Яды: различия между версиями

Материал из Siala Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Подстройка ядов)
(Общие положения)
Строка 1: Строка 1:
== Общие положения ==
 
[[File:Yad.png|400px|thumb|справа|Яд при осмотре]]
 
Яд - интересный способ разнообразить игровой процесс как во время развития персонажа, так и во время ПВП - битв между игроками. Персонаж может наносить яд на оружие ближнего боя и, таким образом, придавать ему те или иные эффекты.
 
 
Яды могут использовать персонажи, у которых есть классы:
 
*[[Черный страж|Черный страж]] (при условии использовании на оружие ближнего боя)
 
*[[Убийца|Ассасина]] (при условии использовании на оружие ближнего боя)
 
*[[Вор|Вора]] (при условии использовании на арбалет и наличия 4+ уровней в классе)
 
 
При взятии этих классов ваш персонаж получает в инвентарь после перезахода в игру (или, в некоторых случаях, после рестарта) определенные токены, которые позволяют работать с ядами.
 
 
'''Ножик убийцы'''.
 
При использовании "Ножика убийцы" на убитого монстра ваш персонаж получает ''Сердце жертвы''. Этот предмет несет в себе описание либо расы, либо характера убитого монстра. Добавив такое сердце в яд, вы получите яд, действующий только на монстра с такой расой\характером, но его эффекты будут сильнее обычного (актуально лишь для НПС персонажей).
 
 
'''Инструменты отравителя'''.
 
При использовании "Инструментов отравителя" на свое оружие (без яда) персонаж узнает, сколько видов яда он может на него нанести. При использовании на оружие с ядом персонаж выводит в лог сервера сообщение о том:
 
*какой яд нанесен на оружие;
 
*эффект данного яда;
 
*ДЦ и спасброски по яду;
 
*несовместимость с другими ядами;
 
*дополнительные эффекты (к примеру, яд подействует только на монстров);
 
*на сколько ударов (успешных попаданий) осталось яда.
 
 
Также инструмент отравителя можно использовать на яд, чтобы вывести в лог все подробности о нем. Но вся эта информация видна и при простом осмотре яда: если вы что-то добавили в него или яд еще не готов - это все будет видно.
 
 
 
== Как сделать яд ==
 
== Как сделать яд ==
 
[[Файл:Poison2.PNG|thumb|300px|справа|Создание готового яда]]
 
[[Файл:Poison2.PNG|thumb|300px|справа|Создание готового яда]]

Версия 23:00, 12 февраля 2024

Как сделать яд

Создание готового яда

Чтобы изготовить яд, вам нужно найти соответствующего НПСа, который продаст вам ингредиенты.

Каждый готовый яд состоит из трех составных частей.

  • Яд - это выбранный эффект.
  • Основа - это сила яда. Чем выше ваш уровень в классе, тем более сильный яд у вас будет получаться.
  • Дополнительные ингредиенты - модификаторы яды, который позволяют вам настроить яд под конкретную ситуацию.

Купив все у НПС, вы соединяете части между собой. В яд "вливаете" основу, далее вносите модификаторы (если требуется).

Особенности использования

Готовый яд можно нанести только на лезвийное оружие ближнего боя (для ассасина и БГ) или арбалет (для вора). Если в комбе есть уровни и вора и, например, ассасина, персонаж может нанести яд на оба типа оружия.

Чем меньше размер оружия, тем выше ДЦ. То есть яд, нанесенный на кинжал (размер "очень маленькое"), будет эффективнее, чем яд, нанесенный на рапиру (размер "среднее").

Нанесенный яд не бесконечен - всего 20 зарядов. С каждым успешным отравлением расходуется один заряд.

За попытку взять клинок (арбалет) с ядом тем, кто не должен его использовать, персонажу наносится урон кислотой.

При выкладывании ядов и ингредиентов - они пропадают. При попытке их продать - они исчезают из инвентаря с некой суммой денег.

Защита от ядов и гномья бормотуха

Иммунитет к ядам дают:

Чтобы убийца всегда имел шанс использовать яд против любого противника, он может воспользоваться Гномьей Бормотухой.

Если на цели наложен временный эффект Бормотухи, то цель с иммунитетом делает дополнительный бросок по рефлексам с кубиком д20 против ДЦ яда.

Если выпадает единица или бросок ниже ДЦ, яд сработает, несмотря на иммунитет. Время действия яда, как обычно, считается по стандартной формуле длительности в зависимости от уровня убийцы.

Ссылки