Обновление от 09.01.2024: различия между версиями

Материал из Siala Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новая страница: «О 85 <br clear=all> == Общие правки == *Фуф! Немного потише стало в Султанат…»)
 
 
(не показано 8 промежуточных версий 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
[[Категория:Обновления|О 85]]
+
[[Категория:Обновления|О 84]]
 
<br clear=all>
 
<br clear=all>
== Общие правки ==
+
== Изменения в АИ ==
*Фуф! Немного потише стало в Султанате: теперь на базаре кричат правильно (одну фразу и только один раз новому покупателю).
+
 
*Поправлен баг, что кларити и фридом не снимали контроль, и не давало кастить.
+
* Голем не бегает и не топает, ни обычный ни улудшеный доступный с 35 уровня




*Теперь можно перепить зелья Сагры (Минтры) после ловушек (например, у Ястребов или в ХСе) и (скоро) после бандитов.
+
* Логика с големом забрана из заклинание на хук обработки эфекта




*Униформа Имперцев (крик) снова работает; ранее давало всего +1.
+
* Скорее всего исправлен репорт с Лучниками масаями




 +
* Хилящие самоны снова хилят




 +
* Мобы снова используют защитные абилки
 
<br clear=all>
 
<br clear=all>
  
 
== Изменения в ПВП==
 
== Изменения в ПВП==
 
===Правки боев на статуе Эстара===
 
===Правки боев на статуе Эстара===
*Сон не снимает эффект активности (был баг).
+
* Теперь если под крылом эстара (выйграли бой), то тот, кто входит после победы, больше не размораживается. Таким образом у вас есть время после победы собрать трофеи и замолить статую.
*Тишина на Эстаре длится не более 3-х раундов.
+
* Нельзя в хайде исподтишка начать бить тех, кто уже молит Эстара. Прятаться можно начинать только после начала боя, когда враг уже знает, что начался бой.
*Нельзя делать рес в тело, если идет бой.
+
 
*Нельзя активировать ловушки если траппер не активный участник (автоматические тоже не должны работать, если не активный участник). Будут подобные случаи и кто-то злоупотреблять - пишите.
+
[[File:Alreadymeditating.jpg|thumb|400px|слева|Нельзя реснуться]]
*Значительно увеличили награду ПР на Эстаре
 
[[File:Ren into death.png|thumb|400px|слева|Нельзя реснуться]]
 
 
<br clear=all>
 
<br clear=all>
  
== Изменения в классах==
+
* Эстар это место, куда должно хотеться приходить любому в любой момент. На данный момент самая большая преграда это отсутствие спотеров. Бой против хайдеров несмотря на последние изменения проходит по принципу камень ножницы бумага. Это не тот разнообразный динамичный процесс, который мы хотим видеть. За счет того, что все основные способы борьбы с хайдерами сейчас завязаны на командной игре, добавлено ограничение, что одиночному хайдеру нужен будет напарник для участия в Эстаре. Иначе, если одиночный хайдер использует флаг, то максимальное кол-во участников будет два с каждой стороны. Если хайдер один, он будет в меньшинстве. Об этом так же пишет уже несколько дней подряд при попытке использовать одиночному хайдеру флаг.
=== Сагровики===
+
 
*Зелья Благи, которые лечат Сагровиков, дают теперь не более 1000 хп.
+
===Прочие ПвП правки===
<br clear=all>
+
* Новая клетка без кат сцены, теперь не должно больше залагивать кат сцену, когда клетка установлена в неудачных текстурах.
 +
* У имбоу стрелы появился прогресс бар на кулдаун. Все кулдауны только личные и от использования другими АА стрел имбоу не зависят.
 +
* На тике поджигания добавили небольшой визуальный взрыв огнем под ногами цели.
 +
* Банки лечения учитывают уменьшение лечения в бою, как и аптеки

Текущая версия на 19:47, 2 февраля 2024


Изменения в АИ[править]

  • Голем не бегает и не топает, ни обычный ни улудшеный доступный с 35 уровня




  • Логика с големом забрана из заклинание на хук обработки эфекта




  • Скорее всего исправлен репорт с Лучниками масаями




  • Хилящие самоны снова хилят




  • Мобы снова используют защитные абилки


Изменения в ПВП[править]

Правки боев на статуе Эстара[править]

  • Теперь если под крылом эстара (выйграли бой), то тот, кто входит после победы, больше не размораживается. Таким образом у вас есть время после победы собрать трофеи и замолить статую.
  • Нельзя в хайде исподтишка начать бить тех, кто уже молит Эстара. Прятаться можно начинать только после начала боя, когда враг уже знает, что начался бой.
Нельзя реснуться


  • Эстар это место, куда должно хотеться приходить любому в любой момент. На данный момент самая большая преграда это отсутствие спотеров. Бой против хайдеров несмотря на последние изменения проходит по принципу камень ножницы бумага. Это не тот разнообразный динамичный процесс, который мы хотим видеть. За счет того, что все основные способы борьбы с хайдерами сейчас завязаны на командной игре, добавлено ограничение, что одиночному хайдеру нужен будет напарник для участия в Эстаре. Иначе, если одиночный хайдер использует флаг, то максимальное кол-во участников будет два с каждой стороны. Если хайдер один, он будет в меньшинстве. Об этом так же пишет уже несколько дней подряд при попытке использовать одиночному хайдеру флаг.

Прочие ПвП правки[править]

  • Новая клетка без кат сцены, теперь не должно больше залагивать кат сцену, когда клетка установлена в неудачных текстурах.
  • У имбоу стрелы появился прогресс бар на кулдаун. Все кулдауны только личные и от использования другими АА стрел имбоу не зависят.
  • На тике поджигания добавили небольшой визуальный взрыв огнем под ногами цели.
  • Банки лечения учитывают уменьшение лечения в бою, как и аптеки