Редактирование:
Шахты
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Внимание:
Вы не вошли в систему. Ваш IP-адрес будет общедоступен, если вы запишете какие-либо изменения. Если вы
войдёте
или
создадите учётную запись
, её имя будет использоваться вместо IP-адреса, наряду с другими преимуществами.
Анти-спам проверка.
Не
заполняйте это!
Для создания собственных предметов экипировки необходимы различные компоненты, которые [[Крафт|опытные мастера]] могут превратить в вещи чудесной работы. Основным способом добычи этих компонентов являются шахтерское дело. Есть залежи в свободном доступе, но существуют три особо ценные разработки, подобные [[Заставы|фракционным заставам]] - с воротами и охранниками. == Добыча руды == Компоненты могут добываться в специальных локациях с их залежами. Для этого необходимо приобрести кирку (железную, стальную, адамантитовую – чем выше износостойкость, тем выше цена), запастись временем и терпением. Существуют маленькие (одноручные) и большие (двуручные) кирки, маленькие предназначены специально для маленьких рас - гоблинов и карликов. В шахтах добываются необработанные компоненты (+0). Часто в шахтах можно встретить тех или иных монстров. При добыче ресурсов в шахтах могут попасться необычные магические предметы, не нужные для [[Крафт|крафта]], но очень полезные сами по себе: *''Серебристый порошок'' содержащий в себе заклинание [http://nwn.wikia.com/wiki/Mordenkainen's_disjunction Морда]; *''Зеленые и синие камни Юн'', повышающие характеристики персонажа; *''Камень разрушений'' фатален для искусственных и призванных существ; *''Глаз Колдуна'', способный содержать в себе любое заклинание; *и многое многое другое. == Обычные залежи == Здесь приведено краткое описание камней и места, где их можно добыть. {| class="wikitable" |- style="text-align:center;" |style="background-color:#98FB98;"|'''Компонент''' |style="background-color:#98FB98;"|'''Свойства при крафте''' |style="background-color:#98FB98;"|'''Локация''' |style="background-color:#98FB98;"|'''Добывается ли при переплавке''' |- style="text-align:center;" | Александрит || Уменьшение получаемого урона, X/+Y || (пещеры под городом *****) || + |- style="text-align:center;" | Алмаз || Острое оружие || (ледяные ****) || - |- style="text-align:center;" | Аметист || Дополнительные слоты заклинаний || (пещера скала *****) || + |- style="text-align:center;" | Бронза || Могучее оружие(стрелковое) || (восточный тракт ***** пещеры) || + |- style="text-align:center;" | Гранат || Бесконечные боеприпасы || (пещера ******* тракт) || + |- style="text-align:center;" | Железо || Урон при критическом ударе || (пещера ****) || + |- style="text-align:center;" | Золото || Магическое оружие(БУ) || (**** река/колодец, ******** проход) || + |- style="text-align:center;" | Мифрил || Уменьшение веса || (пещера под сараем *******) || + |- style="text-align:center;" | Опал || Вампирская регенерация || (пещера ***** орков) || + |- style="text-align:center;" | Платина || Бонус атаки(БА) || (пещера вампиров в ******) || + |- style="text-align:center;" | Сапфир || Сопротивление магии || (*********** Ранненга) || + |- style="text-align:center;" | Сталь || Специальные атаки оружия || (стальная *****) || + |} == Охраняемые шахты == Самые ходовые камни в крафте: агаты, адамантиты, медь и малахиты с топазами. {| class="wikitable" |- style="text-align:center;" |style="background-color:#98FB98;"|'''Компонент''' |style="background-color:#98FB98;"|'''Свойства при крафте''' |style="background-color:#98FB98;"|'''Локация''' |style="background-color:#98FB98;"|'''Добывается ли при переплавке''' |- style="text-align:center;" | Адамантит || АЦ || Золотой лес. Старый форт || + |- style="text-align:center;" | Агат || Базовые характеристики || Безымянный город. Пещера за водопадом || + |- style="text-align:center;" | Медь || Дополнительный урон || Пустыня между руинами и степями Унгавы || + |- style="text-align:center;" | Малахит|| Спасброски || Седая гора. Минеральная штольня || + |- style="text-align:center;" | Топаз || Регенерация|| Седая гора. Минеральная штольня || + |} Эти шахты могут быть нейтральными, либо принадлежать одной из [[Фракции|фракций]]. Для захвата шахты, принадлежащей другому государству, необходимо сломать ворота, убить всех защитников и "нажать рычаг Машины Алхимика", стоящей тут же. При атаке ворот всем персонажам противоположной фракции выводится сообщение в лог. Воины за шахты, конечно, не столь популярны в PvP, как захват и защита [[Королевские регалии|королевских регалий]], но довольно часто атака вражеских шахт инициирует сражения между игроками. Принадлежность шахт можно узнать, использовав [[Палантир|Палантир]] на своего персонажа, или использовав [[Чатовые команды|чатовую команду]]: .ш
Описание изменений:
Пожалуйста, учтите, что любой ваш вклад в проект «Siala Wiki» может быть отредактирован или удалён другими участниками. Если вы не хотите, чтобы кто-либо изменял ваши тексты, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений, или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого (см.
Siala Wiki:Авторские права
).
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ МАТЕРИАЛЫ!
В целях защиты вики от автоматического спама в правках просим вас решить следующую каптчу:
Отменить
Справка по редактированию
(в новом окне)
Навигация
Персональные инструменты
Вы не представились системе
Обсуждение
Вклад
Создать учётную запись
Войти
Пространства имён
Статья
Обсуждение
русский
Просмотры
Читать
Править
История
Ещё
Поиск
Навигация
Заглавная страница
Свежие правки
Случайная страница
Справка по MediaWiki
Инструменты
Ссылки сюда
Связанные правки
Служебные страницы
Сведения о странице