Знак лидера: различия между версиями
User (обсуждение | вклад) (Created page with "Категория:Токены Упрощает работу с партией. Этот предмет никогда не появляется при первом з...") |
User (обсуждение | вклад) |
||
(не показаны 4 промежуточные версии 1 участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Категория:Токены]] | [[Категория:Токены]] | ||
− | Упрощает работу с партией. | + | [[Файл:Token_lider.PNG|border|слева|Знак лидера]] |
+ | Упрощает работу с партией. Кроме того, упрощает управление призванными существами. | ||
Этот предмет никогда не появляется при первом заходе в игру. Не волнуйтесь, перезаход или рестарт создадут его в инвентаре у вашего персонажа. | Этот предмет никогда не появляется при первом заходе в игру. Не волнуйтесь, перезаход или рестарт создадут его в инвентаре у вашего персонажа. | ||
== Приглашение в партию == | == Приглашение в партию == | ||
− | Знак лидера может использоваться для приглашения в группу | + | Знак лидера может использоваться для приглашения в группу: |
− | # | + | #Используем [[Палантир]] на землю. |
− | |||
#Смотрим номер игрока (например 48 Анна Лесной Шелест). | #Смотрим номер игрока (например 48 Анна Лесной Шелест). | ||
#Пишем invite 48 или пригласить 48. | #Пишем invite 48 или пригласить 48. | ||
Строка 15: | Строка 15: | ||
У того, кого приглашают, если он не занят, например, битвой, появится диалог о приглашении и в логах появляется сообщение. | У того, кого приглашают, если он не занят, например, битвой, появится диалог о приглашении и в логах появляется сообщение. | ||
− | Если занят, то в | + | Если персонаж занят, то, в течение 2-х минут использовав знак лидера, можно принять приглашение. Если использовать его на землю - появится диалог, где вы сможете принять приглашение, либо отвергнуть его; если использовать на себя - вы автоматически принимаете приглашение. |
+ | |||
+ | == Управление существами == | ||
+ | Используя знак лидера на враждебное существо, монстра, игрока противоположной фракции или даже дверь, вы таким образом можете приказать вызванному вами существу атаковать то, на что вы указали. Это удобно и в пвп, когда можно указать существу конкретно на враждебного персонажа. Кроме того, указав на дверь, можно ее сломать, не привлекая силы вашего персонажа (особенно, если это дряхлый маг). |
Текущая версия на 15:11, 7 мая 2017
Упрощает работу с партией. Кроме того, упрощает управление призванными существами.
Этот предмет никогда не появляется при первом заходе в игру. Не волнуйтесь, перезаход или рестарт создадут его в инвентаре у вашего персонажа.
Приглашение в партию[править]
Знак лидера может использоваться для приглашения в группу:
- Используем Палантир на землю.
- Смотрим номер игрока (например 48 Анна Лесной Шелест).
- Пишем invite 48 или пригласить 48.
- В логах должно появится сообщение о том, что вы послали приглашение (Вы пригласили в партию Анну Лесной Шелест). Если не появилось, то пробуем еще раз сначала.
- Сразу пишем сообщение в приват, чтоб не мешкали и принимали пати
У того, кого приглашают, если он не занят, например, битвой, появится диалог о приглашении и в логах появляется сообщение. Если персонаж занят, то, в течение 2-х минут использовав знак лидера, можно принять приглашение. Если использовать его на землю - появится диалог, где вы сможете принять приглашение, либо отвергнуть его; если использовать на себя - вы автоматически принимаете приглашение.
Управление существами[править]
Используя знак лидера на враждебное существо, монстра, игрока противоположной фракции или даже дверь, вы таким образом можете приказать вызванному вами существу атаковать то, на что вы указали. Это удобно и в пвп, когда можно указать существу конкретно на враждебного персонажа. Кроме того, указав на дверь, можно ее сломать, не привлекая силы вашего персонажа (особенно, если это дряхлый маг).