Известные баги: различия между версиями
Wipe (обсуждение | вклад) м |
Wipe (обсуждение | вклад) м |
||
Строка 2: | Строка 2: | ||
− | + | == Вендор и передача вещей == | |
При открытом вендоре нельзя осуществлять никакие действия с вещами персонажа, кроме как покупать у вендора. Кроме того, с открытым окном бартера нельзя брать вещи с пола или передавать иным способом, т.к. вещи теряются. | При открытом вендоре нельзя осуществлять никакие действия с вещами персонажа, кроме как покупать у вендора. Кроме того, с открытым окном бартера нельзя брать вещи с пола или передавать иным способом, т.к. вещи теряются. | ||
− | + | == Передача бартером == | |
Нельзя передавать следующие предметы через бартер, т.к. они теряются безвозвратно. | Нельзя передавать следующие предметы через бартер, т.к. они теряются безвозвратно. | ||
Строка 16: | Строка 16: | ||
− | + | == Хранение вещей == | |
Хранить вещи можно в сундуках в собственном доме, в депозитных ячейках, а также можно воспользоваться услугами Носильщиков. Конечно, можно хранить вещи и на вендоре, только будьте готовы к тому, что кто-то может купить эту вещь. | Хранить вещи можно в сундуках в собственном доме, в депозитных ячейках, а также можно воспользоваться услугами Носильщиков. Конечно, можно хранить вещи и на вендоре, только будьте готовы к тому, что кто-то может купить эту вещь. | ||
− | 'Хранение в депозите'. Свойства вещей не затираются. При полном депозите есть шанс пропажи вещей. | + | ''Хранение в депозите''. Свойства вещей не затираются. При полном депозите есть шанс пропажи вещей. |
− | 'Хранение в сундук'. Вещь не может потеряться, но могут быть потеряны некоторые свойства (если вещь с "Качеством"). | + | ''Хранение в сундук''. Вещь не может потеряться, но могут быть потеряны некоторые свойства (если вещь с "Качеством"). |
− | 'Носильщик'. Это персонаж низкого уровня, на котором игроки хранят свои вещи. Самая частая потеря вещей - во время передачи случается рестарт сервера. | + | ''Носильщик''. Это персонаж низкого уровня, на котором игроки хранят свои вещи. Самая частая потеря вещей - во время передачи случается рестарт сервера. |
+ | Нельзя передавать каму через пол, есть шанс что она окажется огненной ли кулаки зла, которая теряется в текстурах. если такая есть так же рекомендую ее вид поменять у пернеля, потому что при дизарме ее нельзя будет поднять с пола | ||
+ | |||
+ | во время бартера игрок обязательно должен "согласится" на обмен, иначе вещи не передадутся и вообще нельзя будет их трогать (помогает перезаход) (проверить бы) | ||
+ | |||
+ | 1. Нельзя продавать амуницию - теряешь все деньги | ||
+ | 2. Нельзя продавать зелья лечения - теряешь деньги | ||
+ | 3. Нельзя продавать заметки убийцы(книга) - теряешь деньги | ||
+ | |||
+ | == Недостатки умений и классов == | ||
+ | |||
+ | === Вихревая атака === | ||
+ | В игре существует фит "Вихревая атака" ([http://nwn.wikia.com/wiki/Whirlwind_attack ссылка на англоязычную вики]). При неверном использовании этого фита, ваш персонаж перестанет выполнять какие-либо действие кроме ходьбы. Это известный баг Neverwinter Nights. | ||
− | + | Воспользоваться умением "Вихревая атака" следует только после того, как персонаж закончил делать предыдущую "Вихревую атаку". То есть если начать выполнять эту атаку, а потом приказать персонажу куда-то двигаться или пить зелья, то атака залагивает. Иногда помогает спровоцированная атака (например, при помощи насмешки), или атака моба\персонажа, на котором зависла "Вихревая атака". | |
− | + | === Де-левел РДД === | |
− | + | После взятия очередного уровня [[Ученик красного дракона|РДД]], на котором происходит автоматические поднятие стата, нельзя делевится. Если сделать перезаход в игру после такого де-левела, то вы не сможете зайти персонажем. | |
− | + | Если ваш персонаж находится в [[Смерть и воскрешение|ДЛ]] и при воскрешении он потеряет уровень - дождитесь помощи от ДМа, не воскрешаясь. | |
− | + | === Баг полиморфа - системная ошибка === | |
Если пышел из игры в форме или застал ребут или краш или прото морфился разморфился хотя бы раз, то при следующем заходе в игру NWN выдает системную ошибку и игра закрывается. | Если пышел из игры в форме или застал ребут или краш или прото морфился разморфился хотя бы раз, то при следующем заходе в игру NWN выдает системную ошибку и игра закрывается. | ||
Строка 46: | Строка 58: | ||
Если ребут затал в форме дракончика который имеет малый размер то после ребута персонаж так же имеет малый размер и не сможет одеть большое оружие либо если было одето оружие среднего размера и щит то не сможет одеть одновременно и оружие и щит. По словам Zorana это пока что нельзя устранить скриптами | Если ребут затал в форме дракончика который имеет малый размер то после ребута персонаж так же имеет малый размер и не сможет одеть большое оружие либо если было одето оружие среднего размера и щит то не сможет одеть одновременно и оружие и щит. По словам Zorana это пока что нельзя устранить скриптами | ||
+ | == Одинаковые имена == | ||
Нельзя создавать на одном аккаунте персонажей с одинаковыми именами. Тот персонаж который был создан первым будет затерт | Нельзя создавать на одном аккаунте персонажей с одинаковыми именами. Тот персонаж который был создан первым будет затерт | ||
− | |||
− | |||
Рестарты бывают примерно 3 раза в сутки - 8-10, 14-16 и ближе к полуночи(например 23-02) | Рестарты бывают примерно 3 раза в сутки - 8-10, 14-16 и ближе к полуночи(например 23-02) | ||
Если вчера был в 23 то на след день будет приблизительно в это же время +/- 5 мин. | Если вчера был в 23 то на след день будет приблизительно в это же время +/- 5 мин. | ||
− | + | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
Виселица в Инсанне. Нажмешь - умрешь. | Виселица в Инсанне. Нажмешь - умрешь. | ||
Строка 66: | Строка 73: | ||
Вселение в фальмира -> телепорт в тюрьму | Вселение в фальмира -> телепорт в тюрьму | ||
− | + | == Как посмотреть логи == | |
логи лежат в папке \logs | логи лежат в папке \logs | ||
При запуске игры повторно логи затираются | При запуске игры повторно логи затираются | ||
Строка 72: | Строка 79: | ||
в файле nwn.ini по идее в разделе [Alias] должна быть строчка ''LOGS=.\logs'' но у меня все работает и без нее | в файле nwn.ini по идее в разделе [Alias] должна быть строчка ''LOGS=.\logs'' но у меня все работает и без нее | ||
− | + | == Баги Пернеля == | |
Не следует менять внешний вид вещей у пернеля, до неузнаваемости. Есть шанс что после этого персонажа забанит. | Не следует менять внешний вид вещей у пернеля, до неузнаваемости. Есть шанс что после этого персонажа забанит. | ||
Если такое происходит наверно самое лучшее. | Если такое происходит наверно самое лучшее. |
Версия 13:16, 29 марта 2016
На Сиале существует, к сожалению, ряд особенностей и неустранимых багов, которые могут оказаться весьма неприятными, особенно для начинающего игрока. О них следует знать, начиная игру.
Содержание
Вендор и передача вещей
При открытом вендоре нельзя осуществлять никакие действия с вещами персонажа, кроме как покупать у вендора. Кроме того, с открытым окном бартера нельзя брать вещи с пола или передавать иным способом, т.к. вещи теряются.
Передача бартером
Нельзя передавать следующие предметы через бартер, т.к. они теряются безвозвратно.
- банки быстрого бега, зелья Сагры и Адры (стандартные зелья и банки передаются нормально);
- свитки (хаст, снять слепоту\глухоту, бреши, морда).
Максимально безопасно (без возможных потерь) вещи стоит передавать через бочку, сундук, труп.
Хранение вещей
Хранить вещи можно в сундуках в собственном доме, в депозитных ячейках, а также можно воспользоваться услугами Носильщиков. Конечно, можно хранить вещи и на вендоре, только будьте готовы к тому, что кто-то может купить эту вещь.
Хранение в депозите. Свойства вещей не затираются. При полном депозите есть шанс пропажи вещей.
Хранение в сундук. Вещь не может потеряться, но могут быть потеряны некоторые свойства (если вещь с "Качеством").
Носильщик. Это персонаж низкого уровня, на котором игроки хранят свои вещи. Самая частая потеря вещей - во время передачи случается рестарт сервера.
Нельзя передавать каму через пол, есть шанс что она окажется огненной ли кулаки зла, которая теряется в текстурах. если такая есть так же рекомендую ее вид поменять у пернеля, потому что при дизарме ее нельзя будет поднять с пола
во время бартера игрок обязательно должен "согласится" на обмен, иначе вещи не передадутся и вообще нельзя будет их трогать (помогает перезаход) (проверить бы)
1. Нельзя продавать амуницию - теряешь все деньги 2. Нельзя продавать зелья лечения - теряешь деньги 3. Нельзя продавать заметки убийцы(книга) - теряешь деньги
Недостатки умений и классов
Вихревая атака
В игре существует фит "Вихревая атака" (ссылка на англоязычную вики). При неверном использовании этого фита, ваш персонаж перестанет выполнять какие-либо действие кроме ходьбы. Это известный баг Neverwinter Nights.
Воспользоваться умением "Вихревая атака" следует только после того, как персонаж закончил делать предыдущую "Вихревую атаку". То есть если начать выполнять эту атаку, а потом приказать персонажу куда-то двигаться или пить зелья, то атака залагивает. Иногда помогает спровоцированная атака (например, при помощи насмешки), или атака моба\персонажа, на котором зависла "Вихревая атака".
Де-левел РДД
После взятия очередного уровня РДД, на котором происходит автоматические поднятие стата, нельзя делевится. Если сделать перезаход в игру после такого де-левела, то вы не сможете зайти персонажем.
Если ваш персонаж находится в ДЛ и при воскрешении он потеряет уровень - дождитесь помощи от ДМа, не воскрешаясь.
Баг полиморфа - системная ошибка
Если пышел из игры в форме или застал ребут или краш или прото морфился разморфился хотя бы раз, то при следующем заходе в игру NWN выдает системную ошибку и игра закрывается.
Проверенно Winxp sp3 Win7pro на разном железе и разными версиями дров. Для тех кто захочет покопаться в этой проблеме. На чистой винде все работает, ставим гуглхром или адобефлеш плеер или запускаем браузер в котором есть флеш и после этого бедет баг в игре на этой системе.
Один раз подобрал дистрибутив win7 pro x86 на которой бага не было.
Решение временное. Создаем локальную игру в любом из тренировочных модулей, сохраняем ее. Теперь при необходимости (если морфился) прежде чем зайти на шард загружаем сохраненную игру, затем выходим из игры но не закрываем нвн и заходим на шард.
Если ребут затал в форме дракончика который имеет малый размер то после ребута персонаж так же имеет малый размер и не сможет одеть большое оружие либо если было одето оружие среднего размера и щит то не сможет одеть одновременно и оружие и щит. По словам Zorana это пока что нельзя устранить скриптами
Одинаковые имена
Нельзя создавать на одном аккаунте персонажей с одинаковыми именами. Тот персонаж который был создан первым будет затерт
Рестарты бывают примерно 3 раза в сутки - 8-10, 14-16 и ближе к полуночи(например 23-02) Если вчера был в 23 то на след день будет приблизительно в это же время +/- 5 мин.
Виселица в Инсанне. Нажмешь - умрешь. Трон в Валиостре сядеш - сядеш на долго %)
Вселение в фальмира -> телепорт в тюрьму
Как посмотреть логи
логи лежат в папке \logs При запуске игры повторно логи затираются Если логи не пишутся то следует в файле nwn.ini по идее в разделе [Alias] должна быть строчка LOGS=.\logs но у меня все работает и без нее
Баги Пернеля
Не следует менять внешний вид вещей у пернеля, до неузнаваемости. Есть шанс что после этого персонажа забанит. Если такое происходит наверно самое лучшее. 1 Не выходя из игры скопировать файл слогами \logs\nwclientLog1.txt. 2 Создать нового персонажа и попробывать используя сохраненные ранее логи точно выяснить модель которая вызывает бан перса. Выяснить какой из элемента дизайна вызывает бан. 3 Написать в Баг репорт об этой проблеме. И в ДМ канал с просьбой помочь Все это следует сделать по горячим следам