Зелья арфиста: различия между версиями
Wipe (обсуждение | вклад) (→Секретные зелья арфиста) |
(→Секретные зелья арфиста) |
||
(не показаны 3 промежуточные версии 3 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
Арфист - класс, который усиливает свои способности при помощи разнообразных зелий. Купив у бродячего торговца или просто знающего человека необходимые принадлежности (это предмет '''[[Значок арфиста]]'''), он может приступать к экспериментированию с весами, ингредиентами и концентрациями. | Арфист - класс, который усиливает свои способности при помощи разнообразных зелий. Купив у бродячего торговца или просто знающего человека необходимые принадлежности (это предмет '''[[Значок арфиста]]'''), он может приступать к экспериментированию с весами, ингредиентами и концентрациями. | ||
− | Зелья [[Разведчик арфистов|арфиста]] делятся на пять групп. | + | Зелья [[Разведчик арфистов|арфиста]] делятся на пять групп. Зелья определенного уровня может варить арфист точно такого же уровня. Т.е. арфист 3-го уровня может варить зелья с 1-го по 3-ий уровень, а вот зелья четвертого уровня и секретные зелья ему недоступны. К секретным зельям арфиста (5 уровень зелий) запрещается прикасаться персонажу не-арфисту, т.к. это чревато наступлением '''быстрой и болезненной смерти'''! |
− | |||
− | Зелья определенного уровня может варить арфист точно такого же уровня. Т.е. арфист 3-го уровня может варить зелья с 1-го по 3-ий уровень, а вот зелья четвертого уровня и секретные зелья ему недоступны. | ||
== Зелья первого уровня == | == Зелья первого уровня == | ||
− | В первую очередь разведчик арфистов обязан скрашивать приключения себе и своим сопартийцам. Потому горячительные напитки он может варить как только вступит на алхимический путь. | + | В первую очередь разведчик арфистов обязан скрашивать приключения себе и своим сопартийцам. Потому горячительные напитки он может варить, как только вступит на алхимический путь. |
*Самогон - бесплатно. | *Самогон - бесплатно. | ||
*Пиво - бесплатно. | *Пиво - бесплатно. | ||
Строка 43: | Строка 41: | ||
Вершина алхимического искусства - возможность вводить в субстанцию магию! Получающиеся растворы и зелья получаются такими мощными, что при употреблении незнающим человеком - мгновенно убивают его. (Эти зелья могут быть использованы только на себя. Они не выпадают при смерти, а если все-таки случится так, что это зелье окажется в руках другого персонажа не-арфиста, то этот персонаж умрет. Такие дела.) | Вершина алхимического искусства - возможность вводить в субстанцию магию! Получающиеся растворы и зелья получаются такими мощными, что при употреблении незнающим человеком - мгновенно убивают его. (Эти зелья могут быть использованы только на себя. Они не выпадают при смерти, а если все-таки случится так, что это зелье окажется в руках другого персонажа не-арфиста, то этот персонаж умрет. Такие дела.) | ||
− | В настоящее время многие секретные зелья арфиста долгого действия развеиваются заклинанием [http://nwn.wikia.com/wiki/Mordenkainen's_disjunction " | + | В настоящее время многие секретные зелья арфиста долгого действия развеиваются заклинанием [http://nwn.wikia.com/wiki/Mordenkainen's_disjunction "Mordenkainen's disjunction"] 30+ уровня кастера (колдуна или волшебника). |
*'''Аура славы''' - 100 золота, 50 опыта. | *'''Аура славы''' - 100 золота, 50 опыта. | ||
− | Эффект идентичен применению заклинания [http://nwn.wikia.com/wiki/Aura_of_glory "Аура славы"] паладина 7 уровня. Дает +3 силы +5 | + | Эффект идентичен применению заклинания [http://nwn.wikia.com/wiki/Aura_of_glory "Аура славы"] паладина 7 уровня. Дает +3 силы +5 харизмы. |
*'''Божественная сила''' - 300 золота, 150 опыта. | *'''Божественная сила''' - 300 золота, 150 опыта. | ||
Строка 52: | Строка 50: | ||
*'''Великое восстановление''' - 300 золота, 200 опыта. | *'''Великое восстановление''' - 300 золота, 200 опыта. | ||
− | Эффект идентичен применению заклинания [http://nwn.wikia.com/wiki/Greater_restoration "Великое восстановление"] священника. Лечит все хитпоинты, снимает | + | Эффект идентичен применению заклинания [http://nwn.wikia.com/wiki/Greater_restoration "Великое восстановление"] священника. Лечит все хитпоинты, снимает негативные эффекты и эффект хаста. |
*'''Защита от заклинаний''' - 250 золота, 100 опыта. | *'''Защита от заклинаний''' - 250 золота, 100 опыта. | ||
− | Эффект идентичен применению заклинания [http://nwn.wikia.com/wiki/Spell_resistance_(spell) "Сопротивление заклинаниям"] священника | + | Эффект идентичен применению заклинания [http://nwn.wikia.com/wiki/Spell_resistance_(spell) "Сопротивление заклинаниям"] священника 15 уровня. Дает 27 СР. |
*'''Защита от негативной энергии''' - 300 золота, 150 опыта. | *'''Защита от негативной энергии''' - 300 золота, 150 опыта. |
Текущая версия на 14:28, 22 марта 2024
Арфист - класс, который усиливает свои способности при помощи разнообразных зелий. Купив у бродячего торговца или просто знающего человека необходимые принадлежности (это предмет Значок арфиста), он может приступать к экспериментированию с весами, ингредиентами и концентрациями.
Зелья арфиста делятся на пять групп. Зелья определенного уровня может варить арфист точно такого же уровня. Т.е. арфист 3-го уровня может варить зелья с 1-го по 3-ий уровень, а вот зелья четвертого уровня и секретные зелья ему недоступны. К секретным зельям арфиста (5 уровень зелий) запрещается прикасаться персонажу не-арфисту, т.к. это чревато наступлением быстрой и болезненной смерти!
Содержание
Зелья первого уровня[править]
В первую очередь разведчик арфистов обязан скрашивать приключения себе и своим сопартийцам. Потому горячительные напитки он может варить, как только вступит на алхимический путь.
- Самогон - бесплатно.
- Пиво - бесплатно.
- Вино - бесплатно.
- Эль - бесплатно.
- Зелье исцеление легких ран - бесплатно.
Зелья второго уровня[править]
Зелья более опытного арфиста способны излечивать его раны, а также помогать ему в бою.
- Зелье исцеления средних ран - 50 золота, 25 опыта.
- Зелье противоядия - 50 золота, 10 опыта.
- Зелье благословения - 50 золота, 10 опыта.
- Зелье деревянной кожи - 100 золота, 50 опыта.
- Зелье малого восстановления - 100 золота, 50 опыта.
Зелья третьего уровня[править]
Банки и бутылки, которые арфист варит, начиная с 3-го уровня, оказываются весьма востребованными в бою. Невидимость позволит пройти, не дыша, группу сильных и враждебных созданий, а ясности - не ощущать злой, вгоняющий в ступор вой черных волков.
- Зелье знаний - 70 золота, 15 опыта.
- Зелье исцеления серьезных ран - 70 золота, 40 опыта.
- Зелье ясности - 70 золота, 40 опыта.
- Зелье невидимости - 100 золота, 50 опыта.
Зелья четвертого уровня[править]
Тут расположились зелья увеличивающие характеристики. Кроме того, опытный арфист знает, что зелья скорости и всевидения пользуются огромной популярностью у всех приключенцев, потому вполне могут попробовать продать их.
- Зелье выносливости - 40 золота, 15 опыта.
- Зелье кошачьей грации - 70 золота, 40 опыта.
- Зелье исцеления смертельных ран - 100 золота, 50 опыта.
- Зелье орлиного величия - 70 золота, 40 опыта.
- Зелье лисьей хитрости - 70 золота, 40 опыта.
- Зелье совиной мудрости - 70 золота, 40 опыта.
- Зелье силы быка - 70 золота, 40 опыта.
- Зелье всевидения - 300 золота, 150 опыта.
- Зелье скорости - 170 золота, 90 опыта.
Секретные зелья арфиста[править]
Вершина алхимического искусства - возможность вводить в субстанцию магию! Получающиеся растворы и зелья получаются такими мощными, что при употреблении незнающим человеком - мгновенно убивают его. (Эти зелья могут быть использованы только на себя. Они не выпадают при смерти, а если все-таки случится так, что это зелье окажется в руках другого персонажа не-арфиста, то этот персонаж умрет. Такие дела.)
В настоящее время многие секретные зелья арфиста долгого действия развеиваются заклинанием "Mordenkainen's disjunction" 30+ уровня кастера (колдуна или волшебника).
- Аура славы - 100 золота, 50 опыта.
Эффект идентичен применению заклинания "Аура славы" паладина 7 уровня. Дает +3 силы +5 харизмы.
- Божественная сила - 300 золота, 150 опыта.
Эффект идентичен применению заклинания "Божественная сила" священника 20 уровня. Длится 2 минуты.
- Великое восстановление - 300 золота, 200 опыта.
Эффект идентичен применению заклинания "Великое восстановление" священника. Лечит все хитпоинты, снимает негативные эффекты и эффект хаста.
- Защита от заклинаний - 250 золота, 100 опыта.
Эффект идентичен применению заклинания "Сопротивление заклинаниям" священника 15 уровня. Дает 27 СР.
- Защита от негативной энергии - 300 золота, 150 опыта.
Эффект идентичен применению заклинания "Защита от негативной энергии" священника 10 уровня.
- Камнекожа - 250 золота, 100 опыта.
Эффект идентичен применению заклинания "Камнекожа" друида 7 уровня.
- Массовый камуфляж - 100 золота, 50 опыта.
Эффект идентичен применению заклинания "Массовый камуфляж" рейнджера 13 уровня. Дает +5 хайда кастеру и союзникам.
- Призрачный вид - 150 золота, 70 опыта.
Эффект идентичен применению заклинания "Эфирное лицо" колдуна 20 уровня. Дает иммунитет к заклинаниям до 2-го уровня включительно, держится 2 минуты.
- Превращение - 300 золота, 200 опыта.
Эффект идентичен применению заклинания "Превращение" колдуна 17 уровня.
- Щит смерти - 300 золота, 200 опыта.
Эффект идентичен применению заклинания "Защита от смерти" священника 7 уровня. Дает иммунитет к заклинаниям смерти.
- Элементальный щит - 250 золота, 105 опыта.
Эффект идентичен применению заклинания "Элементальный щит" колдуна 20 уровня. Длится 2 минуты.