Утилизация персонажей: различия между версиями

Материал из Siala Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Вариант Б "один друг")
м (Второй бонус – перезаливка персонажа)
 
(не показано 19 промежуточных версий 4 участников)
Строка 1: Строка 1:
 
== Общая информация ==
 
== Общая информация ==
"Утилизация чаров" - это добровольное принесение в «жертву» одного персонажа с целью получения бонусов для другого персонажа или других персонажей. Персонаж за время существования на шарде накапливает бесценный опыт и, покидая Сиалу, он с радостью передаст этот опыт своим "наследникам".
+
"Утилизация чаров" - это добровольное принесение в жертву одного персонажа с целью получения бонусов для другого персонажа или других персонажей. Персонаж за время существования на шарде накапливает бесценный опыт и, покидая Сиалу, он с радостью передаст этот опыт своим "наследникам".
 +
 
 +
== Утилизация смертных персонажей ==
 +
На Сиале существует возможность создания [[Смертные персонажи|"смертного персонажа"]]. Он по сеттингу не является Танцующим, поэтому не может принести свой опыт в жертву для передачи другому Танцующему.
 +
 
 +
Возможность утилизации таким персонажем '''отключена''', а ДМы не принимают заявки от таких персонажей на перелив.
  
 
== Как "убить" своего персонажа ==
 
== Как "убить" своего персонажа ==
Строка 6: Строка 11:
  
 
Чтобы сделать это, необходимо:
 
Чтобы сделать это, необходимо:
#Нужно определиться с персонажем - "жертвой"».
+
#Нужно определиться с персонажем - "жертвой".
 
#Попрощаться им с друзьями, врагами, верным боевым конем и т.д. Это требуется для того, чтобы Вы понимали - в мир Сиалы он больше не вернется.
 
#Попрощаться им с друзьями, врагами, верным боевым конем и т.д. Это требуется для того, чтобы Вы понимали - в мир Сиалы он больше не вернется.
 
#Посетить Дом Танцующих и начать разговор с Тенью. А вот тут могут быть 2 варианта, в зависимости от количества наследников:
 
#Посетить Дом Танцующих и начать разговор с Тенью. А вот тут могут быть 2 варианта, в зависимости от количества наследников:
Строка 13: Строка 18:
  
 
=== Вариант А "много друзей" ===
 
=== Вариант А "много друзей" ===
 +
 
"Утилизируя" персонажа, вы переносите часть его опыта в "свободный опыт фракции", а он сам погребается в "братской могиле фракции".
 
"Утилизируя" персонажа, вы переносите часть его опыта в "свободный опыт фракции", а он сам погребается в "братской могиле фракции".
 
Любой персонаж, принадлежащий к данной фракции, при обновлении лимита опыта может получить 50% прибавку к нему (лимиту), если конечно в пуле "свободного опыты фракции" есть свободный опыт. Естественно, что "свободный опыт" уменьшится на полученный вашим персонажем 50%-ный бонус.
 
Любой персонаж, принадлежащий к данной фракции, при обновлении лимита опыта может получить 50% прибавку к нему (лимиту), если конечно в пуле "свободного опыты фракции" есть свободный опыт. Естественно, что "свободный опыт" уменьшится на полученный вашим персонажем 50%-ный бонус.
  
 
Пример: ваш персонаж 12 уровня. Лимит = 10000. Но если кто-нибудь из вашей фракции утилизирует персонажа для всей фракции, то в "свободном опыте фракции" окажется, например, 100 000 свободного опыта.
 
Пример: ваш персонаж 12 уровня. Лимит = 10000. Но если кто-нибудь из вашей фракции утилизирует персонажа для всей фракции, то в "свободном опыте фракции" окажется, например, 100 000 свободного опыта.
То при обновлении лимит опыта вашего персонажа будет равен 10000(стандартный лимит) + 5000(свободный опыт фракции) = 15000. А "свободный опыт" станет = 95000.
+
То при обновлении лимит опыта вашего персонажа будет равен 10000 (стандартный лимит) + 5000 (свободный опыт фракции) = 15000. А "свободный опыт" станет = 95000.
  
 
=== Вариант Б "один друг" ===
 
=== Вариант Б "один друг" ===
Данный пункт привилегированный, т.к. он дает "уникальные бонусы", и для того, чтобы им воспользоваться (чтобы он появился в диалоге с Тенью), необходимо получить специальную отметку от ДМа.
 
  
''Уникальные бонусы:''
+
====  Первый бонус – бонус к суточному капу  ====
*если вы воспользовались данным пунктом утилизации, то после очередного обновления в Доме Танцующих появится персональная могила, увековечивающая имя и подвиги почившего героя;
+
[[Файл:Hinn.PNG ‎|300px|thumb|справа|Могильщик Хинн]]
*вы определяетесь с персонажем-наследником, который может воззвать к "духу жертвы" и получить один из бонусов:
+
1) Нужно определить персонажа-наследника и персонажа-жертву 40-го уровня.
**'''Если у вас не было Персонажа как такового.''' - то есть если вы не отыгрывали никогда своего персонажа или отыгрывали, но из рук вон плохо, совсем. Когда Рог Радуги подтвердит вышесказанное, вам дастся испытательный срок, за время которого вы должны будете стать Персонажем, если это касается утилизируемого персонажа. Если у вас нет совершенно никакого желания играть за "старого" персонажа, вы можете проявить себя, отыгрывая за персонажа-наследника. В случае успеха вы получите 260к опыта к лимитам до 31 уровня. После 31 уровня, даже если часть опыта осталась, остаток сгорит.
+
 
**'''Если у вас уже есть Персонаж.''' - в таком случае вы получите 300к опыта к лимитам до 35 уровня. После 35 уровня точно так же сгорит неиспользованная часть, если таковая останется.
+
2) Предоставить обоих персонажей ДМу. Он банит персонажа-жертву и выставляет переменную на персонажа-наследника.
**'''Если вы Выдающийся Персонаж.''' - если вы регулярно появляетесь в списках награжденных Фортуной с достойной наградой и способствуете поддержанию атмосферы Шарда, в таком случае вы получите 340к опыта к лимитам до 38 уровня. И, опять же, после 38 уровня воспользоваться увеличенными лимитами не получится.
+
 
 +
3) Персонаж-наследник должен каждый день говорить с Могильщиком Хинном в Доме Танцующих, получая по 20 000 к лимиту опыта, пока не достигнет 31 уровня.
 +
 
 +
4) После очередного обновления имя персонажа-жертвы появляется на камне Героя тут же, в Доме Танцующих.
 +
 
 +
4*) Если вы хотите, то персонажу-жертве может быть предоставлена персональная могила, но в этом случае вам необходимо это обыграть: персонажи должны быть как-то связаны, участвовать в ролевой жизни и т.д.
 +
 
 +
==== Второй бонус – перезаливка персонажа ====
 +
 
 +
1) Нужно определить персонажа-жертву и персонажа-наследника, уровень которого будет сброшен до 1-го, после чего ему будет выдано столько опыта, сколько было у него было, но не больше 780 000 и не больше, чем было у персонажа-жертвы.
 +
 
 +
2) Вы оставляете заявку ДМу. Это должна быть история, в которой:
 +
*так или иначе фигурируют оба персонажа;
 +
*между персонажами должна быть связь;
 +
*форма довольно свободная (проза, стихи, письма и т.д.);
 +
*объем довольно большой, т.к. впоследствии при одобрении эти истории могут оказаться на страницах книг Сиалы непосредственно на шарде.
 +
 
 +
3) ДМы коллегиально принимают решение о переливе. Они могут крайне придирчиво относиться к заявке и отклонять халтурные или не вписывающие в сеттинг тексты. Кроме того, вашу историю вы можете по собственной инициативе или требованию ДМа подкрепить игровыми способами: например, крупной суммой денег или осколками артефактных предметов. ДМ вправе запрашивать ту цену, которую посчитает справедливой.
  
Из этого "свободного опыта" персонаж-наследник может получить до 20000 к лимиту опыта(лимиту) в сутки.
+
4) При одобрении заявки ДМ вручную банит персонажа-жертву и переливает персонажа-наследника.
  
Пример: утилизировали вы персонажа. "Свободный опыт" = 100000. Подошли к могилке, поговорили с "духом персонажа-жертвы" и получили +20000 к лимиту. "Свободный опыт" стал = 80000. В следующий раз вы сможете получить +20000 через сутки (реальные).
+
4*) Если вы хотите, то можете оставить заявку на увековечивание вашей истории в конкретном предмете или плейсибле.
  
=== Как получить персональную могилу ===
+
5) Если перезаливается персонаж 41-го уровня, то персонаж жертва должна быть так же 41-го уровня, иначе переливаемому будет выдано не больше 780 000 очков опыта и не больше, чем было у персонажа-жертвы.
Теперь о требованиях для того чтобы получить отметку ДМа и воспользоваться вариантом Б "один друг":
 
#Необходимо предоставить ДМу эпитафию для именной могилки.
 
#Предъявить персонажа-жертву и персонажа-наследника.
 
#Способствовать атмосфере шарда, наполнять ее, например:
 
#*вести дневник, предоставить его ДМу;
 
#*провести квест, поход и т.д., связанный с уходом из мира Сиалы вашего персонажа;
 
#*рассказать о приключениях персонажа-жертвы;
 
#*каким-либо иным способом способствовать этому.
 
  
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==
*[http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=18549 Тема на форуме об "утилизации"]
+
*[http://siala.kiev.ua/index.php?s=&showtopic=18549&view=findpost&p=268415 Обновление на форуме об "утилизации" №1_19.04.2020]
 +
*[http://siala.kiev.ua/index.php?s=&showtopic=21155&view=findpost&p=268389 Введена система "ускорения утилизации" персонажей 9.04.2020]
 +
*[http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=18549 Тема на форуме об "утилизации" №1]
 +
*[http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=20178&st=0&p=260797&#entry260797 Тема на форуме об "утилизации" №2]
 +
*[http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=20866&pid=268166&st=0&#entry268166 Тема на форуме, где вы можете оставлять свои заявки на утилизацию]
 +
*[http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=21429 Обновление от 04.05.2022 с упрощенной утилизацией]

Текущая версия на 10:57, 28 сентября 2024

Общая информация[править]

"Утилизация чаров" - это добровольное принесение в жертву одного персонажа с целью получения бонусов для другого персонажа или других персонажей. Персонаж за время существования на шарде накапливает бесценный опыт и, покидая Сиалу, он с радостью передаст этот опыт своим "наследникам".

Утилизация смертных персонажей[править]

На Сиале существует возможность создания "смертного персонажа". Он по сеттингу не является Танцующим, поэтому не может принести свой опыт в жертву для передачи другому Танцующему.

Возможность утилизации таким персонажем отключена, а ДМы не принимают заявки от таких персонажей на перелив.

Как "убить" своего персонажа[править]

В главном храме каждого из королевств Вы сможете обнаружить портал, который перенесет вас в Дом Танцующих. Там, как и в других Великих домах, обитают Тени, они вам помогут провести обряд "утилизации".

Чтобы сделать это, необходимо:

  1. Нужно определиться с персонажем - "жертвой".
  2. Попрощаться им с друзьями, врагами, верным боевым конем и т.д. Это требуется для того, чтобы Вы понимали - в мир Сиалы он больше не вернется.
  3. Посетить Дом Танцующих и начать разговор с Тенью. А вот тут могут быть 2 варианта, в зависимости от количества наследников:
    • много "друзей" (доступен всегда и для любых персонажей);
    • один "друг" (привилегированный).

Вариант А "много друзей"[править]

"Утилизируя" персонажа, вы переносите часть его опыта в "свободный опыт фракции", а он сам погребается в "братской могиле фракции". Любой персонаж, принадлежащий к данной фракции, при обновлении лимита опыта может получить 50% прибавку к нему (лимиту), если конечно в пуле "свободного опыты фракции" есть свободный опыт. Естественно, что "свободный опыт" уменьшится на полученный вашим персонажем 50%-ный бонус.

Пример: ваш персонаж 12 уровня. Лимит = 10000. Но если кто-нибудь из вашей фракции утилизирует персонажа для всей фракции, то в "свободном опыте фракции" окажется, например, 100 000 свободного опыта. То при обновлении лимит опыта вашего персонажа будет равен 10000 (стандартный лимит) + 5000 (свободный опыт фракции) = 15000. А "свободный опыт" станет = 95000.

Вариант Б "один друг"[править]

Первый бонус – бонус к суточному капу[править]

Могильщик Хинн

1) Нужно определить персонажа-наследника и персонажа-жертву 40-го уровня.

2) Предоставить обоих персонажей ДМу. Он банит персонажа-жертву и выставляет переменную на персонажа-наследника.

3) Персонаж-наследник должен каждый день говорить с Могильщиком Хинном в Доме Танцующих, получая по 20 000 к лимиту опыта, пока не достигнет 31 уровня.

4) После очередного обновления имя персонажа-жертвы появляется на камне Героя тут же, в Доме Танцующих.

4*) Если вы хотите, то персонажу-жертве может быть предоставлена персональная могила, но в этом случае вам необходимо это обыграть: персонажи должны быть как-то связаны, участвовать в ролевой жизни и т.д.

Второй бонус – перезаливка персонажа[править]

1) Нужно определить персонажа-жертву и персонажа-наследника, уровень которого будет сброшен до 1-го, после чего ему будет выдано столько опыта, сколько было у него было, но не больше 780 000 и не больше, чем было у персонажа-жертвы.

2) Вы оставляете заявку ДМу. Это должна быть история, в которой:

  • так или иначе фигурируют оба персонажа;
  • между персонажами должна быть связь;
  • форма довольно свободная (проза, стихи, письма и т.д.);
  • объем довольно большой, т.к. впоследствии при одобрении эти истории могут оказаться на страницах книг Сиалы непосредственно на шарде.

3) ДМы коллегиально принимают решение о переливе. Они могут крайне придирчиво относиться к заявке и отклонять халтурные или не вписывающие в сеттинг тексты. Кроме того, вашу историю вы можете по собственной инициативе или требованию ДМа подкрепить игровыми способами: например, крупной суммой денег или осколками артефактных предметов. ДМ вправе запрашивать ту цену, которую посчитает справедливой.

4) При одобрении заявки ДМ вручную банит персонажа-жертву и переливает персонажа-наследника.

4*) Если вы хотите, то можете оставить заявку на увековечивание вашей истории в конкретном предмете или плейсибле.

5) Если перезаливается персонаж 41-го уровня, то персонаж жертва должна быть так же 41-го уровня, иначе переливаемому будет выдано не больше 780 000 очков опыта и не больше, чем было у персонажа-жертвы.

Ссылки[править]