Редактирование:
Система рандомизации монстров
(раздел)
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Внимание:
Вы не вошли в систему. Ваш IP-адрес будет общедоступен, если вы запишете какие-либо изменения. Если вы
войдёте
или
создадите учётную запись
, её имя будет использоваться вместо IP-адреса, наряду с другими преимуществами.
Анти-спам проверка.
Не
заполняйте это!
== Уникальные существа == С небольшим шансом любая группа враждебных созданий на Сиале может быть рандомизирована в плане характеристик созданий. Рандомизировано может быть одно создание в группе или все (что, конечно, намного менее вероятно). Существует шесть типов рандомизаций, каждая изменяет свойства созданий в определенном направлении. Если на первом заходе в локацию вы не обнаружили монстров, это не значит, что в этом рестарте их там не появится. Нет, только 2, а иногда и только 3 заход в локацию приводит к появлению там рандомных монстров. Если все персонажи вышли с локации (погибли или просто перешли в другую), где находятся рандомизированные монстры, то все рандомизированные монстры пропадают. За каждое побежденное рандомизированное существо вы можете получить 1 вещь и уникальный реагент, который требуется для '''[[Трансфигурация|зачарования предметов]]'''. Редкость и сила реагентов напрямую зависит от существа. Помимо этого, вы можете получить большое количество опыта. Бонус зависит от градации монстра. Бонус минимум в 3 раза и максимум в 15 раз. === Редкость монстров === Существует 5 градаций редкости монстров. От параметра редкости зависит, насколько сильно монстр '''изменился''' по сравнению с оригинальным существом, т.е. насколько у него сильнее удар или насколько на нему труднее стало попасть. Конечно, сражаться с реликтовым монстром будет сложнее, чем, например, с редким. # Диковинное (чаще всех попадается) # Редкое # Невероятное # Уникальное # Реликтовое (реже всех попадается) Редкость не зависит от изначальной силы создания, оно лишь говорит, насколько '''сильно''' оно изменилось. Вы можете найти реликтового барсука. === Градация монстров === Существует 8 градаций силы монстров. Градация основа на ЧР монстров (но не прямо с ним связана). То есть самые слабые монстры, например, барсуки или крысы могут стать рандомными монстрами только I (1) градации. А боссы, например, Ужасная Флейта может стать рандомным монстром только VIII (8) градации. === Реагенты для [[Трансфигурация|трансфигурации]] === Подытоживая, мы можете встретить уникального комара, и он может быть: ''"Реликтовым Комаром"'', и с него упадет ингредиент ''"Реликтовый реагент I градации"''. А можете встретить ''"Диковинного комара"'', и с него упадет ингредиент ''"Диковинный реагент I градации"''. Для увеличения градации вам необходимо охотиться на более сильных монстров, а вот редкость реагентов определяется чисто случайно. === Типы монстров === Рандомизированные создания отмечены уникальным именем и визуальными эффектами, чтобы вы могли их сразу определить на внешний вид. У каждого уникального создания есть шанс получить '''истинное зрение'''. {| class="wikitable" |+ Типы существ с особыми свойствами |- ! colspan="2" style="text-align: center; background-color: #d9ead3;" | '''Сильное существо''' |- | *'''Преимущества:''' Высокий урон *'''Недостатки:''' Сниженные показатели защиты и скорости передвижения *'''Визуальный эффект:''' Увеличенная модель существа | |- ! colspan="2" style="text-align: center; background-color: #d9ead3;" | '''Быстрое существо''' |- | *'''Преимущества:''' Высокие показатели защиты и атаки *'''Недостатки:''' Сниженные показатели урона *'''Визуальный эффект:''' Уменьшенная модель существа | |- ! colspan="2" style="text-align: center; background-color: #d9ead3;" | '''Крепкое существо''' |- | *'''Преимущества:''' Иммунитет к физическим типам урона, Весь нанесенный физический урон по существу отражается обратно в атакующего игрока *'''Недостатки:''' Уязвимость к стихийным типам урона *'''Визуальный эффект:''' Аура с золотым крестом | [[Файл:Ph tank.PNG|300px|]] |- ! colspan="2" style="text-align: center; background-color: #d9ead3;" | '''Стойкое существо''' |- | *'''Преимущества:''' Иммунитет к стихийным типам урона, Весь нанесенный стихийный урон по существу отражается обратно в атакующего игрока *'''Недостатки:''' Уязвимость к физическим типам урона *'''Визуальный эффект:''' Голубая аура | [[Файл:M tank.PNG|300px|]] |- ! colspan="2" style="text-align: center; background-color: #d9ead3;" | '''Разностороннее существо''' |- | Сочетает в себе два из четырех базовых типов: например, сильного и крепкого, быстрого и крепкого, быстрого и стойкого или сильного и стойкого и тд. *'''Преимущества:''' Зависят от выпавшего типа *'''Недостатки:''' Зависят от выпавшего типа *'''Визуальный эффект:''' Зависят от выпавшего типа | |- ! colspan="2" style="text-align: center; background-color: #d9ead3;" | '''Непонятное существо''' |- | В отличие от разностороннего, это существо не комбинирует типы, а получает случайный набор свойств из общего списка. В результате у него могут оказаться как сильные стороны, так и серьезные слабости. *'''Преимущества:''' Зависят от выпавшего типа *'''Недостатки:''' Зависят от выпавшего типа *'''Визуальный эффект:''' Оранжевая звезда | [[Файл:Strange.PNG|300px|]] |- ! colspan="2" style="text-align: center; background-color: #d9ead3;" | '''Лидер''' |- | Лидер также получает случайные свойства из общего пула, однако в отличие от непонятного существа, все изменения - исключительно положительные. Слабых сторон у Лидера нет. *'''Преимущества:''' Зависят от выпавшего типа *'''Недостатки:''' Отсутствуют, на большую группу уникальных существ может быть только 1 лидер *'''Визуальный эффект:''' Золотая пентаграмма | [[Файл:Lead.PNG|300px|]] |}
Описание изменений:
Пожалуйста, учтите, что любой ваш вклад в проект «Siala Wiki» может быть отредактирован или удалён другими участниками. Если вы не хотите, чтобы кто-либо изменял ваши тексты, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений, или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого (см.
Siala Wiki:Авторские права
).
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ МАТЕРИАЛЫ!
В целях защиты вики от автоматического спама в правках просим вас решить следующую каптчу:
Отменить
Справка по редактированию
(в новом окне)
Навигация
Персональные инструменты
Вы не представились системе
Обсуждение
Вклад
Создать учётную запись
Войти
Пространства имён
Статья
Обсуждение
русский
Просмотры
Читать
Править
История
Ещё
Поиск
Навигация
Заглавная страница
Свежие правки
Случайная страница
Справка по MediaWiki
Инструменты
Ссылки сюда
Связанные правки
Служебные страницы
Сведения о странице