Рестарт: различия между версиями

Материал из Siala Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новая страница: «Рестарт - это перезагрузка сервера, которая требуется для функционирования шарда. '''Рес…»)
 
(Рестарт изменяет)
 
(не показано 18 промежуточных версий 7 участников)
Строка 1: Строка 1:
 
Рестарт - это перезагрузка сервера, которая требуется для функционирования шарда.
 
Рестарт - это перезагрузка сервера, которая требуется для функционирования шарда.
  
'''Рестарт изменяет'''
+
== Расписание рестартов ==
 +
Плановые рестарты имеют плавающий график и бывают 2 раза в сутки. Время московское GMT +03:00.
 +
*1 рестарт: 9:00
 +
*2 рестарт: 18:00
 +
Рестарт происходит +- в 15 минутах от указанного времени. Будьте осторожны!
 +
Кроме того, рестарт необходим во время замены модуля.
  
 +
Неплановые рестарты случаются из-за перебоев работы оборудования сервера или иных технических проблем. А также рестарт могут устраивать ДМы.
 +
 +
'''Запрещено устраивать рестарты сервера любыми способами! При обнаружении такого способа - не пользоваться им  и сообщить о нем администрации.'''
 +
 +
== Рестарт изменяет ==
 
После рестарта ''происходит восстановление настроек сервера'':
 
После рестарта ''происходит восстановление настроек сервера'':
*обновляются все монстры и локации
+
*с персонажей снимаются все негативные эффекты (снижение характеристик, проклятья, окаменения и так далее) и накладывается заклинание "Невидимости" 3-го уровня. Количество хитпоинтов остается дорестартовым;
*обновляется ассортимент торговцев
+
*пропадают вещи, лежащие на полу (будьте аккуратны при передаче);
*пропадают вещи, лежащие на полу
+
*пропадают все установленные ловушки и [[Голос птицы|птицы-шпионы]];
*...
+
*обновляются все монстры и локации:
 
+
**если на локации находились захватчики - они или исчезают (остаются респавны стандартных монстров данной локации), либо заменяются на других захватчиков;
'''Рестарт не трогает'''
+
**если в локации уже есть выкопанный клад, то заново его выкопать можно только после рестарта;
 +
**шахта считается захваченной только после рестарта;
 +
**захватить королевские регалии можно только раз в рестарт;
 +
**возвращаются к жизни убитые НПС, а также сбрасываются их флаги агрессивности;
 +
**сбрасываются результаты проверок НПС. Например, проваленные или выигранные проверки на убеждение или блеф у НПС;
 +
**в эпические подземелья вход возможен раз в рестарт, так как боссов и монстров уже не будет в пройденных локациях;
 +
*обновляются все квестовые предметы;
 +
*обновляется ассортимент торговцев;
 +
*восстанавливаются все заклинания у кастеров. У тех кастеров, у которых кастерская характеристика (мудрость у друидов, клериков, паладинов, рейнджеров; харизма у колдунов; интеллект у волшебников) взята эпическим фитом (например, Эпическая Мудрость пропадают слоты заклинаний к книге, если этот эпический фит ее добавлял.
 +
*Бардам восстанавливается 1 песня, шифтерам - 1 форма каждого вида, варварам - одна ярость, паладинам - умение '''Лечащая рука''', а использованные способности (например, '''Божественный гнев''' воина богов или '''Удалить болезнь''' паладина) не восстанавливаются;
 +
*выдаются классовые предметы (например, '''Символ веры''' для священников или '''Инструменты отравителя''' убийце);
 +
*сбрасываются задержка на использование порталов:
 +
**можно сразу после рестарта использовать ключ домой;
 +
**заново начинается перерасчет опыта за повторное использование [[Руны телепортации|'''Гейта''' и '''Рекола''']].
  
 +
== Рестарт не трогает ==
 
Рестарт ''не в силах изменить'' (обычно):
 
Рестарт ''не в силах изменить'' (обычно):
*вещи на вендорах и депозитах персонажей
+
*вещи на вендорах и депозитах персонажей;
*уровень хитпоинтов персонажа
+
*уровень хитпоинтов персонажа;
*...
+
*смерть персонажа. Если до рестарта персонаж отправился на "Порог", то после рестарта там и останется.
 
 
 
 
Плановые рестарты имеют плавающий график и бывают примерно 3 раза в сутки - 8-10, 14-16 и ближе к полуночи. Кроме того, рестарт необходим во время замены модуля.
 
 
 
Неплановые рестарты случаются из-за перебоев работы оборудования сервера или иных технических проблем.
 
 
 
А также рестарт могут устраивать ДМы.
 
 
 
Запрещено устраивать рестарты сервера любыми способами! При обнаружении такого способа - не пользоваться им
 
и сообщить о нем администрации.
 

Текущая версия на 11:24, 22 сентября 2024

Рестарт - это перезагрузка сервера, которая требуется для функционирования шарда.

Расписание рестартов[править]

Плановые рестарты имеют плавающий график и бывают 2 раза в сутки. Время московское GMT +03:00.

  • 1 рестарт: 9:00
  • 2 рестарт: 18:00

Рестарт происходит +- в 15 минутах от указанного времени. Будьте осторожны! Кроме того, рестарт необходим во время замены модуля.

Неплановые рестарты случаются из-за перебоев работы оборудования сервера или иных технических проблем. А также рестарт могут устраивать ДМы.

Запрещено устраивать рестарты сервера любыми способами! При обнаружении такого способа - не пользоваться им и сообщить о нем администрации.

Рестарт изменяет[править]

После рестарта происходит восстановление настроек сервера:

  • с персонажей снимаются все негативные эффекты (снижение характеристик, проклятья, окаменения и так далее) и накладывается заклинание "Невидимости" 3-го уровня. Количество хитпоинтов остается дорестартовым;
  • пропадают вещи, лежащие на полу (будьте аккуратны при передаче);
  • пропадают все установленные ловушки и птицы-шпионы;
  • обновляются все монстры и локации:
    • если на локации находились захватчики - они или исчезают (остаются респавны стандартных монстров данной локации), либо заменяются на других захватчиков;
    • если в локации уже есть выкопанный клад, то заново его выкопать можно только после рестарта;
    • шахта считается захваченной только после рестарта;
    • захватить королевские регалии можно только раз в рестарт;
    • возвращаются к жизни убитые НПС, а также сбрасываются их флаги агрессивности;
    • сбрасываются результаты проверок НПС. Например, проваленные или выигранные проверки на убеждение или блеф у НПС;
    • в эпические подземелья вход возможен раз в рестарт, так как боссов и монстров уже не будет в пройденных локациях;
  • обновляются все квестовые предметы;
  • обновляется ассортимент торговцев;
  • восстанавливаются все заклинания у кастеров. У тех кастеров, у которых кастерская характеристика (мудрость у друидов, клериков, паладинов, рейнджеров; харизма у колдунов; интеллект у волшебников) взята эпическим фитом (например, Эпическая Мудрость пропадают слоты заклинаний к книге, если этот эпический фит ее добавлял.
  • Бардам восстанавливается 1 песня, шифтерам - 1 форма каждого вида, варварам - одна ярость, паладинам - умение Лечащая рука, а использованные способности (например, Божественный гнев воина богов или Удалить болезнь паладина) не восстанавливаются;
  • выдаются классовые предметы (например, Символ веры для священников или Инструменты отравителя убийце);
  • сбрасываются задержка на использование порталов:
    • можно сразу после рестарта использовать ключ домой;
    • заново начинается перерасчет опыта за повторное использование Гейта и Рекола.

Рестарт не трогает[править]

Рестарт не в силах изменить (обычно):

  • вещи на вендорах и депозитах персонажей;
  • уровень хитпоинтов персонажа;
  • смерть персонажа. Если до рестарта персонаж отправился на "Порог", то после рестарта там и останется.