Трансфигурация: различия между версиями
(→Запреты и особенности) |
User (обсуждение | вклад) (→Запреты и особенности) |
||
(не показано 8 промежуточных версий 3 участников) | |||
Строка 22: | Строка 22: | ||
Чем больше вещей вы пробуете соединить, тем лучше получится финальная вещь. Но также чем больше вещей вы соединяете, тем выше шанс на неудачное соединения. Неудачное соединение будет хуже, чем даже при соединении 2-х вещей. | Чем больше вещей вы пробуете соединить, тем лучше получится финальная вещь. Но также чем больше вещей вы соединяете, тем выше шанс на неудачное соединения. Неудачное соединение будет хуже, чем даже при соединении 2-х вещей. | ||
+ | |||
+ | И также - чем больше вещей вы соединяете, тем более сильный рандом получится в итоге. | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- style="text-align:center;" | |- style="text-align:center;" | ||
− | |'''Кол-во вещей''' ||'''Шанс провала''' | + | |'''Кол-во вещей''' ||'''Шанс провала'''||'''Сила "рандома"''' |
|- style="text-align:center;" | |- style="text-align:center;" | ||
− | |2||5% | + | |2||5%||0,522 |
|- style="text-align:center;" | |- style="text-align:center;" | ||
− | |3||7% | + | |3||7%||1,5 |
|- style="text-align:center;" | |- style="text-align:center;" | ||
− | |4||10% | + | |4||10%||1,889 |
|- style="text-align:center;" | |- style="text-align:center;" | ||
− | |5||20% | + | |5||20%||2,389 |
+ | |- style="text-align:center;" | ||
+ | |6||40%||3 | ||
+ | |- style="text-align:center;" | ||
+ | |colspan="2"|'''стандартный рандом'''||'''1''' | ||
|- style="text-align:center;" | |- style="text-align:center;" | ||
− | | | + | |colspan="2"|'''стандартный рандом с фортуной'''||'''2''' |
|} | |} | ||
Строка 92: | Строка 98: | ||
1. Нельзя соединять вещи, купленные у НПС-продавцов. | 1. Нельзя соединять вещи, купленные у НПС-продавцов. | ||
− | 2. Нельзя соединять [[Сеты|сеты]] и | + | 2. Нельзя соединять [[Сеты|сеты]] и [[Артефакты|артефакты]]. [[Мини Сэты|Минисеты]] соединять можно. |
3. Нельзя соединять [[Экипировка#Бездушные союзники|бездушных союзников]]. | 3. Нельзя соединять [[Экипировка#Бездушные союзники|бездушных союзников]]. |
Текущая версия на 13:21, 22 сентября 2024
В славном городе Миранграде находится представительство гильдии мастеров Джашьлы. Ежели ее посетит путник и предоставит мастерам все необходимые ингредиенты, то они могут взяться зачаровать его вещь, создавая нечто такое, что никогда не существовало на просторах Сиалы.
Содержание
Общая информация[править]
В мастерской "Слеза Дракона" в Миранграде вашему персонажу доступна трансфигурация предметов.
Общими словами трансфигурация: можно взять несколько одинаковых предметов с соответствующими ингредиентами и за справедливую оплату соединить их в один. У получившегося предмета могут соединяться и усиливаться изначальные свойства.
Система напоминает управляемый Рандомайзер, но со множеством оговорок.
Детали трансфигурации[править]
Побеждая особенных существ, которых можно отыскать на просторах Сиалы, вы получаете с них особые ингредиенты, которые можно использовать для соединения вещей.
Для соединения вам понадобятся:
- вещи или вещи для соединения;
- ингредиенты, соответствующие качеству и количеству вещей;
- золото для оплаты NPC.
Требования к вещам[править]
Вещей может быть от 2-х до 6-ти.
Вещи должны быть одинаковыми. Т.е. у них должна быть одна база и одинаковое качество (или его отсутствие).
Чем больше вещей вы пробуете соединить, тем лучше получится финальная вещь. Но также чем больше вещей вы соединяете, тем выше шанс на неудачное соединения. Неудачное соединение будет хуже, чем даже при соединении 2-х вещей.
И также - чем больше вещей вы соединяете, тем более сильный рандом получится в итоге.
Кол-во вещей | Шанс провала | Сила "рандома" |
2 | 5% | 0,522 |
3 | 7% | 1,5 |
4 | 10% | 1,889 |
5 | 20% | 2,389 |
6 | 40% | 3 |
стандартный рандом | 1 | |
стандартный рандом с фортуной | 2 |
Требования к ингредиентам[править]
Ингредиенты имеют 2 параметра, которые влияют на то, что они могут соединить: градацию и редкость.
Градация[править]
Градация необходима, чтобы соединить вещи с качеством.
Если вы соединяете просто вещи без качества (например, 5 одинаковых роб), то градация не имеет значения.
А вот если вы захотите соединить 5 одинаковых роб с качеством, то они должны быть все одного качества, например, "Отполированными". И для их соединения вам подойдут ингредиенты только III градации, что соответствует качеству "Отполированное".
Градация | Качество для соединения |
I | Среднее (Average) |
II | Выше среднего (Above average) |
III | Отполированное (Polished) |
IV | Хорошее (Good) |
V | Очень хорошее (Very good) |
VI | Отличное (Excellent) |
VII | Шедевр (Masterwork) |
VIII | Божественное (Godlike) |
Редкость[править]
Редкость необходимо, чтобы соединять несколько вещей.
Требуемое количество реагентов и их редкость напрямую зависит от того, сколько вещей вы хотите соединить.
На диаграмме справа схематично показана логика соединения, а серым цветом отмечена попытка соединения 4-х одинаковых вещей. Каждый реагент - это "клей", который соединяет две соседние вещи. После "склеивания" 4-х соседних вещей получается три вещи более высокого уровня, и так продолжается до тех пор, пока не останется всего одна вещь - это и будет результат трансфигурации. Для подобного соединения 4-х вещей понадобится 3 диковинных реагента, 2 редких и 1 невероятный.
Кол-во соединяемых вещей | Диковинных надо | Редких надо | Невероятных надо | Уникальных надо | Реликтовых надо |
2 | 1 | - | - | - | - |
3 | 2 | 1 | - | - | - |
4 | 3 | 2 | 1 | - | - |
5 | 4 | 3 | 2 | 1 | - |
6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 |
Запреты и особенности[править]
1. Нельзя соединять вещи, купленные у НПС-продавцов.
2. Нельзя соединять сеты и артефакты. Минисеты соединять можно.
3. Нельзя соединять бездушных союзников.
4. Нельзя соединять крафтовые предметы.
5. Фортуна персонажа никак не влияет на качество получаемой вещи.
6. На вещи при соединении может затереть какое-то свойство.
Ссылки[править]
- Система рандомизации монстров
- Обновление от 12.03.23 Запрет мерджа вещей от НПС
- Обновление от 20.11.22 Ввод трансфигурации и рандомизированных монстров