Редактирование: Экипировка
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы ваша отмена правки была сохранена.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 18: | Строка 18: | ||
== Базовая палитра == | == Базовая палитра == | ||
− | Любая вещь, которую вы можете | + | Любая вещь, которую вы можете одеть на своего персонажа, имеет название и характеристики, которые заложены в базовый набор предметов Сиалы. |
− | Одни вещи вы можете приобрести у торговцев-NPC | + | Одни вещи вы можете приобрести у торговцев-NPC, другие могут выпасть из монстров при смерти. Количество свойств и итоговая ценность вещи зависит от уровня монстра, из которого она была выбита. |
− | Для экипировки действуют стандартные правила навыка | + | Для экипировки действуют стандартные правила навыка [[Использование магических предметов]]. |
− | '''Внимание!''' Вещи, найденные персонажем, который может участвовать в боях с персонажами других игроков, не могут быть использованы персонажем, находящимся под благословением Хистры. И наоборот. | + | '''Внимание!''' Вещи, найденные персонажем, который может участвовать в боях с персонажами других игроков, не могут быть использованы персонажем, находящимся под [[Благословение Хистры|благословением Хистры]]. И наоборот. Вещь Воителя перед наименованием имеет знак *. Например, меч <<Клык неверности>> был добыт Созидателем, а топор <<* Гроза магов>> - Воителем. |
+ | Еще раз и чуть попроще. | ||
+ | |||
+ | Если ваш персонаж участвует в пвп - то он сможет надевать только вещи '''со звездочкой'''. | ||
+ | |||
+ | Если ваш персонаж '''<span style="color:#008000">"зеленый"</span>''' - то он надевать может вещи '''без звездочки''' в названии. | ||
== Доспехи == | == Доспехи == | ||
− | Базовые параметры доспехов изменены по сравнению со стандартным НВН, | + | Базовые параметры доспехов изменены по сравнению со стандартным НВН, и обладатели стандартной новой игры могут видеть неправильные параметры доспехов в описании |
− | + | * Защита Максимальный_Бонус_Защиты_от_Ловкости | |
− | + | * 1 8 Матерчатая (Padded) | |
− | + | * 2 7 Кожа (Leather) | |
− | + | * 3 6 Клёпанная кожа или шкура (Studded Leather or Hide) | |
− | + | * 4 5 Чешуйчатый (Scale) | |
− | + | * 5 4 Кольчуга (Сhain) | |
− | + | * 6 3 Окаймлённая или Укреплённая (Banded or Splint) | |
− | + | * 7 2 Пластинчатый (Half-plate) | |
− | + | * 8 1 Полный латник (Full plate) | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
== Рандомайзер == | == Рандомайзер == | ||
Строка 57: | Строка 50: | ||
Предметы с клеймом могут получиться настолько ценными, что их можно сравнивать с легендарными (речь о таких пойдет ниже). | Предметы с клеймом могут получиться настолько ценными, что их можно сравнивать с легендарными (речь о таких пойдет ниже). | ||
− | '''Градация качества вещей с | + | '''Градация качества вещей с наихудшего до наилучшего''' ''(перечислено)'' |
− | *Среднее | + | |
− | *Выше среднего | + | *Очень плохое |
− | *Отполированное | + | *Плохое |
− | *Хорошее | + | *Среднее |
− | *Очень хорошее | + | *Выше среднего |
− | *Отличное | + | *Отполированное |
− | *Шедевр | + | *Хорошее |
− | *Божественное | + | *Очень хорошее |
+ | *Отличное | ||
+ | *Шедевр | ||
+ | *Божественное | ||
== Редкие предметы == | == Редкие предметы == | ||
Вы достигли невероятных высот мастерства, прошли столько приключений, победили тысячи врагов! Став поистине легендарным искателем приключений, ваш персонаж наверняка задумывался, что должен обладать предметами под стать себе. И на Сиале есть одежда и оружие, которые не стыдно надеть великому герою (или великому злодею). Стоит только прислушаться к россказням пьяных в тавернах, да поизучать старинные книги в башне магов. | Вы достигли невероятных высот мастерства, прошли столько приключений, победили тысячи врагов! Став поистине легендарным искателем приключений, ваш персонаж наверняка задумывался, что должен обладать предметами под стать себе. И на Сиале есть одежда и оружие, которые не стыдно надеть великому герою (или великому злодею). Стоит только прислушаться к россказням пьяных в тавернах, да поизучать старинные книги в башне магов. | ||
− | Существуют предметы, дающие магические усиления своему носителю только при определенных условиях - это | + | Существуют предметы, дающие магические усиления своему носителю только при определенных условиях - это [[Сеты]]. |
− | А есть вещи, которые расколоты на множество частей, и чтобы собрать их воедино, нужно тщательно искать, прислушиваться к старцам, потрошить древние замки в поисках крупиц драгоценной информации - это | + | А есть вещи, которые расколоты на множество частей, и чтобы собрать их воедино, нужно тщательно искать, прислушиваться к старцам, потрошить древние замки в поисках крупиц драгоценной информации - это [[Артефакты]]. |
− | Вы долго развивали вашего персонажа и добрались до заветного 40 уровня и думаете, что на этом наступил конец? Раньше это было так. Но отныне ваш персонаж может ставить себе более высокие цели. Все это благодаря | + | Вы долго развивали вашего персонажа и добрались до заветного 40 уровня и думаете, что на этом наступил конец? Раньше это было так. Но отныне ваш персонаж может ставить себе более высокие цели. Все это благодаря [[Руна Танцующих с богами|Рунам танцующих с богами]]. Это всевозможные руны, которые можно наполнить силой только в случае если персонаж обладает излишним опытом. Примеры двух рун - Руна Защиты Танцующего с Богами, дающей своему владельцу невообразимое здоровье и Руна Чистой Энергии, способная поразить любое существо за считанные секунды. Важно отметить, что эффекты рун не фиксированы и сила их определяется самим персонажем. Персонаж решает, насколько сильно он хочет зарядить руну. Наполнив руну, он лишается части своего дополнительного опыта и получит взамен уникальный одноразовый эффект. Арсенал Рун Танцующих с Богами будет постоянно пополняться, опираясь на ваши потребности. Найти эти вещи можно будет в самых сложных походах вместе с редчайшими артефактами. |
Для того, чтобы вы могли с легкостью определять, что данный предмет является сетом или минисетом, теперь необязательно знать всю базу вещей наизусть. В описании к предмету есть соответствующая информация. | Для того, чтобы вы могли с легкостью определять, что данный предмет является сетом или минисетом, теперь необязательно знать всю базу вещей наизусть. В описании к предмету есть соответствующая информация. | ||
Строка 81: | Строка 77: | ||
== Бездушные союзники == | == Бездушные союзники == | ||
− | |||
− | |||
На шарде существуют вещи, называемые Бездушными Союзниками. Эти вещи способны улучшать свои свойства. Будьте внимательны, такая вещь обязательно выскользнет у вас из рук первый раз, когда вы её найдете! | На шарде существуют вещи, называемые Бездушными Союзниками. Эти вещи способны улучшать свои свойства. Будьте внимательны, такая вещь обязательно выскользнет у вас из рук первый раз, когда вы её найдете! | ||
Строка 90: | Строка 84: | ||
Бездушные Союзники делятся на 3 группы: для молодых бойцов (примерно для уровней 1-10), для опытных воинов (примерно для уровней 10-28), для элитной гвардии(до 40 уровня). Группу можно понять по качеству вещи. | Бездушные Союзники делятся на 3 группы: для молодых бойцов (примерно для уровней 1-10), для опытных воинов (примерно для уровней 10-28), для элитной гвардии(до 40 уровня). Группу можно понять по качеству вещи. | ||
− | Текущий опыт, уровень Бездушного Союзника, а также сколько опыта нужно набрать Бездушному Союзнику до следующего уровня, можно посмотреть, использовав его специальное свойство | + | Текущий опыт, уровень Бездушного Союзника, а также сколько опыта нужно набрать Бездушному Союзнику до следующего уровня, можно посмотреть, использовав его специальное свойство. |
− | |||
== Кузнецы и ювелиры == | == Кузнецы и ювелиры == | ||
Если вас не удовлетворяют ни обычные, ни уникальные, ни редчайшие предметы - вы можете создать предмет, который будет подходить вашим требованиям! Опытный ювелир поможет изготовить украшения, а кузнец закалит оружие, придав ему нужные свойства. | Если вас не удовлетворяют ни обычные, ни уникальные, ни редчайшие предметы - вы можете создать предмет, который будет подходить вашим требованиям! Опытный ювелир поможет изготовить украшения, а кузнец закалит оружие, придав ему нужные свойства. | ||
− | Подробнее о создании предметов смотрите раздел | + | Подробнее о создании предметов смотрите раздел [[Крафт]]. |
== Модельная мастерская == | == Модельная мастерская == | ||
И, наконец! Внешний вид! | И, наконец! Внешний вид! | ||
− | В столицах государств существуют Модельные мастерские. В этих мастерских можно изменить внешний вид доспехов, шлемов, щитов и оружия. Настройке поддаются как цвета, так и модели вещей. Подробности в разделе | + | В столицах государств существуют Модельные мастерские. В этих мастерских можно изменить внешний вид доспехов, шлемов, щитов и оружия. Настройке поддаются как цвета, так и модели вещей. Подробности в разделе [[Модельная]]. |
'''Плащ''' на персонаже можно скрыть. Да-да, вы не ослышались. Достаточно использовать специальную силу на плаще - и он пропадет! Не пугайтесь, как только вы используете его еще раз, он вернется. Это сделано для того, чтобы не перекрывать модели плащей, относящихся к доспехи и плащей самих по себе. | '''Плащ''' на персонаже можно скрыть. Да-да, вы не ослышались. Достаточно использовать специальную силу на плаще - и он пропадет! Не пугайтесь, как только вы используете его еще раз, он вернется. Это сделано для того, чтобы не перекрывать модели плащей, относящихся к доспехи и плащей самих по себе. | ||
== Особый шлем == | == Особый шлем == | ||
− | Шлем на персонаже может быть использован для | + | Шлем на персонаже может быть использован для [[Система скрытия имен и аккаунтов|скрытия имени]]. |