Обновление "Затерянная книга Некромантии": различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
User (обсуждение | вклад) м (Защитил страницу Обновление "Затерянная книга Некромантии" ([Редактирование=Разрешено только автоподтверждённым участникам] (бессроч…) |
User (обсуждение | вклад) м (Откат правок Useг (обсуждение) к версии User) (Метка: откат) |
||
(не показано 5 промежуточных версий 2 участников) | |||
Строка 59: | Строка 59: | ||
*Длительность облака 1d20 (экстенд удваивает) | *Длительность облака 1d20 (экстенд удваивает) | ||
*Раз в раунд облако понижает всем (кроме самой жертвы) телосложение и силу без спасбросков на 2 на 2 часа | *Раз в раунд облако понижает всем (кроме самой жертвы) телосложение и силу без спасбросков на 2 на 2 часа | ||
− | |||
*От наложения и понижения характеристик защищает ФОЕ | *От наложения и понижения характеристик защищает ФОЕ | ||
*SR не работает | *SR не работает | ||
[https://nwn.fandom.com/wiki/Ghoul_touch Оригинальный Ghoul touch] | [https://nwn.fandom.com/wiki/Ghoul_touch Оригинальный Ghoul touch] | ||
<br clear=all> | <br clear=all> | ||
+ | |||
==3 круг== | ==3 круг== | ||
===Vampiric touch=== | ===Vampiric touch=== |
Текущая версия на 07:46, 15 февраля 2024
Встречайте, долгожданное (долгожданное ведь?!) обновление спеллов школы "Некромантия".
Комментарии к этому обновлению:
- Преодоление СР с учетом Бледного Мастера - пробная версия, наблюдаем. Бледный Мастер учитывается только с 10+ уровнями в классе.
- В планах также изменение нежити и полная переработка активных умений Тусклого Мастера
- Совет: не рассчитывать на измененные заклинания как онхит эффекты с оружия.
- Ну и обратная связь не помешает! Пишите в соответствующем канале дискорда!
1 круг
Negative energy ray
- Наносит периодический урон негативом или лечит нежить (кроме псевдополиморфа)
- Урон равен d4 (1-4 зависит от фокусов) + 1 каждый раунд
- Максимальное кол-во целей - 3, у шаманов эльфов - 4, у шаманов гоблинов - 5
- Шаманство увеличивает урон первого удара
- Длительность 1 раунд за мод или разрыв дистанции больше 20 метров
- ПМ учитывается для преодоления SR
- SR и Защита от негатива/зла, дезвард, шш, фое спасает от наложения
- Цель должна быть в прямой видимости для поддержания эффекта
- Защита от негатива/зла, дезвард, шш, фое также снимает уже наложенный эффект
Оригинальный Negative energy ray
Ray of enfeeblement
- Понижает тело на d8 + мод/2 (максимум d8 + 4)
- Длительность 1 раунд/кастерлвл
- Спасбросок по воле 1/2
- ПМ учитывается для преодоления SR
- Защита от негатива/зла, дезвард, шш, фое спасает от наложения
Оригинальный Ray of enfeeblement
Scare
- Оставлен только эффект страха длительностью 1d8 раундов
- Шаманство повышает DC, но уменьшает длительность до 2d2
- При усилении от Fear идет прибавка к DC мод/2
2 круг
Death armor
- Теперь урон 1d4 + 1 за 4 кастерлвл
Ghoul touch
- Убрана проверка на тач атаку
- При провале спасброска цель парализуется и начинает источать отравляющее облако
- К стандартному ДЦ идет прибавка +1 за уровень ПМа
- Длительность паралича 1d6 раундов
- Длительность облака 1d20 (экстенд удваивает)
- Раз в раунд облако понижает всем (кроме самой жертвы) телосложение и силу без спасбросков на 2 на 2 часа
- От наложения и понижения характеристик защищает ФОЕ
- SR не работает
3 круг
Vampiric touch
- Убрана проверка на тач атаку
- Теперь урон/лечение увеличивается с помощью фокусов и ПМа
- Раньше было уровень заклинателя/2 (но не больше 15ти) d6
- Теперь уровень заклинателя/2 (но не больше 15ти) + уровень ПМа/2 + 1 за каждый фокус d6
- ПМ также учитывается для преодоления SR
- Защита от негатива/зла, дезвард, шш, фое спасает от наложения
4 круг
Fear
- Длительность уменьшена до 1d8 + уровень заклинателя/8 раундов
- При успешном спасброске на цель накладывается усиление для Scare такой же длительности
Contagion
- Накладывает болезнь по области вокруг цели на 12 игровых часа без проверок, не работает на нежить и 10 пма так же спасает имунн болезням
- Через пол минуты после инкубационного периода цель бросает спас по стойкости против уровень! кастера + мод + фокусы
- При провале инкубации каждый 1 час цель пытается сопротивляться 1му из следующих эффектов:
- уменьшение тела на 1d6, спас по стойкости 60 DC
- уменьшение силы на 1d6, спас по стойкости 60 DC
- уменьшение спасбросков на 1d6, спас по воле 40 DC
- уменьшение скиллов на 1d6, спас по воле 40 DC
- слепота, спас по рефлексам 40 DC
- уменьшение скорости на 1d100%, спас по рефлексам 40 DC
- При удачном броске против эффекта, болезнь не снимается, болезнь снимается заклинанием Remove disease или аптечкой 40 дц
- Эффекты снимаются сном или заклинаниями зависимо от эффекта, сами проходят через 12 часов
- Эффекты выбираются рандомно зависимо от фокусов на школу, без фокуса наложится может только первый (штраф к телосложению), с фокусом первый и второй,
с большим фокусом 1-4, с эпическим любой из 6ти
- Онхит существ и с оружия накладывают старую болезнь
Enervation
- Вытягивает 1д8 уровней (больше 8 уровней у цели вытянуть нельзя)
- К DC прибавляется уровень ПМа
- ПМ также учитывается для преодоления SR
- Защита от негатива/зла, дезвард, шш, фое спасает от наложения
6 круг
Circle of death
- Усиливает Horrid Wilting как и прежде
- Длительность действия усиления 2d2 + 1 раунд за 10 уровень заклинателя
- Убрано замедление на монстров
- Наносит урон негативом
- Цель не восприимчива к заклинанию, если на ней еще есть эффект усиления для Horrid Wilting
- Урон равен уровень заклинателя d(2) 4/6/8, зависимо от фокусов
- Спас по стойкости уменьшает урон на свое значение %, у монстров считается стойкость/2
- ПМ также учитывается для преодоления SR
- Защита от негатива/зла, дезвард, шш, фое спасает от наложения
Undeath to death
- Снят лимит на уровень заклинателя (теперь максимум это 40д4 уровней нежити, а не 20д4 как раньше), также в зачет идут уровни ПМа
- Увеличен DC на +2-8 (2 - без фокуса, 8 - эпик фокус)
- Против игроков (псевдополиморфа) изменений нет
- ПМ также учитывается для преодоления SR
7 круг
Control undead
- Фокусы добавляют х2 (4-12 вместо 2-6) к DC от своего стандартного значения
- Также к DC прибавляется половина уровней ПМа
- ПМ учитывается как уровень кастера и для преодоления SR
9 круг
Energy drain
Для аркан кастеров
- Цели наносится урон негативом в кол-ве от недостающего у заклинателя здоровья, а сам заклинатель излечивается на такое же значение
- Кол-во урона корректируется:
- % от недостающего у заклинателя здоровья, который переходит в урон, считается так - уровень заклинателя/2 + уровень ПМа/2 + модификатор * фокус на школе (1-4)
- если цель кидает 1 при спаброске - наносится полный урон по формуле выше
- если цель кидает 20 - от урона отнимается % равный спас цели + d20
- в остальных случаях от урона отнимается % равный d20 + спас цели/2
- Кол-во лечения зависит от фактического урона по цели (если у цели 100% имунн негативу, то урон будет 0 и лечение будет 0)
- Можно применять на нежить с обратным эффектом (недостающее здоровье будет уже браться у цели и такой же урон будет наноситься заклинателю), т.е. можно лечить нежить за счет своего здоровья
- Внимание, в последнем случае спасброска нет и берется кол-во недостающего здоровья по этой же формуле: уровень заклинателя/2 + уровень ПМа/2 + модификатор * фокус на школе (1-4)
- Урон при это по заклинателю будет дивайном (это может убить!!! заклинателя)
- ПМ так же учитывается для преодоления SR
- Защита от негатива/зла, дезвард, шш, фое спасает от наложения
- После наложение у цели появляется иммунитет к повторному наложению на 10 раундов (обозначен красным свечением над персонажем, не распространяется на нежить)
Для шаманов
- Старый эффект вытягивания уровней с повышенным DC
- Вытягивает 2д6 уровней (больше 12 уровней у цели вытянуть нельзя)