Редактирование:
Шаманство
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Внимание:
Вы не вошли в систему. Ваш IP-адрес будет общедоступен, если вы запишете какие-либо изменения. Если вы
войдёте
или
создадите учётную запись
, её имя будет использоваться вместо IP-адреса, наряду с другими преимуществами.
Анти-спам проверка.
Не
заполняйте это!
Шаманство - это специальная система усиления заклинаний. Работает только для классов [[Священник|'''Священник''']] и [[Друид|'''Друид''']]. Шаманство отличается от обычной магии тем, что обладает большей силой, компенсируя тем самым затраты на особую длительную подготовку. С введением шаманства у клериков и друидов появляется два дополнительных способа подготовки заклинаний: *подготовка заклинаний определенного круга позволяет шаману использовать любое заклинание выбранного круга с большей эффективностью по сравнению с обычным произнесением заклинания; *подготовка конкретного заклинания позволяет использовать выбранное заклинание с максимально эффективностью. Возможность использовать заклинания как и раньше без особой подготовки остается. == Механика работы шаманства == === Руны === [[Файл:Rune.PNG |300px|thumb|справа|Шаманская руна]] Для подготовки заклинания нужно найти особый предмет - свиток или руну с шаманским словом для подготовки заклинания или круга. Использовав этот особый предмет, можно узнать шаманское слово, а предмет исчезнет, потому слово следует записать, например в "Журнал" (третья вкладка журнала персонажа является обычным блокнотом, который хранится локально в папке <NWN>/LocalVault/<char name>.txt. Узнать шаманское слово просто от другого игрока нельзя. *'''Свиток''' - используется для подготовки круга. *'''Рунный камень''' - используется для подготовки определенного заклинания. Малую часть рун и свитков можно купить у соответствующих НПС-торговцев, но особо ценные находятся только в луте монстров. === Режим шаманства === Персонаж использует на себя специальный предмет - '''[[Камень шаманства]]''' - и становится в режим шаманства. Пока он находится в этом режиме, на него вешается эффект ослепления и визуальный эффект огненного щита. Любое движение выводит персонажа из режима шаманства. Использование заклинаний\зелий\свитков и прочие действия, которые не передвигают персонажа, не прерывают режим шаманства. Использование специального предмета на землю или на себя (в режиме шаманства) выдает в лог список и количество зашаманеных заклинаний. Находясь в режиме шаманства, персонаж произносит в чат специальные фразы, которые подготавливают соответствующие заклинания. Если вы назовете шаманское слово правильно - вы получите единицу подготовки соответствующего заклинания или круга. Если вы ошибетесь в слове хоть немного - получите урон магическим откатом, а заклинание зашаманено не будет. Старайтесь не ошибаться слишком много, от этого ваш персонаж может умереть. В состоянии транса можно произносить последовательно любое количество магических слов. Подготовленное заклинание будет сильнее обычного. Можно одновременно запомнить только три шаманские фразы на каждое заклинание - т.е. подготовить только три одинаковых заклинания. Также, можно запомнить только пять фраз для шаманства по каждому кругу магии. === Свиток с шаманскими заклинаниями === В продаже у городского можно приобрести '''Свернутый Свиток''', который при использовании добавит в инвентарь '''Cвиток с шаманскими заклинаниями''' - особый свиток, позволяющий персонажам-шамана систематизировать длительный процесс шаманства заклинаний, путем записи в свиток шаманских фраз и ускоренного процесса шаманства во время автоматического чтения записанных фраз. *Чтобы записать свиток, персонаж должен использовать свиток на себя (в логе будет характерная запись). Запись свитка производится в порядке реального шаманства, это значит, что при написании шаманских фраз в чат нужно выдерживать стандартную паузу между фразами. Если не выдерживать эту паузу - некоторые фразы не будут записаны в свиток; *Если использовать свиток на свиток несколько раз, то свиток очиститься от старых фраз, и его можно будет перезаписать по новой; *При активации заполненного списка, персонаж входит режим шаманства, где '''со скоростью 1,5''' автоматически произносит каждую записанную фразу! В свиток можно записать до 50 различных шаманских фраз. Кроме того, свиток имеет ограничение на использование в количества 250 раз. Если количество использований сводится к нулю, то количество использований можно обновить с помощью специального предмета - '''Особые чернила''', доступного в продаже все у того же городского шамана. Персонаж может иметь несколько свитков с разными комбинациями шаманских фраз под разные боевые ситуации. Во время смерти свиток нельзя потерять. === Особенности шаманства=== Эффект от шаманства зависит от уровня колдующего класса. Шаманство набирает силу постепенно с ростом уровня персонажа, достигая максимума на 40-м уровне (Для заклинания [[Harm|'''Harm''']] неверно). Шаманство по кругу приблизительно вполовину менее эффективно, чем шаманство конкретного заклинания. При применении заклинания тратится один "заряд" шаманства соответствующего заклинания или круга. Если заклинание зашаманено одновременно и по названию, и по кругу, сначала будет использовано шаманство по названию. Темный эльф шаманит 110%. Гоблины имеют силу шаманства 115%, все остальные расы - 100%. Шаманские заклинания пробивают сопротивление магии на вещах (это очень масштабное изменение в заклинаниях затронуло порядка 28 атакующих заклинаний для шаманов). Обратите внимание, что изменения касается ТОЛЬКО сопротивлению заклинаний, полученному с вещей и только против зашаманенных заклинаний (не шаманство круга). === Общая формула шаманства === Большинство ДЦ (класс сложности) заклинаний, которых затронуло шаманство, считается по простой формуле: входящее значение ДЦ множится на бонус расы У гоблина множитель 1.15, у темного эльфа 1,10, у остальных рас 1.0. Этот множитель идет, '''даже если нет зашаманенных заклинаний''', ибо гоблины (и темные эльфы) просто лучше владеют шаманством априори. запомненный круг дает еще один множитель 1.3 и запомненное заклинание 1.7 То есть, имея ДЦ на заклинание "Шторм мести" - 35 ДЦ, то зашаманив его, клерик-гоблин будет иметь ДЦ: 35*1.15*1.7 = 68 (округляем в меньшую сторону) == Шаманство и штрафы == Максимальный эффект шаманства достигается при достижении 35 уровней в классе Священник или Друид. Бонусы от шаманства прибавляются в соответствии с количествами уровня шамана в билде. Если половина уровней друида и половина визарда, то может быть, естественно, только половина бонуса от шаманства. Например: ДЦ на "Шторм мести" - 35 ДЦ, а зашаманив его, клерик-гоблин (40 клерик) будет иметь ДЦ 68. Прибавляется - 33 ДЦ. Если билд у шамана будет 30 клерик 10 файтер, то прибавится только 3/4 максимального ДЦ. 3/4*33 ДЦ = 24 ДЦ (округляем в меньшую сторону). Итого у билда 40 клер ДЦ на "Шторм мести" будет 68 ДЦ, а у билда 30 клер 10 файтер ДЦ на это же заклинание будет 59 ДЦ. === Классовые бонусы за штраф шаманства === Шаманы с большим количеством других с примесью некоторых классов ('''Ученик красного дракона'''/'''Бледный мастер'''/'''Паладин''' + '''Чемпион Торма'''/'''Бард''') получают синергетические бонусы для шаманства. Основная идея в том, что они могут использовать часть заклинаний без штрафов за нечистого шамана. Формула простая - каждый уровень не шамана в соответствующей категории просто засчитывается как уровень шамана. Например: персонаж с билдом 25 клерик и 10 барда сможет сотворить заклинаний Sound burst как 35 шаман. *'''Пал+Чот:''' Word of faith, Hammer of the gods, Greater dispelling; *'''ПМ:''' Bestow curse, Destruction, Essence drain; *'''РДД:''' Flame strike, Fire storm; *'''Бард:''' Sound burst, Heal. === Шаманство и скрытность === При использовании шаманом заклинания из режима скрытности на само заклинания не распространяются бонусы от шаманства в течении '''1 раунда'''. По достижению времени ожидания после выхода из скрытности ('''1 раунд''') - бонус шаманства вновь действует на заклинания. Если все-таки заклинание было произнесено из режима скрытности раньше времени с отсутствующим бонусом от шаманства, то это заклинание не тратит подготовленный шаманством слот заклинания. Данное ограничение распространяется только на Священников без Домена плутовства (Trickery domain). Если вы Друид или Священник с Доменом плутовства - никакие ограничение на шаманство из режима скрытности на вас не действуют. Для удобства отслеживания времени ожидания после выхода из режима скрытность существует чатовая команда '''.хпб'''. Она выключает отоброжение специального прогресс-бара, по которому можно отслужиться, окончания режима ожидания для применения заклинания с бонусом от шаманства. [[File:ShamBar.png|thumb|400px|слева|Прогресс-бар для шамана]] <br clear=all> == Шаманские фразы == На [[Шаманские фразы|'''отдельной странице''']] перечислены все возможные шаманские фразы, если вдруг вы забыли, как звучит та или иная подготовка. === Эффекты шаманства Священника=== * В качестве примера приведен эффект от заклинаний персонажа 40 уровня, с 40 уровнями клерика, без каких-либо фокусировок на школы магии и модификатором мудрости +11 {|class="wikitable" width="100%" |- style="text-align:center;" |width="10%" style="background-color:#E6E6FA;"|'''Spell''' |width="10%" style="background-color:#E6E6FA;"|'''Заклинание''' |width="10%" style="background-color:#E6E6FA;"|'''Рунное слово''' |width="5%" style="background-color:#E6E6FA;"|'''Круг магии''' |width="15%" style="background-color:#E6E6FA;"|'''Эффект на 40 уровне персонажа''' |width="10%" style="background-color:#E6E6FA;"|'''Пример*''' |- style="text-align:center;" | [http://nwn.wikia.com/wiki/Bless Bless] || Благословление || Зашо-Борр || 1 || +3 к атаке || - |- style="text-align:center;" | [http://nwn.wikia.com/wiki/Divine_favor Divine Favor] || Божественное покровительство, || Зашо-Крож || 1 || Длительность удвоена || - |- style="text-align:center;" | [http://nwn.wikia.com/wiki/Shield_of_faith Shield of Faith] || Щит Веры || Зашо-Тоур || 1 || +8 АС || - |- style="text-align:center;" | [http://nwn.wikia.com/wiki/Bull's_strength Bull's Strength] ||Сила Быка || Зашо-Орро || 2 || Длительность удвоена || - |- style="text-align:center;" | [http://nwn.wikia.com/wiki/Eagle%27s_splendor Eagle's Splendor] || Величие Орла || Зашо-Ерг || 2 || Длительность удвоена || - |- style="text-align:center;" | [http://nwn.wikia.com/wiki/Endurance Endurance] || Выносливость || Зашо-Ерти || 2 || Длительность удвоена || - |- style="text-align:center;" | [http://nwn.wikia.com/wiki/Owl%27s_wisdom Owl's Wisdom] || Мудрость Совы || Зашо-Амр || 2 || Длительность удвоена || - |- style="text-align:center;" | [http://nwn.wikia.com/wiki/Sound_burst Sound Burst] || Звуковой взрыв || Арро-Ере || 2 || ДЦ увеличено || 39 ДЦ |- style="text-align:center;" | [http://nwn.wikia.com/wiki/Bestow_curse Bestow Curse] || Наложить проклятие || Арро-Вогр-ат || 3 || ДЦ увеличено. Цель теряет некоторое количество всех базовых характеристик || 64 ДЦ. По 9 характеристик |- style="text-align:center;" | [http://nwn.wikia.com/wiki/Clarity Clarity] || Ясность || Зашо-Каар || 3 || Длительность удвоена || - |- style="text-align:center;" | [http://nwn.wikia.com/wiki/Negative_energy_protection Negative Energy Protection] || Защита от негативной энергии || Зашо-Мар || 3 || Иммунитет к вытягиванию уровней || - |- style="text-align:center;" | [http://nwn.wikia.com/wiki/Prayer Prayer] || Молитва || Зашо-Раш || 3 || Бонусы\проклятие увеличены до +3 || - |- style="text-align:center;" | [http://nwn.wikia.com/wiki/Invisibility_purge Invisibility purge] || Удаление невидимости || Арро-Каар || 3 || Бонусы\?|| - |- style="text-align:center;" | [http://nwn.wikia.com/wiki/Divine_power Divine Power] || Божественная мощь || Зашо-Стнош || 4 || Увеличивает количество временных ХП, увеличивает длительность на 10 раундов || 147 ХП |- style="text-align:center;" | [http://nwn.wikia.com/wiki/Hammer_of_the_gods Hammer of the Gods] || Молот Богов || Арро-Редр || 4 || Увеличено ДЦ и урон || 33 ДЦ. В среднем 60 урона |- style="text-align:center;" | [http://nwn.wikia.com/wiki/Greater_magic_weapon Greater Magic Weapon] || Большое магическое оружие || Зашо-Круфр || 4 || Длительность удвоена || - |- style="text-align:center;" | [http://nwn.wikia.com/wiki/Spell_resistance_(spell) Spell Resistance] || Сопротивление заклинаниям || Зашо-Южн-ров || 5 || Увеличено сопротивление, дается эффект spell mantle || 69 СР |- style="text-align:center;" | [http://nwn.wikia.com/wiki/True_seeing_(spell) True Seeing] || Видеть истину || Зашо-Аерск || 5 || Дает кастеру +40 к навыкам обнаружение, слух, поиск || - |- style="text-align:center;" | [http://nwn.wikia.com/wiki/Battletide Battletide] || Боевое воодушевление || Зашо-Арфх || 5 || Длительность удвоена || - |- style="text-align:center;" | [http://nwn.wikia.com/wiki/Ice_storm Ice Storm] || Ледяной шторм || Арро-Хрокр || 5 || Урон увеличен || В среднем урон: 95 холодом, 45 дробящим |- style="text-align:center;" | [http://nwn.wikia.com/wiki/Blade_barrier Blade Barrier] || Барьер из клинков || Арро-Лер-кар || 6 || Урон увеличен || В среднем 85 урона |- style="text-align:center;" | [http://nwn.wikia.com/wiki/Greater_dispelling Greater Dispelling] || Большое рассеивание || Арро-Рббу-оо || 6 || При проверке рассеивания учитывается уровень колдующего до 30, вместо 15 || - |- style="text-align:center;" | [http://nwn.wikia.com/wiki/Harm Harm] || Вред || Арро-Годр || 6 || забирает 60% текущих ХП цели (80%, если есть 3 фокуса на некромантию)|| - |- style="text-align:center;" | [https://nwn.fandom.com/wiki/Undeath_to_death Undeath to death] || Нежить в прах || Арро-Кранкс-Урр || 6 || -|| - |- style="text-align:center;" | [http://nwn.wikia.com/wiki/Word_of_faith Word of Faith] || Слово веры || Арро-Бу || 7 || Все цели проходят проверку на одинаковое (максимальное) ДЦ (тратится сразу 3 подготовленных шаманства)|| 56 ДЦ |- style="text-align:center;" | [http://nwn.wikia.com/wiki/Regenerate_(spell) Regeneration] || Регенерация || Зашо-Редр || 7 || Длительность удвоена || - |- style="text-align:center;" | [http://nwn.wikia.com/wiki/Mass_heal Mass Heal] || Массовое исцеление || Арро-Прокс-ерс || 8 || ? (шаманится только одно)|| |- style="text-align:center;" | [http://nwn.wikia.com/wiki/Sunbeam Sunbeam] || Солнечный луч || Арро-Григ-Эс || 8 || ДЦ увеличено || 49 ДЦ |- style="text-align:center;" | [http://nwn.wikia.com/wiki/Earthquake Earthquake] || Землетрясение || Арро-Грес-Уф || 8 || Идет проверка 25+д20 против (ловкость цели)+д20. Если бросок провален, цель падает на пол на один раунд || - |- style="text-align:center;" | [http://nwn.wikia.com/wiki/Implosion Implosion] || Взрыв || Арро-Прет-гро || 9 || Увеличено ДЦ || 41 ДЦ |- style="text-align:center;" | [http://nwn.wikia.com/wiki/Storm_of_vengeance Storm of Vengeance] || Шторм мести || Арро-Нур || 9 || Увеличено ДЦ || 56 ДЦ |- style="text-align:center;" | [http://nwn.wikia.com/wiki/Undeath%27s_eternal_foe Undeath's Eternal Foe] || Извечный враг нежити || Зашо-Мер-кса || 9 || Длительность удвоена || - |- style="text-align:center;" | [https://nwn.fandom.com/wiki/Tide_of_battle Tide of Battle] || Прилив битвы || Арро-Ссим-кру || 9 || Дополнительная длительность || - |} ===Эффекты шаманства Друида=== {|class="wikitable" |- style="text-align:center;" |width="10%" style="background-color:#E6E6FA;"|'''Spell''' |width="10%" style="background-color:#E6E6FA;"|'''Заклинание''' |width="10%" style="background-color:#E6E6FA;"|'''Рунное слово''' |width="5%" style="background-color:#E6E6FA;"|'''Круг магии''' |width="15%" style="background-color:#E6E6FA;"|'''Эффект на 40 уровне персонажа''' |- style="text-align:center;" | [http://nwn.wikia.com/wiki/Camouflage Camouflage] || Камуфляж || Зашо-Брра || 1 || +15 хмс |- style="text-align:center;" | [http://nwn.wikia.com/wiki/Barkskin Barkskin] || Кожа-кора || Зашо-Крос || 2 || Дает +8 АС |- style="text-align:center;" | [http://nwn.wikia.com/wiki/Blood_frenzy Blood Frenzy] || Боевое безумие || Зашо-Шкар-за || 2 || ? |- style="text-align:center;" | [http://nwn.wikia.com/wiki/Bull%27s_strength Bull's Strength] ||Сила Быка || Зашо-Орро || 2 || Длительность удвоена |- style="text-align:center;" | [http://nwn.wikia.com/wiki/Call_lightning Call Lightning] || Вызов молнии || Арро-Раш || 3 || Урон увеличен |- style="text-align:center;" | [http://nwn.wikia.com/wiki/Greater_magic_fang Greater Magic Fang] || Большой магический клык || Зашо-Крикс || 3 || ? |- style="text-align:center;" | [http://nwn.wikia.com/wiki/Spike_growth Spike Growth] || Рост шипов || Арро-Норф || 3 || Длительность удвоена |- style="text-align:center;" | [http://nwn.wikia.com/wiki/Mass_camouflage Mass Camouflage] || Масовый камуфляж || Зашо-Бака-ро || 4 || ? |- style="text-align:center;" | [http://nwn.wikia.com/wiki/Awaken Awaken] || Пробуждение || Зашо-Грум-тла || 5 || Сила\Ловкость\Тело +12, дисциплина +50, Спешка |- style="text-align:center;" | [http://nwn.wikia.com/wiki/Ice_storm Ice Storm] || Ледяной шторм || Арро-Хрокр || 5 || Урон увеличен |- style="text-align:center;" | [http://nwn.wikia.com/wiki/Inferno Inferno] || Инферно || Арро-Стнош || 5 || Урон увеличен |- style="text-align:center;" | [http://nwn.wikia.com/wiki/Special:Search?query=Spell+Resistance Spell Resistance] || Сопротивление заклинаниям || Зашо-Южн-ров || 5 || Увеличено сопротивление, дается эффект spell mantle |- style="text-align:center;" | [http://nwn.wikia.com/wiki/Vine_mine Vine Mine] || Растительная мина || ? || 5 || ? |- style="text-align:center;" | [http://nwn.wikia.com/wiki/Crumble Crumble] || Развалить || Арро-Герс-бур || 6 || Урон увеличен |- style="text-align:center;" | [http://nwn.wikia.com/wiki/Drown Drown] || Утопить || Арро-Нгрза || 6 || ДЦ увеличено |- style="text-align:center;" | [http://nwn.wikia.com/wiki/Greater_dispelling Greater Dispelling] || Большое рассеивние || Арро-Рббу-оо || 6 || При проверке рассеивания учитывается уровень колдующего до 30, вместо 15 |- style="text-align:center;" | [http://nwn.wikia.com/wiki/Regenerate_(spell) Regenerate] || Регенерация || Зашо-Редр || 6 || Длительность удвоена |- style="text-align:center;" | [http://nwn.wikia.com/wiki/Stonehold Stonehold] || Стоунхолд || Арро-Заксс || 6 || ДЦ увеличено |- style="text-align:center;" | [http://nwn.wikia.com/wiki/Aura_of_vitality Aura of Vitality] || Аура жизнеспособности || Зашо-Скор-ба || 7 || Сила\Ловкость\Тело +1 за 4 уровня друида, длительность увеличена в 10 раз |- style="text-align:center;" | [http://nwn.wikia.com/wiki/Creeping_doom Creeping Doom] || Ползучий рок || Тавз-Сцонж || 7 || Длительность удвоена |- style="text-align:center;" | [http://nwn.wikia.com/wiki/Harm Harm] || Вред || Арро-Годр || 7 || забирает 60% текущих ХП цели |- style="text-align:center;" | [http://nwn.wikia.com/wiki/True_seeing_(spell) True Seeing] || Видеть истину || Зашо-Аерск || 7 || Дает кастеру +40 к навыкам обнаружение, слух, поиск |- style="text-align:center;" | [http://nwn.wikia.com/wiki/Bombardment Bombardment] || Бомбардировка || Арро-Грум || 8 || ДЦ и урон увеличены |- style="text-align:center;" | [http://nwn.wikia.com/wiki/Finger_of_death Finger of Death] || Палец смерти || Арро-Рух || 8 || ? |- style="text-align:center;" | [http://nwn.wikia.com/wiki/Premonition Premonition] || Предвидение || Зашо-Илле-крса || 8 || Пробивается только оружием +8 |- style="text-align:center;" | [http://nwn.wikia.com/wiki/Sunbeam Sunbeam] || Солнечный луч || Арро-Григ-Эс || 8 || ДЦ увеличено |- style="text-align:center;" | [https://nwn.wikia.com/wiki/Sunburst Sunburst] || Солнечный просвет || Арро-Брыкх || 8 || увеличение ДЦ |- style="text-align:center;" | [http://nwn.wikia.com/wiki/Earthquake Earthquake] || Землетрясение || Арро-Грес-Уф || 9 || Идет проверка 25+д20 против (ловкость цели)+д20. Если бросок провален, цель падает на пол на один раунд |- style="text-align:center;" | [http://nwn.wikia.com/wiki/Mass_heal Mass Heal] || Массовое исцеление || Арро-Прокс-ерс || 9 || ? |- style="text-align:center;" | [http://nwn.wikia.com/wiki/Storm_of_vengeance Storm of Vengeance] || Шторм мести || Арро-Нур || 9 || Увеличено ДЦ |} == Шаманство по кругу == Рунные фразы шаманства по кругу одинаковы для Друида и Клерика. {|class="wikitable" width="15%" |- style="text-align:center;" |width="5%" style="background-color:#E6E6FA;"|'''Круг магии''' |width="5%" style="background-color:#E6E6FA;"|'''Рунное слово''' |- style="text-align:center;" | 1 || Мер-ло |- style="text-align:center;" | 2 || Ро-кра |- style="text-align:center;" | 3 || Гре-зо |- style="text-align:center;" | 4 || Нга-ру |- style="text-align:center;" | 5 || Дра-ху |- style="text-align:center;" | 6 || Рха-ту |- style="text-align:center;" | 7 || Рах-кхо |- style="text-align:center;" | 8 || Кхо-рд |- style="text-align:center;" | 9 || Вра-цш |} == Сила шаманства == Ниже приведен пример расчета ДЦ на имплозию - смертельного заклинания клерика. 1) Базовое ДЦ: 10 + 9 (уровень спелла) + мод мудрости + фокусы на школу разрушения. Наш гипотетический персонаж имеет 48 мудрости = 19 мод. 10 + 9 + '''19''' + 6 = 44 2) К этому ДЦ прибавляем еще 3. 44 + 3 = 47 3) Теперь интереснее, считаем шаманский бонус. Мы считаем персонажа 40-го уровня, у которого ДЦ не режется (есть определенная корректирующая величина, которая уменьшает ДЦ пока персонаж не станет 40-м уровнем). Для начала умножаем базовый модификатор имплозии 100 на бонус расы. Пусть это будет темный эльф (коэф 1.1) 100 * '''1.1''' = 110 Далее проверяется, зашаманен ли спелл. Мы считаем, конечно, для зашаманенного спелла. Умножаем получившееся в предыдущем действии число (110) на бонус подготовки (1.7 константа) 110 * 1.7 = 187 Отнимаем от полученного значения 100 187 - 100 = 87 И умножаем на 0.35 87*0.35 = 30.45 Вычисляем очередную хитрую формулу (1 + (30.45 (число из предыдущего шага) /100) ) = 1.3045 (Для гоблина, с эффективностью 115%, значение "хитрой формулы" будет = 1.33, для всех остальных рас = 1.245) Умножаем ДЦ со второго шага (47) на предыдущее значение: 47*1.3045 = 61,3115 Округляем в меньшую сторону = 61 И отнимаем от финального ДЦ 1 61 - 1 = 60 == Ссылки == * [[http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=19980 Версия 758]]
Описание изменений:
Пожалуйста, учтите, что любой ваш вклад в проект «Siala Wiki» может быть отредактирован или удалён другими участниками. Если вы не хотите, чтобы кто-либо изменял ваши тексты, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений, или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого (см.
Siala Wiki:Авторские права
).
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ МАТЕРИАЛЫ!
В целях защиты вики от автоматического спама в правках просим вас решить следующую каптчу:
Отменить
Справка по редактированию
(в новом окне)
Навигация
Персональные инструменты
Вы не представились системе
Обсуждение
Вклад
Создать учётную запись
Войти
Пространства имён
Статья
Обсуждение
русский
Просмотры
Читать
Править
История
Ещё
Поиск
Навигация
Заглавная страница
Свежие правки
Случайная страница
Справка по MediaWiki
Инструменты
Ссылки сюда
Связанные правки
Служебные страницы
Сведения о странице