Утилизация персонажей: различия между версиями
Terry 88 (обсуждение | вклад) (Изменения согласно обновлениям правил об утилизации персонажей от 19.04.2020) |
User (обсуждение | вклад) м (→Второй бонус – перезаливка персонажа) |
||
(не показано 12 промежуточных версий 3 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
== Общая информация == | == Общая информация == | ||
− | "Утилизация чаров" - это добровольное принесение в | + | "Утилизация чаров" - это добровольное принесение в жертву одного персонажа с целью получения бонусов для другого персонажа или других персонажей. Персонаж за время существования на шарде накапливает бесценный опыт и, покидая Сиалу, он с радостью передаст этот опыт своим "наследникам". |
+ | |||
+ | == Утилизация смертных персонажей == | ||
+ | На Сиале существует возможность создания [[Смертные персонажи|"смертного персонажа"]]. Он по сеттингу не является Танцующим, поэтому не может принести свой опыт в жертву для передачи другому Танцующему. | ||
+ | |||
+ | Возможность утилизации таким персонажем '''отключена''', а ДМы не принимают заявки от таких персонажей на перелив. | ||
== Как "убить" своего персонажа == | == Как "убить" своего персонажа == | ||
Строка 18: | Строка 23: | ||
Пример: ваш персонаж 12 уровня. Лимит = 10000. Но если кто-нибудь из вашей фракции утилизирует персонажа для всей фракции, то в "свободном опыте фракции" окажется, например, 100 000 свободного опыта. | Пример: ваш персонаж 12 уровня. Лимит = 10000. Но если кто-нибудь из вашей фракции утилизирует персонажа для всей фракции, то в "свободном опыте фракции" окажется, например, 100 000 свободного опыта. | ||
− | То при обновлении лимит опыта вашего персонажа будет равен 10000(стандартный лимит) + 5000(свободный опыт фракции) = 15000. А "свободный опыт" станет = 95000. | + | То при обновлении лимит опыта вашего персонажа будет равен 10000 (стандартный лимит) + 5000 (свободный опыт фракции) = 15000. А "свободный опыт" станет = 95000. |
=== Вариант Б "один друг" === | === Вариант Б "один друг" === | ||
− | + | ==== Первый бонус – бонус к суточному капу ==== | |
− | + | [[Файл:Hinn.PNG |300px|thumb|справа|Могильщик Хинн]] | |
− | 1 | + | 1) Нужно определить персонажа-наследника и персонажа-жертву 40-го уровня. |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | 2) Предоставить обоих персонажей ДМу. Он банит персонажа-жертву и выставляет переменную на персонажа-наследника. | |
− | + | 3) Персонаж-наследник должен каждый день говорить с Могильщиком Хинном в Доме Танцующих, получая по 20 000 к лимиту опыта, пока не достигнет 31 уровня. | |
− | + | 4) После очередного обновления имя персонажа-жертвы появляется на камне Героя тут же, в Доме Танцующих. | |
− | + | 4*) Если вы хотите, то персонажу-жертве может быть предоставлена персональная могила, но в этом случае вам необходимо это обыграть: персонажи должны быть как-то связаны, участвовать в ролевой жизни и т.д. | |
− | |||
− | + | ==== Второй бонус – перезаливка персонажа ==== | |
− | 1) Нужно определить персонажа-наследника, уровень которого будет сброшен до 1-го, после чего ему будет выдано столько опыта, сколько было у него было, но не больше | + | 1) Нужно определить персонажа-жертву и персонажа-наследника, уровень которого будет сброшен до 1-го, после чего ему будет выдано столько опыта, сколько было у него было, но не больше 780 000 и не больше, чем было у персонажа-жертвы. |
− | |||
− | |||
− | + | 2) Вы оставляете заявку ДМу. Это должна быть история, в которой: | |
+ | *так или иначе фигурируют оба персонажа; | ||
+ | *между персонажами должна быть связь; | ||
+ | *форма довольно свободная (проза, стихи, письма и т.д.); | ||
+ | *объем довольно большой, т.к. впоследствии при одобрении эти истории могут оказаться на страницах книг Сиалы непосредственно на шарде. | ||
− | + | 3) ДМы коллегиально принимают решение о переливе. Они могут крайне придирчиво относиться к заявке и отклонять халтурные или не вписывающие в сеттинг тексты. Кроме того, вашу историю вы можете по собственной инициативе или требованию ДМа подкрепить игровыми способами: например, крупной суммой денег или осколками артефактных предметов. ДМ вправе запрашивать ту цену, которую посчитает справедливой. | |
− | + | 4) При одобрении заявки ДМ вручную банит персонажа-жертву и переливает персонажа-наследника. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | 4*) Если вы хотите, то можете оставить заявку на увековечивание вашей истории в конкретном предмете или плейсибле. | |
− | + | 5) Если перезаливается персонаж 41-го уровня, то персонаж жертва должна быть так же 41-го уровня, иначе переливаемому будет выдано не больше 780 000 очков опыта и не больше, чем было у персонажа-жертвы. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
== Ссылки == | == Ссылки == | ||
− | |||
*[http://siala.kiev.ua/index.php?s=&showtopic=18549&view=findpost&p=268415 Обновление на форуме об "утилизации" №1_19.04.2020] | *[http://siala.kiev.ua/index.php?s=&showtopic=18549&view=findpost&p=268415 Обновление на форуме об "утилизации" №1_19.04.2020] | ||
*[http://siala.kiev.ua/index.php?s=&showtopic=21155&view=findpost&p=268389 Введена система "ускорения утилизации" персонажей 9.04.2020] | *[http://siala.kiev.ua/index.php?s=&showtopic=21155&view=findpost&p=268389 Введена система "ускорения утилизации" персонажей 9.04.2020] | ||
Строка 71: | Строка 63: | ||
*[http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=20178&st=0&p=260797&#entry260797 Тема на форуме об "утилизации" №2] | *[http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=20178&st=0&p=260797&#entry260797 Тема на форуме об "утилизации" №2] | ||
*[http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=20866&pid=268166&st=0&#entry268166 Тема на форуме, где вы можете оставлять свои заявки на утилизацию] | *[http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=20866&pid=268166&st=0&#entry268166 Тема на форуме, где вы можете оставлять свои заявки на утилизацию] | ||
+ | *[http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=21429 Обновление от 04.05.2022 с упрощенной утилизацией] |
Текущая версия на 10:57, 28 сентября 2024
Содержание
Общая информация[править]
"Утилизация чаров" - это добровольное принесение в жертву одного персонажа с целью получения бонусов для другого персонажа или других персонажей. Персонаж за время существования на шарде накапливает бесценный опыт и, покидая Сиалу, он с радостью передаст этот опыт своим "наследникам".
Утилизация смертных персонажей[править]
На Сиале существует возможность создания "смертного персонажа". Он по сеттингу не является Танцующим, поэтому не может принести свой опыт в жертву для передачи другому Танцующему.
Возможность утилизации таким персонажем отключена, а ДМы не принимают заявки от таких персонажей на перелив.
Как "убить" своего персонажа[править]
В главном храме каждого из королевств Вы сможете обнаружить портал, который перенесет вас в Дом Танцующих. Там, как и в других Великих домах, обитают Тени, они вам помогут провести обряд "утилизации".
Чтобы сделать это, необходимо:
- Нужно определиться с персонажем - "жертвой".
- Попрощаться им с друзьями, врагами, верным боевым конем и т.д. Это требуется для того, чтобы Вы понимали - в мир Сиалы он больше не вернется.
- Посетить Дом Танцующих и начать разговор с Тенью. А вот тут могут быть 2 варианта, в зависимости от количества наследников:
- много "друзей" (доступен всегда и для любых персонажей);
- один "друг" (привилегированный).
Вариант А "много друзей"[править]
"Утилизируя" персонажа, вы переносите часть его опыта в "свободный опыт фракции", а он сам погребается в "братской могиле фракции". Любой персонаж, принадлежащий к данной фракции, при обновлении лимита опыта может получить 50% прибавку к нему (лимиту), если конечно в пуле "свободного опыты фракции" есть свободный опыт. Естественно, что "свободный опыт" уменьшится на полученный вашим персонажем 50%-ный бонус.
Пример: ваш персонаж 12 уровня. Лимит = 10000. Но если кто-нибудь из вашей фракции утилизирует персонажа для всей фракции, то в "свободном опыте фракции" окажется, например, 100 000 свободного опыта. То при обновлении лимит опыта вашего персонажа будет равен 10000 (стандартный лимит) + 5000 (свободный опыт фракции) = 15000. А "свободный опыт" станет = 95000.
Вариант Б "один друг"[править]
Первый бонус – бонус к суточному капу[править]
1) Нужно определить персонажа-наследника и персонажа-жертву 40-го уровня.
2) Предоставить обоих персонажей ДМу. Он банит персонажа-жертву и выставляет переменную на персонажа-наследника.
3) Персонаж-наследник должен каждый день говорить с Могильщиком Хинном в Доме Танцующих, получая по 20 000 к лимиту опыта, пока не достигнет 31 уровня.
4) После очередного обновления имя персонажа-жертвы появляется на камне Героя тут же, в Доме Танцующих.
4*) Если вы хотите, то персонажу-жертве может быть предоставлена персональная могила, но в этом случае вам необходимо это обыграть: персонажи должны быть как-то связаны, участвовать в ролевой жизни и т.д.
Второй бонус – перезаливка персонажа[править]
1) Нужно определить персонажа-жертву и персонажа-наследника, уровень которого будет сброшен до 1-го, после чего ему будет выдано столько опыта, сколько было у него было, но не больше 780 000 и не больше, чем было у персонажа-жертвы.
2) Вы оставляете заявку ДМу. Это должна быть история, в которой:
- так или иначе фигурируют оба персонажа;
- между персонажами должна быть связь;
- форма довольно свободная (проза, стихи, письма и т.д.);
- объем довольно большой, т.к. впоследствии при одобрении эти истории могут оказаться на страницах книг Сиалы непосредственно на шарде.
3) ДМы коллегиально принимают решение о переливе. Они могут крайне придирчиво относиться к заявке и отклонять халтурные или не вписывающие в сеттинг тексты. Кроме того, вашу историю вы можете по собственной инициативе или требованию ДМа подкрепить игровыми способами: например, крупной суммой денег или осколками артефактных предметов. ДМ вправе запрашивать ту цену, которую посчитает справедливой.
4) При одобрении заявки ДМ вручную банит персонажа-жертву и переливает персонажа-наследника.
4*) Если вы хотите, то можете оставить заявку на увековечивание вашей истории в конкретном предмете или плейсибле.
5) Если перезаливается персонаж 41-го уровня, то персонаж жертва должна быть так же 41-го уровня, иначе переливаемому будет выдано не больше 780 000 очков опыта и не больше, чем было у персонажа-жертвы.