, в точности повторяющий бонус от древкового оружия. | ||
+ | |||
+ | == Прочие изменения в оружие == | ||
+ | |||
+ | *На копья и боевые посохи распространяется действия навыка Weapon finesse | ||
+ | *Помимо кулачного боя и кам, у монаха сохраняется базовый бонус атаки с Копьями, Боевыми посохами, Сюрикенами | ||
== Сводная таблица оружия == | == Сводная таблица оружия == | ||
Строка 50: | Строка 105: | ||
|Длинные мечи ||'''2-8''' ||19-20 ||x2 ||режущий ||одноручное ||клинковое | |Длинные мечи ||'''2-8''' ||19-20 ||x2 ||режущий ||одноручное ||клинковое | ||
|- style="text-align:center;" | |- style="text-align:center;" | ||
− | |rowspan=" | + | |rowspan="2" |20 ||Полуторные мечи ||'''3-24''' ||18-20 ||x2 ||режущий ||одноручное ||клинковое |
|- style="text-align:center;" | |- style="text-align:center;" | ||
− | | | + | |Великие мечи ||'''6-24''' ||20 ||x4 ||режущий ||двуручное ||клинковое |
|- style="text-align:center;" | |- style="text-align:center;" | ||
− | | | + | |rowspan="3" |30 ||Рапиры ||'''6-18''' ||17-20 ||x2 ||колющий ||одноручное ||клинковое |
|- style="text-align:center;" | |- style="text-align:center;" | ||
− | | | + | |Скимитары ||'''3-18''' ||17-20 ||x2 ||режущий ||одноручное ||клинковое |
|- style="text-align:center;" | |- style="text-align:center;" | ||
− | | | + | |Катаны ||'''2-20''' ||17-20 ||x2 ||режущий ||одноручное ||клинковое |
|- style="text-align:center;" | |- style="text-align:center;" | ||
− | |rowspan="2" |1 ||Посохи ||'''1-12''' ||20 ||x2 ||дробящий ||двуручное ||древковое | + | |rowspan="2" |1 ||Посохи ||'''1-12''' ||18-20 ||x2 ||дробящий ||двуручное ||древковое |
|- style="text-align:center;" | |- style="text-align:center;" | ||
|Двусторонние булавы ||'''1-8/1-8''' ||20 ||x2 ||дробящий ||двустороннее ||древковое | |Двусторонние булавы ||'''1-8/1-8''' ||20 ||x2 ||дробящий ||двустороннее ||древковое | ||
Строка 66: | Строка 121: | ||
|rowspan="2" |10 ||Копья ||'''1-10''' ||20 ||x3 ||колющий ||двуручное ||древковое | |rowspan="2" |10 ||Копья ||'''1-10''' ||20 ||x3 ||колющий ||двуручное ||древковое | ||
|- style="text-align:center;" | |- style="text-align:center;" | ||
− | |Двусторонние топоры ||''' | + | |Двусторонние топоры ||'''2-16/2-16''' ||19-20 ||x2 ||режущий ||двустороннее ||древковое |
|- style="text-align:center;" | |- style="text-align:center;" | ||
− | |rowspan="2" |20 ||Алебарды ||''' | + | |rowspan="2" |20 ||Алебарды ||'''6-24''' ||20 ||x4 ||режущий ||двуручное ||древковое |
|- style="text-align:center;" | |- style="text-align:center;" | ||
− | |Трезубцы||'''3- | + | |Трезубцы||'''3-30''' ||20 ||x2 ||колющий ||двуручное ||древковое |
|- style="text-align:center;" | |- style="text-align:center;" | ||
|rowspan="2" |30 ||Косы ||'''2-16''' ||20 ||x5 ||режущий ||двуручное||древковое | |rowspan="2" |30 ||Косы ||'''2-16''' ||20 ||x5 ||режущий ||двуручное||древковое | ||
Строка 76: | Строка 131: | ||
|Двулезвийные мечи||'''3-24/3-24''' ||19-20 ||x3 ||режущий ||двустороннее||древковое | |Двулезвийные мечи||'''3-24/3-24''' ||19-20 ||x3 ||режущий ||двустороннее||древковое | ||
|- style="text-align:center;" | |- style="text-align:center;" | ||
− | |rowspan="2" |1 ||Сюрикены ||''' | + | |rowspan="2" |1 ||Сюрикены ||'''2-6''' ||20 ||x3 ||колющий ||двуручное/метательное ||дальнего боя |
|- style="text-align:center;" | |- style="text-align:center;" | ||
− | |Дротики ||''' | + | |Дротики ||'''2-10''' ||20 ||x2 ||колющий ||двуручное/метательное ||дальнего боя |
|- style="text-align:center;" | |- style="text-align:center;" | ||
|rowspan="2" |10 ||Короткие луки ||'''1-6''' ||20 ||x3 ||колющий ||двуручное/стрелковое ||дальнего боя | |rowspan="2" |10 ||Короткие луки ||'''1-6''' ||20 ||x3 ||колющий ||двуручное/стрелковое ||дальнего боя | ||
Строка 86: | Строка 141: | ||
|rowspan="2" |20 ||Длинные луки ||'''1-10''' ||20 ||x3 ||колющий ||двуручное/стрелковое ||дальнего боя | |rowspan="2" |20 ||Длинные луки ||'''1-10''' ||20 ||x3 ||колющий ||двуручное/стрелковое ||дальнего боя | ||
|- style="text-align:center;" | |- style="text-align:center;" | ||
− | |Пращи ||''' | + | |Пращи ||'''5-20''' ||20 ||x3 ||дробящий ||одноручное/метательное ||дальнего боя |
|- style="text-align:center;" | |- style="text-align:center;" | ||
|rowspan="2" |30 ||Тяжелые арбалеты ||'''12-48''' ||20 ||x1 ||колющий ||двуручное/стрелковое ||дальнего боя | |rowspan="2" |30 ||Тяжелые арбалеты ||'''12-48''' ||20 ||x1 ||колющий ||двуручное/стрелковое ||дальнего боя | ||
Строка 100: | Строка 155: | ||
|rowspan="2" |20 ||Боевые топоры ||'''5-10''' ||18-20 ||x2 ||режущий ||одноручное ||топоры | |rowspan="2" |20 ||Боевые топоры ||'''5-10''' ||18-20 ||x2 ||режущий ||одноручное ||топоры | ||
|- style="text-align:center;" | |- style="text-align:center;" | ||
− | |Великие топоры ||''' | + | |Великие топоры ||'''6-24''' ||20 ||x4 ||режущий ||двуручное ||топоры |
|- style="text-align:center;" | |- style="text-align:center;" | ||
− | |30 ||Гномские боевые топоры ||'''4-24''' || | + | |30 ||Гномские боевые топоры ||'''4-24''' ||20 ||x4 ||режущий ||одноручное ||топоры |
|- style="text-align:center;" | |- style="text-align:center;" | ||
|1 ||Кнуты||'''2-6''' ||20 ||x2 ||режущий ||одноручное ||молоты | |1 ||Кнуты||'''2-6''' ||20 ||x2 ||режущий ||одноручное ||молоты |
Текущая версия на 22:57, 23 ноября 2024
Содержание
Общая информация[править]
На Сиале полностью переработана система оружия оригинальной Neverwinter Nights. Все оружие поделено на пять типов:
- клинковое оружие
- древковое оружие
- оружие дальнего боя
- топоры
- молоты
Чтобы использовать оружие определенного типа, необходимо взять соответствующий фит:
- Владение клинковым оружием
- Владение древковым оружием
- Владение оружием дальнего боя
- Владение топорами
- Владение молотами
Возможность использования того или иного оружия одного типа зависит от опытности персонажа.
Были изменены базовые характеристики оружия, показатели базового урона и типов урона для оружия с двумя типами. Теперь нет оружия, которое имело бы два базовых типа урона, как например моргенштерн имевший дробящий и колющий урон, теперь он имеет один тип базового урона - дробящий.
Кроме того, были добавлены бонусы для щитов.
Бонусы от оружия[править]
Параметры оружия сбалансированы таким образом, что базовые параметры оружия из любого навыка конкурентноспособны аналогичному оружию из другого навыка. То есть практически каждому мечу будет альтернатива среди топоров и наоборот. Уникальность оружия при этом подчеркнута уникальными для каждого навыка владения оружием бонусами, растущими пропорционально персонажу. Эти бонусы накладываются на персонажа как эффект в момент взятия оружия в руку и на самом оружии никак не отмечены.
На 40-ом уровне бонусы имеют следующие показатели:
- клинковое оружие - +6 щитового АЦ (+9 щитового АЦ для сагровиков)
- древковое оружие - +12 дисциплины (+18 дисциплины для сагровиков); трезубцы не дают никакого бонуса
- оружие дальнего боя - +6 АБ (+9 АБ для сагровиков); эта атака входит в кап +20; метательные топоры не дают никакого бонуса
- топоры - 12/- поглощения урона от любого элементального, позитивного, негативного урона (18/- урона для сагровиков); магический урон не поглощается
- молоты - +6 урона звуком (+9 урона для сагровиков); бонусный урон, который не резистится ничем (ни фитами, ни топорами)
Используя два разных оружия персонаж получает два разных бонуса. Бонусы урона от дробящего оружия будут действовать и на оружие в правой руке, и на оружие в левой, если персонаж использует два оружия, даже если дробящее будет только в одной из этих рук.
Бонусы оружия складываются с расовыми бонусами, если оба оружия в руках соответствуют расовому бонусу.
Комбинированное оружие[править]
- Алебарда (halberd)
- Бонус дисциплины от древкового оружия;
- Бонус к классу брони (Shield bonus).
- Двусторонний топор (double axe)
- Бонус дисциплины от древкового оружия;
- Бонус поглощения урона от любого элементального, позитивного, негативного урона.
- Великий топор (great axe)
- Бонус поглощения урона от любого элементального, позитивного, негативного урона от топоров;
- Бонус к классу брони (Shield bonus).
- Двусторонняя булава (dire mace)
- Бонус дисциплины от древкового оружия;
- Увеличивает бонус к урону (Sonic);
- Двулезвийный меч (two-bladed sword)
- Бонус дисциплины от древкового оружия;
- Бонус к классу брони. Для персонажей 40 уровня это +9 АС (Shield bonus). Данный бонус не модифицируется. Он одинаковый для всех билдов и не улучшается минисетами;
- Двулезвийные мечи игнорируют поглощение цели (Damage Resistance) и наносят ей полный режущий урон.
- Косы (scythe)
- Бонус дисциплины от древкового оружия;
- Каждый критический удар косы накладывает на цель кровотечение, сила которого зависит от суммы нанесенного физического урона и уровня персонажа:
- Цель получает 1/2 урона от суммы физического урона и уровня персонажа при совершении любых действий персонажем (произношение заклинаний, чтение свитков, использований зелий и тп.).
- Цель получает 1/6 урона от суммы физического урона и уровня персонажа при совершении атак.
- Длительность кровотечения зависит от броска атаки в момент атаки / 2 секунд. Например: При броске атаки 60 на критическом ударе длительность эффекта составит 30 секунд;
- Урон от кровотечения непоглотный (Bleeding damage);
- Эффект нельзя снять никакими лечебными заклинания, зельями, аптечками или свитками;
- Эффект не распространяется на косы Личей (Undead shape);
- При использовании из скрытности существует задержка в 1 раунд на срабатывание эффекта;
- Эффекты кровотечения не суммируются.
Двуручное оружие[править]
Все двуручное одностороннее оружие при успешном ударе понижают защиту цели на 10%. Длительность эффекта зависит от нанесенного физического урона / 10. (Если вы нанесли 60 единиц физического урона, то длительность эффекта составит 6 секунд). Данный эффект не суммируется и его возможно наложить повторно только по истечению времени предыдущего. Данный бонус распространяется на:
- Великий меч (Greatsword);
- Великий топор (Greataxe);
- Тяжелый цеп (Heavy flail);
- Алебарда (Halberd);
- Копье (Spear);
- Коса (Scythe).
Оружие, не требующее фитов[править]
Существуют различные предметы, которые не требуют фитов, но дают бонусы.
- Перчатки. Персонаж без оружия может использовать кулаки - то есть, надевая перчатки, он получает оружейный бонус в виде увеличения дробящего урона. Эффект равен +6 дробящего урона для персонажа на 40 уровне, и +9 дробящего урона для персонажа-сагровика и монаха-кулачника 40-го уровня.
- Магические посохи. На Сиале вы можете встретить всевозможные посохи для магов, волшебников и шаманов. Одевая любой такой посох, персонаж на 40 уровне получает бонус +12 к спеллкрафту и +12 к концентрации. Этот бонус складывается с остальными бонусами к навыкам, но входит в кап +50.
- Волшебные палочки и жезлы. Они не требуют фитов, и если персонаж удовлетворяет их требованиям, то он может взять их в руки.
- Дубинки, вилы. Это оружие не требует фитов, чтобы его надеть, потому если персонаж удовлетворяет их требованиям, то он может взять их в руки.
- дубинка - среднее оружие. При надевании дает бонус, в точности повторяющий бонус от молотов. Активирует расовый бонус. На дубинку можно взять Простую оружейную фокусировку.
- вилы - большое оружие. При надевании дает бонус, в точности повторяющий бонус от древкового оружия.
Прочие изменения в оружие[править]
- На копья и боевые посохи распространяется действия навыка Weapon finesse
- Помимо кулачного боя и кам, у монаха сохраняется базовый бонус атаки с Копьями, Боевыми посохами, Сюрикенами
Сводная таблица оружия[править]
Для вашего удобства ниже приведена сортируемая таблица всех типов оружия Сиалы:
Требуемый уровень | Название | Урон | Крит | Множитель | Тип урона | Одно или двуручное | Тип оружия |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Кинжалы | 2-4 | 20 | x2 | колющий | одноручное | клинковое |
Кукри | 1-6 | 20 | x2 | режущий | одноручное | клинковое | |
10 | Короткие мечи | 3-6 | 19-20 | x2 | колющий | одноручное | клинковое |
Длинные мечи | 2-8 | 19-20 | x2 | режущий | одноручное | клинковое | |
20 | Полуторные мечи | 3-24 | 18-20 | x2 | режущий | одноручное | клинковое |
Великие мечи | 6-24 | 20 | x4 | режущий | двуручное | клинковое | |
30 | Рапиры | 6-18 | 17-20 | x2 | колющий | одноручное | клинковое |
Скимитары | 3-18 | 17-20 | x2 | режущий | одноручное | клинковое | |
Катаны | 2-20 | 17-20 | x2 | режущий | одноручное | клинковое | |
1 | Посохи | 1-12 | 18-20 | x2 | дробящий | двуручное | древковое |
Двусторонние булавы | 1-8/1-8 | 20 | x2 | дробящий | двустороннее | древковое | |
10 | Копья | 1-10 | 20 | x3 | колющий | двуручное | древковое |
Двусторонние топоры | 2-16/2-16 | 19-20 | x2 | режущий | двустороннее | древковое | |
20 | Алебарды | 6-24 | 20 | x4 | режущий | двуручное | древковое |
Трезубцы | 3-30 | 20 | x2 | колющий | двуручное | древковое | |
30 | Косы | 2-16 | 20 | x5 | режущий | двуручное | древковое |
Двулезвийные мечи | 3-24/3-24 | 19-20 | x3 | режущий | двустороннее | древковое | |
1 | Сюрикены | 2-6 | 20 | x3 | колющий | двуручное/метательное | дальнего боя |
Дротики | 2-10 | 20 | x2 | колющий | двуручное/метательное | дальнего боя | |
10 | Короткие луки | 1-6 | 20 | x3 | колющий | двуручное/стрелковое | дальнего боя |
Легкие арбалеты | 6-24 | 20 | x1 | колющий | двуручное/стрелковое | дальнего боя | |
20 | Длинные луки | 1-10 | 20 | x3 | колющий | двуручное/стрелковое | дальнего боя |
Пращи | 5-20 | 20 | x3 | дробящий | одноручное/метательное | дальнего боя | |
30 | Тяжелые арбалеты | 12-48 | 20 | x1 | колющий | двуручное/стрелковое | дальнего боя |
Метательные топоры | 5-20 | 19-20 | x3 | режущий | одноручное/метательное | дальнего боя | |
1 | Серпы | 2-6 | 20 | x2 | режущий | одноручное | топоры |
10 | Ручные топоры | 1-8 | 19-20 | x2 | режущий | одноручное | топоры |
Камы | 1-8 | 20 | x2 | режущий | одноручное | топоры | |
20 | Боевые топоры | 5-10 | 18-20 | x2 | режущий | одноручное | топоры |
Великие топоры | 6-24 | 20 | x4 | режущий | двуручное | топоры | |
30 | Гномские боевые топоры | 4-24 | 20 | x4 | режущий | одноручное | топоры |
1 | Кнуты | 2-6 | 20 | x2 | режущий | одноручное | молоты |
10 | Легкие молоты | 3-12 | 20 | x2 | дробящий | одноручное | молоты |
Булавы | 5-10 | 20 | x2 | дробящий | одноручное | молоты | |
20 | Тяжелые цепы | 8-24 | 20 | x4 | дробящий | двуручное | молоты |
Легкие цепы | 3-24 | 20 | x2 | дробящий | одноручное | молоты | |
30 | Моргенштерны (палицы) | 3-36 | 20 | x2 | дробящий | одноручное | молоты |
Боевые молоты | 10-30 | 20 | x2 | дробящий | одноручное | молоты |