Имена персонажей и игровая информация: различия между версиями
User (обсуждение | вклад) |
User (обсуждение | вклад) (→Особенности эльфов) |
||
(не показано 6 промежуточных версий 2 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | + | Имена персонажей несут в себе информацию. | |
Во-первых, как вы корабль назовете, так он и поплывет. В том смысле, что имя имеет большое значение, т.к. в нем уже может содержать намек на характер персонажа. | Во-первых, как вы корабль назовете, так он и поплывет. В том смысле, что имя имеет большое значение, т.к. в нем уже может содержать намек на характер персонажа. | ||
Во-вторых, по имени вы можете узнавать старых друзей и врагов. Каждый ник имеет свой цвет в зависимости от фракции. | Во-вторых, по имени вы можете узнавать старых друзей и врагов. Каждый ник имеет свой цвет в зависимости от фракции. | ||
+ | ==Правила создания имени== | ||
+ | Есть определенные правила имени, которое может носить персонаж на сервере. | ||
+ | |||
+ | Все несоответствия расе, внешности, имени персонажа должны быть одобрены у ДМа (халфлинг не гоблин, а человеческий ребенок; эльф, воспитанный людьми и тд) | ||
+ | === Запреты=== | ||
+ | Запрещается: | ||
+ | - использовать мат в именах | ||
+ | - использовать мат в аккаунтах. | ||
+ | - использовать имена известных личностей, художественных персонажей, персонажей из фильмов и игры, мифологии, демонологии и т.д., и т.п. Степень известности имени определяет ДМ. | ||
+ | - использовать в именах символы , . / ? < > ; : ! @ # $ % ^ & * ( ) [ ] { } № _ = + \ | ||
+ | - создавать имена, не соответствующие фэнтэзийной тематике. Степень соответствия определяет ДМ. В случае несогласия с ним игрока - старший ДМ. | ||
+ | - использовать смесь из латиницы и кириллицы в имени. | ||
+ | - использовать в имени любые цифры. | ||
+ | - использовать заглавные буквы в середине или конце имени. | ||
+ | - использовать всё вышеперечисленное в именах фамильяров и энимал компаньонов. | ||
+ | - писать принадлежность к клану или какому-либо другому объединению в имени. Примечания - принадлежность можно записать в квенте. | ||
+ | - использовать реальные имена | ||
+ | - использовать имена, значащие на любом языке (Hamer - молот, Wind - ветер и т.д.) | ||
+ | - использовать ославянленные имена | ||
+ | - использовать япони/китае-зированные имена, если это персонаж из Империи или же имеет соответствующую квенту. Степень соответствия определяет ДМ | ||
+ | === Рекомендации=== | ||
+ | - допускается использование римских цифр для обозначения номера династии. | ||
+ | - допускается только несколько заглавных букв! В начале имени/отчества/фамилии, а также после апострофа, обозначающего смягчение звука или родовую приставку | ||
+ | - имя должно соответствовать фэнтэзийной тематике | ||
+ | - имя должно соответствовать квенте и классу персонажа (в некоторых случаях) | ||
+ | - имя должно соответствовать расе персонажа. | ||
+ | - прозвище персонажа отделяется звездочками (не кавычками, не апострофами, никаким другим символом). Прозвище персонажа должно идти после имени, либо между именем и фамилией. Прозвище персонажа должно начинаться с большой буквы | ||
+ | === Особенности эльфов=== | ||
+ | Имена всех темных эльфов должны начинаться: мужские на Э (E в англ. раскладке), женские на М. | ||
+ | Если имя эльфа заканчивается на -сса - это указывает на его принадлежность к правящему роду. Допускается только с разрешения ДМа. | ||
+ | Имя эльфа должно звучать по-эльфийски. Эваня или Маня - не подходящее имена для эльфа. | ||
==Принадлежность к фракции== | ==Принадлежность к фракции== | ||
Строка 26: | Строка 57: | ||
== Агрессорство == | == Агрессорство == | ||
− | + | Для того, чтобы понимать, против кого сражался ваш персонаж, во время и после PvP рядом с его ником отображается буква "А" (от "agressor") в круглых скобках: (А). Она показывает цветом, против какой фракции были совершены враждебные действия. | |
− | + | [[Файл:Agr.PNG |300px|thumb|слева|Агрессорство]] | |
− | |||
− |
Текущая версия на 18:39, 28 сентября 2024
Имена персонажей несут в себе информацию.
Во-первых, как вы корабль назовете, так он и поплывет. В том смысле, что имя имеет большое значение, т.к. в нем уже может содержать намек на характер персонажа.
Во-вторых, по имени вы можете узнавать старых друзей и врагов. Каждый ник имеет свой цвет в зависимости от фракции.
Содержание
Правила создания имени[править]
Есть определенные правила имени, которое может носить персонаж на сервере.
Все несоответствия расе, внешности, имени персонажа должны быть одобрены у ДМа (халфлинг не гоблин, а человеческий ребенок; эльф, воспитанный людьми и тд)
Запреты[править]
Запрещается: - использовать мат в именах - использовать мат в аккаунтах. - использовать имена известных личностей, художественных персонажей, персонажей из фильмов и игры, мифологии, демонологии и т.д., и т.п. Степень известности имени определяет ДМ. - использовать в именах символы , . / ? < > ; : ! @ # $ % ^ & * ( ) [ ] { } № _ = + \ - создавать имена, не соответствующие фэнтэзийной тематике. Степень соответствия определяет ДМ. В случае несогласия с ним игрока - старший ДМ. - использовать смесь из латиницы и кириллицы в имени. - использовать в имени любые цифры. - использовать заглавные буквы в середине или конце имени. - использовать всё вышеперечисленное в именах фамильяров и энимал компаньонов. - писать принадлежность к клану или какому-либо другому объединению в имени. Примечания - принадлежность можно записать в квенте. - использовать реальные имена - использовать имена, значащие на любом языке (Hamer - молот, Wind - ветер и т.д.) - использовать ославянленные имена - использовать япони/китае-зированные имена, если это персонаж из Империи или же имеет соответствующую квенту. Степень соответствия определяет ДМ
Рекомендации[править]
- допускается использование римских цифр для обозначения номера династии. - допускается только несколько заглавных букв! В начале имени/отчества/фамилии, а также после апострофа, обозначающего смягчение звука или родовую приставку - имя должно соответствовать фэнтэзийной тематике - имя должно соответствовать квенте и классу персонажа (в некоторых случаях) - имя должно соответствовать расе персонажа. - прозвище персонажа отделяется звездочками (не кавычками, не апострофами, никаким другим символом). Прозвище персонажа должно идти после имени, либо между именем и фамилией. Прозвище персонажа должно начинаться с большой буквы
Особенности эльфов[править]
Имена всех темных эльфов должны начинаться: мужские на Э (E в англ. раскладке), женские на М. Если имя эльфа заканчивается на -сса - это указывает на его принадлежность к правящему роду. Допускается только с разрешения ДМа. Имя эльфа должно звучать по-эльфийски. Эваня или Маня - не подходящее имена для эльфа.
Принадлежность к фракции[править]
При использовании Палантира на землю сервер показывает имена персонажей разным цветом, в зависимости от принадлежности их к Фракции. Имена группируются по фракции.
- персонажи с белыми никами - персонажи, не выбравшие фракцию и находящиеся в тренировочном лагере/либо это персонаж со скрытым именем;
- персонажи с синими никами - фракция королевства Валиостр;
- персонажи с красными никами - фракция Рачьего герцогства;
- персонажи с желтыми никами - фракция Империи;
- персонажи с бордовыми никами - фракция Изгоев.
Персонаж со скрытым именем отображается как "Инкогнито". Подробнее о скрытии имен ниже, а также на отдельной странице.
Скрытие имен персонажей[править]
На шарде существует Система скрытия имен и аккаунтов. Она позволяет скрыть имя вашего персонажа от других игроков.
При использовании Палантира, как было сказано выше, в списке игроков лога он будет отображаться как "Инкогнито", точно так же и в списке игроков.
Агрессорство[править]
Для того, чтобы понимать, против кого сражался ваш персонаж, во время и после PvP рядом с его ником отображается буква "А" (от "agressor") в круглых скобках: (А). Она показывает цветом, против какой фракции были совершены враждебные действия.