Редактирование:
Обновление от 04.02.2026
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Внимание:
Вы не вошли в систему. Ваш IP-адрес будет общедоступен, если вы запишете какие-либо изменения. Если вы
войдёте
или
создадите учётную запись
, её имя будет использоваться вместо IP-адреса, наряду с другими преимуществами.
Анти-спам проверка.
Не
заполняйте это!
[[Категория:Обновления|О 42]] == Фракционные депозиты == [[Файл:FactionDep.png|400px|thumb|справа|]] В центральных депозитах столиц можно найти помимо персональных сейфов, фракционные сейфы. Это большие сейфы на 250 ячеек, которые позволяют членам фракции (и только членам соответствующей фракции) складировать и забирать вещи. Содержание этого сейфа доступно всем персонажам фракции, подходящим по условиям. Могут использовать персонажи, которые зарегистрировали свои ключи (зелёные ники в Дискорде). За регистрацией можно обратиться к ДМам в Дискорде. Помимо этого, использующие персонажи должны быть не ниже 10 уровня. Злоупотребление сейфом врага строго запрещено и карается риском потери всех персонажей. Все действия с сейфом логируются на сервере, а также отправляются в Дискорд во фракционные каналы. Места: Анвендум. Центр города. Банк. Депозитарий Безлюдные земли. Рачье Герцогство. Инсанна. Банк. Депозитарий Ранненг. Городской банк Приозерная Империя. Асгот. Торговое помещение Приозерная Империя. Гнездо Империи - Осгот. Банк Миранух. Миранград. Торговые палаты Лагерь изгоев. Шатер Шаманов == Общие изменения == *Переработан дополнительный опыт сверх лимита опыта за убийство '''[[Захватчики|Захватчиков]]''' и за '''[[Клады и охоты#Государственная охота|Гос. Охоты]]'''. **Теперь за убийство захватчиков и гос-охоты вы не просто получаете опыт, а расширяете свой лимит опыта **После смерти и потери опыта вам не нужно больше искать захвачиков, чтобы отбить потерянный опыт. Достаточно будет его отбить на простых существах. **Ограничения остались без изменения: +2000 на нейтральных землях, +500 на внутренних землях для захватчиков и +1000/+500 для гос. охот. *Исправлен баг, когда после снятия '''[[Мини Сэты|минисэтового оружия]]''' не пропадали бонусы за мини сэты. *Активация Мини Сэтов теперь имеет новый визуальный эффект. *'''[[Лошади|Лошади]]''' больше не дают свое владельцу навык Маскировки. *На '''[[Лошади|конных персонажей]]''' разрешено накладывать ИИ. *Исправлен показатель Бонус жизни у '''[[Лошади|Лошадей]]''', когда персонажи сразу получали максимально прокаченный параметр и тем самым лошади могли иметь сразу 4 прокаченных параметра. *Исправлен залаг '''[[Банки и вендоры#Депозит|Депозита]]''', когда после изъятия зелий счетчик предметов в депозите не уменьшался. *Переделано время ожидания в Доме Боли на реальное время (Возможны баги, сообщайте по возможности). *Находясь внутри палатки лагеря теперь больше нельзя собрать лагерь кликая по метке лагеря. *Обычная амуниция (без рандомизации) теперь автоматически идентифицируется при переносе ее в столик для амуниции если использовать предложение об обмене. *Добавлена команда '''.плащ''', чтобы персонажи, в частности Теневые танцоры, могли скрывать отображение плаща. *Смертный персонажей можно удалять без одобрения Дма, если они потратили обе свои жизни. *При использовании '''[[Предложение об обмене|Предложение об обмене]]''' на труп убитого существа теперь должно не только переносить недоступный труп, но после попытки его открыть давать это сделать (до этого пыталось к изначальной локации подойти). == Классы == '''Вор''' *Персонаж в режиме скрытности получается штраф к показателям Обнаружения и Слуха. Величина штрафа: '''1 + 1 за каждые 3 уровня в классе'''. Штраф не распространяется на персонажей с 3-мя и менее уровнями в классе. '''Волшебник''' *Изменена механика '''[[Teleportation|Телепортации]]''' волшебника. Теперь количество используемых телепортов зависит не от уровней в классе, а от общего показателя доступной дистанции для перемещения: '''Общая дистанция:''' 5 метров * Уровень Волшебника. *Каждый отдельный прыжок израсходует дистанцию из общего показателя доступной дистанции. Вы можете один раз в сон совершить большой прыжок, либо несколько средних, либо множество коротких перемещений. Все зависит полностью от вас, как вы распорядитесь общей дистанцией для прыжков. Минимальные затраты на перемещение 5 метров. Это значит, что если вы совершили любой прыжок на дистанцию до 5 метров - из общей дистанции вы потратите эти 5 метров. *Для прыжков в режиме боя все осталось без изменений. Они значительно меньше, чем в мирное время. *Команда .бс +2048 теперь отображает доступную общую дистанцию для прыжка. [[Файл:NewTeleport.png|400px|thumb|left|]] <br clear=all> '''Теневой танцор''' *Чтобы отправить '''[[Summon shadow|Тень]]''' атаковать цель знаком лидера - персонаж и сама тень должны видеть цель. Для перемещения тени по местности через знак лидера - прямая видимость все еще не обязательна. *Для чатовой команды '''[[Чатовые команды#Боевая статистика|.бс]]''' добавлена новая функция: Shadowdancer Сloak (SDC) +4096 - отображает количество доступных '''[[Плащ теневого танцора|Теневых плащей]]'''. *При использовании Теневого плаща в лог так же пишется, сколько еще их осталось у персонажа. '''Бледный мастер''' *Призываемым духам умением '''[[Summon greater undead|Summon greater undead]]''' было изменен тип аи. Теперь они корректно должны откликаться на команды и следовать за персонажем. *Изменены показатели здоровья у призываемых духов с 160 единиц для всех на 100 - 150 - 200 - 250 - 300. *Уникальный дух из умения '''[[Summon greater undead|Summon greater undead]]''' должен так же корректно призываться при 31 уровне в класс (Разумеется если соблюдено требование по навыку призыва). '''Арфист-скаут''' *Требования к классу изменены на: Характер: Любой Не Злой. Навыки: Дисциплина (Discipline) 10 ранга, Поиск (Search) 10 ранга. Умения: Варка зелий (Brew Potion) *Арфист-скаут теперь относится к '''[[Скрытность#Мультиклассовость|профильным классам скрытности]]'''. Это значит, что класс не будет давать штраф к навыкам Скрытности и Тихого передвижения при наличии 4 классов в билде. '''Тайный лучник''' *Требования к классу изменены на: Раса: Эльф или Тёмный эльф. Базовый бонус атаки: +6 Умения: Владение оружием (Короткий лук, Длинный лук, Малый арбалет или Большой арбалет), Стрельба в упор (Point Blank Shot). Заклинания: Способность читать тайные заклинания 1-го уровня. *Все классовые умения Тайного лучника теперь распространяются на малый и большие арбалеты. == Умения == *Заклинание '''[[Gate|Gate]]''' нельзя больше использовать в подземельях. *Заклинание '''[[Gate|Gate]]''' нельзя больше использовать в локациях Великая пустыня. *Умение '''[[Blinding speed|Blinding speed]]''' увеличивает длительность заклинания Haste. Работает только для личного бафа. Если персонаж с данным умением получает баф со стороны - увеличения длительности не будет. *Использование '''[[Особые зелья и смеси Арфиста#Взрывные смеси|Взрывных смесей]]''' теперь выводит из режима скрытности. *Длительность '''Trickery domain''' теперь зависит от Ловкости, а не от Харизмы: ''' 5 + Мод. Ловкости''' (Турнов). *Священник может использовать заклинание '''[[Отражение|Отражение]]''' с любым оружием и щитом в руках, если он имеет Domain War и его показатели силы или ловкости выше показателя мудрости. *Заклинание '''Gust of Wind''' может рассеивать эффекты от '''[[Особые зелья и смеси Арфиста#Взрывные смеси|Взрывных смесей]]''' Арфист-скаута. == Интерфейс == *Окно '''Списка персонажей''' получило две новые кнопки: Исключить из группы и Передать лидера. [[Файл:LeaderExir.png|400px|thumb|слева|]] <br clear=all> *Обновленное прозрачное отображение статистики лимитов опыта позволяющее посмотреть, сколько дополнительного опыта в текущем промежутке лимита опыта уже добыто. [[Файл:BonusExp1.png|400px|thumb|слева|]] <br clear=all> *Более понятные описания дополнительного опыта. [[Файл:Snoska2.png|600px|thumb|слева|]] <br clear=all> == Предметы == *Артовый арбалет и Артовая праща теперь дают 1 дополнительную атаку. *С сэтовых предметов для классов Волшебник и Колдун - Амулет, Сапоги, Кольца - убраны особые юзы. *Снижена частота появления свойств для сборных доспехов, таких как: Armor +3, Armor +4, Armor +5, Strength: +2, Constitution: +2 *'''[[Весы Эстара|Весы Эстара]]''' теперь можно потерять только в первые 15 минут после получения. Дальше их нельзя потерять. *'''[[Весы Эстара|Весы Эстара]]''' - при выборе бонуса '''фантом''' весы теперь исчезают после использования их по кубу заключения. *'''[[Весы Эстара|Весы Эстара]]''' - при выборе бонуса '''бездушки''' весы теперь исчезают после использования их по бездушному союзнику. *'''[[Весы Эстара|Весы Эстара]]''' - с помощью бонуса '''фантом''' больше нельзя прокачать [[Фантомы|фантомов]] до золотого уровня. *'''[[Уникаты у НПС-торговцев|Уникаты]]''' в продаже должны теперь отображать верный уровень, необходимый для экипировки предмета. *При просмотре '''[[Уникаты у НПС-торговцев|Уникатов]]''' у торговцев больше не должны создаваться уникаты-пустышки (пустые копии предметов). *Стрелы, болты и снаряды для пращи теперь имеют рандомизацию (Вероятность д3=1). *На всех вещах для персонажей-крафтеров навык Craft trap заменен на навык Alchemy *В продажу Монахиням в городских храмах добавлены Символы Веры. *Символам Веры поправлена рандомизация. *Символы Веры и Магические жезлы теперь могут стать '''[[Экипировка#Бездушные союзники|Бездушными союзниками]]'''. *Большинство Факелов в продаже были приведены к одной типовой версии. *Факелы в продаже больше не должны становится '''[[Уникаты у НПС-торговцев|Уникатами]]'''. *Исправлены '''Заготовки для Теневых ловушек''' в продаже в Южном форте. *Из продажи убран корм для прокормки Маскировки у лошадей. == Крафт == *Изменена формула переплавки компонентов в Машине Алхимика. Требуемый навык Craft Trap был заменен на навык Alchemy: Alchemy + модификатор телосложения + кубик d20 (Roll) ≥ DC создания компонента *Изменена формула переплавки вещей, для получения компонентов. Требуемый навык Craft Trap был заменен на навык Alchemy: (Alchemy + модификатор телосложения + кубик d20 (Roll)) == Существа и Локации == *Призрачный торговец из Заозерной Империи теперь имеет показали в 30 ед. скрытности для обнаружения. *В локации '''Заозерная Империя. Деревня Зеленого Богомола. Святилище''' больше нет "ноги охотника". *Локация '''Западный тракт. Внешний рубеж''' получила небольшое расширение (+20х40м) *Существа Захватчики больше не должны реагировать на бессмертных квестовых нпс. *В локации '''Заозерная Империя. Деревня Зеленого Богомола''' можно приобрести стрелы для Тайных лучников/Рейнжеров.
Описание изменений:
Пожалуйста, учтите, что любой ваш вклад в проект «Siala Wiki» может быть отредактирован или удалён другими участниками. Если вы не хотите, чтобы кто-либо изменял ваши тексты, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений, или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого (см.
Siala Wiki:Авторские права
).
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ МАТЕРИАЛЫ!
В целях защиты вики от автоматического спама в правках просим вас решить следующую каптчу:
Отменить
Справка по редактированию
(в новом окне)
Навигация
Персональные инструменты
Вы не представились системе
Обсуждение
Вклад
Создать учётную запись
Войти
Пространства имён
Статья
Обсуждение
русский
Просмотры
Читать
Править
История
Ещё
Поиск
Навигация
Заглавная страница
Свежие правки
Случайная страница
Справка по MediaWiki
Инструменты
Ссылки сюда
Связанные правки
Служебные страницы
Сведения о странице