Animate dead: различия между версиями

Материал из Siala Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
 
(не показано 5 промежуточных версий этого же участника)
Строка 13: Строка 13:
 
'''Область Охвата / Цель:''' Точка на местности
 
'''Область Охвата / Цель:''' Точка на местности
  
'''Продолжительность:''' 20 раундов
+
'''Продолжительность:''' 15 раундов
  
 
'''Спасбросок:''' Нет
 
'''Спасбросок:''' Нет
Строка 21: Строка 21:
 
'''Шаманство:''' Увеличивает длительность
 
'''Шаманство:''' Увеличивает длительность
  
 +
Заклинатель воскрешает тела убитых существ. Воскрешенные бесконтрольные существа становятся нежитью, получая иммунитет к критическим ударам и эффектам контролю разума, а также уменьшается их скорость передвижения. Сила и количество воскрешенных существ зависит от Уровня заклинателя, Модификатора основной характеристики и Фокусов на школу магии и от силы самого существа (CR). Воскресить существо можно при наличие его трупа, однако при воскрешение - вся добыча существа исчезает. Если заклинатель покидает локацию с воскрешенными существами, то нежить исчезает через несколько раундов.
  
Заклинание призывает к жизни существо нежить. Тип вызываемой нежити и ее количество зависит от коэффициента, который рассчитывается по формуле: '''(Уровень Заклинателя * Мод Характеристики * Фокус на школе магии) / 50'''. Количество призываемых существ равно полученному коэффициенту.
+
'''Бледный мастер:''' Уровень в классе учитывается для определения силы воскрешения убитых монстров.
  
При Коэф. 0 - Вы не сможете призвать нежить
+
Эффект заклинания не распространяется на существ с расой Элементалей, Конструктов, Слизи, а также уже воскрешенных существ, призванных существ и фантомов.
 
 
При Коэф. 1 - Призывается Гниющий труп
 
 
 
При Коэф. 3 - Доп. призывается Зомби
 
 
 
При Коэф. 5 - Доп. призывается Болезненный труп.
 
 
 
 
При достижении определенного уровня заклинателя (Для Священника - 25, Колдун или Волшебник - 29) формула для расчета коэф. призыва нежити меняется: '''(Уровень Заклинателя * Мод Характеристики * Фокус на школе магии) / 110'''. Количество призываемых существ равно полученному коэффициенту.
 
 
 
При Коэф. 1 - Призывается Зомби-воин
 
 
 
При Коэф. 3 - Доп. призывается Зомби-ветеран
 
 
 
При Коэф. 5 - Доп. призывается Мумифицированный жрец
 
  
 +
== Общее ==
 +
*Общая формула для определения силы воскрешаемого существа:
 +
половина уровней (Волшебника + Колдуна + Клерика + ПМа) + модификатор заклинателя + фокус (1-2-3)
 +
*Общий счетчик нежити на локации для всеx (текущие значения 100 на нейтральной, чужой и в сокровищницах, 150 на своей, зависит от CR существ)
 +
*Нежить исчезает в течении 4-х раундов после выхода призывателя из локации
 +
*Действует удлиненное заклинание
  
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==

Текущая версия на 15:14, 22 сентября 2024

Уровень Заклинателя: Священник 3, Колдун / Волшебник 5

Начальный Уровень: 3

Школа: Некромантия (Necromancy)

Дескриптор(ы): Зло

Компонент(ы): Вербальные, Жестовые

Расстояние до Цели: Короткое (8 метров)

Область Охвата / Цель: Точка на местности

Продолжительность: 15 раундов

Спасбросок: Нет

Сопротивление Заклинанию: Нет

Шаманство: Увеличивает длительность

Заклинатель воскрешает тела убитых существ. Воскрешенные бесконтрольные существа становятся нежитью, получая иммунитет к критическим ударам и эффектам контролю разума, а также уменьшается их скорость передвижения. Сила и количество воскрешенных существ зависит от Уровня заклинателя, Модификатора основной характеристики и Фокусов на школу магии и от силы самого существа (CR). Воскресить существо можно при наличие его трупа, однако при воскрешение - вся добыча существа исчезает. Если заклинатель покидает локацию с воскрешенными существами, то нежить исчезает через несколько раундов.

Бледный мастер: Уровень в классе учитывается для определения силы воскрешения убитых монстров.

Эффект заклинания не распространяется на существ с расой Элементалей, Конструктов, Слизи, а также уже воскрешенных существ, призванных существ и фантомов.

Общее[править]

  • Общая формула для определения силы воскрешаемого существа:
половина уровней (Волшебника + Колдуна + Клерика + ПМа) + модификатор заклинателя + фокус (1-2-3)
  • Общий счетчик нежити на локации для всеx (текущие значения 100 на нейтральной, чужой и в сокровищницах, 150 на своей, зависит от CR существ)
  • Нежить исчезает в течении 4-х раундов после выхода призывателя из локации
  • Действует удлиненное заклинание

Ссылки[править]