Обновление от 13.11.2023: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
User (обсуждение | вклад) (Новая страница: «О 92 == Улучшение производительности == *Повысили размер сообщений…») |
User (обсуждение | вклад) |
||
(не показаны 3 промежуточные версии этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Категория:Обновления|О 92]] | [[Категория:Обновления|О 92]] | ||
== Улучшение производительности == | == Улучшение производительности == | ||
− | *Повысили размер сообщений с обновлениями объектов в поле видимости игрока в 5 раз. | + | *Повысили размер сообщений с обновлениями объектов в поле видимости игрока в 5 раз. Это помогло точно с прорисовкой плейсблов и созданий (шариков например). Скажем Спасибо Бимдогам. |
== Общие правки == | == Общие правки == | ||
Строка 13: | Строка 13: | ||
<br clear=all> | <br clear=all> | ||
*Поправлен крупный баг, которым не успели воспользоваться. Отрепортившему небольшой памятный подарок. | *Поправлен крупный баг, которым не успели воспользоваться. Отрепортившему небольшой памятный подарок. | ||
− | *Нокдаун не перенакладывается, и начинает действовать только, если предыдущий закончился. | + | *Нокдаун (с разных заклинаний типа рожок на клап) не перенакладывается, и начинает действовать только, если предыдущий закончился. Это значит, нельзя больше поднять раньше с клапа дав новый более короткий нок. |
*УРА! Включена покупка из общего вендора для всех. ВНИМАНИЕ! СЛЕДИТЕ, что не так - репортите сразу же! | *УРА! Включена покупка из общего вендора для всех. ВНИМАНИЕ! СЛЕДИТЕ, что не так - репортите сразу же! | ||
*Переделан голод лошади, теперь должен работать как надо, после того как убрали усталость. Если что не так - пишите. | *Переделан голод лошади, теперь должен работать как надо, после того как убрали усталость. Если что не так - пишите. | ||
Строка 50: | Строка 50: | ||
[[File:Pvp stat.png|thumb|500px|слева|Новая статистика]] | [[File:Pvp stat.png|thumb|500px|слева|Новая статистика]] | ||
<br clear=all> | <br clear=all> | ||
− | |||
*'''[[Time stop|ТС 3.0]]'''!!!! | *'''[[Time stop|ТС 3.0]]'''!!!! | ||
− | ** | + | ** ВНИМАНИЕ, мы смогли все-таки найти техническое решение проблеме с выходом из контроля посреди ТСа. Если вдруг вы встаете из нокдауна, пока еще действуете ТС, то на вас начинает действовать ТС! Все корректно теперь. Спасибо игрокам за тесты. Кто помогал, тот знает кому это спасибо. |
− | **изменили сам эффект, который убирал во время ТСа эффекты конфуза, паралича и т.д. Этот эффект мог позволить выпить по окончанию ТСа, даже если персонаж был в параличе. Теперь должно быть ок. Если не ок - репортите! | + | **изменили сам эффект, который убирал во время ТСа эффекты конфуза, паралича и т.д. Этот эффект мог позволить выпить по окончанию ТСа, даже если персонаж был в параличе. Теперь должно быть ок. Если не ок - репортите! Заметили, что это дает небольшие побочки в ПВЕ, когда можно бить монстра до окончания ТСов. Внимательно последите и пишите, если что не так. |
**какие-то действия могут еще работать в новом ТСе - репортьте, будем оперативно править (мы очень хотим красивый чистый ТС без багов). | **какие-то действия могут еще работать в новом ТСе - репортьте, будем оперативно править (мы очень хотим красивый чистый ТС без багов). | ||
Текущая версия на 13:35, 14 ноября 2023
Содержание
Улучшение производительности
- Повысили размер сообщений с обновлениями объектов в поле видимости игрока в 5 раз. Это помогло точно с прорисовкой плейсблов и созданий (шариков например). Скажем Спасибо Бимдогам.
Общие правки
- Фантомов теперь крайне сложно найти на внутренней территории (в 4 раза сложнее) и в 2 раза легче на нейтралке.
- Выход из данжей дает кап на выходе, а не на входе.
- Отправлять камни на склад можно партиями в минимум 25 камней. Этого ограничения нет в домах или на заставах, где уже налажена инфраструктура.
- Теперь точно снимается стрела преследования на сне.
- Фраза про "посмотреть на столик амуниции" теперь отправляет к столику.
- Добавили отображение состояния счета сразу у вендора.
- Поправлен крупный баг, которым не успели воспользоваться. Отрепортившему небольшой памятный подарок.
- Нокдаун (с разных заклинаний типа рожок на клап) не перенакладывается, и начинает действовать только, если предыдущий закончился. Это значит, нельзя больше поднять раньше с клапа дав новый более короткий нок.
- УРА! Включена покупка из общего вендора для всех. ВНИМАНИЕ! СЛЕДИТЕ, что не так - репортите сразу же!
- Переделан голод лошади, теперь должен работать как надо, после того как убрали усталость. Если что не так - пишите.
- Поправлен баг с доп хитами для ПДК.
- Трупы теперь не в воздухе!
- ДМ может теперь к вам прыгать по клику на аватарку или прямо из вашего сообщения в чате. Мелочь кажется, но ДМам супер приятно будет откликаться на ваши запросы.
Изменения на локациях и монстрах
- В пещере орков на Западной заставе включена природа.
- В личное жилище в Храме Хаоса теперь корректно должен работать портал.
- В Порт Авендума добавлен новое жилье: "Дом 7".
- Локации "Джашала. Стоянка культистов. Логово унгалианы", "Главный тракт. Пещера бандитов. Нижний ярус" перенесены на более работоспособный тайлсет "Plant Cavern: Mines and Cavern".
- В Зачарованном лесу добавлено именное существо "Эннара".
- В локации "Джашала. Логово унгалианы" теперь должна действовать "Нога охотника".
- Поправлено отображение переходов на "Короткой дороге к Заграбе", "Каменные холмы", "Затерянный остров", "Пастбища".
- Песчаный гад теперь не змейка, а скорпион.
- Поправлен спавн Волков в "Харьганова пустошь. Старый овраг".
- Сермак из "Делового дома Инсанны" и Акайо из "Торгового дома Осгота" теперь продают и уникаты.
- Удален тайлсет "Medival rural".
- Тайлсет "Spider Cavern" будет готовиться к будущему удалению.
- Добавлено два новых тайлсета "Plant Cavern: Mines and Cavern" и "Plant Cavern: Main".
- Добавлено пару десятков новых моделей существ.
- Распорядитель охот с лассо добавлен в Асгот.
- В очередной раз переделана локация "Храм друидов. Бездна". Напоминаем, что если снова будет замечены персонажи, которые по случайности или неслучайно будут заводить "Хозяйку жизни" в места или искать такие места, где она не может вас атаковать - персонажи будут получать наказания без лишних обсуждений.
Изменения в ПВП
- Пофикшены болты рикошета, чтобы не было читерого рикошета.
- Теперь на коне можно спокойно перемещаться через локации "Проход через Ледяную пещеру", "Ледяная пещера", "Проход в Безлюдные земли" и "Горы карликов. Пещера в горах".
- Теперь максимум на захвате статуи 6 человек, остальные опыт/фортуну получают, но скорость захвата остается такой же.
- Новая персональная статистика ПВП:
- ТС 3.0!!!!
- ВНИМАНИЕ, мы смогли все-таки найти техническое решение проблеме с выходом из контроля посреди ТСа. Если вдруг вы встаете из нокдауна, пока еще действуете ТС, то на вас начинает действовать ТС! Все корректно теперь. Спасибо игрокам за тесты. Кто помогал, тот знает кому это спасибо.
- изменили сам эффект, который убирал во время ТСа эффекты конфуза, паралича и т.д. Этот эффект мог позволить выпить по окончанию ТСа, даже если персонаж был в параличе. Теперь должно быть ок. Если не ок - репортите! Заметили, что это дает небольшие побочки в ПВЕ, когда можно бить монстра до окончания ТСов. Внимательно последите и пишите, если что не так.
- какие-то действия могут еще работать в новом ТСе - репортьте, будем оперативно править (мы очень хотим красивый чистый ТС без багов).
Изменения в вещах
- Нельзя Полотном или в "Слезе" изменять крафтовые вещи или купленные (у другого игрока с вендора или просто у НПС - неважно).
- "Твердыня, Истребитель Хаоса" была немного переработан.
- "Вилка Дома Хаоса" АЦ снижено с 10 до 9.
- Было снижено или убрано ац по Основным расам или Характерам персонажей на части вещей.
- Убрана большая часть Экспертиз с вещей.
- Со всего дробящего был убран кин и масскрит.
- Divine might и Divine shield были убраны с лутовых вещей.
- Armor Skin убран с лутовых вещей и Наряда Июльской ночи
- "Сапоги Хадуша" имеет только 5 Extra Dodge против Колющего (Дробь и Режущий урон убраны).
- "Алебарда скрытности карликов" была переделана в более практичный вариант.
- "Алебарда уклонения" была переделана в более практичный вариант.
- Некоторые Великие Мечи, Великие Топоры, которые сильно проседали по характеристикам в своих высоких метках - были немного усилены.