Animate dead: различия между версиями
User (обсуждение | вклад) |
User (обсуждение | вклад) |
||
(не показаны 3 промежуточные версии этого же участника) | |||
Строка 20: | Строка 20: | ||
'''Шаманство:''' Увеличивает длительность | '''Шаманство:''' Увеличивает длительность | ||
− | |||
Заклинатель воскрешает тела убитых существ. Воскрешенные бесконтрольные существа становятся нежитью, получая иммунитет к критическим ударам и эффектам контролю разума, а также уменьшается их скорость передвижения. Сила и количество воскрешенных существ зависит от Уровня заклинателя, Модификатора основной характеристики и Фокусов на школу магии и от силы самого существа (CR). Воскресить существо можно при наличие его трупа, однако при воскрешение - вся добыча существа исчезает. Если заклинатель покидает локацию с воскрешенными существами, то нежить исчезает через несколько раундов. | Заклинатель воскрешает тела убитых существ. Воскрешенные бесконтрольные существа становятся нежитью, получая иммунитет к критическим ударам и эффектам контролю разума, а также уменьшается их скорость передвижения. Сила и количество воскрешенных существ зависит от Уровня заклинателя, Модификатора основной характеристики и Фокусов на школу магии и от силы самого существа (CR). Воскресить существо можно при наличие его трупа, однако при воскрешение - вся добыча существа исчезает. Если заклинатель покидает локацию с воскрешенными существами, то нежить исчезает через несколько раундов. | ||
Строка 28: | Строка 27: | ||
Эффект заклинания не распространяется на существ с расой Элементалей, Конструктов, Слизи, а также уже воскрешенных существ, призванных существ и фантомов. | Эффект заклинания не распространяется на существ с расой Элементалей, Конструктов, Слизи, а также уже воскрешенных существ, призванных существ и фантомов. | ||
+ | == Общее == | ||
+ | *Общая формула для определения силы воскрешаемого существа: | ||
+ | половина уровней (Волшебника + Колдуна + Клерика + ПМа) + модификатор заклинателя + фокус (1-2-3) | ||
+ | *Общий счетчик нежити на локации для всеx (текущие значения 100 на нейтральной, чужой и в сокровищницах, 150 на своей, зависит от CR существ) | ||
+ | *Нежить исчезает в течении 4-х раундов после выхода призывателя из локации | ||
+ | *Действует удлиненное заклинание | ||
== Ссылки == | == Ссылки == |
Версия 15:14, 22 сентября 2024
Уровень Заклинателя: Священник 3, Колдун / Волшебник 5
Начальный Уровень: 3
Школа: Некромантия (Necromancy)
Дескриптор(ы): Зло
Компонент(ы): Вербальные, Жестовые
Расстояние до Цели: Короткое (8 метров)
Область Охвата / Цель: Точка на местности
Продолжительность: 15 раундов
Спасбросок: Нет
Сопротивление Заклинанию: Нет
Шаманство: Увеличивает длительность
Заклинатель воскрешает тела убитых существ. Воскрешенные бесконтрольные существа становятся нежитью, получая иммунитет к критическим ударам и эффектам контролю разума, а также уменьшается их скорость передвижения. Сила и количество воскрешенных существ зависит от Уровня заклинателя, Модификатора основной характеристики и Фокусов на школу магии и от силы самого существа (CR). Воскресить существо можно при наличие его трупа, однако при воскрешение - вся добыча существа исчезает. Если заклинатель покидает локацию с воскрешенными существами, то нежить исчезает через несколько раундов.
Бледный мастер: Уровень в классе учитывается для определения силы воскрешения убитых монстров.
Эффект заклинания не распространяется на существ с расой Элементалей, Конструктов, Слизи, а также уже воскрешенных существ, призванных существ и фантомов.
Общее
- Общая формула для определения силы воскрешаемого существа:
половина уровней (Волшебника + Колдуна + Клерика + ПМа) + модификатор заклинателя + фокус (1-2-3)
- Общий счетчик нежити на локации для всеx (текущие значения 100 на нейтральной, чужой и в сокровищницах, 150 на своей, зависит от CR существ)
- Нежить исчезает в течении 4-х раундов после выхода призывателя из локации
- Действует удлиненное заклинание