Трансфигурация: различия между версиями
(→Ссылки) |
User (обсуждение | вклад) |
||
Строка 16: | Строка 16: | ||
* золото для оплаты NPC. | * золото для оплаты NPC. | ||
− | + | === Требования к вещам === | |
+ | Вещей может быть от 2-х до 6-ти. | ||
+ | |||
+ | Вещи должны быть одинаковыми. Т.е. у них должна быть одна база и одинаковое качество (или его отсутствие). | ||
+ | |||
+ | Чем больше вещей вы пробуете соединить, тем лучше получится финальная вещь. Но также чем больше вещей вы соединяете, тем выше шанс на неудачное соединения. Неудачное соединение будет хуже, чем даже при соединении 2-х вещей. | ||
+ | |||
+ | И также - чем больше вещей вы соединяете, тем более сильный рандом получится в итоге. | ||
+ | {| class="wikitable" | ||
+ | |- style="text-align:center;" | ||
+ | |'''Кол-во вещей''' ||'''Шанс провала'''||'''Сила "рандома"''' | ||
+ | |- style="text-align:center;" | ||
+ | |2||5%||0,522 | ||
+ | |- style="text-align:center;" | ||
+ | |3||7%||1,5 | ||
+ | |- style="text-align:center;" | ||
+ | |4||10%||1,889 | ||
+ | |- style="text-align:center;" | ||
+ | |5||20%||2,389 | ||
+ | |- style="text-align:center;" | ||
+ | |6||40%||3 | ||
+ | |- style="text-align:center;" | ||
+ | |colspan="2"|'''стандартный рандом'''||'''1''' | ||
+ | |- style="text-align:center;" | ||
+ | |colspan="2"|'''стандартный рандом с фортуной'''||'''2''' | ||
+ | |} | ||
=== Требования к ингредиентам === | === Требования к ингредиентам === | ||
Ингредиенты имеют 2 параметра, которые влияют на то, что они могут соединить: градацию и редкость. | Ингредиенты имеют 2 параметра, которые влияют на то, что они могут соединить: градацию и редкость. | ||
− | + | ==== Градация ==== | |
+ | Градация необходима, чтобы соединить вещи с качеством. | ||
+ | |||
+ | Если вы соединяете просто вещи без качества (например, 5 одинаковых роб), то градация не имеет значения. | ||
+ | |||
+ | А вот если вы захотите соединить 5 одинаковых роб с качеством, то они должны быть все одного качества, например, "Отполированными". И для их соединения вам подойдут ингредиенты только III градации, что соответствует качеству "Отполированное". | ||
+ | {| class="wikitable" | ||
+ | |- style="text-align:center;" | ||
+ | |'''Градация''' ||'''Качество для соединения''' | ||
+ | |- style="text-align:center;" | ||
+ | |I||Среднее (Average) | ||
+ | |- style="text-align:center;" | ||
+ | |II||Выше среднего (Above average) | ||
+ | |- style="text-align:center;" | ||
+ | |III||Отполированное (Polished) | ||
+ | |- style="text-align:center;" | ||
+ | |IV||Хорошее (Good) | ||
+ | |- style="text-align:center;" | ||
+ | |V||Очень хорошее (Very good) | ||
+ | |- style="text-align:center;" | ||
+ | |VI||Отличное (Excellent) | ||
+ | |- style="text-align:center;" | ||
+ | |VII||Шедевр (Masterwork) | ||
+ | |- style="text-align:center;" | ||
+ | |VIII||Божественное (Godlike) | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | ==== Редкость ==== | ||
+ | [[File:abig2.png|500px|thumb|справа|Диаграмма соединения вещей]] | ||
+ | Редкость необходимо, чтобы соединять несколько вещей. | ||
+ | |||
+ | Требуемое количество реагентов и их редкость напрямую зависит от того, сколько вещей вы хотите соединить. | ||
+ | |||
+ | На диаграмме справа схематично показана логика соединения, а серым цветом отмечена попытка соединения 4-х одинаковых вещей. Каждый реагент - это "клей", который соединяет две соседние вещи. После "склеивания" 4-х соседних вещей получается три вещи более высокого уровня, и так продолжается до тех пор, пока не останется всего одна вещь - это и будет результат трансфигурации. Для подобного соединения 4-х вещей понадобится 3 диковинных реагента, 2 редких и 1 невероятный. | ||
+ | |||
+ | {| class="wikitable" | ||
+ | |- style="text-align:center;" | ||
+ | |'''Кол-во соединяемых вещей''' ||'''Диковинных надо'''||'''Редких надо'''||'''Невероятных надо'''||'''Уникальных надо'''||'''Реликтовых надо''' | ||
+ | |- style="text-align:center;" | ||
+ | |'''2'''||1||-||-||-||- | ||
+ | |- style="text-align:center;" | ||
+ | |'''3'''||2||1||-||-||- | ||
+ | |- style="text-align:center;" | ||
+ | |'''4'''||3||2||1||-||- | ||
+ | |- style="text-align:center;" | ||
+ | |'''5'''||4||3||2||1||- | ||
+ | |- style="text-align:center;" | ||
+ | |'''6'''||5||4||3||2||1 | ||
+ | |} | ||
+ | === Запреты и особенности === | ||
+ | 1. Нельзя соединять вещи, купленные у НПС-продавцов. | ||
+ | |||
+ | 2. Нельзя соединять [[Сеты|сеты]] и арты. [[Мини Сэты|Минисеты]] соединять можно. | ||
+ | |||
+ | 3. Нельзя соединять [[Экипировка#Бездушные союзники|бездушных союзников]]. | ||
+ | |||
+ | 4. Нельзя соединять [[Крафт|крафтовые предметы]]. | ||
+ | |||
+ | 5. Фортуна персонажа никак не влияет на качество получаемой вещи. | ||
+ | |||
+ | 6. На вещи при соединении может затереть какое-то свойство. | ||
− | + | == Ссылки == | |
+ | * [[Система рандомизации монстров]] | ||
+ | * [https://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=21487 Обновление от 12.03.23] Запрет мерджа вещей от НПС | ||
+ | * [https://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=21476 Обновление от 20.11.22] Ввод трансфигурации и рандомизированных монстров |
Версия 10:16, 13 февраля 2024
В славном городе Миранграде находится представительство гильдии мастеров Джашьлы. Ежели ее посетит путник и предоставит мастерам все необходимые ингредиенты, то они могут взяться зачаровать его вещь, создавая нечто такое, что никогда не существовало на просторах Сиалы.
Содержание
Общая информация
В мастерской "Слеза Дракона" в Миранграде вашему персонажу доступна трансфигурация предметов.
Общими словами трансфигурация: можно взять несколько одинаковых предметов с соответствующими ингредиентами и за справедливую оплату соединить их в один. У получившегося предмета могут соединяться и усиливаться изначальные свойства.
Система напоминает управляемый Рандомайзер, но со множеством оговорок.
Детали трансфигурации
Побеждая особенных существ, которых можно отыскать на просторах Сиалы, вы получаете с них особые ингредиенты, которые можно использовать для соединения вещей.
Для соединения вам понадобятся:
- вещи или вещи для соединения;
- ингредиенты, соответствующие качеству и количеству вещей;
- золото для оплаты NPC.
Требования к вещам
Вещей может быть от 2-х до 6-ти.
Вещи должны быть одинаковыми. Т.е. у них должна быть одна база и одинаковое качество (или его отсутствие).
Чем больше вещей вы пробуете соединить, тем лучше получится финальная вещь. Но также чем больше вещей вы соединяете, тем выше шанс на неудачное соединения. Неудачное соединение будет хуже, чем даже при соединении 2-х вещей.
И также - чем больше вещей вы соединяете, тем более сильный рандом получится в итоге.
Кол-во вещей | Шанс провала | Сила "рандома" |
2 | 5% | 0,522 |
3 | 7% | 1,5 |
4 | 10% | 1,889 |
5 | 20% | 2,389 |
6 | 40% | 3 |
стандартный рандом | 1 | |
стандартный рандом с фортуной | 2 |
Требования к ингредиентам
Ингредиенты имеют 2 параметра, которые влияют на то, что они могут соединить: градацию и редкость.
Градация
Градация необходима, чтобы соединить вещи с качеством.
Если вы соединяете просто вещи без качества (например, 5 одинаковых роб), то градация не имеет значения.
А вот если вы захотите соединить 5 одинаковых роб с качеством, то они должны быть все одного качества, например, "Отполированными". И для их соединения вам подойдут ингредиенты только III градации, что соответствует качеству "Отполированное".
Градация | Качество для соединения |
I | Среднее (Average) |
II | Выше среднего (Above average) |
III | Отполированное (Polished) |
IV | Хорошее (Good) |
V | Очень хорошее (Very good) |
VI | Отличное (Excellent) |
VII | Шедевр (Masterwork) |
VIII | Божественное (Godlike) |
Редкость
Редкость необходимо, чтобы соединять несколько вещей.
Требуемое количество реагентов и их редкость напрямую зависит от того, сколько вещей вы хотите соединить.
На диаграмме справа схематично показана логика соединения, а серым цветом отмечена попытка соединения 4-х одинаковых вещей. Каждый реагент - это "клей", который соединяет две соседние вещи. После "склеивания" 4-х соседних вещей получается три вещи более высокого уровня, и так продолжается до тех пор, пока не останется всего одна вещь - это и будет результат трансфигурации. Для подобного соединения 4-х вещей понадобится 3 диковинных реагента, 2 редких и 1 невероятный.
Кол-во соединяемых вещей | Диковинных надо | Редких надо | Невероятных надо | Уникальных надо | Реликтовых надо |
2 | 1 | - | - | - | - |
3 | 2 | 1 | - | - | - |
4 | 3 | 2 | 1 | - | - |
5 | 4 | 3 | 2 | 1 | - |
6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 |
Запреты и особенности
1. Нельзя соединять вещи, купленные у НПС-продавцов.
2. Нельзя соединять сеты и арты. Минисеты соединять можно.
3. Нельзя соединять бездушных союзников.
4. Нельзя соединять крафтовые предметы.
5. Фортуна персонажа никак не влияет на качество получаемой вещи.
6. На вещи при соединении может затереть какое-то свойство.
Ссылки
- Система рандомизации монстров
- Обновление от 12.03.23 Запрет мерджа вещей от НПС
- Обновление от 20.11.22 Ввод трансфигурации и рандомизированных монстров