Рестарт: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Wipe (обсуждение | вклад) м |
User (обсуждение | вклад) (→Рестарт изменяет) |
||
(не показано 16 промежуточных версий 7 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
Рестарт - это перезагрузка сервера, которая требуется для функционирования шарда. | Рестарт - это перезагрузка сервера, которая требуется для функционирования шарда. | ||
+ | |||
+ | == Расписание рестартов == | ||
+ | Плановые рестарты имеют плавающий график и бывают 2 раза в сутки. Время московское GMT +03:00. | ||
+ | *1 рестарт: 9:00 | ||
+ | *2 рестарт: 18:00 | ||
+ | Рестарт происходит +- в 15 минутах от указанного времени. Будьте осторожны! | ||
+ | Кроме того, рестарт необходим во время замены модуля. | ||
+ | |||
+ | Неплановые рестарты случаются из-за перебоев работы оборудования сервера или иных технических проблем. А также рестарт могут устраивать ДМы. | ||
+ | |||
+ | '''Запрещено устраивать рестарты сервера любыми способами! При обнаружении такого способа - не пользоваться им и сообщить о нем администрации.''' | ||
== Рестарт изменяет == | == Рестарт изменяет == | ||
После рестарта ''происходит восстановление настроек сервера'': | После рестарта ''происходит восстановление настроек сервера'': | ||
− | *обновляются все монстры и локации; | + | *с персонажей снимаются все негативные эффекты (снижение характеристик, проклятья, окаменения и так далее) и накладывается заклинание "Невидимости" 3-го уровня. Количество хитпоинтов остается дорестартовым; |
+ | *пропадают вещи, лежащие на полу (будьте аккуратны при передаче); | ||
+ | *пропадают все установленные ловушки и [[Голос птицы|птицы-шпионы]]; | ||
+ | *обновляются все монстры и локации: | ||
+ | **если на локации находились захватчики - они или исчезают (остаются респавны стандартных монстров данной локации), либо заменяются на других захватчиков; | ||
+ | **если в локации уже есть выкопанный клад, то заново его выкопать можно только после рестарта; | ||
+ | **шахта считается захваченной только после рестарта; | ||
+ | **захватить королевские регалии можно только раз в рестарт; | ||
+ | **возвращаются к жизни убитые НПС, а также сбрасываются их флаги агрессивности; | ||
+ | **сбрасываются результаты проверок НПС. Например, проваленные или выигранные проверки на убеждение или блеф у НПС; | ||
+ | **в эпические подземелья вход возможен раз в рестарт, так как боссов и монстров уже не будет в пройденных локациях; | ||
+ | *обновляются все квестовые предметы; | ||
*обновляется ассортимент торговцев; | *обновляется ассортимент торговцев; | ||
− | + | *восстанавливаются все заклинания у кастеров. У тех кастеров, у которых кастерская характеристика (мудрость у друидов, клериков, паладинов, рейнджеров; харизма у колдунов; интеллект у волшебников) взята эпическим фитом (например, Эпическая Мудрость пропадают слоты заклинаний к книге, если этот эпический фит ее добавлял. | |
− | *восстанавливаются все заклинания у кастеров. У тех кастеров, у которых кастерская характеристика (мудрость у друидов, клериков, паладинов, рейнджеров; харизма у колдунов; интеллект у волшебников) взята эпическим фитом (например, Эпическая Мудрость | + | *Бардам восстанавливается 1 песня, шифтерам - 1 форма каждого вида, варварам - одна ярость, паладинам - умение '''Лечащая рука''', а использованные способности (например, '''Божественный гнев''' воина богов или '''Удалить болезнь''' паладина) не восстанавливаются; |
− | *выдаются классовые предметы (например, '''Символ веры''' для священников или '''Инструменты отравителя''' убийце) | + | *выдаются классовые предметы (например, '''Символ веры''' для священников или '''Инструменты отравителя''' убийце); |
− | * | + | *сбрасываются задержка на использование порталов: |
+ | **можно сразу после рестарта использовать ключ домой; | ||
+ | **заново начинается перерасчет опыта за повторное использование [[Руны телепортации|'''Гейта''' и '''Рекола''']]. | ||
== Рестарт не трогает == | == Рестарт не трогает == | ||
Строка 15: | Строка 39: | ||
*уровень хитпоинтов персонажа; | *уровень хитпоинтов персонажа; | ||
*смерть персонажа. Если до рестарта персонаж отправился на "Порог", то после рестарта там и останется. | *смерть персонажа. Если до рестарта персонаж отправился на "Порог", то после рестарта там и останется. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− |
Текущая версия на 11:24, 22 сентября 2024
Рестарт - это перезагрузка сервера, которая требуется для функционирования шарда.
Расписание рестартов[править]
Плановые рестарты имеют плавающий график и бывают 2 раза в сутки. Время московское GMT +03:00.
- 1 рестарт: 9:00
- 2 рестарт: 18:00
Рестарт происходит +- в 15 минутах от указанного времени. Будьте осторожны! Кроме того, рестарт необходим во время замены модуля.
Неплановые рестарты случаются из-за перебоев работы оборудования сервера или иных технических проблем. А также рестарт могут устраивать ДМы.
Запрещено устраивать рестарты сервера любыми способами! При обнаружении такого способа - не пользоваться им и сообщить о нем администрации.
Рестарт изменяет[править]
После рестарта происходит восстановление настроек сервера:
- с персонажей снимаются все негативные эффекты (снижение характеристик, проклятья, окаменения и так далее) и накладывается заклинание "Невидимости" 3-го уровня. Количество хитпоинтов остается дорестартовым;
- пропадают вещи, лежащие на полу (будьте аккуратны при передаче);
- пропадают все установленные ловушки и птицы-шпионы;
- обновляются все монстры и локации:
- если на локации находились захватчики - они или исчезают (остаются респавны стандартных монстров данной локации), либо заменяются на других захватчиков;
- если в локации уже есть выкопанный клад, то заново его выкопать можно только после рестарта;
- шахта считается захваченной только после рестарта;
- захватить королевские регалии можно только раз в рестарт;
- возвращаются к жизни убитые НПС, а также сбрасываются их флаги агрессивности;
- сбрасываются результаты проверок НПС. Например, проваленные или выигранные проверки на убеждение или блеф у НПС;
- в эпические подземелья вход возможен раз в рестарт, так как боссов и монстров уже не будет в пройденных локациях;
- обновляются все квестовые предметы;
- обновляется ассортимент торговцев;
- восстанавливаются все заклинания у кастеров. У тех кастеров, у которых кастерская характеристика (мудрость у друидов, клериков, паладинов, рейнджеров; харизма у колдунов; интеллект у волшебников) взята эпическим фитом (например, Эпическая Мудрость пропадают слоты заклинаний к книге, если этот эпический фит ее добавлял.
- Бардам восстанавливается 1 песня, шифтерам - 1 форма каждого вида, варварам - одна ярость, паладинам - умение Лечащая рука, а использованные способности (например, Божественный гнев воина богов или Удалить болезнь паладина) не восстанавливаются;
- выдаются классовые предметы (например, Символ веры для священников или Инструменты отравителя убийце);
- сбрасываются задержка на использование порталов:
- можно сразу после рестарта использовать ключ домой;
- заново начинается перерасчет опыта за повторное использование Гейта и Рекола.
Рестарт не трогает[править]
Рестарт не в силах изменить (обычно):
- вещи на вендорах и депозитах персонажей;
- уровень хитпоинтов персонажа;
- смерть персонажа. Если до рестарта персонаж отправился на "Порог", то после рестарта там и останется.