<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D1%82_30.09.2024</id>
	<title>Обновление от 30.09.2024 - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D1%82_30.09.2024"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D1%82_30.09.2024&amp;action=history"/>
	<updated>2026-06-11T10:47:33Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.17</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D1%82_30.09.2024&amp;diff=17097&amp;oldid=prev</id>
		<title>User: Новая страница: «О 65 &lt;br clear=all&gt; == Общие правки== *Ура! Трупы монстров больше не орут! *П…»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.siala.kiev.ua/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D1%82_30.09.2024&amp;diff=17097&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-09-30T21:17:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «&lt;a href=&quot;/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F&quot; title=&quot;Категория:Обновления&quot;&gt;О 65&lt;/a&gt; &amp;lt;br clear=all&amp;gt; == Общие правки== *Ура! Трупы монстров больше не орут! *П…»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Категория:Обновления|О 65]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Общие правки==&lt;br /&gt;
*Ура! Трупы монстров больше не орут!&lt;br /&gt;
*Пофикшены еще варианты, когда оставался эффект лидера группы, а группы уже не было. Будет повторяться - пишите.&lt;br /&gt;
*Нормально перенакладываюися бонусы оружия и сетов на пороге, нет нужды перенадевать.&lt;br /&gt;
*На Арене Посланника больше не слетают доп. слоты, которые были на оружии.&lt;br /&gt;
*Слетавшее доп хп закопавшегося ассасина не выводит его из маскировки.&lt;br /&gt;
*После смерти на Арене Посланника корректно восстанавливает скорость, если персонаж был на лошади.&lt;br /&gt;
*Добавили дополнительное сообщение об опыте, полученном на охоту в локации аванпоста. Некоторые удивлялись ниоткуда возьми взявшимся очкам опыта.&lt;br /&gt;
*На массхилл добавлен скил heal на касты не с вещей.&lt;br /&gt;
*Исправлен еще один выход из подземелья Султаната, за который давали бонусный опыт.&lt;br /&gt;
*Скорость персонажа с флагом на Арене Посланника не может быть больше 1 (персонаж не-монк без хаста).&lt;br /&gt;
[[File:Posl.png|thumb|300px|слева|Скорость]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Правки ИИ==&lt;br /&gt;
Внедрена новая подсистема в ИИ, которая позволила наконец решить ряд конфликтующих ситуаций, которые приводили к неприятным последствиям к поведении монстров и призванных. Что это значит на практике?&lt;br /&gt;
*Быстрая реакция на знак лидера. &lt;br /&gt;
*Теперь цель, отмеченная знаком лидера, будет оставаться приоритетной, даже если скрылась из вида, призванные существа будет ее помнить, и дальше игнорировать другие цели до тех пор, пока вы не отметите новую цель или не измените режим (к примеру, на &amp;quot;атаковать любого&amp;quot;).&lt;br /&gt;
*Также без сбоев работает режим &amp;quot;охраняй меня&amp;quot;, когда призванные существа атакуют ближайшую цель к вам, и не отбегают далеко от вас.&lt;br /&gt;
*Призванные мумия и другие маги перестанут задумываться о вечном и будут вести себя адекватно (в меру их скромного понимания).&lt;br /&gt;
*Энт может похилить вас или себя (при падении хп ниже 50%) , как это делали другие призванные с классом клерика. Как и раньше вы можете вызвать лечение через меню или знак лидера на дружественную цель.&lt;br /&gt;
*Дракон-рыцарь, как и все другие самоны, должен нокать, если ему хватает АБ.&lt;br /&gt;
*Мумия реагирует на команды аналогично другим самонам. Учтите, что для свободной работы ИИ надо отпустить мумию командой атаковать ближайшего. При прямом указании цели мумия будет скована в действиях. По простому, указать, в кого кидать руину, вы не можете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ряд внутренних правок и оптимизаций ИИ.&lt;br /&gt;
== Правки локаций и НПС==&lt;br /&gt;
*Убраны загрузочные экраны с в дверей на локации Безлюдные земли. Великаньи пустоши. Заброшенная застава, которые запоминались системой и при переходе выдавали неверные загрузочные экраны.&lt;br /&gt;
*Исправлен голос у Воина Приозерной Империи.&lt;br /&gt;
*Удалена пара десятков объектов-костылей для клеток/плесеблов, для которых ранее в хаках были добавлены сетки.&lt;br /&gt;
*Закрыто более 50 различных дверей, ведущих в никуда.&lt;br /&gt;
*Удалены стандартные лутовые скрипты с 1229 дверей.&lt;br /&gt;
*Рагруг был убран из пула захватчиков.&lt;br /&gt;
*В &amp;quot;Ущелье дьявола. Мост&amp;quot; теперь так же '''можно попасть со стороны Долины ветров'''.&lt;br /&gt;
*Снежным и Ледяным троллям было сниже здоровье на 100 единиц (так как система дополнительного здоровья делала их еще больше толстыми существами).&lt;br /&gt;
*Черный лес. Хижина - выключена нога охотника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правки лошадей==&lt;br /&gt;
*Нельзя садиться с флагом в руках на лошадь.&lt;br /&gt;
[[File:Horse10.png|thumb|300px|слева|Не мучайте питомца]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Дополнительное ХП, которое дают лошади, стало настоящим хп. Теперь будет не 2000/1000, а настоящие 2000/2000. Теперь не надо пересаживаться на лошадь, чтобы восстановить доп. хп. &lt;br /&gt;
*Обратите внимание, что дополнительное хп, которое персонаж получает от крафта, минисетов и уникатов, на коне уменьшается вдвое! Т.е. штраф на это доп. хп -50%. И сначала на персонажа применяются штрафы на этот бонус, и только потом он получает дополнительное хп от лошади. &lt;br /&gt;
*Внесен кап хп, которое может быть получено всадником:&lt;br /&gt;
**Для кастеров не более +10% от бонуса&lt;br /&gt;
**Для метателей (сюрикенщики, топорщики, дротикометатели) не более +20% от бонуса&lt;br /&gt;
**Для всех остальных кап составляет +40% к бонусу хп&lt;br /&gt;
Например, если лошадь до сего момента давала +50% дополнительного хп, и всадник с 1000 хп имел 1000*0,5+1000 = 1500 хитпоинтов (а именно 1500/1000, то есть 500 временных). То теперь метальщик, садясь на коня, получает всего 20% от бонуса, т.е. 0,2*50% = 10%, и всадник с 1000 хп имеет 1000*0,1+1000 = 1100 хитпоинтов (а именно 1100/1100).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>User</name></author>
	</entry>
</feed>