Редактирование: Особые предметы
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы ваша отмена правки была сохранена.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 6: | Строка 6: | ||
== Токены == | == Токены == | ||
− | При первом заходе в игру каждый персонаж получает ряд предметов, от которых он не в силах избавиться. Эти важные предметы называются "Токенами", и подробнее о них читайте на соответствующих страницах: | + | При первом заходе в игру каждый персонаж получает ряд предметов, от которых он не в силах избавиться. Эти важные предметы называются "Токенами", и подробнее о них читайте на соответствующих страницах: [[Стандартные предметы инвентаря и как ими пользоваться]] и [[:Категория:Токены|Токены]]. |
== Классовые предметы == | == Классовые предметы == | ||
Т.к. на Сиале введено множество изменений для классов, то не могло обойтись и без появления особых предметов для классов. | Т.к. на Сиале введено множество изменений для классов, то не могло обойтись и без появления особых предметов для классов. | ||
Строка 12: | Строка 12: | ||
Некоторые из этих предметов персонаж получит автоматически, беря определенный класс (иногда предмет появляется не сразу, а после следующего рестарта или перезахода в игру). Другие он должен достать, обычно купив за символическую плату у определенных торговцев. | Некоторые из этих предметов персонаж получит автоматически, беря определенный класс (иногда предмет появляется не сразу, а после следующего рестарта или перезахода в игру). Другие он должен достать, обычно купив за символическую плату у определенных торговцев. | ||
− | *Класс | + | *Класс [[Клерик|"Священник (клерик)"]]: |
− | ** | + | **[[Символ веры]] позволяет этому классу использовать заклинания; |
− | ** | + | **[[Камень шаманства]] поможет усилить заклинания класса, делая их поистине ужасающими; |
− | **Рунные камни и свитки имеют отношения к | + | **Рунные камни и свитки имеют отношения к [[Шаманство|шаманству]]; |
− | *Класс | + | *Класс [[Вор|"Вор (плут)"]]: |
− | ** | + | **[[Ловушки]] доступны для использования опытным ворам, потому поиск и приобретение [[Набор инструментов|Инструментов для изготовления ловушек]] - важный шаг на пути таких персонажей; |
− | ** | + | **[[Магический свет плута]] при использовании позволяет замечать скриптовые ловушки, а также ловушки других персонажей; |
− | *Класс | + | *Класс [[Чёрный страж|"Черный страж"]]: |
− | ** | + | **[[Камень Азарака]] усиливает оружие ближнего боя класса; |
− | *Класс | + | *Класс [[Рейнджер|"Рейнджер"]]: |
− | ** | + | **[[Ловушки]] доступны для использования опытным рейнджерам, потому поиск и приобретение [[Набор инструментов|Инструментов для изготовления ловушек]] - важный шаг на пути таких персонажей; |
− | ** | + | **[[Голос птицы]] - флейта, призывающая крылатого помощника для слежения за местностью; |
− | ** | + | **[[Стрелы опытных лучников]] расширяют возможности дальнего боя; |
− | *Класс | + | *Класс [[Разведчик арфистов|"Разведчик арфистов"]]: |
− | ** | + | **[[Значок арфиста]] позволяет приготавливать особые [[Зелья арфиста]]; |
− | *Класс | + | *Класс [[Убийца|"Убийца (ассасин)"]]: |
− | **Ножик убийцы и инструменты отравителя помогают в приготовлении | + | **Ножик убийцы и инструменты отравителя помогают в приготовлении [[Яды|ядов ассасинов]]; |
− | **Основы для | + | **Основы для [[Яды|ядов]] и ингредиенты для них можно купить у соответствующих темных личностей-НПС; |
− | *Класс | + | *Класс [[Тайный лучник|"Тайный лучник"]]: |
− | ** | + | **[[Стрелы опытных лучников]] расширяют возможности дальнего боя; |
− | *Класс | + | *Класс [[Друид|"Друид"]]: |
− | ** | + | **[[Камень шаманства]] поможет усилить заклинания класса, делая их поистине ужасающими; |
− | **Рунные камни и свитки имеют отношения к | + | **Рунные камни и свитки имеют отношения к [[Шаманство|шаманству]]; |
− | ** | + | **[[Голос птицы]] - флейта, призывающая крылатого помощника для слежения за местностью; |
− | *Классы | + | *Классы [[Паладин|"Паладинов"]], [[Монах|"Монахов"]], [[Чемпион Торма|"Чемпионов Торма"]]: |
− | ** | + | **[[Зелья Адры]] и [[Зелья Минтры]] серьезно усиливают классы, но требуют [[Воины Адры|определенных билдов]]; |
− | *Классы | + | *Классы [[Воин|"Воинов"]], [[Варвар|"Варваров"]], [[Гномий защитник|"ДД"]], [[Мастер оружия|"ВМов"]] |
− | ** | + | **[[Зелья Сагры]] и [[Зелья Азарака]] серьезно усиливают классы, но требуют [[Воины Сагры|определенных билдов]]; |
− | ** | + | **[[Точило]] всегда держит оружие классов острым, но требуют [[Воины Сагры|определенных билдов]]. |
− | *Класс | + | *Класс [[Теневой танцор|"Теневой танцор"]]: |
− | ** | + | **[[Ловушки]] и [[Теневые ловушки]] доступны для использования опытным танцорам, потому поиск и приобретение [[Набор инструментов|Инструментов для изготовления ловушек]] - важный шаг на пути таких персонажей. |
== Разные предметы == | == Разные предметы == | ||
Без одних предметов персонаж может просуществовать от вайпа до вайпа, другие будут необходимы ему как воздух каждый день пребывания на шарде. | Без одних предметов персонаж может просуществовать от вайпа до вайпа, другие будут необходимы ему как воздух каждый день пребывания на шарде. | ||
− | * | + | *[[Дневник|Путевые заметки]] Что это такое? Это небольшая книга, в которую вы можете от лица своего персонажа сделать заметку о своих походах, встречах, событиях в мире Сиалы итд. Таким образом вы можете вести свой дневник, отражая в нем то, что происходит с персонажем. |
− | *С усталостью помогают справляться | + | *С усталостью помогают справляться [[Усталость|еда и дрова]]. Их продает почти каждый торговец на Сиале, ведь есть и спать - это очень важно. |
− | * | + | *[[Ключ от дома]] и "Право на владение домом" и может получить каждый персонаж, купив какую-либо [[Недвижимость]]. |
− | * | + | *[[Разрешение на торговлю]] может купить каждый, дает доступ к диалогу управления [[Банки и вендоры|собственным магазином]]. |
− | *Через | + | *Через [[Штандарт|Фракционный Штандарт]] игроки с легкостью организуют оборону собственной [[Заставы|заставы]]. |
− | * | + | *[[Наркотики]] помогут временно увеличить характеристики вашего персонажа, но за всё приходится платить. |
− | * | + | *[[Магический свет]] доступен любому персонажу (в отличие от [[Магический свет плута|специального "воровского света"]]), при использовании позволяет замечать скриптовые ловушки, а также ловушки других персонажей. |
− | * | + | *[[Руны телепортации|Руны и ингредиенты]] могут создать порталы, делающие путешествие по Сиале по-настоящему комфортным. И оперативным. |
*Веревку можно купить в некоторых магазинах. Это очень полезная в путешествиях вещь, так как в некоторых местах при ее наличии можно пройти туда, куда без нее не попасть. | *Веревку можно купить в некоторых магазинах. Это очень полезная в путешествиях вещь, так как в некоторых местах при ее наличии можно пройти туда, куда без нее не попасть. | ||
− | * | + | *[[Кисточки и краски]] продаются у художников в столицах и помогут изменить названия предметов. |
− | * | + | *[[Значок наездника]], седло, Кнут конокрада имеют отношение к езде на [[Лошади|лошадях]]. |
− | *Имея при себе | + | *Имея при себе лассо, можно поохотиться на различных зверей и монстров, сдавая трофеи за соответствующие награды. |
− | *Используя | + | *Используя [[Руны мудрости|руны мудрости]] персонаж может поднять свой [[Система опыта|лимит опыта]]. |
− | * | + | *[[Руна магических уз]] может сделать предмет вашей экипировки невыпадаемой. Так же компонентами для страхования вещей является "Вода из глубин Зам-да-Морта", "Магический сургуч". |
− | * | + | *[[Крепежные ремни]] позволяют носить с собой два комплекта оружия, не боясь потерять его в бою. |
− | |||
− | |||
== Квестовые предметы == | == Квестовые предметы == | ||
Иногда после встреч с монстрами вы можете получить с их тел необычные и невыпадающие из инвентаря предметы. Либо побывать в каком-то новом, необычном месте и случайно поднять с пола странный предмет. Либо купить у продавцов по баснословной цене какую-то диковинку. | Иногда после встреч с монстрами вы можете получить с их тел необычные и невыпадающие из инвентаря предметы. Либо побывать в каком-то новом, необычном месте и случайно поднять с пола странный предмет. Либо купить у продавцов по баснословной цене какую-то диковинку. | ||
− | На Сиале реализована система стационарных | + | На Сиале реализована система стационарных [[Квесты|квестов]], для выполнения которых как раз и необходимы эти предметы. |