Create undead: различия между версиями

Материал из Siala Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Общее)
 
(не показаны 4 промежуточные версии этого же участника)
Строка 19: Строка 19:
  
 
'''Шаманство:''' Увеличивает длительность
 
'''Шаманство:''' Увеличивает длительность
 
  
 
Заклинание призывает к жизни неподконтрольную нежить. Сила и количество призываемых существ зависит от Уровня заклинателя, Модификатора основной характеристики и Фокусов на школу магии. Всего существа 3 типа существ - волшебник, стрелок, воин. При достижение определенного уровня умения - персонаж всегда будет призывать 1 волшебника, 2 стрелков и 2 воинов. Чем выше умение заклинателя, тем сильнее будет призвано существо. Если заклинатель покидает локацию с призванной нежитью, то нежить исчезает через несколько раундов.
 
Заклинание призывает к жизни неподконтрольную нежить. Сила и количество призываемых существ зависит от Уровня заклинателя, Модификатора основной характеристики и Фокусов на школу магии. Всего существа 3 типа существ - волшебник, стрелок, воин. При достижение определенного уровня умения - персонаж всегда будет призывать 1 волшебника, 2 стрелков и 2 воинов. Чем выше умение заклинателя, тем сильнее будет призвано существо. Если заклинатель покидает локацию с призванной нежитью, то нежить исчезает через несколько раундов.
Строка 28: Строка 27:
 
*Общая формула для определения умения:  
 
*Общая формула для определения умения:  
 
  половина уровней (Волшебника + Колдуна + Клерика + ПМа) + модификатор заклинателя + фокус (1-2-3)
 
  половина уровней (Волшебника + Колдуна + Клерика + ПМа) + модификатор заклинателя + фокус (1-2-3)
*Вызывает от 1 до 5 существ нежити (для вызова самого слабого достаточно 4 умения и 48 для самого сильного)
+
*Вызывает от 1 до 5 существ нежити (для вызова самого слабого достаточно 4 умения и 48 для самого сильного);
*Шаг для получения следующего по силе существа 4 единицы (всего 12 существ)
+
*Шаг для получения следующего по силе существа 4 единицы (всего 12 существ);
*При достижении умения 12 и больше всегда будет призываться 1 маг, 2 стрелка и 2 воина
+
*При достижении умения 12 и больше всегда будет призываться 1 маг, 2 стрелка и 2 воина;
*CR группы самых сильных существ равен 100, что является лимитом на большинстве локаций
+
*CR группы самых сильных существ равен 100, что является лимитом на большинстве локаций;
*Действует удлиненное заклинание
+
*Действует удлиненное заклинание;
*Общий счетчик нежити на локации для всеx (текущие значения 100 на нейтральной, чужой и в сокровищницах, 150 на своей, зависит от CR существ)
+
*Общий счетчик нежити на локации для всеx (текущие значения 100 на нейтральной, чужой и в сокровищницах, 150 на своей, зависит от CR существ);
*Нежить исчезает в течении 4-х раундов после выхода призывателя из локации
+
*Нежить исчезает в течении 4-х раундов после выхода призывателя из локации.
Если у персонажа взят эпический ПМ (уровни ПМ >= 11 уровням):
 
*К длительности прибавляется уровень ПМа
 
*К умению добавляется не половина, а все уровни ПМа
 
*Нежить и поднятые существа не ограничены лимитом на локации
 
  
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==

Текущая версия на 15:23, 22 сентября 2024

Уровень Заклинателя: Священник 6, Колдун / Волшебник 8

Начальный Уровень: 6

Школа: Некромантия (Necromancy) Дескриптор(ы): Зло

Компонент(ы): Вербальные, Жестовые

Расстояние до Цели: Короткое

Область Охвата / Цель: Точка на местности

Продолжительность: 15 Раундов

Спасбросок: Нет

Сопротивление Заклинанию: Нет

Шаманство: Увеличивает длительность

Заклинание призывает к жизни неподконтрольную нежить. Сила и количество призываемых существ зависит от Уровня заклинателя, Модификатора основной характеристики и Фокусов на школу магии. Всего существа 3 типа существ - волшебник, стрелок, воин. При достижение определенного уровня умения - персонаж всегда будет призывать 1 волшебника, 2 стрелков и 2 воинов. Чем выше умение заклинателя, тем сильнее будет призвано существо. Если заклинатель покидает локацию с призванной нежитью, то нежить исчезает через несколько раундов.

Бледный мастер: Уровень в классе учитывается для определения силы призванной нежити.

Общее[править]

  • Общая формула для определения умения:
половина уровней (Волшебника + Колдуна + Клерика + ПМа) + модификатор заклинателя + фокус (1-2-3)
  • Вызывает от 1 до 5 существ нежити (для вызова самого слабого достаточно 4 умения и 48 для самого сильного);
  • Шаг для получения следующего по силе существа 4 единицы (всего 12 существ);
  • При достижении умения 12 и больше всегда будет призываться 1 маг, 2 стрелка и 2 воина;
  • CR группы самых сильных существ равен 100, что является лимитом на большинстве локаций;
  • Действует удлиненное заклинание;
  • Общий счетчик нежити на локации для всеx (текущие значения 100 на нейтральной, чужой и в сокровищницах, 150 на своей, зависит от CR существ);
  • Нежить исчезает в течении 4-х раундов после выхода призывателя из локации.

Ссылки[править]