Утилизация персонажей: различия между версиями

Материал из Siala Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (Второй бонус – перезаливка персонажа)
 
(не показана 21 промежуточная версия 5 участников)
Строка 1: Строка 1:
 
== Общая информация ==
 
== Общая информация ==
«Утилизация чаров» - это добровольное принесение в «жертву» одного персонажа с целью получения бонусов для другого персонажа или других персонажей.
+
"Утилизация чаров" - это добровольное принесение в жертву одного персонажа с целью получения бонусов для другого персонажа или других персонажей. Персонаж за время существования на шарде накапливает бесценный опыт и, покидая Сиалу, он с радостью передаст этот опыт своим "наследникам".
Как уже говорилось, персонаж за время «жизни» накапливает бесценный опыт и «покидая» нас он с радостью передаст его своему «наследнику» или «наследникам».
+
 
 +
== Утилизация смертных персонажей ==
 +
На Сиале существует возможность создания [[Смертные персонажи|"смертного персонажа"]]. Он по сеттингу не является Танцующим, поэтому не может принести свой опыт в жертву для передачи другому Танцующему.
 +
 
 +
Возможность утилизации таким персонажем '''отключена''', а ДМы не принимают заявки от таких персонажей на перелив.
  
 
== Как "убить" своего персонажа ==
 
== Как "убить" своего персонажа ==
В главном храме каждого из королевств Вы сможете обнаружить портал, который перенесет вас в Дом Танцующих.
+
В главном храме каждого из королевств Вы сможете обнаружить портал, который перенесет вас в Дом Танцующих. Там, как и в других Великих домах, обитают Тени, они вам помогут провести обряд "утилизации".
Там, как и в других Великих домах, обитают Тени, они вам помогут провести обряд «утилизации».
 
  
Когда? а точнее как?
+
Чтобы сделать это, необходимо:
#Нужно определиться с персонажем - «жертвой».
+
#Нужно определиться с персонажем - "жертвой".
#Попрощаться им с друзьями, врагами, верным боевым конем и т.д. Это я к чему, чтобы Вы понимали в мир Сиалы он больше не вернется.
+
#Попрощаться им с друзьями, врагами, верным боевым конем и т.д. Это требуется для того, чтобы Вы понимали - в мир Сиалы он больше не вернется.
 
#Посетить Дом Танцующих и начать разговор с Тенью. А вот тут могут быть 2 варианта, в зависимости от количества наследников:
 
#Посетить Дом Танцующих и начать разговор с Тенью. А вот тут могут быть 2 варианта, в зависимости от количества наследников:
#*Много «друзей». (Доступен всегда и для любых персонажей)
+
#*много "друзей" (доступен всегда и для любых персонажей);
#*Один «друг». (Привилегированный)
+
#*один "друг" (привилегированный).
 +
 
 +
=== Вариант А "много друзей" ===
 +
 
 +
"Утилизируя" персонажа, вы переносите часть его опыта в "свободный опыт фракции", а он сам погребается в "братской могиле фракции".
 +
Любой персонаж, принадлежащий к данной фракции, при обновлении лимита опыта может получить 50% прибавку к нему (лимиту), если конечно в пуле "свободного опыты фракции" есть свободный опыт. Естественно, что "свободный опыт" уменьшится на полученный вашим персонажем 50%-ный бонус.
 +
 
 +
Пример: ваш персонаж 12 уровня. Лимит = 10000. Но если кто-нибудь из вашей фракции утилизирует персонажа для всей фракции, то в "свободном опыте фракции" окажется, например, 100 000 свободного опыта.
 +
То при обновлении лимит опыта вашего персонажа будет равен 10000 (стандартный лимит) + 5000 (свободный опыт фракции) = 15000. А "свободный опыт" станет = 95000.
 +
 
 +
=== Вариант Б "один друг" ===
 +
 
 +
====  Первый бонус – бонус к суточному капу  ====
 +
[[Файл:Hinn.PNG ‎|300px|thumb|справа|Могильщик Хинн]]
 +
1) Нужно определить персонажа-наследника и персонажа-жертву 40-го уровня.
 +
 
 +
2) Предоставить обоих персонажей ДМу. Он банит персонажа-жертву и выставляет переменную на персонажа-наследника.
 +
 
 +
3) Персонаж-наследник должен каждый день говорить с Могильщиком Хинном в Доме Танцующих, получая по 20 000 к лимиту опыта, пока не достигнет 31 уровня.
 +
 
 +
4) После очередного обновления имя персонажа-жертвы появляется на камне Героя тут же, в Доме Танцующих.
 +
 
 +
4*) Если вы хотите, то персонажу-жертве может быть предоставлена персональная могила, но в этом случае вам необходимо это обыграть: персонажи должны быть как-то связаны, участвовать в ролевой жизни и т.д.
 +
 
 +
==== Второй бонус – перезаливка персонажа ====
 +
 
 +
1) Нужно определить персонажа-жертву и персонажа-наследника, уровень которого будет сброшен до 1-го, после чего ему будет выдано столько опыта, сколько было у него было, но не больше 780 000 и не больше, чем было у персонажа-жертвы.
  
=== Вариант А «много друзей» ===
+
2) Вы оставляете заявку ДМу. Это должна быть история, в которой:
«Утилизируя» персонаж часть его опыта переходит в «свободный опыт фракции», а он сам погребается в «братской могиле фракции».
+
*так или иначе фигурируют оба персонажа;
И любой персонаж, принадлежащий к данной фракции, при обновлении лимита опыта может получить 50% прибавку к нему(лимиту), если конечно в пуле «свободного опыты фракции» есть свободный опыт. Естественно, что «свободный опыт» уменьшится на полученный вами 50%ный бонус.
+
*между персонажами должна быть связь;
 +
*форма довольно свободная (проза, стихи, письма и т.д.);
 +
*объем довольно большой, т.к. впоследствии при одобрении эти истории могут оказаться на страницах книг Сиалы непосредственно на шарде.
  
Пример: Ваш персонаж 12 уровня. Лимит = 10000. Но если кто-нибудь из вашей фракции утилизирует персонажа для всей фракции, и в «свободном опыте фракции» будет например 100 000.
+
3) ДМы коллегиально принимают решение о переливе. Они могут крайне придирчиво относиться к заявке и отклонять халтурные или не вписывающие в сеттинг тексты. Кроме того, вашу историю вы можете по собственной инициативе или требованию ДМа подкрепить игровыми способами: например, крупной суммой денег или осколками артефактных предметов. ДМ вправе запрашивать ту цену, которую посчитает справедливой.
То при обновлении ваш лимит опыта будет 10000(стандартный лимит) + 5000(свободный опыт фракции) = 15000. А «свободный опыт» станет = 95000.
 
  
=== Вариант Б «Один друг» ===
+
4) При одобрении заявки ДМ вручную банит персонажа-жертву и переливает персонажа-наследника.
Данный пункт привилегированный, т.к. он дает «уникальные бонусы», и для того чтобы им воспользоваться (он появился в диалоге с тенью) необходимо получить специальную отметку от ДМа.
 
Уникальные бонусы:
 
1) Воспользовавшись данным пунктом утилизации, после очередного обновления, в Доме Танцующих появится персональная могила увековечивающая имя и подвиги данного героя.
 
2) Можно определить персонаж-наследник, который может воззвать к «духу жертвы» и получить один из бонусов:
 
2.1) Перезаливка персонажа-наследника - персонаж сбросится до 1-го уровня, после чего ему будет выдано столько опыта сколько у него было, но не больше 780000. Все претензии по поводу запоротого из-за перезаливки персонажа(например РДД) предъявляйте «духу персонажа-жертвы». Администрация шарда не несет ответственность за их безобразия.
 
2.2) Треть опыта персонажа-жертвы переходит в «персональный бонус к лимиту для данного персонажа». Если у персонажа больше 780000 опыта, то в «свободный» переходит только 260000.
 
Из этого «свободного опыта» данный персонаж может получить до 20000 к лимиту опыта(лимиту) в сутки.
 
Пример: утилизировали вы 40-го персонажа. «Свободный опыт» = 260000. Подошли к могилке, поговорили с «духом персонажа-жертвы» и получили +20000 к лимиту. «Свободный опыт» стал = 240000. В следующий раз вы сможете получить +20000 через сутки(реальные). Причем персональный бонус к лимиту опыта можно получить пока ваш лимит опыта меньше 465000(31 левел). Обратите внимание, что не важно, осталось ли сколько-то опыта от наставника еще в копилке или нет, достигнув 31 уровня, опыт перестанет переходить к наследнику. То есть за счет системы, персонаж может вырости только до 31 уровня.
 
  
Хочется отметить, что выбрать можно только один из пунктов, т.е. или перезаливка или персональный бонус к лимиту опыта! После выбора одного из пунктов, второй уже будет недоступен!
+
4*) Если вы хотите, то можете оставить заявку на увековечивание вашей истории в конкретном предмете или плейсибле.
  
Теперь о требованиях для того чтобы получить отметку ДМа:
+
5) Если перезаливается персонаж 41-го уровня, то персонаж жертва должна быть так же 41-го уровня, иначе переливаемому будет выдано не больше 780 000 очков опыта и не больше, чем было у персонажа-жертвы.
#Необходимо предоставить ДМу эпитафию для именной могилки.
 
#Предъявить персонажа-жертву и персонажа-наследника.
 
#Способствовать атмосфере шарда, наполнять ее, наприме:
 
##вести дневник, предоставить его ДМу (читайте остальные обновления этого экспаншена)
 
##провести квест, поход и т.д.
 
##рассказ о приключениях персонажа-жертвы.
 
##каким-либо другим способом способствовать этому.
 
  
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==
*[http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=18549 Тема на форуме]
+
*[http://siala.kiev.ua/index.php?s=&showtopic=18549&view=findpost&p=268415 Обновление на форуме об "утилизации" №1_19.04.2020]
 +
*[http://siala.kiev.ua/index.php?s=&showtopic=21155&view=findpost&p=268389 Введена система "ускорения утилизации" персонажей 9.04.2020]
 +
*[http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=18549 Тема на форуме об "утилизации" №1]
 +
*[http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=20178&st=0&p=260797&#entry260797 Тема на форуме об "утилизации" №2]
 +
*[http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=20866&pid=268166&st=0&#entry268166 Тема на форуме, где вы можете оставлять свои заявки на утилизацию]
 +
*[http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=21429 Обновление от 04.05.2022 с упрощенной утилизацией]

Текущая версия на 10:57, 28 сентября 2024

Общая информация[править]

"Утилизация чаров" - это добровольное принесение в жертву одного персонажа с целью получения бонусов для другого персонажа или других персонажей. Персонаж за время существования на шарде накапливает бесценный опыт и, покидая Сиалу, он с радостью передаст этот опыт своим "наследникам".

Утилизация смертных персонажей[править]

На Сиале существует возможность создания "смертного персонажа". Он по сеттингу не является Танцующим, поэтому не может принести свой опыт в жертву для передачи другому Танцующему.

Возможность утилизации таким персонажем отключена, а ДМы не принимают заявки от таких персонажей на перелив.

Как "убить" своего персонажа[править]

В главном храме каждого из королевств Вы сможете обнаружить портал, который перенесет вас в Дом Танцующих. Там, как и в других Великих домах, обитают Тени, они вам помогут провести обряд "утилизации".

Чтобы сделать это, необходимо:

  1. Нужно определиться с персонажем - "жертвой".
  2. Попрощаться им с друзьями, врагами, верным боевым конем и т.д. Это требуется для того, чтобы Вы понимали - в мир Сиалы он больше не вернется.
  3. Посетить Дом Танцующих и начать разговор с Тенью. А вот тут могут быть 2 варианта, в зависимости от количества наследников:
    • много "друзей" (доступен всегда и для любых персонажей);
    • один "друг" (привилегированный).

Вариант А "много друзей"[править]

"Утилизируя" персонажа, вы переносите часть его опыта в "свободный опыт фракции", а он сам погребается в "братской могиле фракции". Любой персонаж, принадлежащий к данной фракции, при обновлении лимита опыта может получить 50% прибавку к нему (лимиту), если конечно в пуле "свободного опыты фракции" есть свободный опыт. Естественно, что "свободный опыт" уменьшится на полученный вашим персонажем 50%-ный бонус.

Пример: ваш персонаж 12 уровня. Лимит = 10000. Но если кто-нибудь из вашей фракции утилизирует персонажа для всей фракции, то в "свободном опыте фракции" окажется, например, 100 000 свободного опыта. То при обновлении лимит опыта вашего персонажа будет равен 10000 (стандартный лимит) + 5000 (свободный опыт фракции) = 15000. А "свободный опыт" станет = 95000.

Вариант Б "один друг"[править]

Первый бонус – бонус к суточному капу[править]

Могильщик Хинн

1) Нужно определить персонажа-наследника и персонажа-жертву 40-го уровня.

2) Предоставить обоих персонажей ДМу. Он банит персонажа-жертву и выставляет переменную на персонажа-наследника.

3) Персонаж-наследник должен каждый день говорить с Могильщиком Хинном в Доме Танцующих, получая по 20 000 к лимиту опыта, пока не достигнет 31 уровня.

4) После очередного обновления имя персонажа-жертвы появляется на камне Героя тут же, в Доме Танцующих.

4*) Если вы хотите, то персонажу-жертве может быть предоставлена персональная могила, но в этом случае вам необходимо это обыграть: персонажи должны быть как-то связаны, участвовать в ролевой жизни и т.д.

Второй бонус – перезаливка персонажа[править]

1) Нужно определить персонажа-жертву и персонажа-наследника, уровень которого будет сброшен до 1-го, после чего ему будет выдано столько опыта, сколько было у него было, но не больше 780 000 и не больше, чем было у персонажа-жертвы.

2) Вы оставляете заявку ДМу. Это должна быть история, в которой:

  • так или иначе фигурируют оба персонажа;
  • между персонажами должна быть связь;
  • форма довольно свободная (проза, стихи, письма и т.д.);
  • объем довольно большой, т.к. впоследствии при одобрении эти истории могут оказаться на страницах книг Сиалы непосредственно на шарде.

3) ДМы коллегиально принимают решение о переливе. Они могут крайне придирчиво относиться к заявке и отклонять халтурные или не вписывающие в сеттинг тексты. Кроме того, вашу историю вы можете по собственной инициативе или требованию ДМа подкрепить игровыми способами: например, крупной суммой денег или осколками артефактных предметов. ДМ вправе запрашивать ту цену, которую посчитает справедливой.

4) При одобрении заявки ДМ вручную банит персонажа-жертву и переливает персонажа-наследника.

4*) Если вы хотите, то можете оставить заявку на увековечивание вашей истории в конкретном предмете или плейсибле.

5) Если перезаливается персонаж 41-го уровня, то персонаж жертва должна быть так же 41-го уровня, иначе переливаемому будет выдано не больше 780 000 очков опыта и не больше, чем было у персонажа-жертвы.

Ссылки[править]