Редактирование:
Обновление от 26.08.2026
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Внимание:
Вы не вошли в систему. Ваш IP-адрес будет общедоступен, если вы запишете какие-либо изменения. Если вы
войдёте
или
создадите учётную запись
, её имя будет использоваться вместо IP-адреса, наряду с другими преимуществами.
Анти-спам проверка.
Не
заполняйте это!
[[Категория:Обновления|О 30]] == Переход между фракциями == Реализуется система перехода между фракциями для игроков, где переход становится решением игрока, а не отдельного персонажа: *Переход оформляется только через запрос к ДМам и только для зарегистрированных игроков. *ДМ разрешает переход одному из персонажей игрока, после чего новая фракция закрепляется за всем игроком. *Остальные персонажи игрока при входе попадут в выбор фракции и смогут либо перейти в эту же фракцию, либо пока остаться там. *При смене фракции персонажи теряют прежнюю фракционную принадлежность/ранги и начинают с обычного стартового ранга новой фракции. *Фракционное имущество, в первую очередь дома, при уходе будут освобождаться. Так же будет изыматься Штандарт фракции. *Переходы между некоторыми фракциями, где это важно по лору (например, Вал ↔ РГ), останутся на усмотрение ДМа. Для разработчиков/тестеров будут отдельные исключения. Помимо того, что за переведенным игроком будет закреплена его фракция, другим игрокам мы так же время привести персонажей и имущество в порядок, чтобы у всех игроков позже появилась их текущая фракция. То есть в целом в любой момент мы хотим, чтобы игрок выбирал только одну фракцию, за которую играет (у нас и так, по сути, такие реалии, но бывают подозрения, жалобы и неприятные моменты). Это не значит, что, выбрав одну фракцию, вы всегда в ней будете. Вы сможете перейти, но при переходе нужно будет либо оставить всех персонажей в доме выбора фракции, либо перейти за новую фракцию. == Общие изменения == *Чтобы исправить проблему, когда вашу карту забрал другой игрок, '''поиск карт в сундуках теперь доступен только для зарегистрированных пользователей.''' Просьбы о регистрации вас и ваших ключей оставляйте в канале общение-с-дм. *Добавлена возможность объединяться в общие группы между персонажами Валиостра и Рачьего Герцогства. Для этого два лидера противоположных групп должны встретиться в одной локации, после чего один из лидеров должен использовать '''[[Штандарт]]''' на другого, чтобы он подтвердил приглашение, после чего из общей группы не будет выкидывать игроков противоположной фракции. (Нуждается в проверках) *Если вы уже находитесь в локации по '''[[Система_рандомизации_монстров#Специальные наводки|наводке]]''' Вестника на уникальное существо, то по достижении 30-минутного таймера - уникальное существо должно автоматически появится в локации с игроком. *Обычные НПС через свои наводки больше не должны рассказывать об уникальных существах, которые должны появиться по '''[[Система_рандомизации_монстров#Специальные наводки|наводке]]''' фракционного Вестника. *Попытка исправить моменты, когда во время вечерней '''[[Система_рандомизации_монстров#НСпециальные наводки|наводке]]''' с существ могли не падать Бездушные союзники. *В локации, где появилось существо по '''[[Система_рандомизации_монстров#Специальные наводки|наводке]]''' Вестника, должна отображаться надпись: [[File:MobAlarm.png|thumb|500px|слева|]] <br clear=all> *Длительность жизни '''[[Клады_и_охоты#Срок_охоты|Охот с лассо]]''' увеличена до '''7 суток'''. *Персонажи под '''[[Колыбель_Хистры#Путь_Созидателя|покровительством]]''' Хистры не могут использовать режим Инкогнито. *Добавлено отображение причин бутов, чтобы игроку было видно, почему их не пускает на сервер. *Исправлен момент, из-за которого во время смерти в PvP могло сниматься слишком много Пунктов ранга, чем должно было. *При использовании второго шанса в подземелье указывается не только имя персонажа, на которого он был потрачен, но и имя игрока из Discord. *На ловушках в Лагерях изгоев отключен визуальный эффект, если ловушка не нанесла урон по персонажу. *Полиморф не должен больше размножать стрелы/болты/заряды для пращи в слотах для амуниции. *После разрушения ворот их можно начать чинить только по прошествии 1 минуты. *При переносе лагеря Изгоев персонажей изгоев больше не выбрасывает из лагеря - они переезжают в новое место вместе с лагерем. == Арены, статуи, события == *Разоружение на [[Арена Посланника|Арене посланника]] должно скидывать выбитое оружие в инвентарь цели. *Амуниция на [[Арена Посланника|Арене посланника]] должна восстанавливаться не только после окончания боя, но и после смерти во время сражений на арене. *'''[[Статуи_богов#Личная_молитва|Личная молитва]]''': После попытки захвата вражеской статуи на Личную молитву нельзя сесть в течение 1 часа времени. Фракционное PvP не должно замещаться боями по правилам Эстара. *Так как локации со статуями могут быть слишком большими, то замороженным чарам во время личной молитвы будет даваться возможность покинуть локацию. (Изменение не относится к боям за Эстара). *На ворота арен также добавлена информация о том, какие именно скоро начнутся Гладиаторские бои. *Увеличено количество получаемых Пунктов ранга за захват Статуй до 5 очков. == Классы == '''Теневой танцор''' *'''[[Summon shadow]]''': Тень ШД, для прыжков работает, как раньше. Тень нельзя натравить командой из радиального меню, как это было возможно раньше. Для атаки на конкретного врага нужен знак лидера. Но теперь тень - полноценный призыв, она будет ходить за вами. Тень можно переводить в режим защиты, тогда она будет атаковать ближайших к персонажу существ. К тому же, Тень теперь ведет себя как полноценный ШД и практически никогда не покидает режим скрытности. '''Варвар''' *'''[[Ярость#Могучая_ярость_(Mighty_Rage)|Mighty Rage]]''': Эффект Balagarn's iron horn срабатывает теперь вокруг персонажа, а не вокруг оружия или снаряда. == Умения == *'''[[Nature's Balance]]''': заклинание должно корректно накладываться на вражеские цели понижение сопротивляемости к магии. *Эффекты от заклинаний '''[[Bigby's grasping hand]]''' и '''[[Bigby's crushing hand]]''' должны сниматься с персонажей по завершению Арены Посланника. *'''[[Silence]]''': Аура тишины больше не должна залагивать. *Ловушку '''Секрет гномов''' можно вновь использовать. Количество использований - 1 раз на всю локацию независимо от фракции. == Интерфейс == *На мобильных устройства в окне '''Список персонажей''' иконки заменены на названия кнопок. [[File:MobilPlayer.png|thumb|500px|слева|]] <br clear=all> *Добавлено множество команд для быстрого создания разных вещей для ДМов, которые ускорят работы. *Добавлены команды для ДМов, которые позволят лучше работать с персонажами со снятия капа. *Добавлены команды, которые позволят ДМам быстро узнавать всю информацию о персонаже/игроке. *Добавлены команды, которые позволят ДМам ещё лучше работать с Ареной посланника == Предметы == *Дополнительная бонусная атака от Артового арбалета, пращи, малого и большого лука больше не должна иметь ограничений на использование. *Попытка исправить удаление '''[[Экипировка#Бездушные_союзники|Бездушных союзников]]''' после Рестарта, если на них наложились неправильные свойства. *Свойство '''+2 Use Magic Device''' для [[Сборные доспехи|сборных доспехов]] должно корректно отображаться как +2, а не как +12. *'''Камень забвения''' теперь вновь должен корректно перемещать игрока в Дом Грез и обратно. *Снижена цена покупки предметов за '''Очки славы''': Кости Судьбы - 3 очка, Карты Судьбы - 3 очка, Кристалл очищения - 10 очков. *'''Свойство Брони''' для [[Сборные доспехи|Сборных доспехов]] теперь можно объединять вместе. Три свойства +1 к Броне станут одним свойством +2 к Броне. Три свойства +2 к Броне станут одним свойством +3 к Броне. Максимальный показатель объединения ограничен значением до +5 к Броне. Объединение осуществляется так же, как и обмен свойств - с помощью предмета '''Нити судьбы'''. *Зелья не должны пропадать при попытке передать их другому игроку, находясь верхом на лошади. == Работа с AI существ == *Существа не должны залипать при столпотворении. *Существа не должны залипать при сотворении заклинаний. Например: существа Священник при попытке сотворения заклинаний рассеивания магии. *Существа не должны залипать при произношений заклинаний Balagarn's iron horn в группах из нескольких заклинателей. *Существа должны сразу оживать после эффекта Time Stop. *Более корректный учет заклинания Haste и умений Automatic quicken spell, из-за чего некоторые заклинатели могли залипать. *Коллективный ИИ полностью совместим с текущей системой, убрана проблема зависания коллективного ИИ на персонажах в режиме скрытности. *Существа не должны зависать, если у них заканчиваются заряды для использования некоторых умений. Например: существа Барды, когда у них закончились заряды для Curse Song. == Существа и Локации == *В локации '''Заозерная Империя. Изумрудная шахта''' и '''Приозерная Империя. Холмистый лес. Пещера в лесу''' больше нельзя зайти верхом на лошади. *При попытке войти в '''Дом №4''' в локации Приозерная Империя. Гнездо Империи - Осгот персонаж должен корректно попадать в Дом №4, а не в Дом №1. *На территории Рачьего Герцогства добавлено 4 новых ящика для поиска карт. *Время респавна всех стражников во всех фракциях приведено к общему показателю в 20 минут. *Точки переходов из локации в локацию на миникартах в канализации Инсанны должны отображаться корректно. *Персонажа должно разворачивать по направлению движения при переходах между локациями '''Инсанна. Канализация. Стоки''' и '''Инсанна. Лаборатория алхимика'''.
Описание изменений:
Пожалуйста, учтите, что любой ваш вклад в проект «Siala Wiki» может быть отредактирован или удалён другими участниками. Если вы не хотите, чтобы кто-либо изменял ваши тексты, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений, или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого (см.
Siala Wiki:Авторские права
).
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ МАТЕРИАЛЫ!
В целях защиты вики от автоматического спама в правках просим вас решить следующую каптчу:
Отменить
Справка по редактированию
(в новом окне)
Навигация
Персональные инструменты
Вы не представились системе
Обсуждение
Вклад
Создать учётную запись
Войти
Пространства имён
Статья
Обсуждение
русский
Просмотры
Читать
Править
История
Ещё
Поиск
Навигация
Заглавная страница
Свежие правки
Случайная страница
Справка по MediaWiki
Инструменты
Ссылки сюда
Связанные правки
Служебные страницы
Сведения о странице