Утилизация персонажей: различия между версиями

Материал из Siala Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (Wipe переименовала страницу "Утилизация" персонажей в Утилизация персонажей)
Строка 1: Строка 1:
Что?
+
== Общая информация ==
 
«Утилизация чаров» - это добровольное принесение в «жертву» одного персонажа с целью получения бонусов для другого персонажа или других персонажей.
 
«Утилизация чаров» - это добровольное принесение в «жертву» одного персонажа с целью получения бонусов для другого персонажа или других персонажей.
 
Как уже говорилось, персонаж за время «жизни» накапливает бесценный опыт и «покидая» нас он с радостью передаст его своему «наследнику» или «наследникам».
 
Как уже говорилось, персонаж за время «жизни» накапливает бесценный опыт и «покидая» нас он с радостью передаст его своему «наследнику» или «наследникам».
  
Где?
+
== Как "убить" своего персонажа ==
 
В главном храме каждого из королевств Вы сможете обнаружить портал, который перенесет вас в Дом Танцующих.
 
В главном храме каждого из королевств Вы сможете обнаружить портал, который перенесет вас в Дом Танцующих.
 
Там, как и в других Великих домах, обитают Тени, они вам помогут провести обряд «утилизации».
 
Там, как и в других Великих домах, обитают Тени, они вам помогут провести обряд «утилизации».
  
 
Когда? а точнее как?
 
Когда? а точнее как?
1) Нужно определиться с персонажем - «жертвой».
+
#Нужно определиться с персонажем - «жертвой».
2) Попрощаться им с друзьями, врагами, верным боевым конем и т.д. Это я к чему, чтобы Вы понимали в мир Сиалы он больше не вернется.
+
#Попрощаться им с друзьями, врагами, верным боевым конем и т.д. Это я к чему, чтобы Вы понимали в мир Сиалы он больше не вернется.
3) Посетить Дом Танцующих и начать разговор с Тенью.
+
#Посетить Дом Танцующих и начать разговор с Тенью. А вот тут могут быть 2 варианта, в зависимости от количества наследников:
А вот тут могут быть 2 варианта, в зависимости от количества наследников:
+
#*Много «друзей». (Доступен всегда и для любых персонажей)
А) Много «друзей». (Доступен всегда и для любых персонажей)
+
#*Один «друг». (Привилегированный)
Б) Один «друг». (Привилегированный)
 
  
Вариант А «много друзей» - «утилизируя» персонаж часть его опыта переходит в «свободный опыт фракции», а он сам погребается в «братской могиле фракции».
+
=== Вариант А «много друзей» ===
 +
«Утилизируя» персонаж часть его опыта переходит в «свободный опыт фракции», а он сам погребается в «братской могиле фракции».
 
И любой персонаж, принадлежащий к данной фракции, при обновлении лимита опыта может получить 50% прибавку к нему(лимиту), если конечно в пуле «свободного опыты фракции» есть свободный опыт. Естественно, что «свободный опыт» уменьшится на полученный вами 50%ный бонус.
 
И любой персонаж, принадлежащий к данной фракции, при обновлении лимита опыта может получить 50% прибавку к нему(лимиту), если конечно в пуле «свободного опыты фракции» есть свободный опыт. Естественно, что «свободный опыт» уменьшится на полученный вами 50%ный бонус.
 +
 
Пример: Ваш персонаж 12 уровня. Лимит = 10000. Но если кто-нибудь из вашей фракции утилизирует персонажа для всей фракции, и в «свободном опыте фракции» будет например 100 000.
 
Пример: Ваш персонаж 12 уровня. Лимит = 10000. Но если кто-нибудь из вашей фракции утилизирует персонажа для всей фракции, и в «свободном опыте фракции» будет например 100 000.
 
То при обновлении ваш лимит опыта будет 10000(стандартный лимит) + 5000(свободный опыт фракции) = 15000. А «свободный опыт» станет = 95000.
 
То при обновлении ваш лимит опыта будет 10000(стандартный лимит) + 5000(свободный опыт фракции) = 15000. А «свободный опыт» станет = 95000.
  
Вариант Б «Один друг» - данный пункт привилегированный, т.к. он дает «уникальные бонусы», и для того чтобы им воспользоваться (он появился в диалоге с тенью) необходимо получить специальную отметку от ДМа.
+
=== Вариант Б «Один друг» ===
 +
Данный пункт привилегированный, т.к. он дает «уникальные бонусы», и для того чтобы им воспользоваться (он появился в диалоге с тенью) необходимо получить специальную отметку от ДМа.
 
Уникальные бонусы:
 
Уникальные бонусы:
 
1) Воспользовавшись данным пунктом утилизации, после очередного обновления, в Доме Танцующих появится персональная могила увековечивающая имя и подвиги данного героя.
 
1) Воспользовавшись данным пунктом утилизации, после очередного обновления, в Доме Танцующих появится персональная могила увековечивающая имя и подвиги данного героя.
Строка 32: Строка 34:
  
 
Теперь о требованиях для того чтобы получить отметку ДМа:
 
Теперь о требованиях для того чтобы получить отметку ДМа:
1) Необходимо предоставить ДМу эпитафию для именной могилки.
+
#Необходимо предоставить ДМу эпитафию для именной могилки.
2) Предъявить персонажа-жертву и персонажа-наследника.
+
#Предъявить персонажа-жертву и персонажа-наследника.
3) Способствовать атмосфере шарда, наполнять ее, наприме:
+
#Способствовать атмосфере шарда, наполнять ее, наприме:
3.1) вести дневник, предоставить его ДМу (читайте остальные обновления этого экспаншена)
+
##вести дневник, предоставить его ДМу (читайте остальные обновления этого экспаншена)
3.2) провести квест, поход и т.д.
+
##провести квест, поход и т.д.
3.3) рассказ о приключениях персонажа-жертвы.
+
##рассказ о приключениях персонажа-жертвы.
3.4) каким-либо другим способом способствовать этому.
+
##каким-либо другим способом способствовать этому.
  
http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=18549
+
== Ссылки ==
 +
*[http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=18549 Тема на форуме]

Версия 12:47, 9 сентября 2016

Общая информация

«Утилизация чаров» - это добровольное принесение в «жертву» одного персонажа с целью получения бонусов для другого персонажа или других персонажей. Как уже говорилось, персонаж за время «жизни» накапливает бесценный опыт и «покидая» нас он с радостью передаст его своему «наследнику» или «наследникам».

Как "убить" своего персонажа

В главном храме каждого из королевств Вы сможете обнаружить портал, который перенесет вас в Дом Танцующих. Там, как и в других Великих домах, обитают Тени, они вам помогут провести обряд «утилизации».

Когда? а точнее как?

  1. Нужно определиться с персонажем - «жертвой».
  2. Попрощаться им с друзьями, врагами, верным боевым конем и т.д. Это я к чему, чтобы Вы понимали в мир Сиалы он больше не вернется.
  3. Посетить Дом Танцующих и начать разговор с Тенью. А вот тут могут быть 2 варианта, в зависимости от количества наследников:
    • Много «друзей». (Доступен всегда и для любых персонажей)
    • Один «друг». (Привилегированный)

Вариант А «много друзей»

«Утилизируя» персонаж часть его опыта переходит в «свободный опыт фракции», а он сам погребается в «братской могиле фракции». И любой персонаж, принадлежащий к данной фракции, при обновлении лимита опыта может получить 50% прибавку к нему(лимиту), если конечно в пуле «свободного опыты фракции» есть свободный опыт. Естественно, что «свободный опыт» уменьшится на полученный вами 50%ный бонус.

Пример: Ваш персонаж 12 уровня. Лимит = 10000. Но если кто-нибудь из вашей фракции утилизирует персонажа для всей фракции, и в «свободном опыте фракции» будет например 100 000. То при обновлении ваш лимит опыта будет 10000(стандартный лимит) + 5000(свободный опыт фракции) = 15000. А «свободный опыт» станет = 95000.

Вариант Б «Один друг»

Данный пункт привилегированный, т.к. он дает «уникальные бонусы», и для того чтобы им воспользоваться (он появился в диалоге с тенью) необходимо получить специальную отметку от ДМа. Уникальные бонусы: 1) Воспользовавшись данным пунктом утилизации, после очередного обновления, в Доме Танцующих появится персональная могила увековечивающая имя и подвиги данного героя. 2) Можно определить персонаж-наследник, который может воззвать к «духу жертвы» и получить один из бонусов: 2.1) Перезаливка персонажа-наследника - персонаж сбросится до 1-го уровня, после чего ему будет выдано столько опыта сколько у него было, но не больше 780000. Все претензии по поводу запоротого из-за перезаливки персонажа(например РДД) предъявляйте «духу персонажа-жертвы». Администрация шарда не несет ответственность за их безобразия. 2.2) Треть опыта персонажа-жертвы переходит в «персональный бонус к лимиту для данного персонажа». Если у персонажа больше 780000 опыта, то в «свободный» переходит только 260000. Из этого «свободного опыта» данный персонаж может получить до 20000 к лимиту опыта(лимиту) в сутки. Пример: утилизировали вы 40-го персонажа. «Свободный опыт» = 260000. Подошли к могилке, поговорили с «духом персонажа-жертвы» и получили +20000 к лимиту. «Свободный опыт» стал = 240000. В следующий раз вы сможете получить +20000 через сутки(реальные). Причем персональный бонус к лимиту опыта можно получить пока ваш лимит опыта меньше 465000(31 левел). Обратите внимание, что не важно, осталось ли сколько-то опыта от наставника еще в копилке или нет, достигнув 31 уровня, опыт перестанет переходить к наследнику. То есть за счет системы, персонаж может вырости только до 31 уровня.

Хочется отметить, что выбрать можно только один из пунктов, т.е. или перезаливка или персональный бонус к лимиту опыта! После выбора одного из пунктов, второй уже будет недоступен!

Теперь о требованиях для того чтобы получить отметку ДМа:

  1. Необходимо предоставить ДМу эпитафию для именной могилки.
  2. Предъявить персонажа-жертву и персонажа-наследника.
  3. Способствовать атмосфере шарда, наполнять ее, наприме:
    1. вести дневник, предоставить его ДМу (читайте остальные обновления этого экспаншена)
    2. провести квест, поход и т.д.
    3. рассказ о приключениях персонажа-жертвы.
    4. каким-либо другим способом способствовать этому.

Ссылки